Opnieuw starten - hulp nodig

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Regels > Algemeen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Zergaloth
draak, 2 / 10
gepost: 10-4-2009
om 11u29
Opnieuw starten - hulp nodig
Hallo.

Jaren geleden speelde ik rollenspellen in een club en ook daarbuiten met enkele vrienden. Zelf ben ik nooit spelmeester geweest en ik liet me altijd nogal leiden. Het moment dat ik besloot mijn eigen regelboeken aan te schaffen, was helaas ook het moment dat het spelen verwaterde en de boeken raakten onder het stof.

Nu sprak ik hierover met wat vrienden en zij hadden wel zin om eens een rollenspel te spelen. Ik haalde meteen mijn OdM-doos boven, maar ik heb geen idee meer waar ik moet beginnen. Ik heb meerdere boeken, notities, bijkomende regels, printouts, boeken met missende pagina's, enzovoort....

- de doos Met Mantel, Zwaard en Toverstaf
- het boek M,Z,T (gekleurde voorkaft)
- het boek M,Z,T (zwartwit voorkaft)
- het boek Helden van Avonturië (gekleurde voorkaft)
- het boek Helden van Avonturië (zwartwit voorkaft) - mist enkele pagina's.
- een map met regelaanpassingen (denk ik, maar op welk boek?)
- 2 verschillende soorten character sheets

Ik raak er simpelweg niet meer wijs uit.
Kan iemand me duidelijkheid bieden waar ik best begin? Welk boek neem ik ter hand en wat zijn de laatste regelaanpassingen voor dat boek? Wat voor character sheet gebruik ik? Is M,Z,T nu DSA3 of DSA4? En ik weet dat er zoiets bestond als OdMax - waar ging dat toch weer allemaal over.

Ik wil op een simpele manier van start gaan, waarbij ik samen met mijn spelers het spel stukje bij beetje leer ontdekken.
door Zergaloth
draak, 3 / 10
gepost: 10-4-2009
om 11u36
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
daarenboven zou het misschien geen slecht idee zijn het antwoord op mijn vraag om te zetten in een aparte rubriek hier op Mandragon... als die al niet bestaat. persoonlijk loop ik wat verloren hier.


door Grubolsch
mandraak, 2390 / 2846
gepost: 10-4-2009
om 12u33
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
De boeken die jij hebt zijn een mengeling van DSA2 en DSA3 boeken, maar beide sets zijn volledig. Je mist de magie en de godenboeken, maar die zijn helaas nooit naar het nederlands vertaald. De boeken met van "Met Mantel, Zwaard en Toverstaf" zijn de recenste, DSA3 versie. Het gekleurde boek bevat de spelregels, terwijl het kleine grijze boekje eerder op het rolleplay aspect richt. Qua wereld bevatten de boeken nauwelijks informatie.

De versie die nu voornamelijk wordt gespeeld is DSA4, maar dat is enkel in het duits beschikbaar. Indien je geïnteresseerd bent, 30 mei is het mandragondag, dan zal ik alvast zeker een DSA4-demo geven, en dan kan je er op die manier terug inrollen.

Ik raad je aan, als je de mogelijkheid hebt, om naar DSA4 over te schakelen. Je gaat je snel vastlopen op de halfvertaalde regels van DSA3, en bovendien is DSA spelen onder setting-info niet echt een aanrader.

OdMax was een uitvinding van een paar van de founders van Mandragon, en was gewoon een homebrew versie van DSA, met heel wat inofficiële wereldbeschrijving en regels. Je kan het nog ergens terugvinden onder alternatief avonturië, denk ik.

Ps: Altijd handig als je je profiel aanvult, dan kunnen we je leeftijd en locatie inschatten, en je aan de hand daarvan beter helpen.



Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Zergaloth
draak, 4 / 10
gepost: 10-4-2009
om 14u01
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
ho, zo snel had ik geen reactie verwacht. ik vul mijn profiel meteen aan.

wat bedoel je precies met 'vastlopen'?
zijn er conflicterende regels in MZT waarop ik zal stuiten, of eerder vastlopen als in: snel uitgekeken raken.

ik weet niet of ik meteen alle materiaal voor een nieuw rollenspel ga aanschaffen zolang ik niet zeker ben dat mijn party ook daadwerklijk into rollenspellen is. maar voor ik dat weet, moet ik natuurlijk eerst eens met hen spelen. daarenboven is mijn duits verre van aanvaardbaar niveau. een taalvaardige OdM-fanaat zou de makers moeten voorstellen een vertaling te maken....

ik vond op de website van White Wolf een prachtig Introductory Adventure, waarbij het hele rollenspel concept en de specifieke eigenschappen van het Vampire-spel gaandeweg worden uitgelegd aan de spelers en de spelleider. Heeft iemand ooit gehoord van iets dergelijks voor OdM?


door Kennin
mandraak, 5952 / 6705
gepost: 10-4-2009
om 14u20
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Het moeilijkste aan Duits is helemaal niet de taal, maar gewoon de wil om het te proberen te verstaan.
Dat hoor ik keer op keer bij Vlaamse en Nederlands mensen uit de DSA-wereld: "oh, eigenlijk valt dat best wel reuze mee, dat Duits".
Natuurlijk heb je een woordenboek nodig, vooral bij de bijzonder specifieke termen, maar voor de rest is het goed haalbaar, dixit zowat iedereen die ik ken. (Op één na, maar dat lijkt me meer "ik wil niet" dan "ik kan niet", in alle respect voor zijn beslissing.)

Ik ga me even de euvele vrijheid nemen om dat met dat "vastlopen" te verklaren in Grubolsch's plaats. Als dit niet is wat hij bedoelt, zal het wel snel worden duidelijk gemaakt.
Ik denk dat hij gewoon bedoelt dat je met DSA3 vrij snel op je honger blijft zitten. D'r zijn zo veel dingen die niet uitgegeven zijn in het Nederlands en zelfs het hele pakket in het Duits roept om meer.
Als je rollenspellen speelt, zoek je de hoogst mogelijke vrijheid om je personage vorm en kleur te geven. DSA3 is daarvoor te beperkt. DSA4 is nagenoeg volledig van het idee "karakterklasse" afgestapt en tot een zeer vrij systeem geëvolueerd.
Een ander groot voordeel is dat ook een vechter nu wat meer veelzijdigheid krijgt inzake zijn mogelijkheden, ipv beperkt te zijn tot: AV/AW - schijnbeweging - +AV.

DSA4 naar het Nederlands te vertalen werd ons voorgesteld. Heel eerlijk gezegd hebben we hen afgeraden dat te doen. Waarom? De NLe taalgroep is te klein. Er is geen lucratieve markt voor.
Hoe graag ik op zich ook zou zien dat er weer een volledige NLe versie zou komen, ik vrees dat het enkel tot een faillissement zou leiden.
Een Engelstalige versie lijkt me veel realistischer, maar dan anders aangepakt dan tot nog toe. Ipv je op de Amerikaanse - door D&D verzadigde - markt te werpen, kan je met een Engelstalige versie beter hen aanspreken die DSA2 en DSA3 speelden in het Nederlands, Frans en Italiaans.
Bovendien is de rest van Europa veel opener t.o.v. een spel als DSA dan Amerika, gewoon omdat DSA Europees is. Uit Engeland zijn er meer tendenties te horen dat er daar gehoopt wordt op een meer Europagericht systeem.
Dat hebben we ook aan Ulisses meegedeeld, maar er is tot nog toe niets mee gedaan.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zergaloth
draak, 5 / 10
gepost: 10-4-2009
om 15u13

gewijzigd door Diomer
10-4-2009 om 15u41

Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
nu we het hier toch over starten hebben en dit topic misschien door meer starters bekeken zal worden, stel ik de vraag toch ook maar eens hier, naast overal rond te neuzen.

