Spelen van een mortal chronicle

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > World of Darkness > WoD Settings > Algemeen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Ulfgar
pluijmvee, 468 / 2151
gepost: 13-10-2004
om 12u31

gewijzigd door Ulfgar
13-10-2004 om 14u35

Spelen van een mortal chronicle
Zijn er al mensen die er aan denken om een mortal chronicle op te gaan starten? Met de nieuwe WoD 2.0 regels is dit goed mogelijk. Ik ga dit absoluut uitvoeren, en een poging doen om op een subtiele manier mijn mensen met World of Darkness in aanraking te laten komen.




Kan iemand hier mij tips geven om op een goeie manier de sfeer in deze wereld te beschrijven? Dit is de eerste keer dat ik in deze setting (EDIT: lees: een WoD verhaal) een verhaal ga leiden, en ik wil er wat dat betreft goed mee beginnen.




EDIT: Daarbij heb ik ook maar een keer (op MDG-dag) een WoD-demo gevolgd. Dus het is op z'n minst te zeggen een uitdaging...
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Zorbalt
Moorderator, 2574 / 5435
gepost: 13-10-2004
om 12u37
Re: Spelen van een mortal chronicle
Laat ze onbezonnen beginnen en gewoon mensen spelen zonder besef van het gevaar en het kwaad dat er bestaat om hen heen. Laat ze daarna langzaam maar zeker afglijden in de duistere spelonken van jouw chronicle.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door sareth
webslaaf, 4557 / 6375
gepost: 13-10-2004
om 12u43
Re: Spelen van een mortal chronicle
in mijn ogen gaat het eigenlijk ook al perfect in wod1, ik heb het zelf op mandragon bvb gedaan (zie downloads)




zeker voor mensen die de wereld niet echt kennen, of toch niet de mosnters die erin rondlopen, vind ik een sterveling spelen een geweldige introductie in het spel. om dat vol te houden als je ook al een keer een vampier hebt gespeeld, is volgens mij wel moeilijker. in de wod(1) heb je daarvoor dan hunters, maar die zou ik eerder zonder nifty powers, maar wel mét de heerlijk geschifte sfeer gebruiken (die hunter.net verhaaltjes zijn wel lollig)


groetjes,
benjamin aka sareth
door Assunkill
Wandraak, 2768 / 5128
gepost: 13-10-2004
om 14u20
Re: Spelen van een mortal chronicle
het is niet helemaal vanuit hetzelfde standpunt benaderd, maar misschien kan dit artikel je wel een beetje op weg helpen.


(mandragon's archieven beginnen te renderen )




Walk The Night Alone
door Ulfgar
pluijmvee, 469 / 2151
gepost: 13-10-2004
om 14u22
Re: Spelen van een mortal chronicle
Merci, ik zal eens je artikel gaan lezen wanneer ik niet (aan het) werk (zou moeten zijn )
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Gersom
code monkey, 5380 / 7246
gepost: 15-1-2005
om 16u10
Re: Spelen van een mortal chronicle
Ik gebruik al een tijd de WoD 2.0 regels voor een horror-campagne. Niet echt WoD kwa setting, maar er is nog niets gebeurd dat doet vermoeden dat het zich niet in de WoD afspeelt (behalve dan dat ik enkel het basisboek heb en niks ofte niks van de 2.0-setting afweet.)




Eigenlijk ben ik van plan alles in de toekomst met de WoD 2.0-regels te leiden. Spelers hebben ze op één sessie onder de knie en in mijn campagnes wordt er toch zelden gedobbeld laat staan gevochten. Ik heb al één sessie (heel onorthodoxe) planescape met de regels geleidt. Geen klachten tot nochtoe (behalve dan dat we te weinig spelen).
Jeroen Hendrickx
door Zorbalt
Moorderator, 2856 / 5435
gepost: 15-1-2005
om 16u26
Re: Spelen van een mortal chronicle
Wij denken er erg hard over om voor Vampire de setting van 1.0 te behouden (die vind ik persoonlijk een stuk beter en meer tot de verbeelding spreken dan in 2.0), maar deze op de 2.0 regels aan te passen. Voor een mortal campagne in je eigen wereld zijn de 2.0 regels erg goed bruikbaar.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Ulfgar
pluijmvee, 733 / 2151
gepost: 15-1-2005
om 20u30
Re: Spelen van een mortal chronicle



Wij denken er erg hard over om voor Vampire de setting van 1.0 te behouden (die vind ik persoonlijk een stuk beter en meer tot de verbeelding spreken dan in 2.0), maar deze op de 2.0 regels aan te passen. Voor een mortal campagne in je eigen wereld zijn de 2.0 regels erg goed bruikbaar.







