Wat is rollenspelen? Wat is RPG/FRP

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
14-11-2002, 11u55, door DeHeld
FRP is een engelse afkorting en staat voor 'Fantasy RolePlaying'. RPG is van hetzelfde deeg een koek en staat voor RolePlayingGame. We kunnen daar in het nederlands de naam 'rollenspelen' op kleven, dat wordt ook wel eens gedaan. In dit artikel zullen we eens eenvoudig maar grondig uitleggen wat het begrip inhoudt, want het staat eigenlijk voor een rijke en plezierige hobby.
Zowat de oermoeder van alle RPG's is niet toevallig eentje met enige naambekendheid: Dungeons & Dragons, dat het licht zag halverwege de jaren zeventig, ontwikkelt door twee enthousiastelingen. De spellen en varianten die sinds die jaren '70 zijn uitgegeven hebben van rollenspelen (RPGs) een volwassen spelvorm gemaakt, die door duizenden spelers over heel de Westerse wereld wordt gespeeld. We verduidelijken even aan de hand van een metafoor: iedereen kent hopelijk het spel 'ganzenbord'.

Basisidee



Een rollenspel draait rond personages, min of meer zoals ganzenbord rond ganzen draait. Net als de ganzen, worden de personages gespeeld door spelers.

In tegenstelling tot de ganzen moet je geen vaste baan volgen. De keuzes zijn geheel aan jou. Wil je niet teruggestuurd worden door Moeder Gans, dan kan je haar ompraten of gewoon haar blind negeren of haar haar vet geven. De mogelijkheden zijn haast eindeloos. Gelukkig spelen rollenspelen zich niet op een ganzenbord af.

Hoe het concreet in zijn werk gaat? Spelers spelen hun personage min of meer als een acteur in improvisatietheater. Net als in zulke improvisatieoefeningen moet je het decor inbeelden, want eerlijk gezegd: een tafel en wat stoelen zijn niet bepaald het decor bij uitstek om moordmysteries op te lossen, laat staan steden te belegeren. En dat is meteen de sleutel tot rollenspel: inbeelding en stoelen.

Nu komt het moeilijkste deel (zelfs dat is een makkie): haast ALLES in een rollenspel is inbeelding. Ja, je personages zijn misschien wel ridders van een of andere Ronde Tafel, die moedig ten strijde trekken tegen snode baronnen en slinkse draken, maar aan de andere kant, deze kant, zit je eigenlijk rond de tafel. Je beschrijft en vertelt enkel wat je Ridderpersonage doet, het is niet alsof je op de tafel springt en elkaar begint te bekampen met plastieken zwaarden. (Op zich is het allemaal niet zo vreemd. Als je in Monopoly een straat koopt doe je dat ook niet met écht geld, en als je in Risk China aanvalt ga je er ook niet persoonlijk de douane neerslaan.)Het enige dat je personage voorstelt in de echte wereld, is een kladje papier met wat gegevens op. Je personage is jouw creatie, iemand die bestaat in jouw verbeelding.

Spelleider



Dan is er de spelleider. De spelers zijn de hoofdpersonages in het rollenspel, de Spelleider is de wereld om hen heen. Hij voedt de zintuigen van je personage met prikkels: wat je ziet, wat je hoort, wat je ruikt. De spelleider beschrijft de wereld van de personages zoals ze hem op dat moment meemaken.

Om terug te komen op het ganzenbord: de spelleider beschrijft de ganzen die je verder duwen, die je ophouden en terugsturen, de waterput, de finish. Hij beschrijft ze niet als eenvoudige vakjes, maar als echte plaatsen en personages.

Conflicten durven ook al wel eens ontstaan. Dan is het de spelleider die het latste woord heeft. Hij is dus niet enkel de personele verteller van het verhaal, hij is ook de jury en de rechter, die de goede vrede in het spel moet bewaren.

Bovenal volgt de spelleider ook de eerste ongeschreven regel van rollenspel: het moet leuk zijn om te spelen. Een groot deel van die taak valt op de schouders van de spelleider, want hij moet het spel lopende houden. Hij moet de spelers iets te doen geven, een verhaal spinnen.

