Wild West RPG‘s

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door HombreLoboDomesticado
draak, 1375 / 2256
gepost: 12-5-2010
om 18u43

gewijzigd door HombreLoboDomesticado
8-8-2011 om 11u43

Wild West RPG‘s
Het Wilde Westen lijkt in rollenspelland een beetje een ondergeschoven kindje te zijn. Toch zijn er in de loop der jaren diverse Wild West rollenspellen verschenen en er lijkt de afgelopen jaren een kleine opleving van het genre plaats te vinden, variërend van historisch correct tot cinematisch of geplaatst in een alternatieve geschiedenis*.

Zo zijn daar:
Aces & Eights - Kenzer & Company
Aces High voor BRP - Chaosium
Coyote Trail - Precis Intermedia Games (spelfiche)
Dogs in the Vineyard - Lumpley Games (spelfiche)
Go Fer Yer Gun! - Beyond Belief Games
Gunslingers and Gamblers - FJ Gaming
GURPS Old West - Steve Jackson Games
Wild West Cinema - Spectrum Games (spelfiche)
Wild West RPG - Fantasy Games Unlimited (spelfiche)

Twee uitstekende bronnen voor western RPG die bruikbaar zijn voor elk systeem:
Knuckleduster Cowtown Creator - Knuckleduster Publications
Knuckleduster Firearms Shop - Knuckleduster Publications

Een uitgebreider overzicht vind je op Whitewash City - Game Rules Page.

In het kader van het succes van het computerspel Red Dead Redemption van Rockstar Games is een kleine discussie wellicht interessant: Welke western rpg's zijn aan te raden of zou je willen spelen?

*Ook wordt het western genre nogal eens vermengd met horror- en fantastische elementen. Deadlands is hiervan het bekendste voorbeeld. Hiervoor kun je in de horrorsectie terecht.

All Flesh Must Be Eaten: A Fistful o' Zombies - Eden Studios (spelfiche)
Deadlands - Pinnacle Entertainment Group
Wherewolf The Wild West - White Wolf
door Raska
mandraak, 10198 / 10811
gepost: 13-5-2010
om 10u40
Antw: Wild West RPG‘s
Deadlands is inderdaad een aanrader. Ik heb het eens gepeeld op een mandragondag en vooral het dobbelsysteem was daar heel leuk. Je had een dicepool waarmee je ging bieden. Zo leek het een beetje op poker: een leuke afwisseling ten opzichte van het hoger/lager gooien dan een bepaald getal...

Kennin heeft ook eens een Wild West demo geleid op mandragondag. Daarvoor had hij toen dit kunstwerkje gemaakt.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door HombreLoboDomesticado
draak, 1380 / 2256
gepost: 13-5-2010
om 18u40
Antw: Wild West RPG‘s
De meest recente editie van Deadlands, Deadlands reloaded, werkt met het Savage Worlds systeem. Er lijken ongeveer evenveel voorstanders van het nieuwe als van het oude systeem te zijn.
Deadlands is doordrenkt van niet-western elementen (horror, steampunk/sci-fi).

Voor All Flesh Must Be Eaten, het zombierollenspel van Eden Studios, is ook een wild west supplement te krijgen: Fistfull of Zombies. Hierin staan trouwens conversieregels voor Deadlands.

Voor westernrollenspellen waarin fantastische of horrorelementen subtieler of helemaal niet aanwezig zijn, lopen minder mensen warm.

Wild West, dat Kennin op Mandragondag IX heeft geleid, wordt niet meer uitgegeven, maar is gratis beschikbaar op de Official Wild West Site. Een goede optie voor wie geen bezwaar heeft tegen retro, maar het ziet er mij persoonlijk iets te complex uit kwa regels.
RPGbericht
door Zorbalt
Moorderator, 5380 / 5435
gepost: 13-5-2010
om 22u45
Antw: Wild West RPG‘s
White Wolf heeft ooit Werewolf: the Wild West op de markt gebracht. Ik heb het zelf nooit gespeeld.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Neanie
draak, 837 / 885
gepost: 13-5-2010
om 23u33

gewijzigd door Neanie
13-5-2010 om 23u34

Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado


Wild West, dat Kennin op Mandragondag IX heeft geleid, wordt niet meer uitgegeven, maar is gratis beschikbaar op de Official Wild West Site. Een goede optie voor wie geen bezwaar heeft tegen retro, maar het ziet er mij persoonlijk iets te complex uit kwa regels.


