Dwergen praat :-)

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
pagina's: 1, laatste

Reacties

door Edorian
draak, 500 / 533
gepost: 1-3-2007
om 16u31

gewijzigd door Edorian
1-3-2007 om 16u33

Dwergen praat
Dag allen,

al weer een tijdje geleden, maar toch...

Na een succesvolle (meer dan 10.000 hits) episode van de elfen praat wilde ik een nieuwe starten.
En jawel de Dwergen praat. (aan een ieder hardcore dwerg speler nu om te laten zien dat deze natuurlijk net zo goed voor 10.000 hits kunnen zorgen)
----
Ik merk dat in de groepen waar ik in speel heel vaak dwergen voorkomen. Maar ik vind dat deze dwergen wel heel erg veel op elkaar lijken. En dat het rollenspel vaak beperkt blijft bij een aantal vaste dingen:
- veel drinken
- altijd dwars
- en voor je het weet heb je een beuk te pakken
- Oh ja geld......
Al met al maken ze het de groep niet makkelijker. (bij ons dan hè)

Nee, even zonder dollen. Ik zou dolgraag willen weten wat andere dwergspelers in hun rollenspel gebruiken?
Zijn dwergen nu werkelijk allemaal het zelfde of zitten hier ook nog veel verschillen tussen?

Wat zijn nou typisch dwergse eigenschappen??

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Magneto
draak, 594 / 1805
gepost: 1-3-2007
om 17u08
Antw: Dwergen praat
hangt ervan af over welk dsa type je het hebt, gaat het over 3 of 4?
in dsa drie vond ik het erger dan in dsa vier.
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Zorbalt
Moorderator, 4157 / 5435
gepost: 1-3-2007
om 18u30
Antw: Dwergen praat
Ik speel vanaf het begin al een dwergen wetenschapper. Zo'n 17 jaar terug hadden ze nog geen dwergentypen, laat staan beroepsgroepen. Ik denk dat je dwergen in het huidige Odm zeer verschillend kan maken. Het koppige, de zucht naar geld (of, zoals in het geval van mijn held kennis) en het geloof in Angrosch, maakt het wel een echte dwerg natuurlijk.
Ik denk derhalve dat het de kunst is om juist geen standaard dwerg te maken. Maar goed, wat geldt voor dwergen kan ook gelden voor de elfen natuurlijk. Hoevaak worden deze niet hetzelfde gespeeld en verbeeld....


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Edorian
draak, 501 / 533
gepost: 1-3-2007
om 18u48

gewijzigd door Edorian
1-3-2007 om 18u48

Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Magneto

hangt ervan af over welk dsa type je het hebt, gaat het over 3 of 4?
in dsa drie vond ik het erger dan in dsa vier.



Regeltechnisch gezien zullen er best verschillen in zitten, maar ik bedoel echt de weetjes en dingen voor leuk rollenspel
(wij spelen nog altijd DSA3)

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Edorian
draak, 502 / 533
gepost: 1-3-2007
om 18u53
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Ik speel vanaf het begin al een dwergen wetenschapper. Zo'n 17 jaar terug hadden ze nog geen dwergentypen, laat staan beroepsgroepen. Ik denk dat je dwergen in het huidige Odm zeer verschillend kan maken. Het koppige, de zucht naar geld (of, zoals in het geval van mijn held kennis) en het geloof in Angrosch, maakt het wel een echte dwerg natuurlijk.
Ik denk derhalve dat het de kunst is om juist geen standaard dwerg te maken. Maar goed, wat geldt voor dwergen kan ook gelden voor de elfen natuurlijk. Hoevaak worden deze niet hetzelfde gespeeld en verbeeld....



Daar heb je groot gelijk in ook elfen kunnen hetzelfde gespeeld worden.

