Regelboeken zijn slaapverwekkend

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door benjamin
draak, 102 / 564
gepost: 9-12-2004
om 20u39

gewijzigd door Raska
28-1-2005 om 16u08

Regelboeken zijn slaapverwekkend
Ik ben al enkele maanden aan het proberen om de shadowrun regels te lezen. Maar ik val altijd in slaap/ of verlies compleet mijn concentratie na een blad of 5. (tenzij ik beschrijvingen van de setting lees)




En ik vergeet ook altijd al die regeltjes als ik ze niet meteen in een spelsituatie kan testen.




Nu weet ik dat er hier enkele mensen zijn die rpg boeken verzamelen. Hebben jullie daar geen last van.




of ligt het gewoon aan mij?


mijn blog
door Zorbalt
Moorderator, 2739 / 5435
gepost: 9-12-2004
om 21u15
Re: slaapverwekkend
Ik heb hetzelfde bij het CoC boek dat ik toch al een tijdje in huis heb liggen. Ik heb het reeds verschillende keren in mijn handen gehad met de intentie om het te gaan lezen, maar op de één of andere manier komt het er nooit echt van. Dat had ik trouwens ook met het "The Dark Eye" boek, want dat Engels stond mij toch ontzettend tegen en de regels drongen niet tot mij door...gewoon leesmoe denk ik


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Gersom
code monkey, 5300 / 7246
gepost: 10-12-2004
om 9u29
Re: slaapverwekkend
Je hebt het dan ook over [i]shadowrun[/i]-regels.
Jeroen Hendrickx
door DenDeef
draak, 443 / 1993
gepost: 10-12-2004
om 10u57
Re: slaapverwekkend
Ik heb meer dan 5 maanden geleden een hoop shadowrunboeken gekocht en ik ben in de regelboek nog maar juist door het vechtsysteem. Het is zware kost maar toch is het volgens mij een interresante regelset. Mijn grootste probleem is dat ik meer bezig ben met mijn andere hobbys en nooit aan het lezen van dat boek kom .




Als ik binnenkort werkloos ben dan heb ik meer tijd en dan komt dat er wel van .



«« XHammer Wargameclub»»

door Grubolsch
mandraak, 1321 / 2846
gepost: 10-12-2004
om 17u47
Re: slaapverwekkend



Dat had ik trouwens ook met het "The Dark Eye" boek, want dat Engels stond mij toch ontzettend tegen en de regels drongen niet tot mij door...







KETTER!







Je hebt het dan ook over [i]shadowrun[/i]-regels.





En Jeroen, jij zit teveel op slechte fora... KETTER!!!




LANG LEVE DE FANTASYPAUS!!!


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Morticio
draak, 360 / 635
gepost: 10-12-2004
om 18u55
Re: slaapverwekkend
ik heb het ook met het warhammer 40 k rulebook


maar dat komt waarschijnlijk ook een deel door mijn gebrekig engels


-------------------------------------



why wont they mate,... stupid zombies
door Gersom
code monkey, 5302 / 7246
gepost: 10-12-2004
om 20u29
Re: slaapverwekkend
Komaan Gruub, als Meister tot High Lord wordt vertaald en das Mittelreich tot Middenrealm (met midden een oud woord voor mesthoop) dan is er toch wel íets mis met de vertaling, me dunkt. En dan zwijg ik nog van Middenrealmians.




En dan zijn ze verbaasd dat het spel niet verkoopt in de US of A.
Jeroen Hendrickx
door pem
Wickerman, 941 / 1806
gepost: 7-2-2005
om 10u33
Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
Ik ben het met deze stelling niet eens. Ik vindt regelboeken verhelderend. Ik zit er graag in te lezen. Ze geven je een unieke kijk op de diverse deelgebieden mbt de RPG die je speelt in mijn geval DSA (DSA4). Wat is het nut om een RPG te spelen als je de regelboeken niet gaat lezen. Idem als dat je voor je TV gaat zitten zappen zonder te weten wat er zoal op is. Je leest toch altijd eerst de TVGids voordat je TV gaat kijken of niet soms. Dit geldt dus ook voor een RPG!




