Dorpen bouwen

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Rondrar
draak, 131 / 142
gepost: 30-1-2006
om 16u48
Dorpen bouwen
Ik ben een dorp aan het verzinnen voor een odm-avontuur in te laten spelen. Ik zou graag het dorp goed uitwerken omdat het de bedoeling is dat de helden hier nog wel is een paar keer langskomen.
Maar nu heb ik een paar vragen over de grootte, enz.

- Ik wou het een zeer klein "gehucht" laten worden, ( 50 inwoners?) maar is dit wel mogelijk? De dichtsbijzijnde stad ligt op 1 dagreis. Hoe veel inwoners moet het dorp minstens hebben om te "overleven"? (ik denk hierbij dus aan voedselvoorziening enzo.)

- Wat moet het dorp ook zeker hebben; bakker, slager, boeren,...

- Het dorp is niet al te ver van een handelsroute verwijderd... hoeveel herbergen, en hoe groot moeten ze zijn?

- Kan het zijn dat zo'n dorpje omwald word omdat het een onveilige streek is?


Dat was het zowat.


door Aditu
mandraak, 1391 / 2495
gepost: 30-1-2006
om 19u42
Antw: Dorpen bouwen
Als de stad zo dicht ligt is het zeker mogelijk om een dorpje van 50 mensen te hebben. In zo'n dorpje moet regelmatig wat vers bloed komen, om inteelt te voorkomen.

De meeste mensen gaan boeren zijn (eigenlijk allemaal) en zullen dus zelfvoorzienend zijn in voedsel. Je hebt dus geen bakkers en slagers en dergelijke, dat doen de mensen zelf.

Normaal zal een dorp van die grootte geen herberg hebben, maar als het juist op een dagreis van een stad op een handelsroute ligt kan het zijn dat er wel 1 is. Als dit het geval is, is de kans wel reëel dat het dorp groter is, omdat er meer mensen komen om van die reizigers te profiteren.

Omwalling kan, maar het zal hoogstens een zwakke, houten pallissade zijn. De boeren hebben niet noodzakelijk de kennis en de tijd om de pallissade te bouwen.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door VictorGijsbers
draak, 892 / 1247
gepost: 30-1-2006
om 19u46
Antw: Dorpen bouwen
Ik sta echt versteld van de hoeveelheid moeite die sommige mensen doen om hun roleplaywereld waarheidsgetrouw te laten zijn! Maar, afgaande op het idee dat ODM (waar ik weinig vanaf weet) qua tijd een beetje in de middeleeuwen speelt, denk ik dat de antwoorden ongeveer als volgt zijn:

- Vijftig inwoners is zeker mogelijk. Vergis je niet, een enkele boerderij kan ook in zijn eigen voedsel voorzien; juist bij grote hoeveelheden mensen ontstaan er problemen, niet bij kleine.

- Een slager lijkt me onwaarschijnlijk (ik denk, maar weet niet zeker, dat de meeste boeren dat zelf wel konden), maar er zal misschien wel een smid zijn.

- Een dorp met vijftig inwoners, dat zijn dus maar iets van 10 huizen, zal vermoedelijk geen herberg hebben tenzij er een drukke route dwars doorheen loopt.

- Tenzij er een heel onbelangrijk edelmannetje woont is het dorp vermoedelijk niet ommuurd. Pas toen de steden macht kregen lukte het de opkomende burgerij om het recht om stadsmuren te bouwen van de edelen te verkrijgen.


-
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door Rondrar
draak, 132 / 142
gepost: 30-1-2006
om 19u51
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers

Ik sta echt versteld van de hoeveelheid moeite die sommige mensen doen om hun roleplaywereld waarheidsgetrouw te laten zijn!
.


Ik wou gewoon voorkomen om een dorp te creëren met 5 huizen, een villa en 2 herbergen

Bedankt


door Neanie
draak, 262 / 885
gepost: 30-1-2006
om 21u05
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers

Ik sta echt versteld van de hoeveelheid moeite die sommige mensen doen om hun roleplaywereld waarheidsgetrouw te laten zijn!


het is gewoon de andere kant van waar jij mee bezig bent met specifieke systemen maken.
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door Kennin
mandraak, 4084 / 6705
gepost: 30-1-2006
om 22u37
Antw: Dorpen bouwen
Als het een dagreis van de stad is, dan is er net ZEKER een afspanning (juiste woord voor wegherberg). Kijk nu naar de route Broekzele (foutieve naam: Brussel ) - Mechelen - Antwerpen. Mechelen is ontstaan door een afspanning halverwege Broekzele en Antwerpen. Die afstand is ongeveer 50 km, wat dan weer een dagreis te paard is, maar twee dagen te voet. Gevolg: een afspanning die uitgroeit tot een dorp, en dat dorp groeit dan weer uit tot een stadje.
Een afspanning staat anderszijds geenszins garant voor het meteen ontstaan van een groter dorp, laat staan een stad.
M.a.w.: een dorpje van 50 inwoners op een dagreis van de stad + afspanning is niet vergezocht. Doe maar gerust.