Mar jouw invalshoek is al erg leuk. Een wetenschapper, leuk!
Maar wordt dat ook als echt dwergs gezien?
door Grubolsch
mandraak, 1903 / 2846
gepost: 1-3-2007
om 23u25
Antw: Dwergen praat
Voor brilliantdwergen? Absoluut, is een heel wetenschappelijk en kunstzinnig volkje.
Eigelijk feitelijk is ons clichébeeld van dwergen een typisch voorbeeld van een aambeelddwerg.
Heuveldwergen zijn véél gemoedelijker, erg culinair ingericht, leven in holen in heuvellandschappen niet in de bergen. Vergelijk ze met hobbits, buiten dat ze je doorzeven met kruisboogpijlen als je hun dorpen aanvalt.
Dan heb je nog de brilliantdwergen dus, kunstzinnige dwergen,die vaak edelstukken uit edelmetalen maken. Ze dragen ook erg moderne horasische kleding, zoals een hoed met een pluim.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Edorian
draak, 503 / 533
gepost: 2-3-2007
om 8u40
Antw: Dwergen praat
Oke je hebt dus drie dwergen soorten:

- Heuveldwergen
Gemoedelijk, culinair en leven in holen.

- Briljantdwergen
Kunstzinnig, wetenschappelijk.

- Aambeelddwergen
Cliché dwerg.

Zijn er nog meer kenmerken van deze dwergensoorten die je zo kan opnoemen?
En heeft zo'n aambeelddwerg nog specifieke eigenschappen of zijn dat gewoon de vechters en worden ze daarom zo vaak gekozen door nieuwe spelers??
door Zorbalt
Moorderator, 4158 / 5435
gepost: 2-3-2007
om 9u56

gewijzigd door Zorbalt
2-3-2007 om 9u58

Antw: Dwergen praat
Je hebt ook nog de Aard (erts) dwergen. Deze zijn erg conservatief en gelovig. Dit zijn de dwergen die voornamelijk leven in Xorlosch. De Aambeelddwergen zijn ook conservatief en strijdlustig. Zijn in een ver verleden uit Xorlosch vertrokken en bewonen nu (o.a.) de Hallen in Waldwacht.

Je hebt dus 4 soorten dwergen, waarbij voornamelijk de Ertzdwergen en de Aambeelddwergen in mijn ogen aan het typische dwergenbeeld voldoen. De andere dwergen zijn veelal handelaars, kunstenaars, handwerkers e.d. en zijn eerder te vinden tussen de mensen.

Buiten de bovenstaande reguliere rassen heb je in orkland de zogenaamde diefdwergen wonen. Dit zijn dwergen die zich bezighouden met minder frisse zaakjes en in het Ijzeren zwaard wonen wilde dwergen


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Grubolsch
mandraak, 1904 / 2846
gepost: 3-3-2007
om 11u36
Antw: Dwergen praat
Deze laatste zijn echter louter NPC figuren.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Diomer
draak, 1208 / 2526
gepost: 4-3-2007
om 19u06
Antw: Dwergen praat
Er zijn trouwens ook magisch begaafde dwergen (Geoden) waarvan twee spelerstypen en een nietspeler type:

Heer der Aarde:
Ze lijken nogal erg op Druïden en hebben dezelfde ingesteldheid. Er is een uitspraak die hen typeert, maar ik weet niet meer perfect hoe het gaat, Grubolsch kan ze verbeteren want ik heb ze van hem.
Wij heersen over Sumu's lichaam, levende wezens zijn er een deel van, dus wij heersen over de levende wezens.
Merkmal: Heerschap

Dienaar van Sumu's
Zéér behulpvaardige Geoden, ze dienen Sumu's lichaam. Deze Geoden kennen geen/weinig offensieve spreuken, maar kunnen wel het fort der forten oproepen: de Wand van Doornen, redelijk ondoordringbaar.
Merkmal: elementen/heling (heling is goedkoper om bij te nemen voor deze Geoden)

Ijsgeode (NPC)
Dit zijn de slechte" geoden, ik heb er niet zoveel informatie over, enkel dat ze sterk zijn, en gehaat door andere Geoden.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Grubolsch
mandraak, 1906 / 2846
gepost: 4-3-2007
om 21u14
Antw: Dwergen praat
Ijsgeode onttrekken hun Astrale Krachten uit hun omgeving, die dan in ijs veranderd. Als je een ijsgeode ziet toveren zie je dus zijn omgeving langzamerhand doodgaan. Doordat ze op deze manier aan AE kunnen geraken, lijkt het wel alsof ze een onuitputtelijke bron van AE hebben. Zeer sterke NPC om tegen een spelersgroep in te zetten.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Zorbalt
Moorderator, 4169 / 5435
gepost: 4-3-2007
om 21u20
Antw: Dwergen praat
Waren deze geoden er al voor Glorania, of heeft dit daarmee van doen?
door Kennin
mandraak, 4570 / 6705
gepost: 5-3-2007
om 9u39

gewijzigd door Kennin
5-3-2007 om 9u41

Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Je hebt ook nog de Aard (erts) dwergen.