welk boek heb ik precies nodig om aan DSA4 te beginnen? volstaat dit boek?
link


modedit Diomer: link aanklikbaar gemaakt


door Grubolsch
mandraak, 2391 / 2846
gepost: 10-4-2009
om 15u27
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Mja, dat is het "basisboek", waar alle basisregels, ook die van magie in vermeld staan.
Ik raad je echter af om dit boek te kopen, het is te beperkt, en als je de drie grote regelboeken van DSA4 aankoopt compleet overbodig.
Eigelijk wordt ongeveer alles wat erin staat, minus het magiestukje, in "Wege der helden" en "Wege der Schwertes" beschreven.

Als je DSA4 wilt spelen heb je zeker "Wege der helden" nodig, dat is het popjes-maak boek, waar je je held met kan maken.
"Wege der Schwertes" is ook absoluut noodzakelijk, het bevat alle regels die niet met magie of de goden te maken hebben.

Dan heb je nog "Wege der Zauberei", dit boek bevat alle magieregels, maar is in het begin niet echt noodzakelijk om te spelen. Op te merken valt dat "Liber Cantiones", het spreukenboek, apart moet aangekocht worden.
Als laatste regelboek heb je "Wege der Götter", het boek over de goden. Kan zeker uitgesteld worden met aankoop tot de groep echt van DSA overtuigd is.

Verder heb je nog "Geographica Avonturica" best nodig (al is dit niet vereist), dit boek bevat de basisinformatie over de setting.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Kennin
mandraak, 5955 / 6705
gepost: 10-4-2009
om 15u30
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Hmmm... mja, op zich kan je daarmee beginnen. Maar eens je dat niveau voorbij bent, wil je de uitbreidingsregels: Wege der Helden - Wege des Schwertes - Wege der Magie - Wege der Götter... en dan natuurlijk ten minste "Geographia Aventurica".
Het is immers ook zo dat DSA voor een erg groot deel ook de setting is die het spel draagt.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zergaloth
draak, 6 / 10
gepost: 10-4-2009
om 15u44
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
in orde. dan worden het dus Wege der Helden / Schwertes om te beginnen. het is een hele tijd geleden dat ik nog eens een rollenspel speelde, dus ik hoop dat ik er wat mee uit de slag raak...

ik ben in de korte tijd dat ik OdM speelde wel verliefd geraakt op de sfeer van het spel, maar heb de regels nooit volledig onder de knie gekregen. komt er ook van als je met ervaren spelers speelt.


door Diomer
draak, 2485 / 2526
gepost: 10-4-2009
om 15u57
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Ik ga nu op mijn kop krijgen van Gruub en Kennin, maar ik ga het toch zeggen:

Als je net met DSA begint kan je beter eventjes op EBay zoeken naar "Schwerter & Helden" Dat is een doos met 3 boeken+ character sheets+ meesterhulp waar je mee kan beginnen spelen. (Zonder magie of geweiden)

Enige nadeel: het zijn de 4.0 regels, de boeken die door Grubolsch en Achim zijn genoemd zijn de 4.1 regels, dat wil zeggen dat er een aantal regelaanpassingen zijn gebeurd, maar eigenlijk héél weinig.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Zergaloth
draak, 7 / 10
gepost: 10-4-2009
om 18u09
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
dat is inderdaad een goeie tip.
zijn de regelaanpassingen (van 4.0 naar 4.1) nergens online te vinden?


door Grubolsch
mandraak, 2392 / 2846
gepost: 10-4-2009
om 18u54
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Je kan inderdaad ook gerust naar de DSA4.0 versie zoeken, maar ik vraag me af of je daar zo'n betere deal met gaat doen dan beide boeken in DSA4.1 te kopen.

"Wege der Schwertes" bevat de mischien geen informatie over het maken van helden, zoals MBK, maar langs de andere kant bevat "Wege der helden" ALLE informatie over het maken van helden, ook de info over magiërs en geweiden.
Die centralisatie van gegevens vind ik persoonlijk erg handig.

