Groepsinteresse

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door pem
Wickerman, 553 / 1806
gepost: 7-7-2004
om 13u37
Groepsinteresse
Ik wordt,als meester zijnde, jaloers op de betrokkenheid van de meeste groeperingen hier. Ik lees het ene verhaal na t andere over groepen waar de spelers erg bij de RPG betrokken zijn. Dat zij kennis hebben van de wereld, op de hoogte van de nieuwtjes, het verhaal goed in zich opnemen en ten slotte goed rollenspel afleveren.




Ik probeer mijn groep al tijden lang te motiveren om hetzelfde te doen maar tot op heden zonder resultaat. Soms heb ik t idee dat men alleen maar bij elkaar komt om een avondje te dobbelen. Op een erg simpel vraagje als Noem de sneeuwgod of noem 1 van de 12 goden (ODM) hebben ze geen antwoord omdat ze t simpelweg niet weten. Ze kunnen ten aller tijde mijn regelwerken inzien maar vertikken t.




Hoe motiveren jullie je groep? Op deze manier is de lol er voor mij als meester zijnde af en ik vraag mij af of t nog zin heeft om veel tijd in een avontuur te steken voor een groep die t niet waardeerd.

To master or not to master thats the challenge!
door DeHeld
Stamgast, 3197 / 6056
gepost: 7-7-2004
om 15u21
Re: Groepsinteresse
Kort gezegd: natuurlijke selectie


Van de mensen waarmee ik begonnen speelt er niemand meer, behalve ikzelf, van mijn tweede en langlopende odm-groep heb ik nog één speler over, en de rest heb ik opgevist hier in Leuven, en dat waren allemaal natuurtalenten, en enkelen van hen speelden al lang rpg... Als het ze echt interesseert, houden ze zich ermee bezig, anders vallen ze ooit af ... jammer maar helaas.


Michael (DeHeld) Wiesner
door Ulfgar
pluijmvee, 186 / 2151
gepost: 7-7-2004
om 15u33
Re: Groepsinteresse
Ik heb zelf ook ongeveer het probleem, alhoewel dat ook wel een beetje in de hand wordt gewerkt door mijn soms ietwat te veel improviserende aard
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Rhanz
draak, 306 / 352
gepost: 7-7-2004
om 20u27
Re: Groepsinteresse
Natuurlijke selectie is inderdaad wel de manier waarop het hier ook gebeurd is. De groep waarin ik speel is begonnen in 1993, pas vijf jaar later kwam ik erbij en waren er nog maar een paar van de originele groep over, we zijn op een gegeven moment gegroeid naar een groep van negen, maar dat bleef niet lang zo. Twee jaar geleden viel de groep uiteen en zijn we met zijn drieeën overgebleven, geen van ons zat er vanaf het begin bij, maar alledrie gaan we voor rollenspel in plaats van dobbelspel, zoals daarvoor heel vaak het geval was.




Waar het bij ons om draait is het feit dat we elkaar al zes jaar kennen en samen spelen. Er is een basis van vertrouwen voor rollenspel, en interesse in de spelwereld, mede omdat we samen opnieuw zijn begonnen met de groep en samen onze kijk op de spelwereld hebben geformuleerd. Verder zien we elkaar ook veel buiten AD&D.




Ik weet dat jij, Pem, opnieuw bent begonnen met een groep na een lange spelpauze. Ik denk dat de natuurlijke selectie nog gaat komen. Er zijn toch vast wel een paar spelers, of tenminste één speler die echt geïnteresseerd is? De spelers die niet echt geïnteresseerd zijn zullen afhaken, of volledig omslaan. Naarmate je mensen beter leert kennen zal het spelen makkelijker gaan en leuker worden. Ook doordat de groepssamenstelling verandert, zullen ongeïnteresseerde spelers zich opeens kunnen gaan interesseren. Het is een evolutionair proces .




Het is moeilijk om mensen te motiveren zich te gaan verdiepen in de spelwereld. Meestal ontstaat die interesse vanzelf. Misschien kan je het met kleine brokjes informatie tegelijk proberen? Ik weet dat binnen DSA de informatie over de wereld erg veel is. Of je kan je spelers in het spel steeds noodzakelijke informatie geven over de wereld die de karakters nodig hebben om het avontuur op te lossen. Zo dwing je ze steeds wat bij te leren.




Heb je het er al eens met je spelers zelf over gehad? Een open gesprek wil misschien wel helpen. Je kan daarin aandragen dat jouw motivatie om avoonturen uitgebreid voor te bereiden terugloopt, omdat zij, volgens jou, alleen komen om te dobbelen. Vraag ze naar hoe zij het spel zien, wat hun visie is op hoe ze het willen spelen. Misschien dat dit voor jou helderheid verschaft over of je wil doorgaan of niet en over hoe je de informatie over de spelwereld moet brengen.




Heel veel sterkte!


Rhanz

"La vengeance est un plat qui se mange froid,"
Pierre Ambroise Francois Choderlos de LaClos (1741-1803)
"Les Liaisons Dangereuses" (1782)
door pem
Wickerman, 555 / 1806
gepost: 7-7-2004
om 22u06
Re: Groepsinteresse
Mijn groep is al oud. Ik speel al sinds het begin(1985) met ze.

