Argosch: Inleiding

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Rondrar
draak, 70 / 142
gepost: 26-1-2005
om 18u46

gewijzigd door Rondrar
26-1-2005 om 18u47

Argosch: Inleiding
Welkom op Argosch, de wereld der vernietiging.




- De wereld


Argosch is een land, niet groter dan België.


Het is een land vol met donkere wouden.


De enige plaats waar de mensen veilig zijn is in de zes steden.


De andere delen van het land worden bewoond door bloeddorstige orken, vuurspuwende draken en allesvernietigende demonen.




- De 6 steden


De zes steden; Terkan, Wolkûn, Urat, Archem, Erata en Anium.


Ze worden beschermt door honderden soldaten en metershoge donkere weermuren.


Maar ook binnen de muren is de wereld niet veilig; Verkrachtingen, moorden en brandstichtingen.


95% van de mensen hebben, buiten hun krotten, niets.


Vaak missen ze zelfs ledematen.




- De zwarte stad


Over deze stad is nog niet veel bekend.


Het enige dat de mensen weten is dat dit het centrum van het kwaad is.




- De helden


Spelers zullen de keuze hebben tussen versch. heldentypen.


Deze gaan van Demonenjagers, tot huurmoordenaars, tot weerwolven.




Deze lijst zal nog verder worden aangevuld.






door Rondrar
draak, 71 / 142
gepost: 26-1-2005
om 19u04
Re: Argosch: Inleiding
Is er trouwens misschien iemand die mee wil werken aan dit project?






door Gersom
code monkey, 5400 / 7246
gepost: 26-1-2005
om 20u51
Re: Argosch: Inleiding
Kleine vraag: als buiten de stad leven 99,9% kans biedt dat je voortijdig sterft: hoe komen de steden dan aan hun voedselvoorraden?




Meewerken in de vorm van kritische (maar vooral) domme vragen te stellen wil ik best. Maar ik heb geleerd dat online samenwerken aan werelden met mensen nogal vaak tot wederzijdse frustratie leidt, zodus...




NB: Eén van de vier grote steden van Omwald heet trouwens Alchem. Als je mij durft aanklagen voor plagiaat omdat een of andere Japanner dat woord niet kan uitspreken, doe ik hetzelfde over dat Archem van jou. En er zijn meer Chinezen in deze wereld, dus ik zou de zaak sowieso winnen. Nah! Je bent gewaarschuwd.
Jeroen Hendrickx
door Rondrar
draak, 72 / 142
gepost: 26-1-2005
om 21u52
Re: Argosch: Inleiding
De meeste monsters komen niet te dicht bij de steden aangezien de steden ook bewapend zijn met katapulten enzo.


Daarbuiten is het vooral 's nachts gevaarlijk.


Maar meestal wordt een enorm lange muur rond heel de stad gebouwd zo'n honderd meter van de echte weermuren.


Dit zijn geen echte sterke muren maar er zou toch al een georganiseerde aanval van de orken nodig zijn om er doorheen te komen.








naar boven