gemiddelde levensduur…?

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door CaptenKirk
draak, 116 / 123
gepost: 4-1-2011
om 15u48
gemiddelde levensduur…?
ik ben samen met mijn spelersgroep onlangs begonnen met Dark herecy, en moet zeggen dat het heel wat anders is na 7 jaar ODM met zijn incomplete gevechtsysteem waar je uren moet blijven hakken op je tegenstander voor deze eindelijk sterft. Nu dat probleem is er niet echt meer in DH, maar ik vraag mij af: is het normaal dat na 1 (2delig) avontuur, onze psyker zijn arm kwijt is en 1 fate point, onze Imp. Guard zijn ogen zijn uitgebrand ( + 1 fatepoit uiteraard) en dat onze arbitrator ook al een keer dood is geweest (=> 3/5 van onze personages zijn al een keer gestorven en twee ervan zijn nu … mindervaliden), of spelen wij gewoon echt onmogelijk slecht?
door benjamin
draak, 542 / 564
gepost: 5-1-2011
om 18u11
Antw: gemiddelde levensduur…?
in mijn geringe ervaringen met het warhammer rpg systeem heb ik inderdaad opgemerkt dat het een redelijk dodelijk systeem is. zeker in het begin van je carriëre.


mijn blog
door HombreLoboDomesticado
draak, 1949 / 2256
gepost: 5-1-2011
om 18u20
Antw: gemiddelde levensduur…?
Ik heb niets tegen dodelijke systemen op zich, maar het kan handig zijn je spelers er op voorhand even voor te waarschuwen zodat ze hun taktiek (of het gebrek daaraan) kunnen aanpassen.
Ik ben niet vertouwd met Warhammer 40K, maar als die dodelijkheid niet bij de setting past zou je dat als een handicap van het spel kunnen beschouwen.
RPGbericht
door CaptenKirk
draak, 119 / 123
gepost: 6-1-2011
om 11u05
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

Ik heb niets tegen dodelijke systemen op zich, maar het kan handig zijn je spelers er op voorhand even voor te waarschuwen zodat ze hun taktiek (of het gebrek daaraan) kunnen aanpassen.
Ik ben niet vertouwd met Warhammer 40K, maar als die dodelijkheid niet bij de setting past zou je dat als een handicap van het spel kunnen beschouwen.

uhu, maar spijtig genoeg ben ik niet de game master… maar 1 van de 2 die nog niet gestorven zijn.
Spelen met een handicap is niet wat men kan noemen, echt haalbaar:
Een persoon met verloren arm kan geen 2-handige gun's gebruiken, en alle acties waar 2 handen voor nodig zijn duren langer, zijn moeilijker of onmogelijk. Gelukkig gebruikt deze persoon enkel pistolen en is het zijn of-hand die hij kwijt is.
Een personage dat zijn zicht kwijt is… tja, die heeft een vermoeilijking van 30 op al zijn tests. Daarbij opgeteld dat dit personage een vermoeilijking van 10 heeft door een verslaving wordt het redelijk onmogelijk zo'n personage te spelen.

gelukkig bestaan er de Bionicle replacements… maar die kosten véél geld.
"If it is not a happy end, it is not the end" Bollywood wisdom
☮
door DenDeef
draak, 1972 / 1993
gepost: 10-1-2011
om 12u56
Antw: gemiddelde levensduur…?
De fantasy setting is eigenlijk even dodelijk maar dit hangt toch veel af van de GM en de spelers. Indien je als GM een (potentieel) dodelijke situatie voorschoteld aan je spelers kan je hen best wel enkele subtiele hints geven. Als speler de achtergrond van het spel kennen heeft natuurlijk ook het voordeel dat je dit zelf kunt inschatten.

Gaan de spelers als zotten te keer en luisteren ze niet naar hints of hun gezond verstand dan vragen ze er natuurlijk om.

Desondanks zijn er nog altijd de dobbelsteenrollen.

Zo hebben we ooit eens een deamonette tegengekomen en die hebben we op 1, 2, 3 in elkaar gemept en de keer erna is de helft van de groep moeten gaan lopen en heeft de rest die nog juist voordat het fataal ging worden de doodslag kunnen geven.

Je hebt ook Fate Points ter beschikking om echt erge zaken te verzachten, vanaf deze op zijn is het natuurlijk bijten op je tandvlees.

Het verkrijgen van Insanity Points is een normale gang van zaken in de warhammer wereld en hoeft niet perse een zwaar negatieve invloed te hebben.



«« XHammer Wargameclub»»

door CaptenKirk
draak, 120 / 123
gepost: 11-1-2011
om 18u57
Antw: gemiddelde levensduur…?
haha, zo iets hebben wij ook gedaan. Een avontuur waar als slot een 'bijna lesser deamon' moest worden uiteschakeld… en er waren hopen hints dat hij bang was om (ver)blind te worden. Dus heb ik met mijn lamppack in zijn ogen geschenen, na dat een ander personage het probeerde met een kaars, in plaats van gewoon zijn ogen uit te knallen.

maar ja, we hebben het uiteindelijk overleefd met 1 dode die nu zijn arm kwijt is.
"If it is not a happy end, it is not the end" Bollywood wisdom
☮
door Grubolsch
mandraak, 2703 / 2846
gepost: 11-1-2011
om 20u03
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door CaptenKirk

maar ja, we hebben het uiteindelijk overleefd met 1 dode die nu zijn arm kwijt
is.


Als hij dood is, zal hij die arm wel niet missen zeker.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Raska
mandraak, 10610 / 10811
gepost: 11-1-2011
om 20u49
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door Grubolsch

Als hij dood is, zal hij die arm wel niet missen zeker.

