[Breaking the Ice] Sfeer scheppen

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Algemene RPG info > Spelervaringen > Actual Play

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Gersom
code monkey, 6325 / 7246
gepost: 10-10-2005
om 10u11
[Breaking the Ice] Sfeer scheppen
Het idee voor deze chat-RPG begon ongeveer zo:

"Wat als we BtI gebruiken voor de relaties tussen Nobilis-personages uit te werken?"
"Nah, zijn we al te lang mee bezig. Dat gaat niet werken."
"Ok, wat dan met personages voor Dogma XP?"

Wat? Drie dates tussen twee personages.
Waar? Een Multiversum ruwweg gebaseerd op Planescape waar Dogma's de plaats hebben ingenomen van ideeën.

Wie?



Jason Alkwär


Factie: Doemwacht; Het einde is onvermijdbaar, maar schoonheid ligt in vergankelijkheid.
Beroep: Bedrijfsleider. Wurmt zich in een machtspositie met allerlei truukjes.
Hobby's: Erg hoge bomen beklimmen
Huisdier: Erin, een ingebeelde kameleon.*
Kledingsstijl: Heel erg ongelooflijk saai.

Svetlana Fero


Factie: Belijders van de Bron; Ieder mens is in staat een God te worden. Door een goed leven te leiden kom je in steeds betere incarnaties terecht.
Beroep: Linguïst. Niet zo'n erg goede die het niet al te nauw neemt met wetenschappelijke bronnen.
Hobby's: Roestbalfan. Yoga en rekoefeningen.
Huidskleur: Soms trekt ze grijs weg. Echt dof Romero-zombie-grijs, als ze haar zelfcontrole verliest.

Mini-Bespreking


De transcript van het spel komt nog wel, voorlopig is enkel de eerste date nog maar gespeeld.

Een paar opmerkingen:
  • Het spel speelt heel erg goed over personal messenger. Zeker zonder irritante MSN-interface.

  • Ik dacht dat ik de regels wel zo ongeveer begreep voor we startten... wel, niet dus. Maar ze wennen vrij snel, al bij al.

  • Op voorhand leek het spel te veel mogelijkheid in te houden voor slappe humor. Uiteindelijk viel dat... eh... nogal mee.

  • De regel die zegt: doe iets dom, dan krijg je een re-roll is verdomd frustrerend. Zeker als geen enkele re-roll in heel het spel lukt. Met Jason ging het dan ook van kwaad naar erger.

    Hoogtepunten 1e date


  • Jason, overtuigd dat hij zijn punt over "schoonheid in verval" kan maken aan de hand van bomen, haalt de boomgeest/eigenares van het restaurant erbij om haar schorsen schoonheid de hemel in te prijzen. Héél erg openbaar. Svetlana en de rest van het restaurant is niet echt geamuseerd.

  • Svetlana probeert indruk te maken met haar taalvaardigheid door een buitensferische marktkramer aan te spreken in zijn taal. Niet alleen is de marktkramer veel bedrevener in talen dan zij, hij drukt haar dat ook nog eens flink onder de neus. Maar in plaats van zwaar beledigd te zijn koopt ze van hem ook nog eens een taalkundig handboek dat overduidelijk een vervalsing is.

  • Svetlana beschuldigd Jason wat later dat hij arrogant is. Het komt aan als een koude douche. De metafoor wordt echter al te echt als een oud vrouwtje een emmer afvalwater uit een raam boven giet, recht over Jason. Zijn kameleon spoelt weg en de daaropvolgende zoektocht brengt Jason ei zo na in het ziekenhuis.


  • * Ingebeelde kameleons zijn zó goed gecamoufleerd dat je enkel denkt dat je ze kan zien.
    door Ulfgar
    pluijmvee, 1451 / 2151
    gepost: 10-10-2005
    om 10u22
    Antw: [Breaking the Ice] Sfeer scheppen

    oorspronkelijk geplaatst door Gersom


    De regel die zegt: doe iets dom, dan krijg je een re-roll is verdomd frustrerend. Zeker als geen enkele re-roll in heel het spel lukt. Met Jason ging het dan ook van kwaad naar erger.


    Exact die regel is het briljante aan Breaking the Ice. Het geeft exact dat gevoel weer van hoe je je voelt op het moment dat een date aan het mislukken lijkt te zijn: je gaat geforceerd zoeken naar een manier om indruk te maken, die (bij een slecht resultaat met de dobbelstenen) inderdaad nog verkeerder afloopt.

    NB: Soms kan het nog frustrerender zijn om een manier te moeten verzinnen waarop het moment dat de andere speler in een kwaad daglicht wordt gesteld, dat jouw personage dat toch echt wel als iets positiefs ziet...
    Remko


    "Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

    -Johann Wolfgang von Goethe
    door VictorGijsbers
    draak, 739 / 1247
    gepost: 28-10-2005
    om 0u28
    Antw: [Breaking the Ice] Sfeer scheppen
    Thou art talked about: klik hier.


    -
    If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
    door Ulfgar
    pluijmvee, 1478 / 2151
    gepost: 28-10-2005
    om 13u21
    Antw: [Breaking the Ice] Sfeer scheppen

    oorspronkelijk geplaatst door VictorGijsbers

    Thou art talked about: klik hier.


    Vertaling gedaan, kind of geprobeerd om met een omweg uit te leggen dat Nederland niet genoeg in de buurt ligt van Finland.
    Remko


    "Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

    -Johann Wolfgang von Goethe

    Dit item bevindt zich in:

    Rollenspellen > Algemene RPG info > Spelervaringen > Actual Play

    naar boven