To master or not to master thats the challenge!
door Rhanz
draak, 308 / 352
gepost: 8-7-2004
om 1u05
Re: Groepsinteresse



Mijn groep is al oud. Ik speel al sinds het begin(1985) met ze.







Okee, vergissing van mijn kant. Maar de rest van het artikel blijft wel overeind. Je kent ze al heel lang, maar het spel heeft wel tien jaar stil gelegen. Je zou je kunnen afvragen wat de reden is dat jouw spelers meespelen.


Is de motivatie voor het spelen van ODM voor hen het samen zijn met vrienden, of juist het rollenspel? In het eerste geval staat het rollenspel niet op nummer 1, maar is een leuke bijkomstigheid en is de reden dat ze zich niet verdiepen voor de hand liggend, het gaat hen immers niet om het spel. In het tweede geval gaan ze wel voor het spel, maar willen ze zich niet echt verdiepen. Ik zou dan gewoon, zoals ik hier boven al zei, het gesprek met ze aangaan en duidelijk maken wat jij verwacht en vragen wat zij verwachten van het spel.




Toen de groep waarin ik speel nog groter was, waren er een aantal spelers die puur meespeelden vanwege het feit dat we dan met een stel vrienden gezellig bij elkaar waren. Zij speelden wel, maar over het algemeen interesseerden ze zich buiten de spelavond niet echt voor het spel.


Rhanz

"La vengeance est un plat qui se mange froid,"
Pierre Ambroise Francois Choderlos de LaClos (1741-1803)
"Les Liaisons Dangereuses" (1782)
door pem
Wickerman, 558 / 1806
gepost: 8-7-2004
om 8u35

gewijzigd door pem
8-7-2004 om 13u01

Re: Groepsinteresse
De groep is wederom opgericht om een oude verslaving weer gestalte te geven. Deze keer onder mijn leiding omdat ik de spullen heb en niemand anders meester wilde zijn. En t gaat mij als meester goed af tot nu toe. Hoor geen klachten.




Maar wat ik graag zie is dat de groep wat meer affiniteit krijgt met de wereld van DSA en dat zie ik niet gebeuren. Men kan ten aller tijde mijn regelwerken inzien en lenen maar men doet dat niet. Ik snap dat we druk bezette agendas hebben maar als je een spel speelt wil je toch wat achtergrond info weten. Toch? Tevens merk ik tijdens de speelavonden dat de groep afwachtende is op wat ik hen toewerp. Wat meer eigen inbreng zit er niet in. Bepaalde personen waar ik vroegen uren mee over ODM kon ouwehoeren brengen nu niets in. En ze lopen zelfs te klagen om de paar avontuurpuntjes die ik ze geef. Vindt je t vreemd dat je niet krijgt als je alleen geinteresseerd bent in dobbelen.




De leden uit de groep zetten gaat helaas niet daar wij elkaar ondertussen al een jaar of 25 kennen. Een uitsluiting van de groep zou een einde van een vriendschap kunnen betekenen. Zo koppig zijn sommigen.




Ik hoop dat met invoering van DSA4 wat we eind deze maand gaan doen dat t spel en inbreng zal verbeteren. Is dat niet t geval dan ben ik bang dat ik als meester bij deze groep ga stoppen. Ik zal dan tzt een overlegje met hen starten en dit bespreken. Gelukkig voor mij start er binnenkort bij mij in de buurt een nieuwe groep waar ik aan deelneem.

To master or not to master thats the challenge!
door Pijn
draak, 3 / 39
gepost: 30-11-2004
om 10u47
Re: Groepsinteresse



Ik wordt,als meester zijnde, jaloers op de betrokkenheid van de meeste groeperingen hier. Dat zij kennis hebben van de wereld, op de hoogte van de nieuwtjes, het verhaal goed in zich opnemen en ten slotte goed rollenspel afleveren.


<..>


Soms heb ik t idee dat men alleen maar bij elkaar komt om een avondje te dobbelen.





Ikzelf ben hiervoor nooit 'into rpg' geweest, vroeger vond ik dat eerlijk gezegd maar dom, zoals ik dat ook vond van mensen die hun leven achter een computer doorbrengen...


Vorig jaar echter moest ik een vriendengroepje tijdens de zomer korter bij elkaar te brengen en ervoor zrogen dat zij hun jaarwerking (jeugdvereniging) konden plannen: een soort van team-building jaar.


Mijn idee was om een of ander groot gotcha (mafia)-spel op poten te zetten, waarbij de spelleiding volledig via het internet verliep (ik ben namelijk nog student met stages en dergelijke en dat is makkelijk om zo alles in de gaten te houden)... Maar die mensen zelf waren van de meet af helemaal niet geïnteresseerd in spelletjes spelen.


Ik moest ze eerst overtuigen van de schoonheid en de moeite van het spel, voordat er gespeeld werd!