...

Buiten de bovenstaande reguliere rassen heb je in orkland de zogenaamde diefdwergen wonen. Dit zijn dwergen die zich bezighouden met minder frisse zaakjes en in het Ijzeren zwaard wonen wilde dwergen


Het zijn "aartsdwergen", zoals in "oerdwergen". vgl. "aartsvoorvaderen". Deze vertaling kwam er na eindeloze discussies destijds in het vertaalteam van DSA->OdM. We hebben het toen maar aan de redax gevraagd, met name aan Thomas Römer.
Zijn verdict was dat het idd een woordspel was (Erz kan je zowel als "erts" als als "aarts" vertalen), maar dat "aarts" idd de allerbelangrijkste betekenis was.

De andere dwergen zijn "diepdwergen" ("tief" = "diep"; "Dieb" = "dief"). Of van mijn part ook "dieptedwergen".


@ijdgeoden en Glorana: waarom zou dat iets met elkaar te maken hebben? Veruit de meeste geoden zijn véél ouder dan de Borbaradiaanse invasie, en ja, ook de meeste ijsgeoden.
Wij hebben het zelfs ooit moeten opnemen tegen een ijsgeode... jawadde... niet te doen!
Toen was er van de terugkeer van Borbie nog LANG geen sprake, alleszins.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zorbalt
Moorderator, 4171 / 5435
gepost: 5-3-2007
om 19u12

gewijzigd door Zorbalt
5-3-2007 om 19u17

Antw: Dwergen praat
Dieptedwergen, prima.... (vond diefdwergen eigenlijk beter bij hun reputatie...)

Over die ijsgeoden: Ik had er enkel nog nooit van gehoord en ook in het nieuwe dwergenboek kon ik er niets over vinden (wat aan mij kan liggen, want het boek is Duits...). Het leek me ook iets wat bij zo'n verdorven plek kon horen, maar goed....ze bestaan dus al langer.

Dienaren van Sumu's kun je volgesn mij ietwat vergelijken met de heksen. Kunnen zij geen drank maken waardoor ze door ondoordringbare vegetatie kunnen lopen?

Veel dwergen die niet onder de mensen komen en in hun bergen leven vallen onder het bekende sterïotype. Inderdaad zijn de aambeelddwergen het meest cliché.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Kennin
mandraak, 4575 / 6705
gepost: 6-3-2007
om 7u56
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Over die ijsgeoden: Ik had er enkel nog nooit van gehoord en ook in het nieuwe dwergenboek kon ik er niets over vinden (wat aan mij kan liggen, want het boek is Duits...). Het leek me ook iets wat bij zo'n verdorven plek kon horen, maar goed....ze bestaan dus al langer.

Pagina 127 in de linker én de rechter kolom, telkens helemaal onderaan.

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Dienaren van Sumu's kun je volgesn mij ietwat vergelijken met de heksen. Kunnen zij geen drank maken waardoor ze door ondoordringbare vegetatie kunnen lopen?

Klopt!

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Veel dwergen die niet onder de mensen komen en in hun bergen leven vallen onder het bekende sterïotype. Inderdaad zijn de aambeelddwergen het meest cliché.

Ja, klopt ook, samen met aartsdwergen.
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Diomer
draak, 1211 / 2526
gepost: 6-3-2007
om 17u51

gewijzigd door Diomer
6-3-2007 om 23u26

Antw: Dwergen praat
Het drankje wordt bij elke vergadering (vergelijk met heksenkring) gemaakt, en je kan de plaats van de vergadering niet betreden zonder.


De Heren der aarde kunnen daarnaast een ritueel om kaarsen tot leven te laten komen.
Men vormt een kaars in de gewenste gestalte.
Men legt het ritueel vast in de kaars.
Telkens als je de kaars aansteekt komt de gestalte tevoorschijn.


