Nieuwigheden

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Nieuws > Andere..

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Armagedon
draak, 232 / 307
gepost: 27-10-2003
om 11u27

gewijzigd door Armagedon
27-10-2003 om 11u29

Nieuwigheden
Afgelopen weekend nog op de beurs Spiel 2003 in Essen, sinds vandaag in de Lonely Mountain verkrijgbaar:




Götter und Dämonen (DSA4).


Prijs: 40€


Inhoud:
  • Aventurischer Götterdiener 168 blz.


  • Götter, Kulte, Mythen 144 blz.


  • Mit Geistermacht & Sphärenkraft 160 blz.


  • A2 kleurenposter



De langverachte laatste doos voor de nieuwe regels met daarin uitgebreide uitleg over priesters, sjamanen, goden, demonen en meer van al dat fraais.




Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (DSA4)


Prijs: 23€


Inhoud: Een uitgebreide uitleg over het vervaardigen van magische voorwerpen, meer regels voor alchemisten, runewoorden, kortom alles wat je nodig hebt om je brouwsels en amuletten om te zetten in goud (men neme een held met véél geld...).


Dit boek heb ik dankzij Tessa al ruimschoots kunnen bestuderen en de twee jaar die het in de wachtkamer heeft gezeten, lonen echt wel de moeite. Kortom een aanrader!




Berge aus Gold (DSA4)


Prijs: 15€


Inhoud: Dit avontuur sluit aan op de gebeurtenissen uit "Brogars Blut". Als inleiding op het avontuur is er ongeveer anderhalve bladzijde die een aantal zaken uit de dwergengeschiedenis wat meer toelicht. Mensen met een voorliefde voor dwergen zullen in dit avontuur dus zeker aan hun trekken komen.




Nog in voorbereiding:


  • Spielleiterschirm DSA4


  • Die Dunkle Halle -> verwacht in november


  • Pfade des Lichts -> eind 2003, een verzameling van avonturen die aansluiten op de doos Götter und Dämonen.


  • Zoo-Botanica Aventurica -> De herwerking van Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos zal als hardcover verschijnen. Verwacht 1e kwartaal 2004


  • Tiefen Süden -> Herwerking van de huidige doos over Al'Anfa en het zuiden van Avonturië, verschijnt eveneens als hardcover.


  • Verscheidene avonturen met onder andere deel 4 van de Spielsteine-Kampagne, Der Inquisitor.


  • Myranor -> herwerkt naar de regels van DSA4, in hardcover.



Amazeroth: Heer der Waanzin, Heer der Verboden Kennis, Hertog der Duistere Wijsheid
door sareth
webslaaf, 3469 / 6375
gepost: 7-11-2003
om 19u40
Re: Nieuwigheden
Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (DSA4)


Prijs: 23€


Inhoud: Een uitgebreide uitleg over het vervaardigen van magische voorwerpen, meer regels voor alchemisten, runewoorden, kortom alles wat je nodig hebt om je brouwsels en amuletten om te zetten in goud (men neme een held met véél geld...).
ik ga hier wschl een flink pak slaag voor krijgen, maar dit klinkt me totaal on-DSA in de oren. een beetje heel hoge fantasie, met een ferme D&D-geur...




ben ik verkeerd, mis ik korrels zout (of goud), ... ?


groetjes,
benjamin aka sareth
door Gersom
code monkey, 4264 / 7246
gepost: 7-11-2003
om 20u13
Re: Nieuwigheden
Nee, het bewijst mijn stelling enkel dat de verhouding High vs. Low fantasy niet opgaat in een discussie D&D vs. DSA .
Jeroen Hendrickx
door Kennin
mandraak, 2692 / 6705
gepost: 8-11-2003
om 2u31
Re: Nieuwigheden
ik ga hier wschl een flink pak slaag voor krijgen, maar dit klinkt me totaal on-DSA in de oren. een beetje heel hoge fantasie, met een ferme D&D-geur...




ben ik verkeerd, mis ik korrels zout (of goud), ... ?







Nee, ik moet bekennen dat ik er in het begin ook zo over dacht. Maar nu ik het boek bezit zie ik dat de waarheid toch anders is. De enige machtige artefacten die in het boek staan, zijn unikaten. Er is niks overpowered en alles is perfect verklaarbaar aan de hand van de regels van ARCANOVI.