Volgens mij kan je proberen om je leden telkens weer (ook tijdens hun gewone dagelijkse leven) te overvallen met het spel: ik stuurde in het begin regelmatig een opdrachtbrief om hen gewoon te maken aan de manier van denken...


We spraken af in cafés die volledig in spel-stijl werden ingericht.


Regelmatig kregen ze per sms (relatief eenvoudige) zaken door die ze snel moesten oplossen ten behoeve van hun rol in het spel...


Na verloop van tijd merkte ik dat alle 12 leden vaak naar de site kwamen kijken en kon ik de leiding doorgeven aan een jonger iemand.




Dit was nu een spel met een zeer duidelijke opdracht: een kleine jeugdvereniging terug bij elkaar krijgen via een mafiaspel, maar dat moet voor andere doelen en RPGs toch ook lukken...




We zijn nu met een nieuwe groep hetzelfde van plan, ditmaal op een groep van 50 mensen, vandaar dat ik eerst zelf wel eens wat wil RPG'en, om beter bekend te raken met de regels en de mogelijkheden...




Het ligt er maar aan wat je wil: is voor jou het spel of de groep belangrijk...


Speel je je spel met vrienden om te spelen: dan laat je natuurlijke selectie zijn werk doen!


Of speel je je spel met vrienden om samen te zijn: speel dan eens gewoon poker...


En dat is volgens mij niet eens zo'n onbelangrijke overweging...


door Zorbalt
Moorderator, 2721 / 5435
gepost: 30-11-2004
om 16u19
Re: Groepsinteresse
Het belangrijkste onderdeel van het gezamelijke rollenspel is de lol met elkaar. Iedereen zou het toch naar zijn zin moeten hebben. Als ik het zo lees is de lol bij jou wel een beetje weg door zo'n groep. Als dit bij jou hoog zit moet je het misschien een keer aankaarten. Als het vrienden zijn dan zullen ze dit alleen maar waarderen.




Bovendien lijkt het me (persoonlijk) helemaal niet leuk om altijd maar te moeten meesteren. In onze groep komt het meestal op de zelfde personen aan (3 van de 5), maar dan kun je nog een beetje afwisselen. Als het echt niet opschiet kun je ook met elkaar op een vaste avond een pilsje pakken ipv rollenspel te spelen en kun je op een andere avond een andere, wel gemotiveerde, groep zoeken. Je zal merken dat het spel daardoor zoveel malen intenser wordt.




Hoe dan ook, er loopt al min of meer een afspraak met Ulfgar en misschien kan er eens een Odm/Dsa groepje worden samengesteld die enkele keren per jaar bijeen komen om een potje rollenspel te spelen. Waar Mandragon allemaal niet goed voor is...




_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door pem
Wickerman, 860 / 1806
gepost: 1-12-2004
om 12u53
Re: Groepsinteresse
Het is ook neit leuk om altijd maar te moeten meesteren. Want het kost voorafgaande van een sessie gewoon erg veel tijd om je voor te bereiden. Maar totdat iemand uit mijn groep aangeeft om eens een avontuurtje te meesteren neem ik die rol op me.




Ik merk wel dat sinds we zijn overgestapt op DSA4 de groep meer interesse toont in t spel en de regels. Dit doet mij erg goed en ik motiveer ze daarin.

To master or not to master thats the challenge!
door HombreLoboDomesticado
draak, 30 / 2256
gepost: 10-1-2008
om 11u28

gewijzigd door HombreLoboDomesticado
10-1-2008 om 11u30

Antw: Groepsinteresse
Voor mijn WoD groep maakte ik telkens een quiz die voorafgaand aan elke sessie ingevuld moest worden. De winnaar kreeg een aardigheidje.
Mijn groep was wel enthousiast maar er bleef erg weinig van de WoD-achtergrond en -terminologie hangen. Daar maakte ik dan wat vragen over en na verloop van tijd was er toch in ieder geval bij enkele spelers verbetering merkbaar.

Dat had overigens als nadeel dat ik ze niet meer kon wijsmaken dat Giovanni een pizzeria-keten is . Kort daarvoor had ik van dit gebrek aan kennis gebruik gemaakt in een scenario.
RPGbericht
door Meester
draak, 299 / 550
gepost: 29-12-2009
om 8u57
Antw: Groepsinteresse
Nog even reageren op deze oudere topic.

In Discworld gebruik ik een krantje om de spelers af en toe wat info te voeren over de spelwereld, meerbepaald over Ankh-Morpork, waar hun bakermat is. In het krantje stond een boel onzin, maar ook info die soms nodig was om een sessie te spelen.

Toen ik bij meester Daanje Shadowrun speelde, had hij een nieuwswebsite waar we heen konden surfen voor info.

Op beide manieren geef je niet alleen info aan je spelers op een leuke manier, verhoog je de betrokkenheid maar ook geef je hen qua info net datgene wat je hen wil geven. Want bij ons is het soms het probleem dat ze net teveel gaan opzoeken en daarmee al wat 'meesterinformatie' kennen voor je aan het spel begint.
Onderwijzers hebben geen vakantie ... ze zijn technisch werkloos!

naar boven