Spelregels



Als je in ganzenbord aan het eind wil komen moet je de regels van het spel volgen. In een Rollenspel is dat niet echt anders. Spelers en spelleiders houden zich aan spelregels, die de uitbundige fantasie van spelers ietwat in toom houden. Spelregels voor rollenspel zijn doorgaans behoorlijk ingewikkeld, al naar gelang welk spelsysteem je speelt, maar ze zijn niet echt dwingend. Als de spelleider beslist om op een bepaald moment van de regels af te wijken, dan is dat zijn volste recht.

Veel verder kunnen we hier niet op spelregels ingaan. Spelregels variëren van spel tot spel en het is niet onze bedoeling de vele verschillende systemen te bespreken. Het zou je ook enkel maar vervelen.

Samenvattend



Zo, je zou nu enig idee moeten hebben hoe een rollenspel werkt. We hebben de vier grote aspecten behandeld:

  • De Spelers: Een bende ongeregeld, gewone en minder gewone mensen.
  • De Personages: Fictieve personages, ze worden door de spelers gespeeld.
  • De Spelleider: De verteller die de ogen en oren van de personages speelt.
  • Het Regelsysteem: Een set regels en richtlijnen die helpen het spel in de hand te houden.


Wat meer concreet.



Je hebt nu de basis vast wel door. Maar hoe, zo vraagt u zich misschien af, gaat dat dan in zijn werk?
Wel, de spelleider heeft een avontuur klaar om te spelen met zijn spelers. Vergelijk dat als je wil met een scenario. In het verhaal, worden de spelers met een opdracht (probleem, gebeurtenis,...) geconfronteerd, waarop ze moeten reageren vanuit hun personages. Door creativiteit en samenwerking proberen de spelers dit tot een goed einde te brengen. In het scenario staat een plot, staan plaatsen, en mensen. Afhankelijk van hoe de spelers besluiten om de zaken aan te pakken, ontwikkeld zich het scenario. Door de gebeurtenissen, die de personages meemaken, evolueren ze. De personages worden steeds sterker, slimmer, ... Hierdoor kan de opdracht in het volgende spel net iets moeilijker of ingewikkelder zijn. Je personage hoeft helemaal niet dood te gaan (hoewel dat soms ook kan gebeuren); zolang er verbeelding is, kan hij op nieuwe avonturen gaan.

Benodigdheden voor het fantasierollenspelen



Naast een spelleider en spelers met een flinke portie fantasie zijn volgende zaken wel handig:


  • Een fantasiewereld, een spelsetting:
    Het verhaal, dat de spelleider vertelt, speelt zich uiteraard wel ‘ergens’ af. Deze plaats, wereld moet wel voor alle deelnemers van het spel overeenstemmen. Zo is het voor iedereen duidelijk welke mogelijkheden de wereld heeft en hoe de personages er gebruik van kunnen maken. Alle fantasiespellen, die in de winkel te koop liggen, bestaan uit minstens één boek waarin de fantasiewereld van dat spel voorgesteld en uitgelegd wordt. Vaak is dit heel uitgebreid met een uitgewerkte geografie, theologie, rechtssysteem, volkeren, ...
  • Spelregels:
    Elk spel heeft nood aan regels en bij fantasierollenspellen is dat niet anders. Enerzijds wordt er vastgelegd hoe een personage ontwikkeld kan worden. Een personage wordt steeds in scores beschreven op papier. Zo is het duidelijk wat het personage wel en niet kan. Tijdens het spel zal de speler dan ook regelmatig een proef moeten afleggen tegen de scores van zijn/haar personage. Meestal (maar niet altijd) gebruikt men voor dit kanselement dobbelstenen (vb: Een speler beslist dat zijn/haar personage ergens over gaat springen. De speler legt een dobbelproef af tegen de score ‘springen’ van zijn/haar personage. Lukt de proef, dan is de sprong gelukt, mislukt de dobbelproef echter...)
    Anderzijds zijn er ook regels waarmee de proeven/testen zelf en het verloop ervan bepaald worden. (Wanneer een personage over een greppeltje wil springen, is dit uiteraard makkelijker dan springen over een brede rivier.)
    Alle fantasiespellen, die verkocht worden, bestaan uit minstens één boek waarin de spelregels omschreven staan. Vaak is dat hetzelfde boek als waarin de spelsetting uitgelegd wordt.
  • Potlood, gom en papier:
    Zoals reeds gezegd, worden de personages beschreven op papier. Iedere speler heeft dan ook zijn eigen documentje waarop zijn/haar personage beschreven staat. Hier kan de speler dan ook de score’s aflezen en eventuele wijzigingen van het personage noteren. (vb: Een personage raakt soms gewond, waardoor deze tijdelijk minder levenspunten heeft en tot de verwonding genezen is, gehinderd wordt in sommige handelingen). Alle fantasierollenspellen, die te koop zijn, hebben speciale (invul)bladen waarop het personage beschreven kan worden. Deze ‘Charactersheets’ vind je telkens in het boek waar ook de regels beschreven worden. Ook op het internet zijn deze ‘Charactersheets’ meestal wel te vinden.
  • Dobbelstenen:

    Verreweg de meeste RPG's gebruiken ook dobbelstenen. Welk soort dobbelstenen er gebruikt wordt, hangt af van het spel. De meest gebruikte vormen zijn zeszijdige, tienzijdige en twintigzijdige dobbelstenen. Maar er zijn er ook vierzijdige, achtzijdige en twaalfzijdige. Deze vind je in winkels, die fantasierollenspellen verkopen.



Wie kan fantasierollenspelen?


Uit puur enthousiasme zijn we geneigd om op deze vraag te antwoorden met ‘Iedereen!’. Dit is echter niet geheel waar. Om te fantasierollenspelen is een flinke portie fantasie noodzakelijk en is bovendien toch enige maturiteit nodig. De doelgroep van dit soort spellen is dan toch minstens 12...euh...neem maar 14 jaar oud.

Verschillende soorten fantasierollenspellen.



Het basisprincipe van fantasierollenspellen is eigenlijk altijd hetzelfde. Het grote verschil zit ‘m in de spelsetting, de fantasiewereld, waarin het spel zich afspeelt. Het gamma is enorm uitgebreid. De spelwerelden variëren van de vroege middeleeuwen tot cyberpunk. Ook het genre wil wel verschillen. Het gaat soms van pure epiek tot horror of zelfs misdadigheid.

Als je nog vragen hebt kan je die steeds op de Mandragon-fora posten (registratie is wel vereist - als je wil weten waarom lees dan even onze FAQ), of kan je die mailen naar één van de redactieleden.

Méér info


Als je nog meer informatie wil dan je hier al hebt gehad:

  • Een inleiding tot de narrativistische RPG's: hier

  • Moest je nog twijfelen of FRPG iets voor jou is: hier

Reacties

door Tessa
mandraak, 22 / 44
gepost: 16-11-2002
om 5u09
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Ik heb de tekst ondertussen ook aan 2 rpg-leken voorgeschoteld.


En jawel...ze hebben het principe gesnapt!


Dus wat mij betreft is de tekst meteen goedgekeurd




Tessa (Ann)




door vuilekoe
draak, 9 / 12
gepost: 10-11-2004
om 20u49
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
ikzelf ben een complete leek qua RPG's en vond de beschrijving erg verrijkend, heb nu zelf zin om ook 'ns te proberen dit soort spelen te doen, een paar dingen begrijp ik wel nog niet




-is het de bedoeling dat de spelleider het hele verhaal bijna zelf verzint of zijn er hulpmiddelen? lijkt met amelijk moeilijk




-hoeveel kost zo'n RPG gemiddeld?




-wordt het spel na een tijd niet chaotisch, met zoveel verschillende meningen over een bepaalde gebeurtenis




- met wie kan je het best dit soort spelen doen?




en ten laatste: wat zijn zo'n beetje de betere rollenspelen? ik heb al gehoord van o.a. D and D maar intussen meoten er toch andere goede zijn uitgekomen


Kleine mensen zijn misschien niet groot, ze zijn wel groots
door Ulfgar
pluijmvee, 606 / 2151
gepost: 10-11-2004
om 21u00
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)



ikzelf ben een complete leek qua RPG's en vond de beschrijving erg verrijkend, heb nu zelf zin om ook 'ns te proberen dit soort spelen te doen, een paar dingen begrijp ik wel nog niet




-is het de bedoeling dat de spelleider het hele verhaal bijna zelf verzint of zijn er hulpmiddelen? lijkt met amelijk moeilijk




-hoeveel kost zo'n RPG gemiddeld?