Als de jonker/baron/vrijheer van het dorp een "onbelangrijk edelmannetje" is, dan is het dorp eerder niet omwald. Daar heeft hij de middelen niet voor. Een (belang)rijkere baron zou dat al veel eerder kunnen.

Als het dorp "omwald" is, dan inderdaad d.m.v. houten pallisades.

Je zegt dat het voor DSA is? Let dan wel op de regio. De ene regio is de andere niet!

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door VictorGijsbers
draak, 893 / 1247
gepost: 30-1-2006
om 22u42
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door Neanie

oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers

Ik sta echt versteld van de hoeveelheid moeite die sommige mensen doen om hun roleplaywereld waarheidsgetrouw te laten zijn!


het is gewoon de andere kant van waar jij mee bezig bent met specifieke systemen maken.


Mijn opmerking was puur positief bedoeld.


-
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door Neanie
draak, 263 / 885
gepost: 31-1-2006
om 13u14
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers

oorspronkelijk geplaatst door Neanie

oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers

Ik sta echt versteld van de hoeveelheid moeite die sommige mensen doen om hun roleplaywereld waarheidsgetrouw te laten zijn!


het is gewoon de andere kant van waar jij mee bezig bent met specifieke systemen maken.


Mijn opmerking was puur positief bedoeld.


ik bedoelde het niet negatief ik krijg het idee dat jij ook veel tijd steekt om te proberen tot een goed systeem te komen, zeker als je onderzoekstijd erbij neemt om te kijken naar wat andere (on)succesvol geprobeerd hebben.

Maar een dorpje valt wel mee, en ik snap ondertussen ook waarom de grote officiele werelden allemaal op 1 continent focussen...
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door Rondrar
draak, 133 / 142
gepost: 31-1-2006
om 16u03
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door Kennin


Je zegt dat het voor DSA is? Let dan wel op de regio. De ene regio is de andere niet!


Thanks, het dorpje is in het Bornland gelegen.
Ik ga het trouwens gebruiken in een avontuur dat ik aan het schrijven ben. Als het af raakt zal ik het wel hier op mandragon zetten.


door Raska
mandraak, 5302 / 10811
gepost: 31-1-2006
om 17u36
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door Rondrar

Als het af raakt zal ik het wel hier op mandragon zetten.

Zeker doen!
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Rondrar
draak, 134 / 142
gepost: 31-1-2006
om 19u50
Antw: Dorpen bouwen

oorspronkelijk geplaatst door Raska

oorspronkelijk geplaatst door Rondrar

Als het af raakt zal ik het wel hier op mandragon zetten.

Zeker doen!


Kan nog wel even duren, met al dat werk dat ik momenteek heb
Maar waarschijnlijk zal ik binnen een paar dagen de informatie over het dorp kunnen posten. (bij alternatief avonturie)

Weet er trouwens iemand hoe dat je op een snelle manier een afbeelding zwart-wit kunt maken?


door Kavu
bendelid, 1168 / 1610
gepost: 31-1-2006
om 20u00
Antw: Dorpen bouwen
windows -> paint-> afbeelding->kenmerken->zwart-wit.

De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door Rondrar
draak, 136 / 142
gepost: 1-2-2006
om 13u37
Antw: Dorpen bouwen
Er staat een voorlopige versie bij alternatief avonturie


Commentaar is altijd welkom maar onthou dat het een voorlopige versie is en dat nog niet alles er op staat.


door argentcrusader
draak, 29 / 60
gepost: 25-1-2010
om 13u12
Antw: Dorpen bouwen
een dorp van 50 inwonders (als je het dorp kan noemen) lijkt me onwaarschijnlijk om de volgende redenen aanemende dat het een tijd is overeenkomstig met de middeleeuwen:

gezinnen waren groter als nu dus zullen er maar een 6 tal huizen zijn

slager lijkt me inderdaad ook onwaarschijnlijk omdat boeren daar zelf wel tot in staat zullen zijn
dit geld ook voor bakkers

een smit is helemaal onwaarschijnlijk in een klein dorp

verder lijkt het me dus waarschijnlijk dat het allen boeren/stropers/een of andere kruidenheks zijn

boeren zouden niet al te dicht bij elkaar leven omdat ze ruimte nodig hebben voor velden en plaats voor vee

waarom zouden boeren in een gevaarlijke zone gaan wonen, als het gevaar pas recent begonnen is kan het zijn dat ze een muur rond het dorp bouwen maar dan zijn hun velden nog steeds niet veilig en daarmee hun bron van inkomste

wat je wel kan doen is zeggen dat het een soort van familliebedrijf is dat de omliggende landen bewerkt en daarom alle huizen samen staan
dan kan je wel een kleine smidse invoeren
een kappel
...

ik hoop dat je er iets aan had
Give me the serenity to accept the things I cannot change, courage to change the things I can and the wisdom to... AAAAAARGHH... Just give me some freakin' magic before I kill somebody!"

naar boven