Voor meesters vindt ik t een pré dat zij de regelwerken lezen. Zij dienen van het wel en wee van hun RPG op de hoogte te zijn. Ze hoeven de kennis niet paraat te hebben maar moeten wel weten waar zij t snel kunnen opzoeken. Voor spelers vindt ik t minder relevant maar ik moedig mijn spelers wel aan om t te gaan lezen want dan snappen zij de setting die de meester hen voorlegt. Ze weten dan ook hoe zij zich in bepaalde gebieden dienen te gedragen of wat ze in bepaalde situaties moeten doen.

To master or not to master thats the challenge!
door beholder
draak, 47 / 158
gepost: 9-6-2008
om 19u32

gewijzigd door beholder
9-6-2008 om 19u32

Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
ik heb iets tegen regelboeken. T is te zeggen, ik hou van dunne simpele spelregels die je eventjes leest en meteen begrijpt. Ik hou van luchtige rpg's met illustraties en een duidelijke structuur van spelregels.

Waar heb ik dan een gloeiende hekel aan? Aan dikke dure boeken vol tekst (en in een andere taal) die de spelregels uitleggen in een lopende tekst ipv duidelijk gestructureerd. Helaas gaat het over 99% van alle rollenspelen. Nog erger vind ik het als de regels onduidelijk of onvolledig zijn, waardoor er tientallen uitbreidingen uitkomen (die de vorige spelregels tegenspreken, of met nieuwe edities waarin oude spelregels ongeldig worden etc)

Doe de proef. Praat tegen iemand die nog nooit een rpg gespeeld heeft, maak hem enthousiast, en steek hem dan zo'n regelboek in zijn handen. Als hij daar even in bladert, heb je al veel kans dat hij niet meer geinteresseerd is in rollenspelen.
Mijn spelers hebben - toen ze begonnen - nooit een boek opengedaan. Pick up and play, dat is mijn motto.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Diomer
draak, 1985 / 2526
gepost: 9-6-2008
om 19u41
Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
Met pick up and play kan je zelfs de ingewikeldste systemen aan, dat hebben ik en mijn spelersgroep bewezen! We zijn beginnen spelen met DSA toen de GM de regels kende, ik half en half, en de rest van de groep niet. We spelen nu allemaal redelijk vlotjes, hetzelfde hebben we gedaan bij ArsMagica en dat is ook gelukt. Natuurlijk, het is emt vallen en opstaan, maar je hoeft écht niet de regels over de Priesters te lezen als je een Magiër wil spelen, probeer een beetje te specifiëren en dan lukt het een pak beter.


btw Gruub: Fantasypaus?
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door beholder
draak, 49 / 158
gepost: 9-6-2008
om 19u56

gewijzigd door beholder
9-6-2008 om 19u57

Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
zo heb ik dat ook gedaan. Wat ik ook hatelijk vind is dat ze in alle rollenspelen persé andere goden en priesters moeten integreren. Niet dat ik iets tegen priesters heb, maar als een leek daarover hoort, dan is hij meteen overtuigd dat het over een sekte gaat.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door benjamin
draak, 377 / 564
gepost: 9-6-2008
om 20u07
Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend

oorspronkelijk geplaatst door pem

Ik ben het met deze stelling niet eens. Ik vindt regelboeken verhelderend. Ik zit er graag in te lezen. Ze geven je een unieke kijk op de diverse deelgebieden mbt de RPG die je speelt in mijn geval DSA (DSA4). Wat is het nut om een RPG te spelen als je de regelboeken niet gaat lezen. Idem als dat je voor je TV gaat zitten zappen zonder te weten wat er zoal op is. Je leest toch altijd eerst de TVGids voordat je TV gaat kijken of niet soms. Dit geldt dus ook voor een RPG!
Voor meesters vindt ik t een pré dat zij de regelwerken lezen. Zij dienen van het wel en wee van hun RPG op de hoogte te zijn. Ze hoeven de kennis niet paraat te hebben maar moeten wel weten waar zij t snel kunnen opzoeken. Voor spelers vindt ik t minder relevant maar ik moedig mijn spelers wel aan om t te gaan lezen want dan snappen zij de setting die de meester hen voorlegt. Ze weten dan ook hoe zij zich in bepaalde gebieden dienen te gedragen of wat ze in bepaalde situaties moeten doen.


