Aangezien Mage: the Awakening waarschijnlijk het enige WoD 2.0 spel zal zijn dat ik regelmatig wil spelen heb ik het boek doorgelezen en kwam tot de zelfde conclusie als bij alle andere spelsettings van White Wolf; een gaaf concept, maar een verschrikkelijke uitwerking.
Ik herschrijf deze spellen tegenwoordig, waarbij ik alles weg laat wat mij niet kan bekoren. In het geval van Mage: the Awakening die verschrikkelijke achtergrond omtrent Atlantis, de zilveren ladder, de wachttorens en al die bovennatuurlijke werelden. Ik had gehoopt dat die poppenkast wel voorbij zou zijn.
Dit is dan ook de reden dat deze download niet officieel is, maar voor een enorm groot deel overeenkomt met de spelsetting van White Wolf. Vooral regeltechnisch zit het spel goed in elkaar (de gehele vernieuwde World of Darkness zit in mijn ogen beter in elkaar).
Nog een laatste opmerking.
Deze info is oorspronkelijk bedoeld als spelerinformatie. In de tekst schrijf ik over de karakterformulieren die hierbij zouden zitten, maar deze formulieren zitten niet bij deze download.
Er staat geen informatie in over de vijf ordes, aangezien enkel spelers die karakters hebben met kennis hieromtrent er iets over mogen weten en ik nogal wat aan moet passen. Geen Atlantis onzin aan mijn speeltafel!