Geen vuiltje aan de lucht!
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door sareth
webslaaf, 3473 / 6375
gepost: 8-11-2003
om 13u23
Re: Nieuwigheden
maar uit de uitleg maak ik op dat het ook technieken beschrijft om zélf magische artefacten te maken?


dat is voor mij zowat het Ergste der Ergen wat betreft high fantasy, ook al doen de regels nog zo hun best om het binnen de perken te houden.


groetjes,
benjamin aka sareth
door Zorbalt
Moorderator, 1799 / 5435
gepost: 8-11-2003
om 13u39
Re: Nieuwigheden
In DSA3 kon je als speler ook zelf artefacten maken, als je de juiste spreuken had natuurlijk (Arcovani Toverding).


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Armagedon
draak, 236 / 307
gepost: 8-11-2003
om 14u14
Re: Nieuwigheden



In DSA3 kon je als speler ook zelf artefacten maken, als je de juiste spreuken had natuurlijk (Arcovani Toverding).







Inderdaad, maar het werd niet veel gedaan omdat het permanente asp kost én de regels over sommige zaken nog al vaag waren.


In DSA4 heeft men er echt wel degelijk werk van gemaakt om die grijze zones degelijk te regelementeren. En je hoeft inderdaad niet bang te zijn dat er nu ineens massa's magische voorwerpen gaan opduiken. Er is nog steeds permanente asp nodig. Trouwens als je bekijkt wat er allemaal nodig is om een degelijk magisch voorwerp te maken dan hoef je echt niet bevreesd te zijn, dat je verhalen om zeep geholpen gaan worden door té machtige magische voorwerpen. En uiteindelijk worden zo'n voorwerpen altijd gemaakt onder supervisie van een spelleider


Een groot deel van het boek gaat trouwens ook over alchemisten en hun verzuchtigingen om het ultieme liefdeselixir, verdwijn-schoonmoeder-verdwijndrankje of ogercharismadrank (het ultieme drankje om iedereen uit je buurt te houden) te brouwen


Amazeroth: Heer der Waanzin, Heer der Verboden Kennis, Hertog der Duistere Wijsheid
door Zorbalt
Moorderator, 1800 / 5435
gepost: 8-11-2003
om 14u50
Re: Nieuwigheden
Hopelijk komt al dit moois ook in het Engels uit.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Daanje
draak, 5 / 69
gepost: 8-11-2003
om 17u30
Re: Nieuwigheden
En heb je in je spelersgroep een alchemist, magier,.... rondlopen die er zijn levenswerk van wil maken om magische voorwerpen te maken, dan is dat voor jou als spelleider toch zo'n mooi gegeven om een avontuur of zelfs een campagne rond te schrijven.


door Kennin
mandraak, 2698 / 6705
gepost: 8-11-2003
om 20u50
Re: Nieuwigheden
Het woord "artefacten" is in DSA iets HELEMAAL anders dan in de andere fantasy rollenspellen die ik ken.


In DSA komt het erop neer dat een artefact gewoon een behoudenis is voor een gewone spreuk of combinatie van spreuken.


Het enige wat principieel verandert zijn twee dingen:




1. De tovenaar is zeker dat de spreuken lukken


2. Ze moeten niet eerst wachten tot in de pruimentijd tot de werking ervan intreedt.


En net voor die twee voordelen moeten ze een stukje van hun magie permanent opofferen. Het is wél zo, dat het terug verkrijgen van die ASP iets minder kost dan andere, gewone ASP-verhogingen
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Edorian
draak, 56 / 533
gepost: 22-1-2004
om 9u38

gewijzigd door Edorian
22-1-2004 om 10u11

Re: Nieuwigheden



Het woord "artefacten" is in DSA iets HELEMAAL anders dan in de andere fantasy rollenspellen die ik ken.


In DSA komt het erop neer dat een artefact gewoon een behoudenis is voor een gewone spreuk of combinatie van spreuken.


Het enige wat principieel verandert zijn twee dingen:




1. De tovenaar is zeker dat de spreuken lukken


2. Ze moeten niet eerst wachten tot in de pruimentijd tot de werking ervan intreedt.


En net voor die twee voordelen moeten ze een stukje van hun magie permanent opofferen. Het is wél zo, dat het terug verkrijgen van die ASP iets minder kost dan andere, gewone ASP-verhogingen







Het is toch niet altijd zo dat men permanente ASP moet inleveren voor het maken van een magisch artefact. Het is alleen het geval als de kosten opgeteld boven een bepaald (ik geloof 20) aantal ASP uit komt.


Niet dat je daar makkelijk onderblijft, maar het is mogelijk.




Edit: o.a. typefout.





Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Nieuws > Andere..

naar boven