Zou het geen goed idee zijn om alle informatie in een post samen te vatten (bijvoorbeel Edorian's eerste post) en als de hits dalen alles te posten in de encyclopedie...
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Zorbalt
Moorderator, 4172 / 5435
gepost: 6-3-2007
om 19u28
Antw: Dwergen praat
Misschien eens kijken hoe ver dit topic nog blijft lopen en als het dood bloed alles in een artikel gooien.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Grubolsch
mandraak, 1908 / 2846
gepost: 6-3-2007
om 20u06
Antw: Dwergen praat
De dwerg niet verkopen voor de baard geschoten is.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Diomer
draak, 1212 / 2526
gepost: 6-3-2007
om 23u30
Antw: Dwergen praat
Ik denk dat het gezonder is om elke keer er vier of vijf posts worden gezet alles in het moeder-topic te zetten. Ik zou niet graag +/- honderd tachtigposts samenvatten (als dit even succesvol wordt als elfenpraat.)

Weet iemand eigenlijk hoe de Dwergen met de tijd omgaan? Hun godheid is Angrosh, en bij een deel ook de twaalf, dus hoe noemen hun maanden e.d.


Over Goden gesproken: is elke Dwerg Angrosh gelovig, of zijn bijvoorbeeld enkel de Aarts- en Aambeeld-dwergen Angroshgelovig, en de Heuvel en Brilliant-Dwergen twaalfgezind?
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Kennin
mandraak, 4577 / 6705
gepost: 6-3-2007
om 23u49
Antw: Dwergen praat
Alle dwergen zijn Angroschim... dat zegt toch genoeg, niet?

En de maanden heten heel spectaculair "vuurmaand" en dergelijke.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Diomer
draak, 1215 / 2526
gepost: 7-3-2007
om 16u32
Antw: Dwergen praat
Kan je me een verwijzing geven naar waar ik het kan vinden ofzo? In de GeoAve vind ik niets over de Dwergenmaand...
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Kennin
mandraak, 4581 / 6705
gepost: 8-3-2007
om 7u57
Antw: Dwergen praat
Aventurien, Lexikon des Schwarzen Auges, pagina 289, laatste stuk van de linker kolom.

  1. Praios -> Zomermaand

  2. Rondra -> Hittemaand

  3. Efferd -> Regenmaand

  4. Travia -> Wijnmaand

  5. Boron -> Nevelmaand

  6. Hesinde -> Duistermaand

  7. Firun -> Vorstmaand

  8. Tsa -> Nieuwgeboorte

  9. Phex -> Marktmaand

  10. Peraine -> Zaadmaand

  11. Ingerimm -> Vuurmaand (of feestmaand)

  12. Rahja -> Bruidsmaand


Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Cheroon
mandraak, 817 / 973
gepost: 8-3-2007
om 11u33
Antw: Dwergen praat
Ingrim-gewijden zijn toch vaak Dwergen. Zijn dat gewoon Angrosch-priesters die in de menselijke maatschappij wonen? Of is er toch een verschil?


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Zorbalt
Moorderator, 4176 / 5435
gepost: 8-3-2007
om 12u19
Antw: Dwergen praat
Ingerimm is 1 van de 12 Goden en Angrosch is de God van de dwergen. Ingerimm is een afgeleide van Angrosch, maar waar de mensen hem zien als een van de Twaalf, zien de dwergen hem als hun schepper. Angrosch-priesters zijn dwergen en Ingerimm priesters zijn vaak mensen. Er zijn tempels waar de geloven van Ingerimm en Angrosch samenkomen, zoals in de vulkaantempel van Schlund, waar zich een tempel van Ingerimm en van Angrosch bevindt.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Magneto
draak, 604 / 1805
gepost: 8-3-2007
om 13u18
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Kennin

Aventurien, Lexikon des Schwarzen Auges, pagina 289, laatste stuk van de linker kolom.


  1. Travia -> Wijnmaand




geen biermaand?
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Cheroon
mandraak, 818 / 973
gepost: 8-3-2007
om 13u27
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Angrosch-priesters zijn dwergen en Ingerimm priesters zijn vaak mensen.

