Het dorp Buckstar, VB

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
23-10-2003, 17u31, door Grubolsch
Opgepast: SPOILERGEVAAR, dit dorp ga ik geruiken in mijn D&D campagne. Als je meedoet aan het spel en je leest dit zul je wel niets te weten komen dat echt relevant is voor het avontuur, maar dat desondanks je heel wat rollenspelplezier zal afnemen.


Een ODM-conversie volgt nog.





Ligging: in de Verenigde Baroniën, net naast de grens van het onzallige land.


Inwoners: 196 Officeel nog 174 over door de recente wolvenplaag.


Marktdagen: Geen


Tempels: Peraine, godin der akkerbouw





De tempel van Peraine heeft vanbuiten een grote poort, volledig versiert met zilveren granen. Het grootste dorpsbezit. 2 grote ramen die versiert zijn door kostbaar glaswerk prijken aan beide kanten v/d poort. Vanbinnen ziet de kerk er mooi uit, met in het midden een altaar van marmer, en daarvoor twee rijen van elk acht bankjes, waarop de dorpers de mis volgen.


De prieser is een oude man van 50 jaar, die de onvoorwaardelijke gehoorzaamheid van de dorpelingen geniet. Hij bied heling aan en accepteerd offergeld voor de godin. Hij heet Grordan Eslebon en is totaal toegewijd aan zijn Godin. Zijn waarde zijn die van een 4de GR Cleric, met als domein ‘Law’ en ‘Earth’. Pak de waarde van een typische 4de GR Cleric uit het DM manuel, hij heeft wel maar de helft van de magisch items, daar beschreven..


Hij slaapt in een klein kamertje achteraan het mispodium. Het word afgescheiden door een doek met daarop een blok hout geborduurd. Buiten het bed en een kist, met daarin een hoop cermoniële gewaden en een helingsdrankje dat 4 LE geeft, is er niets in de kamer te vinden.


Onnodig te vermelden dat stelen uit de priester zijn bezittingen, nu niet direcht de goedkeuring van vrouwe Peraine geniet.


De priester geeft helingservice maar verkoopt geen goederen.




Wisteproper: (Een witte vierkant als uithangbord)


Een herberg met 10 kamers, allemaal op de bovenverdieping. Redlijk duur: 120 % van de prijs, tenzij men in het dorp zelf woont: dan is het maar 50% v/d prijs.


De waard heeft er een panische angst voor vuil, wat resuleert in een propere, nette herberg. Nadeel is wel dat zowat elke held met slijk op zijn laarzen, een gratis douce krijgt door een op het randje van krankzinnige waard.


De man loopt constant met een doffe, lege blik door het huis rond. Alleen actief wordend door het zien van vuilnis.


De waard zijn vrouw is 7 jaar geleden gestorven, ze was van de trap gevallen die nog slijk droeg van een voorbijgegaande gast. Welicht is hier het trauma te bespeuren van de herbergier, ze hadden geen kinderen.




De man met de kap: (een man met een donkere, over het hoofd geslagen kap die zit te lezen)


Deze herberg is tevens het stamcafé van de iets oudere, gezette dorpelingen. De herbergier zelf is ook een opvalend persoonlijkheid; een dikke buik, gele tanden, continu aan een pijpje trekkend, en een lange, bruine baard. De man is voor een dorpeling enorm belezen, hij heeft een kleine privé-bibliotheek met een vijftigtal boeken, alle beschermt hij met zijn leven en hij laat niemand door in zijn priveé-bib, tenzij hij hun enorm goed vertrouwd. De enige die tot nu toe de bibiliotheek heeft mogen zien is de plaatselijke priester Grordan. Een keer per maand houdt de herbergier ook een soort van gladiatorenspel met woorden tesamen met Grordan. Ze proberen elkaar dan van hun gelijk te overtuigen volgens de eeuwenoude regels van de argumentatieleer. Deze gespreken trekken vaak de hele dorpsgemeenschap aan. Sinds kort vinden de gespreken plaats op het dorpsplein.


De man verhuurt 2 kamers, allen voor een gewone prijs, net als zijn bier en eten. Het is een proper verzorgde herberg.