ik denk dat je mij verkeerd begrepen hebt (ofwel ben ik ondertussen van mening veranderd, dan kan natuurlijk ook) Ik heb het over pure regels. niet over achtergrond en settinginformatie. (ik lees tegenwoordig bijna niets liever).

En ik wil nog altijd shadowrun spelen, en ik heb de regels nog altijd niet onder de knie
maar de regels van the world of darkness heb ik wel in twee dagen kunnen uitlezen.


mijn blog
door beholder
draak, 52 / 158
gepost: 9-6-2008
om 20u24

gewijzigd door beholder
9-6-2008 om 20u26

Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
Als de spelregels goed zijn, en duidelijk en gestructureerd, dan vind ik het zeker niet slaapverwekkend om te lezen.

Maar ik heb al héél veel pdf's bekeken van rpg's en dan reageer ik meestal van 'sorry, maar hier begin ik niet aan." Liever een paar pagina's spelregels, en een gamemasterscreen waar al het belangrijkste samenstaat, dan een dik boek waarin de auteur vergeet dat hij spelregels aan het uitleggen is, en zichzelf laat verleiden tot vertellen en vertellen. Wat voor mij telt, zijn plezante momenten met spelers, wekelijkse spelavonden en veel leute. De meeste rpg'ers anno 2008 die ik ken zijn mensen met dikke boekenrekken die altijd afkomen met "ja ik heb alle boeken gekocht van die reeks, en nee we kunnen niet spelen ik heb geen tijd om de spelregels door te nemen (laat staan om een avontuur voor te bereiden)." my opinion

oorspronkelijk geplaatst door benjamin

ik wil nog altijd shadowrun spelen, en ik heb de regels nog altijd niet onder de knie.

dit bedoel ik dus, tis te ingewikkeld

alle respect dus voor de gamemasters die er wél in slagen om die spelregels goed te leren én ook regelmatig een goed spel te meesteren.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Diomer
draak, 1987 / 2526
gepost: 9-6-2008
om 20u29
Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
Voor shadowrun raad ik je aan om het gewoon te beginnen spelen, het bolt lekker na een tijdje, ook al sukkel je (veel) in het begin. Houd het handboek in laptop-versie bij de hand zodat je snel dingen kan opzoeken.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Meester
draak, 99 / 550
gepost: 20-11-2008
om 12u56
Antw: Re: Regelboeken zijn slaapverwekkend
Ik heb ook een absolute hekel aan regelboeken. Vraag maar aan mijn medespelers. Voor de spelen die ik leid maar ik ze gewoon zelf zodat ik ze niet moet opzoeken.
Vandaar ook mijn grote frustratie over de veranderingen in DSA4. Véél te veel regels.

Nu over SR : Ik vond SR4 wel een verbetering. De regels zijn overzichtelijker en compacter.
Onderwijzers hebben geen vakantie ... ze zijn technisch werkloos!
door HombreLoboDomesticado
draak, 629 / 2256
gepost: 22-11-2008
om 17u37
Antw: Regelboeken zijn slaapverwekkend
Regels moeten relatief eenvoudig zijn. Boeken met enkel regels zijn mijns inziens gewoon slecht. Het basisboek van een RPG moet vooral inspireren en enthousiast maken én je moet dan ook meteen aan de slag kunnen en niet eerst halve boekwerken aan regels moeten doorspitten.

Tegenwoordig gebruik ik supplementen alleen voor ideeën. Aanvullend regelmateriaal negeer ik tenzij het echt essentiëel is.
RPGbericht

naar boven