Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Wereldse zaken > Wereldse weetjes

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Kennin
mandraak, 554 / 6705
gepost: 17-6-2002
om 21u52
Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Hebben jullie dat nu ook, dat je OdM een pràcht van een wereld vindt, maar dat er zo het ene dingetje is dat je stoort omdat het zo helemààl niet past?


Ik heb dat met de "reuzenamoebe". Ik vind dat een zo ongelooflijk dwaas beest, het heeft gewoon geen naam. In mijn avonturen zal dit "wezen" dan ook resoluut worden geschrapt. (Dààr verander ik mijn verhalen dus inderdaad.)


Wat vinden jullie van dit beest en zijn er nog concrete dingen waarvan je zegt: "hoe halen ze het in hun hoofd zoiets doms te laten rondlopen in Avonturië"?


*******************

Achim "Kennin" Steigert.

Heraldicus en OdM-Purist
door Cheroon
mandraak, 134 / 973
gepost: 17-6-2002
om 23u14
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
De reuzeamoebe is inderdaad nogal een dom ding. Maar in principe is elke "reuze" dat. Om de bioloog van mijn groep aan het woord te laten. Een Amoebe die een meter groot is, is biologisch niet mogelijk omdat hij bij voorbaat zou ontploffen door de druk van de zwaartekracht. op de waterbobbel die hij eigenlijk is...


Een reuzeinsect is ook onmogelijk omdat het buitenskelet van een insect niet na te maken is op grote schaal. Het insect zou in elkaar stuiken.


(alle dat is toch wat hij zegt)




Ik zelf ben nogal tegen Nostria en Andergast, omdat de twee koninkrijken volledig tegen elke politieke wet in nog bestaan. Er is ook te weinig over bekend.




Verder vind ik de wereld van ODM best nog ok, in tegenstelling tot de wereld achter "de toegangspoort des werelds"




Groentjes

Jeroen



"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Armagedon
draak, 78 / 307
gepost: 18-6-2002
om 10u58

gewijzigd door Armagedon
18-6-2002 om 11u04

Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Tja, je moet er natuurlijk wel van uit gaan, dat Dere Aarde niet is. Je kan dus niet zomaar onze regels van de natuurkunde gaan projecteren op Dere. De gelijkenissen zijn natuurlijk groot maar als ze totaal zouden zijn, zouden we de magie moeten afschaffen wegens "onnatuurlijk".


Als je de spanwijdte van een draak gaat bekijken dan kan je maar tot een conclusie komen: dat beest geraakt nooit van de grond, vliegen zou alleen maar lukken door stijl van een berg naar beneden te vallen en onderaan te crashen. Niettemin vliegen ze toch rond, fantasie hoort er nu eenmaal bij. Sommige dieren zijn dan ook magisch gecreëerd of hebben een goddelijke schepper*




Wat die reuzenamoebe betreft, een van de eerste avonturen waar je zoiets in tegenkomt was "Het Woud..." dacht ik. Ik ben er altijd vanuit gegaan, dat ze het resultaat waren van een uit de hand gelopen magisch experiment. Wijd verspreid zal je ze in ieder geval niet tegenkomen maar voor de grap kan je een ervaren groep helden er wel eens eentje voor de voeten smijten. Ze gaan nooit geloven, dat je als meester een doodsimpele, reuzenamoebe als obstakel hebt voorzien. Achterdocht, ingenieuze plannen en een debat van een uur over het aanpakken van dit verdachte gedrocht zullen uw deel zijn




De laatste jaren heb ik echter geen reuzenamoebe meer zien opduiken. Daarom pleit ik hier dan ook voor een poll om de reuzenamoebe op de lijst van beschermde diersoorsten te plaatsen. Er moet toch nog ergens een ruïne te vinden zijn in een moerasje waar deze beestjes in vrede kunnen rondkruipen. Als we nu aan de rand van dat moeras wat bordjes zetten met "Verboden toegang voor helden" moet het wel lukken nietwaar?