Afhankelijk van in welke volgorde het gebeurd is, kan het nog steeds een bijzonder pijnlijke ervaring zijn geweest.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door CaptenKirk
draak, 121 / 123
gepost: 11-1-2011
om 22u59
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door Grubolsch

oorspronkelijk geplaatst door CaptenKirk

maar ja, we hebben het uiteindelijk overleefd met 1 dode die nu zijn arm kwijt
is.


Als hij dood is, zal hij die arm wel niet missen zeker.


haha nee, als je sterft in Dark Heresy heb je een soort van "gelukspunten" die je kan gebruiken zodat je niet definitief dood bent maar enkel bewusteloos tot het einde van het gevecht. Maar je blijft wel in de toestand waar je in verkeerde net voor je 'stierf', in dit geval: zonder arm
"If it is not a happy end, it is not the end" Bollywood wisdom
☮
door HombreLoboDomesticado
draak, 1960 / 2256
gepost: 12-1-2011
om 0u27
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door CaptenKirk

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

(...) als die dodelijkheid niet bij de setting past zou je dat als een handicap van het spel kunnen beschouwen.
(...)Spelen met een handicap is niet wat men kan noemen, echt haalbaar...)

Eh, ik had het niet over het spelen van een handicap maar over een handicap van het regelsysteem: dat doet niet wat jullie zouden willen. Wellicht zou de GM een ander regelsysteem kunnen overwegen (conversies naar bijvoorbeeld Fudge zijn vaak relatief simpel) of het regelsysteem kunnen aanpassen.
RPGbericht
door CaptenKirk
draak, 122 / 123
gepost: 14-1-2011
om 7u57
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado


Eh, ik had het niet over het spelen van een handicap maar over een handicap van het regelsysteem: dat doet niet wat jullie zouden willen.


"If it is not a happy end, it is not the end" Bollywood wisdom
☮
door Redwyrmling
draak, 3 / 5
gepost: 26-1-2011
om 11u54
Antw: gemiddelde levensduur…?
Tja, het 40K universum is nu eenmaal zeer dodelijk. Het lijkt me ook heel normaal dat als er iemand met een boltgun je in de arm schiet dat hij niet meer te redden is (bolts zijn mini raketjes die exploderen als ze eenmaal contact maken met de vijand).

In mijn ervaring was het steeds heel leuk maar moeten zowel de spelers als de DM leren dat combat een final solution is.
Probeer het op een andere manier op te lossen en indien dat niet mogelijk is dan kan je cover zoeken om een firefight te doen of je kan gewoon maken dat je weg bent. Buiten Space Marines denkt iedereen in het 40k universe 2 keer na voor ze in combat gaan.

Trouwens, in het geval van de speler zonder ogen: Inquisitors hebben een onbeperkt budget en een agent die geen ogen meer heeft is onbruibaar buiten als servitor. Een nieuwe opleiden duurt lang en is ook duur. Hij kan dan beter een of andere amateur een set met bionic eyes laten implanteren die natuurlijk op de slechtste momenten het laten afweten of het zoeken van goeie bionics kan een leuke quest op zichzelf worden.

Dark Heresy is all about creative problem solving.

Shit, krijg nu weer goesting om te masteren...
door Mikkerd
draak, 242 / 450
gepost: 27-1-2011
om 8u51
Antw: gemiddelde levensduur…?
Het is bij Dark Heresy heel belangrijk dat je als speler een goede kennis van de regels hebt. Vooral je mogelijkheden tijdens het gevecht zijn belangrijk als je wilt overleven. Je kan zowat voor alles bonussen krijgen als je goed je Skills en Talents met je uitrusting, situatiebonussen en gevechtsopties kombineert.

De eerste sessie zijn er bij ons ook heel wat fatepoints verloren gegaan en 2 van de 6 karakters lopen al verminkt rond maar eens ze vertrouwd waren met de regels loste dit probleem zichzelf op. Nu weten ze wat ze mogen/kunnen doen en wanneer het verstandiger is om het hazenpad te kiezen.
"Imagination is more important than knowledge" A. Einstein
door CaptenKirk
draak, 123 / 123
gepost: 28-1-2011
om 21u02
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door Mikkerd



De eerste sessie zijn er bij ons ook heel wat fatepoints verloren gegaan en 2 van de 6 karakters lopen al verminkt rond maar eens ze vertrouwd waren met de regels loste dit probleem zichzelf op. Nu weten ze wat ze mogen/kunnen doen en wanneer het verstandiger is om het hazenpad te kiezen.


toch nog iets van goede hoop dan
"If it is not a happy end, it is not the end" Bollywood wisdom
☮
door Mikkerd
draak, 276 / 450
gepost: 17-2-2011
om 13u05
Antw: gemiddelde levensduur…?

oorspronkelijk geplaatst door CaptenKirk

toch nog iets van goede hoop dan


Ik heb misschien iets te snel gesproken. Tijdens de sessie van afgelopen weekend vielen er 2 doden. Dankzij onze 2 Psykers die verschillende malen een 9 gooiden waarna ze bij hun rol voor Psychic Phenomena steeds een getal in de 90 rolden.
"Imagination is more important than knowledge" A. Einstein
door HombreLoboDomesticado
draak, 1997 / 2256
gepost: 17-2-2011
om 18u46
Antw: gemiddelde levensduur…?
Even terzijde:

Ik zie dat er aardig wat mensen op Mandragon dit spel spelen. Als iemand het leuk vindt, mag er best een spelfiche van geplaatst worden, hoor!
RPGbericht

naar boven