Of je er een voordeel aan doet, is dus nog maar de vraag?

En als je dan toch DSA4.0 stuff wilt hebben, daar kan ik je wel met helpen, dat moet bij mij nog de deur uit.

oorspronkelijk geplaatst door Zergaloth

dat is inderdaad een goeie tip.
zijn de regelaanpassingen (van 4.0 naar 4.1) nergens online te vinden?


Geen idee over die regelaanpassingen, maar ik vrees ervoor, zou dom zijn van de uitgever, aangezien ze daarmee een verkoopsvoordeel zouden kwijtspelen.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Hithirdin
draak, 65 / 67
gepost: 11-4-2009
om 9u49
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Als je zelf erg gemotiveerd bent en je groep ook en bereid bent om veel tijd te steken in het doornemen van regels in het duits, zou ik je ook DSA4 aanraden.

Persoonlijk zie ik echter niet in waarom je niet zou beginnen met het materiaal dat je hebt liggen. Als beginnende groep kan je volgens mij gerust zonder magie, uitgebreide uitleg over goden&culten en over de wereld in het algemeen. Vele mensen hebben jarenlang plezier gehad met het regelwerk dat jij nu opnoemt. Waarom daar niet mee beginnen en als het jullie bevalt, kan je nog altijd overschakelen naar DSA4.

Ik zou zeggen, neus eens wat rond op de site en sprokkel wat ideeën en materiaal bij elkaar, zoek een heel eenvoudig avontuur om mee te beginnen en ga aan de slag. Bevalt het je, dan weet je altijd dat er nog meer en beter is...


door Zergaloth
draak, 8 / 10
gepost: 11-4-2009
om 9u50
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig

oorspronkelijk geplaatst door Grubolsch

Geen idee over die regelaanpassingen, maar ik vrees ervoor, zou dom zijn van de uitgever, aangezien ze daarmee een verkoopsvoordeel zouden kwijtspelen.


welja, ik weet niet in hoeverre de regels aangepast zijn, maar ik zou het platte commerce noemen als ze mij lieten betalen voor slechts enkele minor tweaks.

Kun je me precies uitleggen wat ik mis of niet mis als ik de twee 4.1 boeken koop tegenover de 4.0 doos?


door malkav
achterban(k), 6512 / 7020
gepost: 11-4-2009
om 10u25

gewijzigd door malkav
11-4-2009 om 10u26

Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Sinds jaar en dag spelen we met onze groep DSA3, we hebben simpelweg nog niet de moeite genomen om geheel over te stappen. ( De nieuwe karakters zijn wel DSA4,.. al de veteranen spelen we nog in DSA3 )

Hoe ik het lees heb je in feite zat materiaal om DSA terug te gaan spelen, net zoals Hithirdin al aangaf.
Ik zit raar te kijken dat enkelen je hier allerhande boeken willen aansmeren []
Ik adviseer je om enkel Met Mantel Zwaard en Toverstaf te gebruiken om het weer eens te doen om erin te komen.. en kijk of het bevalt

Als het bevalt en je houd er een groep aan over zou je nog altijd de [goede] adviezen hierboven kunnen opvolgen. Want als je dan echt wil herbeginnen zou je inderdaad beter direct op DSA 4.1 kunnen overstappen als je bereid bent om Duitse regelboeken te gaan lezen..


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Grubolsch
mandraak, 2393 / 2846
gepost: 11-4-2009
om 10u25
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Het zou platte commerce zijn mocht je de boeken van DSA 4.0 al hebben, dan zou ik je aanraden om bij DSA 4.0 te blijven. Maar wat voor verschil maakt het voor jou, je hebt toch geen materiaal van DSA 4.0.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Grubolsch
mandraak, 2394 / 2846
gepost: 11-4-2009
om 10u29
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Met "boeken aansmeren" heeft het weinig te maken, ik probeer hem gewoon zo goed mogelijk in te lichten.