Om even op Nostria en Andergast voort te gaan. Er zou een achtergrondwerk komen over de situatie tussen die twee oorlogsminnende delen van Avonturië. Verwacht het echter niet vroeger dan ergens in 2003 of zelfs later. Ondertussen wachten we vol ongeduld op de ware reden achter deze eeuwenlange vete.


Waarschijnlijk heeft een nostriaanse voorouder de oma van een andergaster beledigd in 2500 voor Hal




greetz,


Armagedon - Hans




*hoe zit het dan met die dwergen, zijn dat ook beestjes?
door Cheroon
mandraak, 135 / 973
gepost: 18-6-2002
om 11u18

gewijzigd door Cheroon
18-6-2002 om 11u48

Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Over die draken,


er bestaat een boek, ik ken de titel niet de wetenschappelijk probeert te bewijzen dat draken wel degelijk konden bestaan in deze wereld. Ook werd daar een verklaring gegeven over het vliegen. Het zou iets te maken hebben met het gas, waarmee ze ook kunnen vuurspuwen. Als een draak vuurspuwt, verdwijnt het gas uit een reservoir in hun buik, en als het gas verdwijnt wordt de draak veel lichter (zie het als een omgekeerde heliumbalon)




De reden dat er geen draken meer bestaan is omdat er in de middeleeuwen een grote drakenjacht is geweest. Je vindt geen drakenbeenderen meer omdat drakendoders om een draak te doden, hem moeten raken op de meest kwetsbare plaats, zijnde (zoals iedereen weet) de onderbuik. Daar bevindt zich echter ook het reservoir met het gas. Zodra de held zijn zwaard in de draak ploft, scheurt dat reservoir open en het gas, in aanraking met lucht, verandert in een zuur dat in een minimum van tijd heel het drakenkarkas verteerd. (de reden dat dat niet gebeurd bij de draak als hij vuurspuwt is omdat er een substantie wordt bijgevoegd in de keel, waardoor er vuur in plaats van zuur uit de mond van de draak komt.




Leuk om te weten he






Jeroen






"When are they going to stop making me mean more than I say?"


(Samuel Beckett)










door Kennin
mandraak, 557 / 6705
gepost: 18-6-2002
om 11u18
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Hehehe, Armagedon, je stelt me diep teleur.


De oorzaak van de vete is bekend.


Lees de achtergrond van "het Woud" er nog maar'ns op na...


En dat is géén grap van mijnentwege.


*******************

Achim "Kennin" Steigert.

Heraldicus en OdM-Purist
door Zorbalt
Moorderator, 522 / 5435
gepost: 18-6-2002
om 13u36
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Persoonlijk vind ik de orken en trollen er niet echt mooi uitzien. Ze hebben een heel ander uiterlijk dan ik me bij deze wezens voorstel.




Uiteraard mogen ze die UFO uit de vloek van Borbarad schrappen.




Ik vind persoonlijk dat de kaart van Xorlosch er nogal muf uit ziet, maar dat is een kwestie van smaak natuurlijk. Ik had een hele andere voorstelling van de dwergenstad.






Zorbalt Kashart
Zoon van Mytolosch Kashart
Aambeeld Dwerg en Wijsgeer
door sareth
webslaaf, 1481 / 6375
gepost: 18-6-2002
om 15u27
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
maf boek cheroon




ik vind de morfu minstens even irritant onrealistisch als die reuzenamoebe en de reuzeninsecten, voor de rest vind ik wat ik ken best wel te pruimen, in de juiste context (tis allemaal de spelleider zijn schuld ! )


sareth aka benjamin
mailto:sareth@yucom.be
door Kennin
mandraak, 559 / 6705
gepost: 18-6-2002
om 19u40
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Wat is er mis met de orken? Ik weet echt niet wat je bedoelt, maar de ork die op het avonturenboekje staat dat bij de orklanddoos zit, wel dàt is pas een ork.


Ziet er héél wat gemener uit dan de gemiddelde ork die je in andere settings kan ontmoeten, vind ik.


En trollen? Wat weet je eigenlijk van trollen? Laat me je vertellen dat je nog niks weet van trollen. Trollen hebben een verbazingwekkende cultuur, geloof me maar.


