WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
Hulp voor spelontwerpers: Patterns
16-10-2005, 18u05, door
Ulfgar
http://legendaryquest.netfirms.com/books/Patterns.zip
Deze link leidt naar een download die voor ontwerpers van RPG-systemen (let wel: geen settings.. het gaat hier puur over mechanieken) een hoop hulp kan bieden. Het geeft uitleg over verschillende mechanismes die door de jaren heen geïntroduceerd zijn en geeft een beeld van de mogelijkheden die door andere ontwerpers al uitgetest zijn.
In de Game Summary zijn veel verschillende systemen (waaronder Sorcerer, Dungeons and Dragons, Gurps, World of Darkness, Shadowrun, Dogs in the Vineyard) geanalyseerd met behulp van de theorie die ervoor is uitgelegd.
Een must voor elke (hobby)ontwerper van RPG-systemen.
NB: Dit boek is uitgebracht onder
Creative Commons , wat wil zeggen dat het toegestaan is om het te kopiëren, gebruiken etc, zolang dit maar gebeurt zonder winstoogmerk. Zie ook de file zelf.
dode link melden
Reacties
door VictorGijsbers draak, 727 / 1247 gepost: 16-10-2005 om 18u55
Antw: Hulp voor spelontwerpers: Patterns
Wow.
Edit:
Ik heb ondertussen de eerste 40 pagina's gelezen, en het is echt een mooi project. Voor RPG-designers, uiteraard, als speler heb je er niet al te veel aan. Maar dat iemand al die patronen eens op een rijtje zet en ook aangeeft waarom je ze zou gebruiken, dat is buitengewoon interessant. Het is even wennen dat hij zijn eigen mening ook heel duidelijk geeft - en dus bijvoorbeeld bij Alignment meteen zegt dat het in feite volstrekt nutteloos is omdat het niet doet wat het claimt te doen - maar dat is in principe niet erg. Ja, heel leuk. (En wat een werk!) -
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door Ulfgar pluijmvee, 1467 / 2151 gepost: 17-10-2005 om 21u05
Antw: Hulp voor spelontwerpers: Patterns
oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers
Ik heb ondertussen de eerste 40 pagina's gelezen, en het is echt een
mooi project. Voor RPG-designers, uiteraard, als speler heb je er niet al te veel aan. Maar dat iemand al die patronen eens op een rijtje zet en ook aangeeft waarom je ze zou gebruiken, dat is buitengewoon interessant.
Absoluut. Het is nog 'slechts' een draft, wat zoveel betekent als dat er nog altijd zaken aan toegevoegd worden. Op de Forge is ook heel erg positief gereageerd hierop. Daarbij toont Kirk aan dat het wel degelijk zinvol kan zijn om systeemdenken ook toe te passen bij RPG-ontwerp.
Aangezien ik er nog steeds interesse in heb en er ook zeker me wel eens aan wil wagen, was dit een grote vonst . Remko
"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."
-Johann Wolfgang von Goethe
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.5136 s