Ik weet dat Ingrimm de twaald goden variant is. Ik vraag me echter af of dwergen ook ingrimm-priesters kunnen zijn (in afbeeldingen uit DSA3 wel) en wat het exacte verschil is. Waarom heeft een Angrosh-priester zo sterk verschillende waarden dan een Ingrimm-priester?
door Diomer
draak, 1220 / 2526
gepost: 8-3-2007
om 16u58
Antw: Dwergen praat
Wel, als priester wordt je van jonge leeftijd opgeleid. En waar Angrosh-priesters door Dwergen worden opgeleid, en hen vaardigheden worden aangeleerd die nodig zijn in de Dwergse maatschappij, worden Ingrimm priesters opgeleid door mensen, met vaardigheden die men in de menselijke maatschappij nodig heeft.

Een Dwergse Ingrimm priester kan in DSA4 ook, maar dat gaat dan meestal over Dwergen 12-gelovig wordt opgevoed.

Het grootste verschil tussen Ingerimm en Angrosh is dat Angrosh de Dwergse schepper is, en op afbeeldingen er ook Dwergs uitziet.
Ingerimm daarentegen is één van de Twaalf, en heeft een menselijk uiterlijk op afbeeldingen. Het verschil gaat ook dieper, maar daar moet iemand met de godendoos antwoord op geven
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Kennin
mandraak, 4583 / 6705
gepost: 8-3-2007
om 18u09
Antw: Dwergen praat
Het probleem doet zich niet voor. Angrosch en Ingerimm zijn exact dezelfde Godheid. Een Angroschgewijde is ook een Ingerimmgewijde, zo eenvoudig is dat.

Bedenk ook dat dwergen het tegenover mensen nagenoeg nooit over Angrosch hebben, maar over Ingerimm.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zorbalt
Moorderator, 4177 / 5435
gepost: 8-3-2007
om 19u01
Antw: Dwergen praat
Volgens mij betreft het uiteindelijk wel dezelfde godheid, maar zien dwergen Ingerimm toch eerder als de menselijke verbastering van hun Schepper en God Angrosch. In het boek Angrosch Kinder wordt m.i. een onderscheid gemaakt tussen de Angrosch en de Ingerimm geweide. Deze laatste wordt dan ook vereerd onder de mensen. De dwergen beseffen dat de mensheid Angrosch eren onder een andere naam.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Kennin
mandraak, 4586 / 6705
gepost: 9-3-2007
om 7u32
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

De dwergen beseffen dat de mensheid Angrosch eren onder een andere naam.


Dat zei ik toch?

oorspronkelijk geplaatst door Kennin

Bedenk ook dat dwergen het tegenover mensen nagenoeg nooit over Angrosch hebben, maar over Ingerimm.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zorbalt
Moorderator, 4179 / 5435
gepost: 9-3-2007
om 7u40
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Kennin



Dat zei ik toch?



Uh......inderdaad.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Kennin
mandraak, 4589 / 6705
gepost: 9-3-2007
om 14u41
Antw: Dwergen praat


Nog één bedenking: DSA is een levende wereld. Het is NIET zo dat iedereen dezelfde ideeën heeft over de Goden (of over wat dan ook).
Het kan dus bést zijn dat de ene dwerg Angrosch ziet als identiek dezelfde God als Ingerimm. Een ander ziet er misschien toch wel verschillen tussen en weer een ander vindt Ingerimm maar een deelaspect van Angrosch.

Ook te bedenken is dat de dwergen de existentie van andere Goden over het algemeen niet ontkennen. Naargelang het volk kan het zelfs zijn dat er nog andere Goden aanbeden worden, zoals de Briliantdwergen die ook Phex hoog in het vaandel dragen.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Edorian
draak, 507 / 533
gepost: 9-3-2007
om 16u01
Antw: Dwergen praat
Het is goed om te zien dat hier al lekker wordt gediscussieerd.

Nu heb ik nog een vraag over Geoden (ja, we hebben iemand die er een wil gaan spelen)

In het boek "Die zwerge Aventurierns" van 'Dunkle Städte, lichte Wälder' spreekt men regelmatig over Seelenhirten, maar wat bedoelen ze daar precies mee??

Me
door Diomer
draak, 1223 / 2526
gepost: 9-3-2007
om 17u52
Antw: Dwergen praat
Seelen: ziels
Hirte(n): herder(s)

Zielsherders dus. Als je me de juiste context geeft kan ik ook nog iets meer uitweiden.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Edorian
draak, 508 / 533
gepost: 9-3-2007
om 18u32
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Seelen: ziels
Hirte(n): herder(s)

Zielsherders dus. Als je me de juiste context geeft kan ik ook nog iets meer uitweiden.