Meer zeg ik niet




De UFO in Borbarad's Vloek is -uiteraard- geschrapt, net zoals de rest van dat avontuur.


Morfu's zijn inderdaad nog vrij dom, maar ze zijn volgens mij lang niet zo erg de reuzenamoebe.


*******************

Achim "Kennin" Steigert.

Heraldicus en OdM-Purist
door Anwyr
draak, 17 / 17
gepost: 19-6-2002
om 2u58
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
****


Wat is er mis met de orken?


****


Dat die zowat overal zitten behalve in orkland, in de meeste beginnersavonturen zit er wel ergens een ork verscholen. Eender hoe onlogisch dat het ook is dat hij zich daar bevindt. Als je dan de orkland campagne speelt, dan kom je nauwelijks een normale ork tegen.




P.S.: ik vind de morfu een goed beest. Over de reuzeamoebe heb ik geen opinie, ik zie niet echt een reden om die te verwijderen, maar ik zie ook geen reden om die te houden.




Teo Peeters

door Armagedon
draak, 79 / 307
gepost: 19-6-2002
om 9u39
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Laat het dan nu geweten zijn, dat ik "gedwongen" word door Zijne Keizerlijke Hoogheid om "Het Woud..." terug te lezen! Aaaaaaaaaaarrghhhhhhhhhhhh!!!!!!! Wat heb ik ooit misdaan om zo wreed gestraft te worden...


Misschien moet ik wel blij zijn. Kennin had mij ook kunnen opdragen om "De Vloek van Borbarad" terug te spelen (je weet wel, die grote deur met zeven enorme sloten op, moet ongetwijfeld een kanjer van een schat achter liggen...de kl*@"& reactor ja!)


Ok, laat ons het daar alvast niet over hebben, hehe.


Ik zal die informatie over Nostria en Andergast nog eens moeten nalezen dan.




Op zich is het helemaal niet zo vreemd om op de meest bizarre plaatsen orken aan te treffen. Vroeger werden ze namelijk als een soort slaven/bedienden gebruikt door mensen. Na een aantal plagen en grote "natuurrampen" (lees vertoornde goden) waardoor zowel orken als mensen getroffen werden, hebben veel orken hun kans schoon gezien en zijn er vandoor gegaan. Toegegeven, grote concentraties vind je uiteraard eerder in orkland dan elders maar hoewel het onwaarschijnlijk is, zou je evengoed een ork tegen het lijf kunnen lopen op de Cyclopeneilanden (of in de al'anfaanse arena).




greetz,


Armagedon - Hans
door Kennin
mandraak, 566 / 6705
gepost: 19-6-2002
om 11u54
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Keizerlijke hoogheid? Hoe dan? Wie dan? Waar dan? (Voor degenen die het nog niet door hebben: ik heb elke adelstitel afgelegd en blijf enkel nog heraldicus )


Over het woud: daar kunnen we kort over zijn: lees enkel maar de inleiding. Op het feit na dat ze wat infantiel geschreven is, is ze nogal deftig te pruimen. Bedenk evenwel meteen ook maar, dat het "woud" zich afspeelt voor de allereerste oorlog tussen beide machtige ( ) koninkrijken.


Volgende stap: speel: "de vloek van Borbarad" en zoek een manier om de reactorruimte te betreden en te overleven...




De orken binnen en buiten orkland.


Buiten orkland kom je inderdaad nogal eens orken tegen, maar dat is het uitschot. Dat zijn degenen waarmee de orken zelf niks konden beginnen. Ontsnapte slaven, misdadigers en ander gespuis. Trouwens, je bent écht blij dat het deze orken zijn die je overal ontmoet, en geen -ik zeg maar wat- Tordochai, bij voorbeeld. Nietwaar, lieve spelertjes van me?


En dat je geen orken ontmoet in orkland is nogal een... merkwaardige opvatting.


Vraag dat ook maar aan mijn spelertjes, of aan iedereen die de Greifenfurtcampagne al heeft gespeeld...





*******************

Achim "Kennin" Steigert.

