In de esoterrorists speel je een onderzoeker (investigator) die het, in opdracht van de ordo veritas, opneemt tegen de esoterrorists. De esoterrorists zijn een losse groep van aanhangers van het occulte die via tal van rituelen de monsters uit onze verbeelding terug wil loslaten in de wereld.
De belangrijkste vernieuwing van dit rollenspel is het gumshoe systeem, een systeem dat speciaal ontwikkeld is om onderzoeksrollenspellen te spelen. Je beschikt over maar liefst 39 onderzoeks vaardigheden gaande van forensische entomologie (de ontwikkeling van maden in lijken onderzoeken ala Grisham in CSI) tot de altijd nuttige bullshit detector.
Het grote verschil met andere rollenspellen is dat je niet moet dobbelen om aan aanwijzingen te komen. Als je onderzoeker zich op de juiste plek bevindt dan krijgt hij automatisch de 'core clue'. Als hij wil kan hij nog extra punten uit zijn 'onderzoekspoel' investeren om bijkomende informatie te bekomen. Het resultaat is dat je nooit essentiële informatie mist en de focus van verschuift van het vinden van (ie dobbelen voor) aanwijzingen naar het interpreteren van aanwijzingen. Net zoals pakweg Sherlock Holmes of Morse puzzelaars zijn die de aangereikte informatie omtoveren tot een onweerlegbare aanklacht tegen de verdachte.
Naast onderzoeks vaardigheden heb je ook nog 13 avontuurs vaardigheden (e.g. schieten) om de meer traditionele dingen te doen uit rollenspel scenario's. Maar het mag duidelijk zijn dat hier niet de focus ligt.
De setting is onze hedendaagse wereld waaraan de eerder beschreven esoterrorists en ordo veritas zijn toegevoegd. Het geheel valt het best te omschrijven als licht maar functioneel. Functioneel omdat de ordo veritas in principe je job is. Zij sturen jouw en je teammaten naar locaties over heel de wereld waar esoterrorists actief zijn. Licht omdat er maar een paar pagina's uitleg over de setting in het boek staan, net genoeg om jouw en je maten op avontuur te sturen. Als je op zoek bent naar een meer uitgewerkte setting dan kan je beter uitwijken naar trail of Chtulhu de gumshoe versie van CoC (in de jaren dertig).
conclusie:
The esoterrosts is dankzij gumshoe een fantastisch onderzoeks RPG. Binnen het gumshoe systeem is het waarschijnlijk het beste spel om mee te beginnen. Nadeel is dat het spel, zowel qua setting als soort avonturen, al snel op zijn limieten loopt.
praktische informatie:
http://www.pelgranepress.com/
the esoterrorsists 89p
4£ (pdf) 11£ (pdf + papier)



