[DSA3] vergelijkingstabel

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Regels > Info & Regels DSA3

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Thulis
draak, 12 / 176
gepost: 25-3-2004
om 13u07
vergelijkingstabel
In DSA 3 bestaat zoiets als een wapenvergelijkingstabel , waarbij er achter elk wapen een WV factor staat. Bestaat er echter ook iets om de aanval/afweer aftrek te berekenen wanneer men tegen dieren vecht? (die hebben namelijk geen wapen , zou nogal belachelijk zijn)




door Paradim
mandraak, 71 / 400
gepost: 25-3-2004
om 16u01
Re: vergelijkingstabel



Bestaat er echter ook iets om de aanval/afweer aftrek te berekenen wanneer men tegen dieren vecht? (die hebben namelijk geen wapen , zou nogal belachelijk zijn)







Aan dieren wordt er geen WV gegeven. Als je dat zou willen toevoegen vanwege de grootte en ed gevaarlijkheid van dieren ga er dan vanuit dat ze een WV van 7/7 standaard hebben. Als je ze gevaarlijker of groter wil maken verhoog dan het eerste deel, wil je ze harder of sneller of maken, verhoog dan het laatste deel.




Een stukje alternatief avonturië: (lees mijn huisregels)




Om heel de WV rekenboel drastisch te verkorten kan je van elke WV 7/7 aftrekken en je spelers dat resultaat laten gebruiken als modificator op hun scores. Je kan de bonussen van schilden hier dan gelijk bijrekenen. Het pluspunt is VEEL minder rekenwerk. Het nadeel is dat je scores sneller omhoog gaan zodanig dat de kans op mislukte aanval of afweer sneller verkleind. (het is een positieve aanpak van WV, inplaats van een negatieve zoals voorgesteld in de regels)




En om terug te komen op de zaak van de beesten, dat is dan in één klap ook fijn geregeld.


Almost the real thing!

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Regels > Info & Regels DSA3

naar boven