Ik heb daar toen aan meegedaan, zou aan Kennin zijn stijl kunnen liggen, maar heb weinig van de regels gemerkt. Grootste probleem lijkt te zijn iemand te vinden die de setting goed genoeg kent om het echt goed te kunnen leiden.
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door HombreLoboDomesticado
draak, 1387 / 2256
gepost: 14-5-2010
om 17u04
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door Neanie

(...)Grootste probleem lijkt te zijn iemand te vinden die de setting goed genoeg kent om het echt goed te kunnen leiden.

De hoeveelheid settinginformatie en de aard ervan zou een criterium kunnen zijn voor het al dan niet aanschaffen van en bepaald wild west RPG. Je kunt natuurlijk altijd de bibliotheek induiken, maar niet iedereen heeft daar zin in en bovendien is het wel eens lastig de voor een rollenspel relevante informatie te vinden.

De informatie in Coyote Trail, dat ik zelf in mijn collectie heb, is volgens velen wat dat laatste betreft prima in orde. (Ik kan zelf beamen dat het voor wat betreft het indianengedeelte een van de betere rollenspelboeken is die ik heb gezien.)

Voor extreem detail schijn je dan weer Aces & Eights te moeten hebben; hoewel de alternatieve tijdlijn daarvan niet iedereen aanspreekt is de historische informatie naar verluidt uitstekend.

Een vaak aanbevolen bron van wild west informatie is GURPS Old West, ook voor wie geen GURPS speelt. Dit is helaas niet meer in boekvorm te krijgen, maar wel als pdf via e23.

Het wilde westen dat iedereen kent uit westernfilms is de setting van Wild West Cinema. Hierin is historische correctheid van ondergeschikt belang en derhalve is de settinginformatie veel minder uitgebreid. Wat helemaal niet wil zeggen dat dit een slecht rollenspel is, het is zelfs erg leuk. Het is maar net wat je zoekt.

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

White Wolf heeft ooit Werewolf: the Wild West op de markt gebracht. Ik heb het zelf nooit gespeeld.

Ik heb hier ook geen ervaring mee. Er is altijd iets geweest dat me ervan weerhield, maar ik weet niet precies wat.
RPGbericht
door HombreLoboDomesticado
draak, 1392 / 2256
gepost: 15-5-2010
om 14u35
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door Neanie

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado


Wild West, dat Kennin op Mandragondag IX heeft geleid, wordt niet meer uitgegeven, maar is gratis beschikbaar op de Official Wild West Site. Een goede optie voor wie geen bezwaar heeft tegen retro, maar het ziet er mij persoonlijk iets te complex uit kwa regels.

Ik heb daar toen aan meegedaan, zou aan Kennin zijn stijl kunnen liggen, maar heb weinig van de regels gemerkt. (...)

Regels zijn vaak een zaak waarvoornamelijk de GM zich mee bezig houdt, zeker wanneer het demo's betreft.
Een blik op slechts één hoofdstukje uit de regelsectie is echter veelzeggend: Wild West RPG - Use of Damage Factors. Maar het zou kunnen dat anderen dit rules-light vinden...