-wordt het spel na een tijd niet chaotisch, met zoveel verschillende meningen over een bepaalde gebeurtenis




- met wie kan je het best dit soort spelen doen?




en ten laatste: wat zijn zo'n beetje de betere rollenspelen? ik heb al gehoord van o.a. D and D maar intussen meoten er toch andere goede zijn uitgekomen







Een aantal antwoorden dan maar:




- Er zijn hulpmiddelen voor in de vorm van boeken. Je hebt naast de regelboeken om het geheel in het gareel te houden ook nog boeken die je meer vertellen over hoe de wereld eruit ziet, hoe de wezens / boevennatuurlijken / mensen met elkaar omgaan etc. Ook kan je kant-en-klare avonturen gebruiken, daar over zijn de meningen verdeeld.




- afhankelijk van hoeveel je van bovenstaande nodig hebt en de noodzakelijke regelboeken ben je geheel niks (er zijn een aantal gratis rollenspellen te downloaden) kwijt tot een eurootje of €80 a €100. Daarmee heb je bij de meeste spellen wel de benodigde regelboeken te pakken. Meestal kosten die boeken €40, en heb je er 2 van nodig, dus vandaar.




- chaotisch... Ehm, die snap ik niet helemaal. Je moet het zo zien: de spelers spelen slechts een personage in het verhaal. De spelleider zorgt ervoor dat het een vloeiend verhaal wordt. Die bepaalt dus hoe de acties van de spelers verlopen. Maar normaal is het niet zo chaotisch hoor, wees gerust.




- met wie? Tsja, das een moeilijke. Afhankelijk van wat voor een soort speler je bent. Maar in het algemeen: mensen die zich kunnen inleven in een verhaal en in hun personage. Verder zul je het zelf een beetje moeten inschatten. En mocht je geen spelers kunnen vinden, kan je natuurlijk altijd nog hier je advertentie plaatsen of zoeken of er een paar in de buurt zijn die geïnteresseerd zijn.




- Die van het beste rollenspel is wederom een moeilijke, want dat is namelijk zeer subjectief. Allicht dat je even een kijkje kan nemen in onze spellencatalogus onder rollenspellen. Afhankelijk van de onderwerpen die je interesseren kan je daar wel wat informatie vinden over de wonderlijke wereld van rollenspellen .
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door DeHeld
Stamgast, 3500 / 6056
gepost: 11-11-2004
om 0u02
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)



-is het de bedoeling dat de spelleider het hele verhaal bijna zelf verzint of zijn er hulpmiddelen? lijkt met amelijk moeilijk



Dat valt best mee. Je hebt al snel voeling met de wereld waarin je speelt en het duurt echt niet lang voor je genoeg ervaring hebt om zelf een verhaal in elkaar te steken. Dankzij het onvoorspelbare element (de acties van de spelers) krijgen verhalen trouwens ook snel een eigen dynamiek.




-hoeveel kost zo'n RPG gemiddeld?



Dat kan dus wel wat kosten, afhankelijk van het spel (boeken zijn in de benelux sowieso niet goedkoop en grote oplages bestaan hier niet echt. Sommige spelmakers dwingen je ook meerdere boeken te kopen. Maar het goede nieuws is: met een boek kan je een groep gelukkig maken, dus je kan de kosten eventueel delen en je hoeft dus niet de boeken aan te schaffen voor je het eens geprobeerd hebt, als je iemand vindt die de boeken in zijn bezit heeft en eens een voorbeeldje kan geven. Mandragon organiseert af en toe mandragondagen, waarop mensen ook spelen demonstreren en iedereen welkom is. Inkom is volledig gratis.




-wordt het spel na een tijd niet chaotisch, met zoveel verschillende meningen over een bepaalde gebeurtenis



Wel, nee, want de regels regelen een aantal acties, vaak met de hulp van dobbelstenen. En in andere gevallen is er een spelleider, die het laatste woord heeft en die kan oordelen hoe het zit, als er dispuut ontstaat.




met wie kan je het best dit soort spelen doen?