Ah dan is het mij nu duidelijk. Geoden noemen zich zelf ook Zielenherder - de toverkrachtige geweide der aarde.
Ik kwam het woord erg vaak tegen in de teksten, maar kon het niet goed vertalen.

Nog een vraag:
Geoden hebben een ring waar ze betoveringen op kunnen leggen. Kan dat alleen in een geodering (Druïdecircel alá Stonehenge) of kunnen ze ook buiten deze steencircel en de bijeenkomst die daar bij hoort hun ring voorzien van nieuwe krachten?

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Diomer
draak, 1225 / 2526
gepost: 9-3-2007
om 19u02
Antw: Dwergen praat
Let zelm het is een halsring en ja ze kunnen buiten hun cirkel er rituelen in vastleggen.

Met die halsring is iets speciaal: de slang waaruit de ring is gemaakt draait bij de heren der aarde in de ene richting, en bij de dienaren in de andere, welke richting het is weet ik niet.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Kennin
mandraak, 4591 / 6705
gepost: 10-3-2007
om 18u16
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Met die halsring is iets speciaal: de slang waaruit de ring is gemaakt draait bij de heren der aarde in de ene richting, en bij de dienaren in de andere, welke richting het is weet ik niet.


Echt? Waar heb je dàt gevonden? Leuk weetje

Voor de rest: je uitleg ivm "zielenherder" klopt.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Diomer
draak, 1229 / 2526
gepost: 11-3-2007
om 12u08

gewijzigd door Diomer
11-3-2007 om 12u24

Antw: Dwergen praat
Grubolsch heeft me dat verteld toen ik een geode speelde. Vanwaar hij het heeft weet ik niet, waarschijnlijk het Dwergenboek...



PS: Sorry voor mijn spelling, ik gebruik momenteel een laptop die af en toe zelf lettertekens toevoegt, en dat zie ik niet altijd...
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Kennin
mandraak, 4592 / 6705
gepost: 11-3-2007
om 12u14
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Grubolsch heeft me dat verteld toen ik et een geode speelde. Vanwaar hij het heeft weet ik niet, waarschijnlijk het Dwergenboek...


Wel, Grubolsch? Kan je hier even wat licht in het duister brengen, aub?
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Edorian
draak, 509 / 533
gepost: 12-3-2007
om 8u50

gewijzigd door Edorian
15-3-2007 om 14u30

Antw: Dwergen praat
Laat ik enig licht in de duisternis schappen.

Ja het is een halsring (de ring des levens).
Deze is niet gemaakt van een slang, maar naar de beeltenis van een slang die in zijn eigen staart bijt.

Stukje uit 'Die Zwerge Aventuriens':
"Deze ring is uit luiter goud geslagen en neemt snel de lichaamstemperatuur van de drager aan, waardoor hij nauwlijks gevoeld wordt. De Ring is in geen geval meer af te nemen."

Wat wel gezegd moet worden is dat bij het mislukken van het eerste ritueel, dat 'de weiding van de slang' genoemd wordt, de halsband in een guldenslang verandert. Deze slang kan dan als vertrouwens dier gebruikt worden.

Gaat de geode dood dan vervalt de 'ring des levens ' in waardeloos geel stof uiteen.

--
Bij de uitleg over de halsband staat beschreven dat: Vele dienaren van sumu geloven dat hun 'broeder(s) ziel' in deze band gaat. Er zijn zelfs berichten dat zulke halsbanden licht bewogen hebben.

Wat wordt er bedoelt met de 'broeder(s) ziel'???
Hoe zit dit in elkaar?

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Grubolsch
mandraak, 1911 / 2846
gepost: 12-3-2007
om 16u09
Antw: Dwergen praat
Tweelingen komen erg vaak voor bij dwergen, en ze hebben met hun tweelingbroer altijd een heel goede band, die tot het "magisch" (maar vertel dat niet tegen een dwerg) gaat. Er is melding van dwergenbroeders die aan de andere kant van het continent waren, en toch voelde wanneer de andere stierf.
Wanneer dan een van de twee sterft, is dit zo'n gemis voor de dwerg, dat het kan gebeuren dat hij opeens zijn magische gave ontdekt.