Wat ons brengt bij een tweede criterium: de regelset. Wil je eenvoudig of complex/uitgebreid/gedetaileerd, cinematisch of "realistisch"?
Wild West lijkt in het segment uitgebreid en "realistisch" te vallen, evenals Aces & Eights.
Aces High zit ergens in het midden ("realistisch" en middelmatig complex) en Coyote Trail is wat meer rules-light maar streeft nog altijd enig "realisme" na.
Aan het andere uiteinde van het spectrum vinden we Wild West Cinema dat bewust heroïsche westernactie nabootst.
RPGbericht
door Raska
mandraak, 10218 / 10811
gepost: 16-5-2010
om 10u42
Antw: Wild West RPG‘s
Nu we toch over Westerns bezig zijn, wil ik even de aandacht richten op dit nevenspoor: western & strips.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door HombreLoboDomesticado
draak, 1414 / 2256
gepost: 22-5-2010
om 22u38
Antw: Wild West RPG‘s
Ik heb spelfiches gepost van Wild West Cinema en Coyote Trail (Expanded Edition).
RPGbericht
door EefA
draak, 576 / 581
gepost: 23-5-2010
om 23u31
Antw: Wild West RPG‘s
De enige Western die ik ooit gespeeld heb is
Dogs in the vineyard.
Als "Dogs" speel je de handen van "God", waarbij je veel keuzes tegen zult komen om het zwart en wit uit grijs te extraheren - voor zover mogelijk. Los daarvan speelt elke stad waar je komt een beetje als een whodunnit (lees: "wat is er hier allemaal mis?").



Everything we say or write
Is but a code, unspecified
door HombreLoboDomesticado
draak, 1417 / 2256
gepost: 23-5-2010
om 23u43
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door EefA

De enige Western die ik ooit gespeeld heb is
Dogs in the vineyard.
Als "Dogs" speel je de handen van "God", waarbij je veel keuzes tegen zult komen om het zwart en wit uit grijs te extraheren - voor zover mogelijk. Los daarvan speelt elke stad waar je komt een beetje als een whodunnit (lees: "wat is er hier allemaal mis?").

Hoe essentiëel is de wild westsetting eigenlijk voor dit spel?
RPGbericht
door EefA
draak, 579 / 581
gepost: 24-5-2010
om 0u40
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

oorspronkelijk geplaatst door EefA


Dogs in the vineyard.

Hoe essentiëel is de wild westsetting eigenlijk voor dit spel?

Tja, het conflictsysteem is gebaseerd op 4 stadia/gradaties van impact en risico:
- verbaal
- fysiek
- gevecht
- vuurwapens

Ik kan me voorstellen dat je dat kunt omzetten naar bijvoorbeeld een steam punk / straatbende / maffia setting, maar in veel andere gevallen zal het systeem nergens meer op slaan.

Ten tweede heb je de "demonische invloed". Die past prima bij een religieus gefundeerde Wild West setting, maar in veel andere gevallen zal dit aspect iets heel gezochts en onnatuurlijks worden.

Samengevat: het is duidelijk geschreven en ontworpen voor deze setting.



Everything we say or write
Is but a code, unspecified
door HombreLoboDomesticado
draak, 1423 / 2256
gepost: 24-5-2010
om 0u56
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door EefA

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

Hoe essentiëel is de wild westsetting eigenlijk voor dit spel?

Tja, het conflictsysteem is gebaseerd op 4 stadia/gradaties van impact en risico:
- verbaal
- fysiek
- gevecht
- vuurwapens

Ik kan me voorstellen dat je dat kunt omzetten naar bijvoorbeeld een steam punk / straatbende / maffia setting, maar in veel andere gevallen zal het systeem nergens meer op slaan.

Ten tweede heb je de "demonische invloed". Die past prima bij een religieus gefundeerde Wild West setting, maar in veel andere gevallen zal dit aspect iets heel gezochts en onnatuurlijks worden.

Samengevat: het is duidelijk geschreven en ontworpen voor deze setting.

Wordt in het boek nog (historische) informatie over de setting gegeven of wordt het aan de verbeelding van de spelers overgelaten en is historisch correct detail niet zo belangrijk?
RPGbericht
door HombreLoboDomesticado
draak, 1424 / 2256
gepost: 24-5-2010
om 1u04
Antw: Wild West RPG‘s
Over Gunslingers and Gamblers* van FJ Gaming lees ik ook veel positiefs. De boeken zijn alleen in pdf-formaat te krijgen. Er is een versie met een systeem dat gebruik maakt van pokerdobbelstenen en een versie die werkt met Streamline, een d100-systeem.