T’zat gelach: (Een serie parelwitte tanden)


In deze kroeg komen alle jongere van het dorp samen. Een keer per twee weken worden er feestjes georganiseerd door de twee eigenaresen. Beide zijn bards die vanwege hun relatie met elkaar verbannen werden uit hun troubadoursgilde. Het koppel heeft de herberg overgekocht van ene zekere Lob van der Treb. De man is door overdadig drankgebruik gestorven. Alyza en Somi zijn beide afkomstig uit elfenouders. Ze zijn 2de GR bard, gecombineerd met 1ste GR tovenaar. Hun toverkunsten gebruiken ze voornamelijk om de kuis te verzorgen na een wild feestje. De drankprijs is er normaal.




Siliander Knit Kostumes en galajurken:


Seliander is, zoals zijn naam al verraad, een half-elf. Hij maakt kostuums en kleding voor de alledaagse man. Zijn grote droom was om ooit in de hoofdstad van Korzanië een grote modewinkel te beginnen. Hellaas is het allemaal iets anders uitgelopen dan gepland. Oorspronglijk had had Siliander een winkel in Tauros, deze was echter faiet gegaan na een hevige machtswiseling met de huidige modeginant van die streken: Rhircyn Úlairi . Verbitterd trok onze elf dan naar Buckstar, om daar zijn faicement terug goed te maken . Hij is een maand geleden aangekomen en heeft met zijn laatste rezerves een tiental man kunnen inhuren om zijn winkel te bouwen.


Omdat hij nu heel krap bij kas zit, en het bloedrecht (belasting om niet in het leger te moeten ) binnen 3 weken moet betaalt worden, zijn alle artikelen in zijn winkel met 20% duurder dan bij een normale kledingswinkel. Hij doet wel bestelingen op maat, mits er op voorrand betaalt wordt. Hij heeft 2 dagen nodig om een kledingstuk op maat af te maken.




De molenaar: (een uithangbord is er niet echt nodig voor een molen)


De molenaar van het dorp die tevens ook bakker is, is een enorm collosalle vrouw. Ze weegt meer dan 100 KG en als ze geen eten maakt, eet ze het wel op. Hierdoor heeft ze de bijnaam gekregen Eloryan , koniging der bergen.


Ze heeft de stiel van haar man geleerd die nog steeds in de bakkerij werkt. Helaas heeft Bantar, haar man, mollenaar van beroep en 34 jaar oud, 2 jaar geleden een ongeluk gehad waardoor hij nu met een houten been rondhuppelt. Oorspronglijk was het zo dat Eloryan de bakerij deed, en dat hij de molen op zich in gang houdt, maar door het ongeluk is dat omgewiseld. Hierdoor moeten ze beide iets doen waar ze niet goed in zijn, en dat is dan ook te merken aan de kwaliteit die ze leveren. Die is op zijn diplomatiekst gezegd slecht. Omdat de familie bloedeerlijk is houden ze hier ook rekening mee met het verekenen van hun prijs: ze vragen maar ¾ van de standaardprijs.





Tunvan de avonturier: (een zwaard dat vastgeroest is met een plank)


Tunvan is een man, die vanwege zijn gestalte makelijk te verwarren valt met die van een dwerg. Hij verkoopt wapens en wapenuitrustingen aan een menselijke prijs. Bij elk wapen heeft hij wel een verhaal, of deze waar zijn of niet, is nog een ander verhaal. Tunvan zijn voorraad bevat alle gewone wapens die men maar kan indenken, meesterwapens op aanvraag met een leveringstermijn van een week. Tunvan heeft gedurend het hele avontuur 1D4 minor magic wapens, en 1 mudane magic wapen. Hij heeft nooit toverspreuken die verkoopt, al verwijst hij dan altijd vriendelijk naar de hofmagier aan heer Alricks hof.




? de kettellaper: (een ketel)


De ketellaper is een heel gesloten man. Niemand kent zelfs zijn naam en hij heeft geen kinder of familie, voor zover iemand weet. Als er iemand in zijn winkel binnenkomt ringt een magisch alarm. Hij komt dan en zegt: ‘herstelen of kopen?’ Als je iets anders antwoord of vraagt wijst hij je resoluut de deur. Hij herstelt ketels en verkoopt ze voor een noramle pirjs. Hij levert degelijk ambachtswerk




Commentaar voor verbetering is altijd welkom.