Met vrienden voorts gelden er geen vaste criteria. Ik denk wel dat een minimum aan volwassenheid en creativiteit nodig zijn, alsook enig inbeeldingsvermogen. Je hebt immers geen vastomlijnd speelbord enzo, hoogstens een kaartje of tekening.




en ten laatste: wat zijn zo'n beetje de betere rollenspelen? ik heb al gehoord van o.a. D and D maar intussen meoten er toch andere goede zijn uitgekomen





Dat hangt af van je voorkeur, zowel qua stijl als genre. Er zijn fantasy, science fiction, en horrorspelen. Er zijn complexe en makkelijke regels. Een goeie rpg is een rpg die jij graag speelt. Dat geldt ook voor anderen: iedereen gaat je dus een ander antwoord aansmeren. Als je al eens een genre kan noemen, kunnen we al een paar mogelijkheden proberen op te sommen. Als je niet zeker bent wat de genres inhouden, probeer dan te verwijzen naar boeken of PCgames of films. En zoals Ulfgar al zei: in de spellencatalogus staan beknopte beschrijvingen van een aantal bekende spelen.


Michael (DeHeld) Wiesner
door Taut
draak, 1 / 3
gepost: 28-1-2005
om 19u31
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Dag,




Ik ben nieuw op deze site, maar roleplaying is niet helemaal onbekend voor mij. Daar mijn kennis slechts beperkt is daarover, vroeg ik me af of jullie enkel van mijn vragen konden beantwoorden...


Zoals ik al zei ben ik niet volledig nieuw voor het hele RPG aspect. Zo speel ik heel wat pc-RPG´s (Baldur´s gate, diablo, enz...) en daarnaast ook zoveel mogelijk Magic: The gathering en Advanced Heroquest. Nu dit al wat langer mijn hobby is, wil ik doorgaan naar iets serieuzer. Maar dan: Wat moet ik kiezen? Warhammer, D&D, OdM,...??? Wat is het precieze verschil tussen deze spelen? Wat is het beste?


Daarbij merk ik graag op dat ik het juist heel leuk vind om met die miniaturen bezig te zijn(Zie Advanced Heroquest). Is er iets wat verder gaat in de trant van AHQ? Is dit D&D? Of sluit dit eerder aan bij Warhammer aangezien ze zich in dezelfde wereld afspelen(dacht ik toch...)?


En dan nog iets: Wat is het verschil tussen D&D en AD&D, en tussen de verschillende edities? Is de laatste editie niet gewoon de "beste" of de "correctste"?


Ik heb ook gelezen op de site(of mss op een andere) dat de basic sets van D&D "belachelijk" zijn, dat je beter je geld uitgeeft aan iets anders... Is dit zo volgens jullie? Ik heb geen idee over de beginnersset van D&D, maar die van Magic vond ik destijds zeer handig. Ik zou het spel trouwens ook niet gesnapt hebben zonder die starter pack, denk ik.


Nu, terug naar een andere vraag: Is er bij D&D ook een soort miniatuur-versie? Ik dacht dat gelezen te hebben op de site: Zo ja, gebruikt men(jullie dus) meestal wel die miniatuurtjes of juist niet? Komen er daarbij ook effectief "maps" aan te pas? Ik bedoel de tiles die je aan elkaar legt waarop de eigenlijke helden en monsters op bewegen? Ook dat vind ik best leuk aan AHQ. Ik zie mezelf namelijk nog niet meteen zelf queestes uitvinden als Gamesmaster zonder eerst wat ervaring elders opgedaan te hebben.


Hoe dan ook, bedankt op voorhand,




Taut Snowblade




ps: Mss nog een laatste belangrijke vraag: Waar kan ik die RPG´s best gaan halen? Ik woon in Izegem, bij Kortrijk en Roeselare, is er hier in de buurt geen speciaalzaak?


ps: Weet iemand van een of andere ...ahem...."spelnamiddag" in de buurt waar ik mss es kan gaan checken hoe het allemaal effectief in zijn werk gaat?


door Taut
draak, 2 / 3
gepost: 28-1-2005
om 19u34
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
....Uitstekende site, trouwens!


door DeHeld
Stamgast, 3673 / 6056
gepost: 28-1-2005
om 19u50

gewijzigd door DeHeld
28-1-2005 om 19u52

Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Wow wat een spervuur aan vragen. Allereerst hartelijk welkom. Als je je uitgebreider wil voorstellen, kan je dat best op dit ledenforum doen.


Over je vraag waar er ergens winkels zijn: dat kan je opzoeken in het artikel op het winkelforum. Met wat geluk kan je er ook de promoties meepikken.