Heraldicus en OdM-Purist
door Armagedon
draak, 83 / 307
gepost: 19-6-2002
om 12u30
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
De adelstitel afgelegd?! Al mijn geslijm voor niets? Mijn intimidaties en omkooppogingen, al dat ellenbogenwerk om hogerop te klauteren is dus tevergeefs geweest? AAAAAAAAAARRGHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!




Kennin, ik herinner mij absoluut geen orken in de Greifenfurtcampagne...wel een debacle over het al dan niet omkappen van een boom




greetz,


Armagedon - Hans
door Raska
mandraak, 137 / 10811
gepost: 19-6-2002
om 16u54
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
De wezens in avonturië waar ik mij dood aan erger zijn een soort muskieten (ik weet de naam niet meer) de je avontuurpunten uitzuigen zodat je weer x aantal graden naar beneden tuimeld.


We hebben is onze groep dan ook maar afgesproken om deze wezens nooit te gebruiken.


---------------------------------------------


'Legaal, mijn waarde? Bestaat dat?'
door Cheroon
mandraak, 136 / 973
gepost: 19-6-2002
om 17u17
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
haha, Ik weet welke muskieten jij bedoelt: Borbaradmuskieten, door de duistere heer zelf gemaakt om avonturiers te pesten, tegenwoordig vooral gebruikt voor schatkisten en dergeljke te gebruiken.


In principe zuigt de muskiet niet zo zeer je avontuurpunten, maar wel je herrinneringen uit. In mijn groep is het dan ook eerder de eigenschap slimheid, en de wetenschapstalenten die te lijden hebben onder deze gruwel.




Ik vind het anders wel een cool beest, puur gecreeerd om de helden te kloten




Jeroen



"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Kennin
mandraak, 569 / 6705
gepost: 19-6-2002
om 17u33
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Hahaha, de Borbaradmuskieten...


Die zijn onlangs weer eens opgedoken... of moet ik zeggen, voor het eerst?


Mijn spelertjes van de Borbiecampagne weten er zowat alles van en die van Armagedon ook


Hahahaha...


*******************

Achim "Kennin" Steigert.

Heraldicus en OdM-Purist
door sareth
webslaaf, 1490 / 6375
gepost: 19-6-2002
om 18u06
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Mijn spelertjes van de Borbiecampagne weten er zowat alles van
dan heb je er duidelijk niet genoeg gebruikt


sareth aka benjamin
mailto:sareth@yucom.be
door Zorbalt
Moorderator, 525 / 5435
gepost: 19-6-2002
om 21u31
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Borborad muskieten zijn cool. orken zijn cool, maar hun uiterlijk in ODM (een soort aapmensen met een zwarte pels, zie de voorkant van de Orkland doos voor verduidelijking) is verre van tof. Toch is de ork afgebeeld op het avonturenboek in die doos wel weer ok, dus het ligt waarschijnlijk ook aan de desbetreffende tekenaar. Op zich vind ik ook dat de Goblins te veel weg hebben van apen. Ik had ze liever gezien als in Labirynth. Dit soort cosmetische zaken kun je gelukkig zelf veranderen. Ik vind ook dat er in erg veel avonturen demonen voorkomen. Het kan uiteraard liggen aan de officiele avonturen die we hebben gespeeld.




Zorbalt Kashart
Zoon van Mytolosch Kashart
Aambeeld Dwerg en Wijsgeer
door Kennin
mandraak, 571 / 6705
gepost: 19-6-2002
om 22u21
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Heu, de tekening op de doos en de tekening op "Elfenblut" zijn gewoon ronduit slecht. Ügürkan is gewoon een... nuja, incorrecte schilder. Zijn techniek is goed, zijn stijl slecht. De tekening op het avonturenboek, ZO ziet een ork er uit, ook volgens de redactie.


Dat goblins iets aapachtigs hebben is wel degelijk correct. En als ze juist getekend zijn is dat ab-so-luut niet sfeerbrekend maar integendeel zelfs best wel... fascinerend. Zeker als je dan als held nog in contact komt met hun cultuur. Ik herhaal: hun cultuur, want dat hebben ze ook.


