Breaking the Ice

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Fiches rollenspellen > Rollenspellen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
6-9-2007, 12u44, door Zorbalt

Beschrijving

Breaking the Ice is een rollenspel voor twee personen dat zich op een enkel avondje laat spelen. De spelers kruipen allebei in de huid van een personage en gaan vervolgens drie dates met elkaar spelen - die misschien nergens toe, en misschien tot een mooie relatie zullen leiden.

Genre

Romantiek; maar de keuze tussen feel-good komedie, zwarte komedie en drama is geheel aan de spelers.

Spelers

Eerst bedenken de spelers iets dat hen zelf onderscheidt, bijvoorbeeld hun geslacht, hun opleiding, hun leeftijd of hun sexuele voorkeur. Dit onderscheid hebben de karakters ook - alleen speelt elke speler het karakter dat de eigenschap van de andere speler heeft. Wanneer een man en een vrouw Breaking the Ice spelen en geslacht als verschil kiezen, zal de man een vrouw en de vrouw een man spelen.

Vervolgens schrijf je voor elk karakter de favoriete kleur op, en hiervandaan associeren de spelers woorden met die kleur en eerder geassocieerde woorden. Het woordenweb dat zo ontstaat vormt de basis voor het bedenken van 'traits' van het karakter. 'Traits' vallen in de categorie�n 'Work', 'Play' en 'Self'.

Vervolgens krijgt elk karakter een conflict: iets dat het daten voor hem of haar problematisch maakt. "Heeft een jaloerse ex" zou een conflict kunnen zijn, maar ook "is verslaafd aan voetbal kijken" of "kampt met oorlogtrauma's". Wat voor conflict je kiest hangt natuurlijk af van het genre dat je gekozen hebt: de voetbalverslaving past wellicht beter in een komisch spel dan de oorlogstrauma's.

Regels

Het spel omvat drie dates tussen de karakters, waarbij elke date uit vier tot zes beurten bestaat. De speler die aan de beurt is moet proberen om zijn karakter indruk te laten maken op het andere karakter. Om te kijken of dit gelukt is zal hij een aantal 'attraction dice' mogen rollen dat afhangt hoe leuk de karakters elkaar al vinden. Om succes te krijgen is het, zeker in het begin, noodzakelijk om veel bonus dobbelstenen te krijgen. Deze worden door de andere speler (de 'gids') gegeven voor zulke dingen als: het verwerken van een trait in het verhaal, het gebruiken van iets uit de omgeving waarin de karakters zijn en het opvolgen van suggesties van de gids.

Maar ook met bonusdobbelstenen zal het vaak niet lukken om genoeg successen te rollen om de aantrekking die de karakters voor elkaar voelen te verhogen. Dan is het tijd voor sterkere middelen: rerolls en de conflict-dobbelstenen. Elke dobbelsteen waarmee je geen succes hebt gehad mag je opnieuw rollen, als je iets vertelt wat je karakter in een benarde situatie plaatst. Een reroll zou je bijvoorbeeld kunnen krijgen door te vertellen hoe je karakter per ongeluk zijn glas rode wijn over de witte jurk van zijn date heen stoot, door een pijnlijke opmerking te maken, of door ineens je ex tegen te komen. Daarnaast kan je besluiten je conflict het verhaal in te brengen: dit levert onmiddellijk drie nieuwe dobbelstenen op. In het geval van de voetbalverslaving zou je karakter bijvoorbeeld op zijn horloge kunnen kijken en zeggen: "Zo laat alweer? Laten we naar de bar om de hoek gaan, daar staat een televisie waarop we Ajax kunnen kijken!"

Wanneer je genoeg successen hebt gerold gaat ofwel de aantrekkingskracht tussen de karakters omhoog, waardoor het gemakkelijk voor hen wordt om elkaar te vinden, ofwel ze vinden iets dat ze gemeenschappelijk hebben en krijgen een 'compatibility'. Afhankelijk van het aantal 'compatibilities' na het einde van de derde date zullen de karakters elkaar vinden of niet.

Aan het einde van het spel moeten de spelers elkaar nog drie vragen stellen:



Blijven ze bij elkaar na de derde date?

Wanneer werd jouw karakter verliefd op het andere karakter?

Wat zijn de lange-termijn kansen voor deze relatie?

Benodigdheden

Naast het boekje heb je wat papier (of een kopieerapparaat) nodig, een potlood en een paar zeszijdige dobbelstenen.

Uitbreidingen

Er zijn geen uitbreidingen voor Breaking the Ice

Weetjes

Emily Care Boss, de ontwerpster, heeft gezegd dat Breaking the Ice het eerste van drie 'quick games about the human heart' zou worden. Wellicht volgen er dus nog twee spellen van haar hand die de menselijke liefde vanaf een andere kant benaderen.

Meer

Richtprijs: boek $14.00 (+ $3 verzendkosten), pdf $8.95

Taal: Engels

Link: http://www.blackgreengames.com/bti.html

Uitgever: Black & Green Games

Forum

Voor discussies, vragen of ideetjes rond dit spel kan je terecht in het volgende forum :
Rollenspellen > Andere RPG‘s > Andere Rollenspellen

Mandragon bezoekers gaven voor dit item gemiddeld een 0 op 5 (0 quoteringen)
Geef je eigen mening!

Reacties

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Fiches rollenspellen > Rollenspellen

naar boven