Voor de spelnamiidag: mandragon zelf organiseert ter tijd en stond een rpg-dag. Voor de volgende (zesde editie) staat nog geen datum vast, dat wordt ergens tegen de lente aan, maar met wat geluk kan je via een advertentie iemand vinden om eens mee te spelen.


Dat was eigenlijk het makkelijke deel, tot hiertoe kan ik je doorverwijzen. De rest is al wat complexer.


Allereerst nog eens benadrukken dat RPG iets anders is dan Magic, en natuurlijk ook nogal anders dan computerspelen, maar dat merk je wel.


Welk het beste systeem/spel is, dat gat er sterk van afhangen wat jij goed vindt, en dat is ook aan verandering onderhevig natuurlijk. Misschien dat de fiches in de spelcatalogus je kunnen helpen bij het vormen van een beeld. Ik durf gezien je referenties er van uitgaan dat je voor het fantastische genre gaat, dat scheelt al wat. Warhammer FB (Fantasy Battles) is een battle game, waarin je met miniaturen een veldslag naspeelt. Van die spelwereld is ook al een rpg uitgekomen, maar ik denk dat die geen miniaturen gebruiken doorgaans; het is inderdaad wel van dezelfde producent als HQ maar ze liggen nogal uit elkaar qua tijd dacht ik.


D&D beveelt wel miniaturen aan. Het systeem heeft voor- en tegenstanders, dus ik wik mijn woorden, maar als je in de trant van AHQ vooral voor het gevecht wil gaan (waarbij die figuurtjes handig zijn), is dit mogelijk je beste gok, omdat het systeem zich uitstekend leent tot RPG waarin de plot ondergeschikt is aan het gevecht (wat ze al een hack&slash noemen).


OdM is een van oorsprong Duits spel dat niet je stereotiepe fantasy biedt, en meer nadruk legt op een uitgewerkte middeleeuws-achtige wereld.




De edities verschillen voornamelijk qua regelset. De laatste is altijd de best ondersteunde. Of het ook daadwerkelijk altijd de beste versie is, dat kan varieren, maar oude spelen verzamelen is sowieso al veel lastiger. Vaak wordt de spelwereld ook overhoop gegooid bij een nieuwe editie.


Is D&d belachelijk? Bwa nee, persoonlijk moet ik er niet van hebben, maar dat is voorkeur. D&D is wel het spel bij uitstek waar mee gelachen wordt, dat is waar, omdat ze een nogal... eh... technische aanpak van problemen hebben. Het systeem is nogal confrontatiegericht, wat niet iedereens idee van "goed rollenspel" is.


het hangt dus wat af van wat je zoekt. De meeste rollenspelers gebruiken volgens mij geen miniaturen, maar het klinkt alsof D&D wel eens zou kunnen zijn wat jij zoekt.




Dat als eerste poging om je vragen wat op te vangen


Laat gerust van je horen, als je meer wil weten.




EDIT: bedankt binnenkort wordt het onderhuidse stuk van de site helemaal vernieuwd. De inhoud blijft natuurlijk


Michael (DeHeld) Wiesner
door Zorbalt
Moorderator, 2895 / 5435
gepost: 28-1-2005
om 20u06

gewijzigd door Zorbalt
28-1-2005 om 20u07

Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Pfoe dat zijn nogal wat vragen. Ik speel zelf ook maar een drietal rollenspellen, maar er zijn allerlei soorten spelers op deze site met ervaringen in een groot arsenaal aan spellen.




Als je vooral geïnteresseerd bent in Miniaturen, kun je misschien eens een Wargame spelen. Er zijn er nogal wat op de markt, varierend van middeleeuws tot SF. Bij onze spellencatalogus (onder FAQ) kun je misschien kijken welk spel je het meest interessant lijkt.




Wat rollenspellen betreft kun je misschien wel nog meer kanten uit. Er zijn ontzettend veel genres, maar als fantasy je het meeste aanspreekt worden de opties alweer iets gerichter.