Reacties

door Oisin
mandraak, 249 / 893
gepost: 21-11-2003
om 0u31
Re: Het dorp Buckstar, VB
KNAPKNAP! (en ja, ik ben nog steeds wakker)


Laat me raden. Dit is één van je laatste nieuwe vondsten? De beschrijvingen zijn mooi, goed gevonden.




Toch wel een paar bijzondere winkels voor een klein grensdorpje. Er zijn blijkbaar zelfs magische voorwerpen. Maar de handelaar is dan ook wel een voormalig avonturier, die heeft natuurlijk dingen meegenomen van zijn reizen. Maar verkoopt hij deze waardevolle souvenirs dan wel? Hij kan natuurlijk ook nog zo zijn bronnen hebben waar hij magische wapens kan vastkrijgen... Maar waarom zou hij. Hoeveel klanten komen er ooit in zijn winkel die iets magisch kunnen of willen kopen?




Je beschrijvingen van de personages zijn wel mooi en geven toch wel een zeker gevoel van echtheid. Blijven doordoen (ik begin me te schamen voor mijn posts onder Wrekend Ijs).


_____________________________________________________


Uit respect voor de kunstenaar:




Mask design copyright 1985-2004 by Lawrence D. Wood and fantasy Guilde Studio.




Deze maskers kunnen gevonden worden op http://www
door Grubolsch
mandraak, 360 / 2846
gepost: 26-11-2003
om 21u02
Re: Het dorp Buckstar, VB
Het grote aantal 'bijzondere' winkels ligt aan het feit dat dit dorp een zeer belangrijke rol speelt in een avontuur. De helden komen in geen enkel ander dorp dat Buckstar. Bovendien moet er nogaltijd iets te vermelden zijn: ik ga niet over elk boerengat spreken.


Wat die handelaar betreft: hij verkoopt er hoogstens vijf, en de kans dat de helden op die GR (1-3) dat kunnen kopen is zeer gerinig.


De man leeft dan ook van het geld dat hij heeft verdiend tijdens zijn avonturen. Zijn winkel zal slechts een kleine bijverdienste zijn.




Bedankt in ieder geval voor de commentaar. Zeer bemoedigend.


(wil je eens commentaar, is er geen moderator in de verte te bespeuren, wil je geen commentaar... X()






Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Oisin
mandraak, 345 / 893
gepost: 26-11-2003
om 21u08
Re: Het dorp Buckstar, VB



Bedankt in ieder geval voor de commentaar. Zeer bemoedigend.


(wil je eens commentaar, is er geen moderator in de verte te bespeuren, wil je geen commentaar... X()





Graag gedaan *buiging*. Ik vind dat je er goed werk van maakt en dat je met wat werk er een mooie wereld kan van maken.




Ik snap overigens wel dat dit dorpje die speciale zaken heeft, omdat de pc's er nou eenmaal door moeten, maarreh is er ook nog een echter verklaring voor binnen het verhaal? Hoe zijn die winkels enzo daar gekomen?


_____________________________________________________


Uit respect voor de kunstenaar:




Mask design copyright 1985-2004 by Lawrence D. Wood and fantasy Guilde Studio.




Deze maskers kunnen gevonden worden op http://www
door Grubolsch
mandraak, 362 / 2846
gepost: 26-11-2003
om 21u20
Re: Het dorp Buckstar, VB
Er is elke keer wel een uitleg voor hoor, zij het niet echt bijhorend in het verhaal, maarhé, denk niet dat het de helden en spelers veel uitmaakt. Het lijkt me zeer onwaarschijnlijk dat zelfs een puur storytelling groep verwacht dat er voor iedere winkel een heel verhaal ligt. Laat staan dat ze ernaar vragen. Weet jij de geschiedenis van de lokale Wibra?






Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Oisin
mandraak, 347 / 893
gepost: 26-11-2003
om 22u03
Re: Het dorp Buckstar, VB



Er is elke keer wel een uitleg voor hoor, zij het niet echt bijhorend in het verhaal, maarhé, denk niet dat het de helden en spelers veel uitmaakt. Het lijkt me zeer onwaarschijnlijk dat zelfs een puur storytelling groep verwacht dat er voor iedere winkel een heel verhaal ligt. Laat staan dat ze ernaar vragen. Weet jij de geschiedenis van de lokale Wibra?









Jahoor...


Eum...


Ok, toegegeven. Nee.




Maar voor bepaalde speciale winkels of plaatsen kan een beetje geschiedenis handig zijn. Als je spelers dan onderzoek doen in het dorp kan je ze ook informatie geven die er NIET toe doet. Je denkt misschien 'wat voor nut heeft dat?' Wel dan dwing je de spelers om na te denken en verhoog je het realisme (want je dorp heeft meer achtergrond en geschiedenis) en je kan misschien zelfs onderdelen van die geschiedenis gebruiken voor latere avonturen (hoewel dat niet noodzakelijk is). Bedenk ook dit: als jij in een dorp met mensen over bepaalde zaken praat, krijg jij dan alleen de informatie die relevant is? Sommige mensen vertellen hun levensverhaal, terwijl dat helemaal niet was waar je om vroeg. Dat soort dingen kan het verhaal een tikkeltje komischer maken en ook realistischer dus.




Voorbeelden: waar komt die waardevolle poort vandaan? Wie heeft die bekostigd? Waarom is die nog nooit gestolen?




Ik heb niet veel tijd, maar volgende keer zal ik vast verder gaan. En (y) werk.


_____________________________________________________


Uit respect voor de kunstenaar:




Mask design copyright 1985-2004 by Lawrence D. Wood and fantasy Guilde Studio.




Deze maskers kunnen gevonden worden op http://www
door Kavu
bendelid, 323 / 1610
gepost: 3-12-2003
om 18u26
Re: Het dorp Buckstar, VB
Wat ik mij afvraag is wat die rare waarden bij die priester doen? Ik dacht dat het een odm setting was en niet D&D. Maar kom dat was wss voor je avontuur, maar mag ik vragen om die waarden in odm/DSA/TDE termen om te zetten, het zou een grote hulp zijn.

De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door Grubolsch
mandraak, 405 / 2846
gepost: 4-12-2003
om 12u08
Re: Het dorp Buckstar, VB



Wat ik mij afvraag is wat die rare waarden bij die priester doen? Ik dacht dat het een odm setting was en niet D&D. Maar kom dat was wss voor je avontuur, maar mag ik vragen om die waarden in odm/DSA/TDE termen om te zetten, het zou een grote hulp zijn.







Komt eraan hoor. Was ind. in mijn D&D fase, die nu wel degelijk voorbij is.






Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Dridon
draak, 768 / 1223
gepost: 15-11-2004
om 21u00
Re: Het dorp Buckstar, VB
Opgepast: SPOILERGEVAAR, dit dorp ga ik geruiken in mijn D&D campagne. Als je meedoet aan het spel en je leest dit zul je wel niets te weten komen dat echt relevant is voor het avontuur, maar dat desondanks je heel wat rollenspelplezier zal afnemen.




-------------------




Hey, dit is wel verstandig om er boven te zetten , mijn spelers kijken ook nog redelijk vaak deze sectie, maar ik vind het zonde als ze legendes en mythes en derg te weten komen die ze niet horen te weten . hehe. Ik denk dat ik ook zo iets er boven moet zetten Bedankt

'Its not the size that matters only the one who weilds it'



Give me a pencil and i'll do what I can.

door lestat080
draak, 5 / 48
gepost: 15-5-2005
om 14u09
Antw: Re: Het dorp Buckstar, VB
Zeer mooie beschrijvingen MAAR

Zijn het niet wat veel herbergen voor een dorp met 170 inwoners?

Hoe zit het met de verdedeging en wie bestuur het dorp?

De drie herbergen hebben in totaal 13 kamers, maar komen er ook veel reizigers langs?

Nuja, dat vraag ik me toch af


****************************************
Fantasy is hetgene terugvinden dat nooit heeft bestaan.

naar boven