The Umpteenth Floor (Breinstorm)

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
15-5-2004, 17u26, door Gersom
Het internet staat vol met Matrix-rpg'tjes, dus er kan nog wel één bij. Alleen: ik was aan het denken: the Matrix is een rotsetting als RPG voor een lange-termeincampagne, tenzij je veel aan de achtergrond toevoegt. Zeker als je wat met filosofie en symboliek wilt goochelen zoals in de films.




Dus: ik speel al een tijdje met het idee van een mini-RPG'tje te maken, gebaseerd op de Nobilis-regels, dat het uitgangspunt van The Matrix neemt (tweewereldenfilosofie + cyberpunk + over-the-top actie), maar een eigen mythologie gebruikt, die beter aangepast is aan RPG.




Mijn vraag aan jullie: wat als je de 'wereld(en)' van the Matrix kon herschrijven: wat zou je dan veranderen. Met een hope sequel-haters op dit forum moeten daar toch wel een aantal ideeën en grieven uit voortkomen, dus breinstorm maar raak.




(De titel verwijst naar een andere cyberthriller uit 1999 die ik nooit gezien heb, 'the thirteenth floor'... geen idee waarom: ik vind dat het redelijk koel klinkt )

Reacties

door sareth
webslaaf, 4126 / 6375
gepost: 16-5-2004
om 20u15
Re: The Umpteenth Floor (Breinstorm)
had je al ideetjes wat je met die extravaganza als neo zou doen ? gaat er een of ander ras of soort van goochelaars komen die onrealistische controle over the matrix hebben ?


ik denk dat dat best vermeden wordt om het spel wat kleinschalig te houden en niet meteen de wereld moet bevrijd worden.


groetjes,
benjamin aka sareth
door Gersom
code monkey, 4870 / 7246
gepost: 16-5-2004
om 20u56
Re: The Umpteenth Floor (Breinstorm)
Daar was ik al achter.
Jeroen Hendrickx

naar boven