Bij elk spel heb je voor-en- tegenstanders. Dit heeft enerzijds te maken met de regels en aan de andere kant met het soort setting. Houdt je bijvoorbeeld van high fantasy (veel soorten monsters, magische wapens, een enorm spreukenarchief heldhaftige (over ) daad) dan kun je het beste kidezen voor de (A)D&D settings (inderdaad, settings. Er zijn nogal wat werelden waaruit je kiezen kan. Ben je meer een liefhebber van een (ietwat) realistische wereld, waarin monsters maar heel sporadisch voorkomen, magie niet voor het oprapen ligt en het vooral draait om diepgang (wereld en characters) dan kun je een keuze maken voor het oog des meesters (Odm). Uiteraard ben je hierbij afhankelijk van de spelleider, want hij kan een heel Low Fantasy D&D spel leiden of een heel High Fantasy Odm verhaal.




Tegenwoordig heb je voor ieder wat wils en je kunt zelfs miniatuurtjes gebruiken om situaties (bijvoorbeeld gevechten) uit te beelden. Kijk ook hiervoor een keer rond in de spellencatalogus.




EDIT: Ik zie dat de Held me weer is voorgeweest...




_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Taut
draak, 3 / 3
gepost: 29-1-2005
om 17u17
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Bedankt, DeHeld en Zorbalt, voor de onnavolgbaar rappe replies en de zeer goede raad. Dankzij jullie heb ik nu al een beter idee over wat ik precies zoek. Mijn keuze zal inderdaad ofwel Warhammer ofwel D&D zijn(waarschijnlijk).


Nu, toen ik in mijn vorige post sprak over “belachelijk” zijn van D&D, bedoelde ik de basic sets. Dit werd verkeerdelijk verstaan door DeHeld(maar de uitleg was daarom niet minder terecht), in zijn goedhartigheid om mij de nodige info te verschaffen. Mijn vraag was namelijk of ik het best begin met een beginnerset, of niet. Ik heb hier en daar al enkele posts gelezen van ervaren spelers(denk ik toch) die beweerden dat je best geen basic set koopt, maar direct overgaat naar het iets serieuzere werk, naar iets meer “advanced”, tenminste als je geen volkomen leek meer bent in de RPG-wereld. Ik weet niet precies wat mijn huidige ervaring van mij maakt( waarschijnlijk nog steeds een rookie), maar de kwestie ging enkel en alleen maar over het feit of zo´n basis set vereist is om met D&D te beginnen.


Nu, ik slaap er nog es een nachtje (of twee) over en dan beslis ik. Misschien toch wel D&D, aangezien de hele D&D wereld me aanstaat. Ik zit toch wel correct als ik zeg dat Weiss & Hickman´s boeken (Dragonlance? Poort des Doods? Of die laatste niet?)zich in een D&D wereld afspelen? En als ik me niet vergis speelt The Dark Elf trilogy van R.A Salvatore zich af in The Forgotten Realms, juist? Wel dan denk ik, Deheld en Zorbalt, dat mijn keuze uitgaat naar D&D! Na de examens ga ik er meteen om! Nogmaals bedankt voor de uitstekende raadgevingen,




Taut Oryfus aka Taut Snowblade




door DeHeld
Stamgast, 3674 / 6056
gepost: 29-1-2005
om 18u11
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Dat is allemaal geen moeite, hoor. Daarvoor zijn we hier he.


Over die kwestie van de basisset versus meer geavanceerd spul, dat had ik inderdaad wat verkeerd begrepen. Ik zou dus niet precies weten wat dat inhoudt, spelende zelf geen D&D. Op het D&D gedeelte lopen er natuurlijk meer kenners rond.




Ik weet wel dat Dragonlance inderdaad een setting van D&D is. Die Dark Elf ken ik niet, maar het zegt me vaag iets - er loopt zo'n bekende drow rond in een van die werelden. Vraag of pluis het nog maar eens na. Als de keuze gaat tussen D&D en WHFB (Warhammer); zou ik die keuze simplifieren tot 'avontuur' versus 'veldslag'. In dat geval kan je best ook even langsgaan op Battle Games. Ze helpen je daar wel verder met eventuele uitleg. Gewoon zoeken naar de aggressieve dwerg




Michael (DeHeld) Wiesner
door Aditu
mandraak, 848 / 2495
gepost: 29-1-2005
om 20u54
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)