Persoonlijk denk ik dat het hierbij toch vooral een kwestie van wennen is... Ik zie wel degelijk mogelijkheden binnen deze versie... Bijvoorbeeld een verhaal als de sabbat online zou perfect passen binnen Vampire 2.0... Je zou een iemand hebben die bij de 'zevende' groep hoort en dat die persoon de 'La ville' is.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Zorbalt
Moorderator, 2857 / 5435
gepost: 15-1-2005
om 20u33
Re: Spelen van een mortal chronicle
Alleen hoe de clans zijn uitgewerkt en de eeuwige strijd tussen de sabbat en de camarilla vind ik fantastisch in WoD1.0. Jammer dat ze op een gegeven moment veel te ver zijn gegaan in hun meta-plot, maar aan de andere kant hoef je je daar als speler uiteraard niet aan te houden.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Ulfgar
pluijmvee, 735 / 2151
gepost: 15-1-2005
om 20u36
Re: Spelen van een mortal chronicle



Alleen hoe de clans zijn uitgewerkt en de eeuwige strijd tussen de sabbat en de camarilla vind ik fantastisch in WoD1.0. Jammer dat ze op een gegeven moment veel te ver zijn gegaan in hun meta-plot, maar aan de andere kant hoef je je daar als speler uiteraard niet aan te houden.







Mja wel, maar ik heb dat systeem niet echt meegemaakt, omdat ik erin maar een paar keer heb gespeeld. Allicht dat ik daardoor er minder mee heb dan de mensen die het al een tijd speelden. En ik denk dus ook dat je in dit systeem ook goeie verhalen kan schrijven.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door juriaan
draak, 17 / 22
gepost: 16-2-2006
om 14u40
Antw: Re: Spelen van een mortal chronicle
in de nieuwe versie is het mogelijk om zelf clans te maken.Ik vond het in het begin echt vervelend dat de clans die ik graag speelde en kende er niet meer waren in die hoedanigheid,maar na het spelen van de nieuwe regels is het wel leuker.Je kan een eigen clan maken die perfect lijkt op een eventuele oude verdwenen clan in een bestaande bloodline.Maar een mortal verhaal is echt heel leuk om te doen,haunted houses,verlaten begraafplaatsen,geesten en dergelijke.Classieke horror op en top.Als gm kan je helemaal los gaan met verhalen en dergelijke en je kan de karakters daarna bijvoorbeeld mage of vampire laten worden.


door HombreLoboDomesticado
draak, 17 / 2256
gepost: 9-1-2008
om 10u59

gewijzigd door HombreLoboDomesticado
12-1-2008 om 22u06

Antw: Spelen van een mortal chronicle
Ik heb twee of drie sessies geleid in WoD1 met spelers met mortal characters. Mijn bedoeling was ze te introduceren in de WoD door langzaam toe te werken naar een X-files-achtig paranormaal avontuur. Om dit te bewerkstelligen liet ik mijn spelers in aanraking komen met de Arcanum in Mexico City, waar ze op vakantie dan wel zakenreis waren. Het was leuk, maar na drie sessies ben ik toch maar echt Vampire met ze gaan doen .

("Mijn" Mexico City wordt in de WoD trouwens niet gedomineerd door de Sabbat, maar er is eerder een voortdurend verschuivende balans tussen Anarchs, Camarilla en Inquisition; volk, staat en kerk.)
RPGbericht
door malkav
achterban(k), 5538 / 7020
gepost: 12-1-2008
om 14u44
Antw: Spelen van een mortal chronicle
Ik beleef altijd heel veel plezier in het spelen van Mortal one-shots ( 1 Story ipv een geheel Chronicle)
Dit is in de meeste gevallen wel in enkele sessies te verwezenlijken, en voor demo's van een paar uur is het helemaal zalig.

Als ik WoD:Mortal leid baseer ik het meestal rond het genre van (campy) horror/slasher of sci-fi films, liefst het subtiele soort. De Vampiers en weerwolven van de WoD bestaan niet in die setting.


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > World of Darkness > WoD Settings > Algemeen

naar boven