Opmerking: het gebeurt ook bij de Aartsdwergen en de aambeelddwergen dat bij de vuurdoop de broer sterft.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Kennin
mandraak, 4598 / 6705
gepost: 12-3-2007
om 19u21

gewijzigd door Kennin
12-3-2007 om 19u28

Antw: Dwergen praat
Jaja, dat weet ik wel allemaal, hoor.
Wat ik bedoelde is waar je dit gevonden hebt:


oorspronkelijk geplaatst door Diomer

... draait bij de heren der aarde in de ene richting, en bij de dienaren in de andere...

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Diomer
draak, 1238 / 2526
gepost: 12-3-2007
om 19u24
Antw: Dwergen praat
De ring is tevens ook uit riviergoud gemaakt, een dwerg kan geen enkel metaal verdragen, tenzij het recht uit de rivier komt, of aan de oppervlakte ligt.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Grubolsch
mandraak, 1915 / 2846
gepost: 12-3-2007
om 23u18
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Kennin

Jaja, dat weet ik wel allemaal, hoor.
Wat ik bedoelde is waar je dit gevonden hebt:


oorspronkelijk geplaatst door Diomer

... draait bij de heren der aarde in de ene richting, en bij de dienaren in de andere...

Awel he, ik heb geen idee meer. :blush:


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Edorian
draak, 510 / 533
gepost: 13-3-2007
om 9u30
Antw: Dwergen praat

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

De ring is tevens ook uit riviergoud gemaakt, een dwerg kan geen enkel metaal verdragen, tenzij het recht uit de rivier komt, of aan de oppervlakte ligt.



Ik neem aan dat je Geode bedoelt. Dat dwergen geen metaal kunnen verdragen lijkt me niet juist

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Edorian
draak, 511 / 533
gepost: 13-3-2007
om 9u45

gewijzigd door Edorian
13-3-2007 om 9u46

Antw: Dwergen praat
Ah nog een vraag.....

De Geoden kennen 6 elementen:
Erts; Vuur; Aarde; Water; Lucht en Kou.

Dit zijn voor Geoden niet alleen elementen, maar grondprincipes waarop de wereld gebazeerd is en die in een eeuwige strijd verwikkeld zijn.
Er zijn 3 paren:
Vuur en water, active kracht en passief gevoel: "paar van de Willen"
Erts en lucht, het vaste en het vluchtige: "paar van de Massa"
Aarde en kou, de levenscyclus en de stilstand: "paar van het Leven".

Een Geode moet bij zijn begin kiezen voor één van deze elementen (waarbij kou voor NPC is voorbehouden en dus niet door spelers gekozen mag worden).
Er wordt verteld dat dit bepaalde voordelen geeft op dit element, maar tot nu toe heb ik nog niet gevonden welke voordelen dit zijn.
Kan iemand mij daar bij helpen?

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door aetri
draak, 1 / 45
gepost: 19-3-2007
om 11u21
Antw: Dwergen praat
iets wat mij ook typisch dwergs lijkt is dat ze in de bergen leven, en dan natuurlijk veel in de mijnen enzo.
daardoor kunnen ze verrekte goed zien in het donker, iets wat in een avontuur vast wel eens van pas komt.
Kapot?? Hrmpf, niets wat ik niet kan repareren...
door Grubolsch
mandraak, 1919 / 2846
gepost: 19-3-2007
om 19u26
Antw: Dwergen praat
Heuveldwergen leven in de heuvels hoor.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Kennin
mandraak, 4611 / 6705
gepost: 20-3-2007
om 11u40
Antw: Dwergen praat
Inderdaad, en zeker niet in van die kille, ongezellige mijnen, maar in knusse, warme holen.
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door aetri
draak, 7 / 45
gepost: 20-3-2007
om 12u23
Antw: Dwergen praat
ja, maar ik ben ook geen heuveldwerg...
tsss....
wat denken jullie wel niet, ik ben een aambeelddwerg, en nee, wij zijn niet heethoofdig! als je dat maar weet!!

Kapot?? Hrmpf, niets wat ik niet kan repareren...
pagina's: 1, laatste

naar boven