* Ik voeg dit spel toe aan het lijstje bovenaan.
RPGbericht
door EefA
draak, 580 / 581
gepost: 27-5-2010
om 21u13
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado


Wordt in het boek nog (historische) informatie over de setting gegeven of wordt het aan de verbeelding van de spelers overgelaten en is historisch correct detail niet zo belangrijk?

Het is een tijd geleden dat ik het boek voor het laatst in handen gehad heb, dus heel precies weet ik het niet meer. Er wordt voor zover ik me herinner een behoorlijk deel van de pagina's ingezet om de setting te beschrijven. Daarbij moet je wel bedenken dat het boek (zoals gebruikelijk bij indies met een forge achtergrond) A5-achtig formaat is en nog geen halve cm dik. Er is dus bijvoorbeeld geen allesomvattend plot waarbinnen je verhaal moet vallen (a la DSA).

Het gaat over Dogs die nooit echt bestaan hebben. De setting is wel losjes gebaseerd op het leven in een Mormon gemeenschap in Utah, voor de vorming van de staten. Er wordt onder andere aandacht besteed aan de sociale rollen en verwachtingspatronen (van jongens, meisjes, mannen, vrouwen, vertegenwoordigers van het geloof, etc).

Ik hoop dat je hier wat aan hebt.



Everything we say or write
Is but a code, unspecified
door HombreLoboDomesticado
draak, 1434 / 2256
gepost: 28-5-2010
om 14u57
Antw: Wild West RPG‘s
De setting is toch wat het Wild West genre definiëert. Als er weinig settinginformatie is in een rollenspel in dit genre, betekent dat meestal dat er vanuit gegaan wordt dat de lezer voldoende vertrouwd is met het genre of dat de precieze historische details en chronologie niet zo belangrijk zijn. Ik vroeg me af hoe dat in Dogs in the Vineyard is.
RPGbericht
door HombreLoboDomesticado
draak, 1989 / 2256
gepost: 11-2-2011
om 1u45
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

(...)De hoeveelheid settinginformatie en de aard ervan zou een criterium kunnen zijn voor het al dan niet aanschaffen van en bepaald wild west RPG.(...)


Ik wil aan de slag gaan met Coyote Trail. Als bronnen van settinginformatie heb ik, naast GURPS Old West, de Knuckleduster Cowtown Creator gevonden: een uitgave van Knuckleduster Publications met bruikbare, historische informatie voor ieder western RPG, die ik zeer kan aanbevelen.

Knuckleduster Cowtown Creator op Precis Intermedia
RPGbericht
door Ulfgar
pluijmvee, 2150 / 2151
gepost: 1-4-2011
om 11u58
Antw: Wild West RPG‘s

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

De setting is toch wat het Wild West genre definiëert. Als er weinig settinginformatie is in een rollenspel in dit genre, betekent dat meestal dat er vanuit gegaan wordt dat de lezer voldoende vertrouwd is met het genre of dat de precieze historische details en chronologie niet zo belangrijk zijn. Ik vroeg me af hoe dat in Dogs in the Vineyard is.


Eigenlijk is dit heel erg dubbelzinnig. De type vragen die DitV oproept zijn typisch vragen die voortkomen uit de mormoonse (streng christelijke, tegen het sectarische aan neigende) leven. Dit plaatst zich in het wilde westen.

Anderszijds is dit totaal niet nodig qua setting; het gaat erom dat je een unieke positie inneemt waarmee je over leven en dood mag beslissen (aangezien je de rechterhand van God bent).

Het leent zich er wel erg voor, vanwege het gradatie systeem wat EefA beschreef: Indien je het conflict wilt winnen (dat wil zeggen: wil jij beslissen hoe het verhaal verder verloopt) dan zal je in de ultieme situatie naar wapens moeten grijpen.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe

naar boven