Zin of onzin van een BHAC

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
26-3-2007, 13u00, door Mefroth
Opgepikt op een Amerikaanse site voor GM's allerlei:
Zit je rpg wat strop, wil je garanties dat je langetermijn campagne een pakkende rode draad heeft, die alle spelers naar de keel grijpt?
Start dan een BHAC, een Big Hairy Audacious Campaign. Dat is een campagne met een invalshoek die compleet afwijkt van de basis setting.
Een paar voorbeelden:
- In D&D Forgotten Realms een campagne starten waarin de pc's proberen om heel Toril atheistisch te maken. Gedaan met goden: we gaan ze uitroeien
- In LOTR krijgt Boombaard op één of andere wijze de ene Ring te pakken, doet hem aan en valt voor de macht. Wat nu gezongen, Gandalf en co?
- Je helden laten starten in een zeer grote stad, die blijkbaar nog nooit wezens als hen over de vloer heft gehad: iedereen kijkt hen aan als marsmannekes. Sommigen vol angst, anderen aggressief,...

Je zal de basisregels van een setting wat moeten aanpassen, maar voor de rest: spectacel verzekerd, neen?

Reacties

door malkav
achterban(k), 5033 / 7020
gepost: 26-3-2007
om 20u03
Antw: Zin of onzin van een BHAC
Het begrip BHAC heb ik nog nooit van gehoord, binnen onze groep heten ze: 'What if...?'s ( begrip is afgeleid van de Marvel comic-serie 'What if..?'

In het verleden hebben we al meerdere keren 'vreemde' dingen gedaan; Alternatieve Aarde's waarin de geschiedenis een net andere loop heeft genomen, Een geheel story iemand anders spelen terwijl de ziel van het reguliere karakter wel half-om-half in je nieuwe karakter 'aanwezig' is. ( Dit om een dieper perspectief van het originele karakter te scheppen,.. in ons geval was het het spelen van een Mortal in een Vampire Campaign.)
We hebben eens getracht werkelijk 'Kwade karakters' te spelen en het speelde zich deels af op aarde en deels in de Hel ( De Hel van de komische horror flick Higway to Hell met die geweldige politie-demoon).
Zo zijn er vast meer one-shot 'What if..?'s geweest. Een echt camapgne hebben we nooit gedaan met zoiets. Tegelijk vraag ik me af of het dan wel vermakelijk blijft als Campagne omdat het dan vele sessies uitstrekt in tegenstelling tot een one-shot. (1 story/avontuur). Persoonlijk zou ik het niet zien zitten om een langlopende Campagne te doen op deze wijze.

Zeer boeiend materiaal dus om mee te experimenteren als Spelleider, mits je spelers natuurlijk interesse hebben. De spelers moeten ook wel (beperkte) zeggenschap hebben over de setting voor spelaanvang, of op z'n minst weten waar ze aan beginnen. Althans, zo zou ik het aanpakken.


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Bonsart
draak, 173 / 744
gepost: 27-3-2007
om 21u34
Antw: Zin of onzin van een BHAC
Kan best leuk zijn, maare je moet opassen dat je geen stargate tafrelen krijgt.

In die serie gebeurt het wel eens (lees regelmatig) dat een stargate een paralel universum raakt met als gevolg dat er een 'what if episode' ontstaat.

Eerste was het best grappig om te zien wat er gebeurde als een karakter een andere keuze had gemaakt in de loop van het verhaal of als een karakter die in verhaallijn was overleden uit een alternatieve wereld kwam aanzetten.

De laatste variant, uiteraard, de alternatieve persoonlijkheid uit een alternatief universum.

Best grappig allemaal, maar als je 10 zulke afleveringen, als het er niet meer zijn, gaat het best vervelen.

Dit waren eerder ideeen voor alternatieve verhaallijnen. Maar het lijkt me ook dat je te veel kan doen met RPG's
Mommy! Mommy! I wanna be a reenacter when I grow up!
Don't be silly honey. You can't do both.

www.cranenburgh.nl

naar boven