Het nederlandse materiaal is gewoonweg te onvolledig, en het laat je echt op je honger zitten.
Bovendien zegt het nederlandse materiaal niets over de setting, wat toch wel de reden is om DSA te spelen.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Zergaloth
draak, 9 / 10
gepost: 11-4-2009
om 10u31
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig

oorspronkelijk geplaatst door Grubolsch

Het zou platte commerce zijn mocht je de boeken van DSA 4.0 al hebben, dan zou ik je aanraden om bij DSA 4.0 te blijven. Maar wat voor verschil maakt het voor jou, je hebt toch geen materiaal van DSA 4.0.


nee natuurlijk. voor mij maakt het geen verschil.
ik vroeg me vooral af wat het verschil is tussen de 2 4.1 boeken en de 4.0 doos met drie boeken. wat mis ik?
als ik de 4.0 koop, mis ik de aangepaste regels, maar wat mis ik met de 4.1?

@malkav: ja dat was ik van plan. een introductiespel organiseren met DSA3, gewoon het basisboek gebruiken zonder regelaanpassingen, OdMax enz...
voor één sessie zal dat wel niet vervelen, neem ik aan. natuurlijk kan het wel verwarrend zijn nadien over te stappen op DSA4, dat naar verluid toch serieus anders te werk gaat... maar bovenal gaat het om de ervaring, eens een rollenspel meemaken.


door malkav
achterban(k), 6513 / 7020
gepost: 11-4-2009
om 10u42
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig

oorspronkelijk geplaatst door Grubolsch

Met "boeken aansmeren" heeft het weinig te maken, ik probeer hem gewoon zo goed mogelijk in te lichten


Vandaar de [] en de bevestiging van jullie adviezen later in mijn post,.. maar dit is off-topic..


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Diomer
draak, 2488 / 2526
gepost: 11-4-2009
om 10u46
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Missen doe je eigenlijk niet veel zergaloth, het enige waar ik Grubolsch over klagen is een handige tabel in een boekje dat Mit Flinken Fingern noemt, en in de S&H doos steekt.
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Grubolsch
mandraak, 2395 / 2846
gepost: 11-4-2009
om 10u56
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Eigelijk is dat nog niet zo'n probleem. Die tabel staat ook in wege des helden en wege des schwerter, maar het is een pak handiger een tabel te vinden in een boekje van 30 blz. dan in een 400 blz. tellend boek, dat is de enige reden.

Als er dan toch iets is dat ik mis in DSA4.1: in DSA 4.0 had je een handig grafisch overzicht welke gevechtsvaardigheden op welke aansloten, en wat de vereiste ervoor waren, en die tekening is verdwenen in de nieuwe versie. Is het enige dat ik mis.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Grubolsch
mandraak, 2396 / 2846
gepost: 11-4-2009
om 10u58
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig

oorspronkelijk geplaatst door Zergaloth


nee natuurlijk. voor mij maakt het geen verschil.
ik vroeg me vooral af wat het verschil is tussen de 2 4.1 boeken en de 4.0 doos met drie boeken. wat mis ik?


Voor de duidelijk, je moet ook nog steeds 3 dozen kopen om alle regels te bezitten in DSA 4.0.
Je zou enkel geld besparen omdat je het tweedehands zou kunnen kopen, maar de hoeveelheid komt op hetzelfde neer.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Kennin
mandraak, 5959 / 6705
gepost: 11-4-2009
om 14u36

gewijzigd door Kennin
11-4-2009 om 15u13

Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Heu... even ter verduidelijking

1. Wege der Helden
2. Wege des Schwertes
3. Wege der Magie
4. Wege der Götter...

Dat zijn er vier, geen drie of twee.
Maar geloof me, 4.1 is écht veel handiger en bruikbaarder dan 4.0. Je kan je niet voorstellen hoe vervelend het was in 4.0 om bepaalde zaken te vinden. Vooral zulke dingen als "bijzondere vaardigheden", "voordelen" of "nadelen" waren een hel.
In 4.1 is het eenvoudig: over wat voor regel gaat het? Wel, in DAT boek moet je kijken.