Trollen trouwens ook, de trollen die men over het algemeen ontmoet zijn trouwens -net zoals de gemiddelde ork- eerder verstoten dan typisch. Trollen zijn zelfs zeer boeiend, maar dat zal je zelf nog vaststellen als je een goede spelleider hebt.




Demonen komen helemaal niet zo vaak voor. 't Is te zeggen, tot voor de Borbietijd. De Borbaradiaanse en post-Borbaradiaanse tijd wordt nu eenmaal logischerwijze gekenmerkt door demonen, dat hoeft geen betoog. Anders zou onlogisch zijn.




Dat brengt me echter wel weer op het volgende punt. Wat me dus ook nogal voor het hoofd stoot, is de "zwarte landen". OdM moest en zou dus ook een Chaos-streek hebben... van mijn part doen de Middenrijkers eindelijk een grootscheepse aanval, met steun van de rest van Avonturië.


Bovendien uiteraard met de steun van de kerken en de magiërsgilden.


Effe die streken bevrijden en weer gewoon ons zalige Avonturië...


*******************

Achim "Kennin" Steigert.

Heraldicus en OdM-Purist
door Feytalar
mandraak, 76 / 382
gepost: 5-2-2003
om 14u26
Orken, goblins, trolle
Ik begrijp echt niet wat jullie tegen het uiterlijk van orken, trollen en goblins in ODM hebben. (buiten een bijl uiteraard )


Ik vrees dat diegenen die dat denken te veel beïnvloedt zijn door andere spelen in de eerste plaats D&D. De meeste (Amerikaanse) spelen hebben dan het voorkomen van die creaturen gewoonweg onorigineel en zonder nadenken overgenomen. Bovendien zijn orken en zeker trollen ronduit lelijk in deze spelen.




ODM heeft zijn achtergrond o.a. uit de Germaanse en Noorse mythologie gehaald. De omschrijvingen van deze culturen zijn dus -gelukkig- anders, maar wel vreemd als je er nog niets van kent.




Maar dat kan veranderen, kom maar eens bij mij spelen. Je zal smeken om geen orken of goblins meer te zien of misschien wil je dan toch wel plots een ork-of goblinheld spelen.




Alain/Alan/Feytalar/Grimwolf/Doc Samedy/Iya Tidur
door Zorbalt
Moorderator, 1092 / 5435
gepost: 5-2-2003
om 17u03

gewijzigd door Zorbalt
5-2-2003 om 17u04

Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Ach, wat maakt het ook uit. Iedereen heeft een eigen voorstelling van orken en die van mij komen misschien regelrecht uit Tolkien & D&D, maar dat vind ik persoonlijk de beste voorstelling..




In veel van de avonturen die ik heb gespeeld komen demonen voor...ik denk dat mijn medespelers dit kunnen beamen. misschien dat we net die avonturen hebben gespeeld, maar toch...




Nog iets wat ik persoonlijk minder vind, is iets wat gisteren is voorgevallen in de ODM sessie. Een magier maakt een "doorgang" naar de nimbus en doet daar een balsam salabonde op zichzelf. Dit is op dat moment zo goedkoop (ik geloof 1/10 van de normale kosten) dat ik er van moest lachen. (betekend dus dat 24 Levenspunten, 2,4 astralepunten kost) Een magister die die poort zonder moeite kan openen (kost uiteraard wel wat en terugkeren is niet altijd even makkelijk) heeft zo wel heeeeel erg veel voordelen...


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Kennin
mandraak, 1563 / 6705
gepost: 5-2-2003
om 17u18
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Sorry hoor, maar de DSA-orken lijken VEEL harder op de Tolkienorken dan die D&D-versie hoor...




En demonen kom je in de officiële avonturen niet vaak tegen, hoor en Zeker niet de "ik sla je tot moes"-demonen. Natuurlijk is er wel sinds 25 Hal een sterk verhoogde demonenactiviteit door bezweerders en dergelijke, vooral in de limbus dan.


Maar desondanks, de meeste avonturen zijn zonder demon.