Nu, ik slaap er nog es een nachtje (of twee) over en dan beslis ik. Misschien toch wel D&D, aangezien de hele D&D wereld me aanstaat. Ik zit toch wel correct als ik zeg dat Weiss & Hickman´s boeken (Dragonlance? Poort des Doods? Of die laatste niet?)zich in een D&D wereld afspelen? En als ik me niet vergis speelt The Dark Elf trilogy van R.A Salvatore zich af in The Forgotten Realms, juist? Wel dan denk ik, Deheld en Zorbalt, dat mijn keuze uitgaat naar D&D! Na de examens ga ik er meteen om! Nogmaals bedankt voor de uitstekende raadgevingen,









Poort des Doods is inderdaad niet D&D, de twee andere wel. Wat betreft de basispakketten, ik ken die niet, dus daar kan ik je ook niet mee helpen. Maar als je een groep hebt om mee te spelen, kan je eerst eens zien wat het allemaal inhoud, alvorens boeken te gaan kopen.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door Gersom
code monkey, 5402 / 7246
gepost: 30-1-2005
om 11u00
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)
Ok, mijn twee cent:




Warhammer FRP 2e editie staat op het punt uit te komen. www.blackindustries.com . Ik heb nooit WFRP gespeeld, maar over het algemeen wordt de originele versie (die in 20 jaar nooit geüpdated werd, erg zeldzaam voor een RPG) hoog aangeschreven (vooral de "Enemy Within" campaign scoort hoog in "beste gepubliceerde RPG-campagne ooit". Misschien is het het wel waard er op te wachten.


Voordelen tegenover D&D3.5 liggen (voor jou) nogal voor de hand.


- Geen nieuwe miniaturen kopen


- Geen nieuwe wereld leren


- Het is goedkoper (1 regelboek om te beginnen tegenover Player'sHandbook + Dungeon Master's Guide + Monster Manual + Settingboek)


- Naar alle waarschijnlijkheid gaat het systeem een pak beter (=eenvoudiger) zijn (zonder aan combat in te boeten: het blijft Warhammer he), maar dat kan ik niet garanderen.




De voordelen van D&D3:


- Iedereen speelt het, kent het, enz. Het is de Windows onder de RPG's. Je vindt er overal spelers voor.


- Levels zijn leuk voor spelers, zelfs voor spelers die niet echt fan van D&D zijn (zoals mij ) (Aan de andere kant: hoe hoger in level de personages worden, hoe groter de kans dat je GM een regelkundige zenuwinzinking krijgt. Denk aan de massa's special powers, magic items in Baldur's gate II, die elk hun eigen regels hebben).


- Je hebt enorme keuze qua gepubliceerd materiaal en spelwerelden. (Als je iets duisters zoekt: "Midnight" zou een goede, donkere campaign-setting zijn, ietwat in de stijl van de Warhammer world denk ik.)


- En vooral: je hoeft niet tot maart of april te wachten.
Jeroen Hendrickx
door Aditu
mandraak, 849 / 2495
gepost: 30-1-2005
om 13u13
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)



- Het is goedkoper (1 regelboek om te beginnen tegenover Player'sHandbook + Dungeon Master's Guide + Monster Manual + Settingboek)







Als beginnende speler heb je de Dungeon Master's Guide en de Monster Manual niet nodig. In feite is het zelfs beter om ze niet meteen te kopen, omdat je anders wat overdonderd wordt met regels, en het neemt heel wat plezier weg van het spel als je al die monsters al kent, vind ik. Als je een rpg speelt, is het naar mijn mening altijd leuk als je zelf niet meer weet dan je personage. maakt de reacties van je personage alleen maar echter.




Het is pas als je zelf gaat meesteren dat je die twee extra boeken nodig hebt.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door Gersom
code monkey, 5403 / 7246
gepost: 30-1-2005
om 22u25
Re: Wat is RPG? Wat is FRP? Wat zijn rollenspelen? (synthese)



Als beginnende speler heb je de Dungeon Master's Guide en de Monster Manual niet nodig.





Iemand in de groep hoort ze toch te kopen he. Daarbij komt dat in D&D3 in mijn ervaring meerdere Player's Handbooks nodig zijn in één groep (2 à 3 naar gelang het aantal spelers) om echt praktisch te zijn. In andere RPG's is dat minder nodig in mijn ervaring (omdat niet iedereen plots in de regels moet duiken om een spreuk, power, item enz. op te snuisteren).
Jeroen Hendrickx

naar boven