DSA 4.0 werd stukje per stukje uitgegeven, gedurende vele jaren. Terwijl de redactie aan een nieuw werk schreef, schoten hen regels te binnen die eigenlijk in een vorige uitgave thuishoorden, maar dat was nu te laat. Daarom hebben ze die regel dan maar noodgedwongen in een later boek geplaatst, waar het dan wel niet thuishoorde.

DSA4.1 is voor 99% een herstructurering van die regels. Alles krijgt een logische, handige plek, ipv alles door elkaar.
Maar er zijn ook enkele verbeteringen, zaken logischer gemaakt, dingen opgekuist, ...
Als je moet beginnen dan ben je VEEL beter af met 4.1 dan met 4.0

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door malkav
achterban(k), 6514 / 7020
gepost: 11-4-2009
om 15u04

gewijzigd door malkav
11-4-2009 om 15u15

Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
En als Duits een probleem is zou je altijd nog The Dark Eye aan kunnen schaffen, al is dat wel DSA4..
Er zijn helaas maar weinig boeken en avonturen verschenen in het Engels, maar de basisboeken bevatten wel de magie regels. [tot bepaalde hoogte]

The Dark Eye
The world of Aventuria awaits you! Core rulebook for the CoA-System allowing you to play a character chosen from a background of 8 cultures (human, elven and dwarven) and 12 professions (from rogue to warrior to magician). Detailed yet easy attribute and skill system, a quick combat system and the basic rules for sorcery.

Contains short primer on Aventurian geography and politics, history and religion. Eight archetypal characters for easy access to an endless world where fantasy and reality meet.
Based on the brand-new fourth edition of DAS SCHWARZE AUGE.


The Witching Hour and Secrets of the Blue Tower
Witching Hour and Secrets of the Blue Tower are two brilliant introductory adventures for players new to The Dark Eye and its world, Aventuria. Both adventures have been playtested at conventions for years in the original German, and now they bring The Dark Eye to the American gaming table.

The World of Aventuria
All the realms and provinces of Aventuria, its cities and rulers. Articles dealing with sports and cuisine, astrology and education, armies and navies, heraldry and printing presses. Rules for travel, transport and trade. Chapters on poisons, illnesses and healing herbs. A detailed description of more than 100 NPCs. A living world!

Emperor Reto's Armory
The ultimate handbook on Aventurian weapons and armor: lavishly illustrated descriptions and statistics for more than 100 melee and ranged weapons, from simple daggers and clubs to repeating crossbows, from wooden shields to complete suits of jousting armor.

Over Griffin Pass
This adventure leads novice players and game masters into the mountainous Kosh province, where an old mage has been kidnapped and a legendary crystal ball has been stolen.

Caves of the Sea Ogre
The characters guard a ransom caravan down the western coast to the Cyclops Islands where the dreaded Sea Ogre, a notorious pirate, has made his haven.


Voor jouw spelers die de Duitse taal niet meester is zijn kan het wel een goede compensatie zijn als 'naslag werk'


Tweedehands DSA3 uitbreiden op z'n Duits zou zelfs ook kunnen.. Zolang het werkt voor je groep en de beschikbaarheid van gewenst materiaal.


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Zergaloth
draak, 10 / 10
gepost: 11-4-2009
om 23u16
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig

oorspronkelijk geplaatst door Kennin

1. Wege der Helden
2. Wege des Schwertes
3. Wege der Magie
4. Wege der Götter...

Dat zijn er vier, geen drie of twee.


allright, allright, 4.1 dus.
met die eerst twee boeken kan ik van start, toch?
ik hoef nog even geen magie en goden...
(trouwens, bedankt voor de vele en snelle reacties, allemaal)


door Grubolsch
mandraak, 2398 / 2846
gepost: 12-4-2009
om 12u08
Antw: Opnieuw starten - hulp nodig
Met de eerste 2 boeken kan je zeker van start.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Regels > Algemeen

naar boven