
Beschrijving
A Song of Ice and Fire speelt zich af in de wereld die George R.R. Martin creëerde voor zijn boekenreeks. Een erg gedetailleerde wereld waar verschillende families en provincies (politiek en op het slagveld) strijden om de ijzeren troon en daarmee de heerschappij over Westeros.
De spelers zijn leden van een huis dat zich staande probeert te houden in deze wereld.
Genre
Low Fantasy in een middeleeuwse Renaissancesetting
Spelers
Ik vind 4 altijd een leuk aantal (+ de spelleider), maar meer of minder is uiteraard mogelijk.
Spelers die op zoek zijn naar een spel met magie, orken en vuurballen komen hier niet aan hun trekken, want de hele setting is 'realistisch'. Geen magie, elfen of dwergen dus. Perfect voor de persoon die houdt van low fantasy, intriges, politiek machtsvertoon en lansrijtornooien.
Regels
Er zijn best wel wat regels, maar die zijn vrij modulair opgebouwd, waardoor je sommige delen kan negeren als je wil. Ik loop even met je mee door de leukste hoofdstukken uit het regelboek die het spel doen verschillen van andere rollenspellen:
- 1) House & Lands: leuk aan dit spel is dat alle spelers lid zijn van hetzelfde huis. Dat wil niet zeggen dat ze familie zijn van elkaar, maar dat ze toch op een of andere manier voor dezelfde heer werken/familie zijn van die heer. Dat heeft een paar leuke neveneffecten:
- Er wordt veel tijd gestoken in de creatie van dat huis. Dat geeft de spelleider direct een kant en klare bron van verhalen: er kan immers veel misgaan met een familiedynastie die omringd wordt door andere jaloerse huizen.
- Doordat iedereen voor hetzelfde huis speelt, krijg je bij de spelers twee verschillende motieven om op avontuur te vertrekken: ze streven hun eigen persoonlijke doelen na, maar ook de meerder glorie van het huis. En die durven elkaar meer dan eens tegen te werken...
- Je kan A Song of Ice And fire spelen op microniveau: met de helden, maar je kan het ook spelen op macroniveau: op het niveau van de huizen zelf. Dan krijg je een soort Hegemonie-achtig spel. Heel verschillend, maar ook erg leuk.
- 2) Intrige: Een heel hoofdstuk wordt besteed aan intrige en komt daarmee evenwaardig te staan, naast 'Combat'. En dat wil wat zeggen over de toon van het spel. Alhoewel de intrigeregels zwaar zijn als je ze elke keer wil gebruiken, kunnen ze het spel erg spannend maken als je ze op de juiste momenten inzet.
- 3) Warfare: Een hoofdstuk dat erin bestaat om veldslagen op macro of microniveau te spelen. Zo kan je tijdens het verhaal uitzoomen op legers die met elkaar in de clinch gaan en weer inzoomen op de bekommernissen van de spelers zonder dat de veldslag van de spelers zelf afhangt.
Het werkt allemaal op basis van een dicepool, opgebouwd uit D6'en. Afhankelijk van wat je doet en wat je waarden zijn, mag je een basisaantal dobbelstenen werpen (bijvoorbeeld 3) en een aantal 'bonusdobbelstenen' (bijvoorbeeld 2). Als je ze allemaal hebt geworpen (in ons voorbeeld in totaal 5 dus), neem je er evenveel weg als je bonusdobbelstenen hebt. De hoogte hou je bij (de 3 hoogste in ons voorbeeld). Zo werken de meeste dingen: van vechten tot intrige.
Benodigdheden
Het basisboek A song of Ice and Fire en je bent vertrokken. Er zijn echter een aantal extra boeken te koop die de moeite zijn.
Uitbreidingen
Uiteraard zijn de boeken van George RR Martin zelf de eerste en beste referentie, maar er zijn een hoop resources die je kunnen helpen bij het uittekenen van je avontuur:
- Campaign Guide: Bevat voornamelijk meer achtergrond over de setting
- Narrators Kit: bevat een startavontuur en een handige MasterScreen met tabellen en cijfers.
- Avontuur: Wedding Knight: een knap avontuur waar je mee kan starten, maar waar je zelf zeker nog werk aan hebt. Maar wel de moeite. Opgelet! Dit avontuur zit ook bij de Narrators Kit. Als je die dus hebt gekocht, geef dan geen geld uit aan dit avontuur.

- Avontuur: Peril at Kings Landing Knap uitgewerkt avontuur. Zo'n 130 pagina's alsjeblieftdankjewel. Echt de moeite.
Weetjes
HBO verfilmde in 2011 het eerste boek tot een schitterende serie, er werd al een bordspel, battle-game én een CCG van gemaakt. Naast de boeken is er dus enorm veel achtergrondinformatie te vinden.
Zo is de HBO-pagina van aSoIaF zeker de moeite.
Er was vroeger een ander rollenspel gebaseerd op deze boekenreeks, genaamd 'A Game of Thrones' van Guardians of the Order. Ze staken er zoveel werk in dat het uiteindelijk hun zwanenzang werd: ze gingen er aan failliet.
GameGeeks heeft een rits goede videoreviews gemaakt:
Een schitterende bron voor extra recourses is westeros.org. Die ook het schitterende A wiki of Ice and Fire hebben. Wil je teveel info hebben over de setting? Dan is dit het juiste adres.
Meer
Richtprijs: $18 voor het basisboek in pdf, $13.50 voor de tablet pdf, ook verkrijgbaar in HC ($25.00) en pocket ($ 24.95). Kijk de andere prijzen eens na op de website.
Taal: Engels
Link: http://greenronin.com/sifrp/
Uitgever: Green Ronin
Forum
Voor discussies, vragen of ideetjes rond dit spel kan je terecht in het volgende forum :
Rollenspellen > Andere RPG‘s > Fantasy rollenspellen