Over demonen gesproken... wat haalt het uit voor de magiër dat BALSEM SALABOND in de limbus goedkoper is als het er niet veilig is? De kans dat je DAAR op een demon treft (die je niet zomaar even kan PENTAGRAMMAën is zéér groot. En die slaat er meer LE af dan je kan genezen.
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zorbalt
Moorderator, 1093 / 5435
gepost: 5-2-2003
om 22u13
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Over demonen gesproken... wat haalt het uit voor de magiër dat BALSEM SALABOND in de limbus goedkoper is als het er niet veilig is? De kans dat je DAAR op een demon treft (die je niet zomaar even kan PENTAGRAMMAën is zéér groot. En die slaat er meer LE af dan je kan genezen





Volgens mij niet helemaal waar. De magiër verplaatst zich naar een sfeer waar demonen over het algemeen niet zomaar verkeren. Je komt niet in de demonensefeer terecht. Als dit niet zo is dan heeft die magister heel wat uit te leggen.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Kennin
mandraak, 1565 / 6705
gepost: 5-2-2003
om 23u34
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Toch wel waar. Sind de terugkeer van B zit de limbus vol demonen... dat is nu eenmaal zo. Zelfs in Punin en het instituut van de arcane analysen te Kuslik, wat altijd dé plaatsen bij uitstek waren om PLANASTRALE te leren, is de spreuk van het programma gehaald.


Sterker nog. De drie gilden hebben ieder gebruik van deze spreuk gewoonweg VERBODEN! Er zijn immers enkele precedenten bekend waar er met moeite een sferenbreuk kon worden tegengegaan...
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zorbalt
Moorderator, 1094 / 5435
gepost: 6-2-2003
om 7u39
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Da's mooi om te weten Ik zal het eens aan de spelmeester voorleggen. Ik vond het al een te gemakkelijke powerboost...


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door malkav
achterban(k), 1898 / 7020
gepost: 9-2-2003
om 14u14

gewijzigd door malkav
9-2-2003 om 14u14

Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië



Da's mooi om te weten Ik zal het eens aan de spelmeester voorleggen. Ik vond het al een te gemakkelijke powerboost...







Ja het was Munchkin avond de laatste keer tot grote wanhoop van de rest van de spelers die nee-schuddend en lachend de desbetreffende speler van de Magiër openlijk uitmaakte voor Munchkin en Power-gamer.




Ik en de andere spelers schreeuwde om een bezoek van een demoon in de Limbus, vooral toen bleek dat hij diezelfde dag niet terugkon en tot de volgende dag moest wachten om de spreuk te doen om terug te keren. (het was enkele malen mislukt namelijk)




Onze meester was te genadig de laatste keer,.......




gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Zorbalt
Moorderator, 1101 / 5435
gepost: 9-2-2003
om 20u54
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
En de spelmeester maar dobbelen met zijn D20 om te kijken of een demon hem zou ontkennen. En de power-game speler maar roepen dat hij dat flauw vond, omdat er bijna geen demonen zaten (wat toch niet zo is als ik de reacties van Kennin lees )




_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Zorbalt
Moorderator, 1144 / 5435
gepost: 24-2-2003
om 7u55
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Ik hoorde van de betreffende magiër/ speler dat er nog niet zo veel demonen rond waren tijdens de Borbarad campagne...pas daarna.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Kennin
mandraak, 1673 / 6705
gepost: 24-2-2003
om 10u11
Re: Officiële dingen, die eigenlijk niet passen in Avonturië
Toch wel, staat LETTERLIJK in de Borbie-Campagne.


Tijdens het conclaaf te Punin, die plaatsvindt tijdens "Rohal's Versprechen" wordt de spreuk "PLANASTRALE ANDERSOORD" zelfs volledig geband en verboden om die reden.


Er zijn onmiddellijk na de bevrijding van Borbie verhoogde demonenconcentraties vastgesteld in de limbus, wat inderdaad kort voor het einde van de campagne zijn hoogtepunt bereikte. Intussen blijft het echter wel zo en neemt niet af.


Maar desondanks is het zo, dat sinds 22 Hal de demonen hun intrede begonnen te houden in de libus.


Natuurlijk, als het de SPELLEIDER is, dan doet hij wat hij wil.
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Wereldse zaken > Wereldse weetjes

naar boven