Beginnersavontuur

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Avonturen > 3. Algemeen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Cheroon
mandraak, 770 / 973
gepost: 25-7-2006
om 14u31
Beginnersavontuur
Hoi luitjes,
Ik heb eindelijk mensen gevonden die bereid waren D&D even aan de kant te schuiven voor een avontuurtje DSA, waar die rare belg niet over op kan houden. Ik hou het op DSA3, voornamelijk omdat het systeem mij bekend is en ik geen zin heb om me in te lezen in DSA4.
Ik zoek nu naar een goed beginnersavontuur. Momenteel denk ik aan "Over de Grivioenenpas" aangezien dit avontuur genoeg van alles (gevecht, magie, rollenspel) bezit om leuk te zijn. Er moet ook gelegenheid zijn voor de helden om elkaar te ontmoeten natuurlijk, en in Gratenfels kan dat wel.
Hebben jullie echter nog andere suggesties? Het is voor mij al een tijdje geleden en misschien mis ik enkele sterke eerstegraadsavonturen hierdoor
Mijn eisen zijn:
1. goed geschreven en verzekerde spanning. Liefs orgineel
2. Geschikt voor beginnende helden van de eerste graad.
3. Ontmoetingsplaats voor helden moet centraal gelegen zijn (ik moet immers een norbard en een Zahori samen zien te krijgen).
Suggesties meer dan welkom.
door pem
Wickerman, 1593 / 1806
gepost: 25-7-2006
om 14u43
Antw: Beginnersavontuur
Waarom gelijk met 1e graads helden beginnen. JE kunt ook hogere graads creeeren.

Ik heb vorig jaar onder leiding van Zorbalt een erg leuk avontuur gespeeld die hij zelf geschreven had. Dit was voor 6e graads helden en bezat erg veel spanning waar je elk type held kunt gebruiken. Setting is DSA3. Ligging centraal incl mooie mogelijkheid om helden van heel avonturie samen te krijgen.

Vraag Zorbalt of hij je het avontuur kan mailen.

En anders zou ik heel simpel het herberg de zwarte everzwijn gebruiken. Naar mijn mening een super beginnersavontuur om onbekenden bekend te maken met ODM. Dient wel wat aanpassingen om m voor DSA 3 en de huidige speelmethoden klaar te krijgen maar dat is een kleine inspanning.

To master or not to master thats the challenge!
door Cheroon
mandraak, 771 / 973
gepost: 25-7-2006
om 15u04
Antw: Beginnersavontuur
Ik begin liever met eerste graadshelden, met als voornaamste reden dat ik de nadruk wil leggen op het rollenspel. De spelers moeten zich echt broekjes voelen die hun eerste stappen zetten in de nieuwe wereld van Avonturië. Het mag niet te makkelijk gaan...laat ze maar wat zwoegen...
Ik ben natuurlijk wel geïnteresseerd in het avontuur van Zorbalt!
Het everzwijn-avontuur is voor mij een te groot gedrocht. Gezien het zich voornamelijk situeert in een herberg en in een dungeon onder de herberg niet meteen het toonbeeld van de multi-facet wereld die DSA te bieden heeft, en die het onderscheidt van hetgeen D&D vaak vertoont.


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door pem
Wickerman, 1594 / 1806
gepost: 25-7-2006
om 15u15
Antw: Beginnersavontuur
Anders het woud waaruit geen terugkeer mogelijk is.

Ik zal vanavond even in mijn collectie kijken naar 1e graads avonturen

To master or not to master thats the challenge!
door Kennin
mandraak, 4322 / 6705
gepost: 25-7-2006
om 17u16
Antw: Beginnersavontuur
Het woud...? Heu... Dan is de Herberg toch nog een PAK kwalitatiever én vooral consistenter met de achtergrondwereld.

"Over de Griffioenenpas" is best wel een goed avontuur, vind ik. Maar persoonlijk zou ik toch wel eerder "In de Ban van de Eikenkoning" verkiezen.



Of natuurlijk de Speelsteencampagne.











Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Zorbalt
Moorderator, 3815 / 5435
gepost: 25-7-2006
om 19u16
Antw: Beginnersavontuur
Je kunt een bestaand avontuur kiezen of eens kijken bij de downloadbare avonturen hier op Mandragon idd.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door pem
Wickerman, 1595 / 1806
gepost: 25-7-2006
om 21u37

gewijzigd door pem
25-7-2006 om 21u43

Antw: Beginnersavontuur
De spielsteincampagne is DSA4 terwijl Cheroon de DSA3 setting wil spelen. Alhoewel hij het avontuur kan aanpassen.

Der Alchimist is zeer geschikt als beginnersavontuur. Er zit vanalles in.

Andere avonturen kunnen zijn:
- De vloek van de mantikor
- Das Grabmal von Brig-Lo
- In den Höhlen des Seeogers
- Der Zug durch das Nebelmoor
- Rückkehr zum Schwarzen Keiler (meerdere korte avonturen)

To master or not to master thats the challenge!
door Kennin
mandraak, 4323 / 6705
gepost: 25-7-2006
om 21u49
Antw: Beginnersavontuur

oorspronkelijk geplaatst door pem

De spielsteincampagne is DSA4 terwijl Cheroon de DSA3 setting wil spelen.


Argh... ja...

Ben DSA4 al zo gewend dat ik niet meer aan DSA3 en andere archaïsmes denk...

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Cheroon
mandraak, 774 / 973
gepost: 26-7-2006
om 8u29
Antw: Beginnersavontuur
Ja hoor, ik weet, ik ben ouderwets. maar zolang DSA het vertikt om DSA4 volledig in het engels te vertalen, en mijn spelers nog steeds duits-onkundig zijn, verkies ik DSA3 wiens basisregels al grotendeels vertaald zijn naar het nederlands...


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door pem
Wickerman, 1596 / 1806
gepost: 26-7-2006
om 8u39
Antw: Beginnersavontuur
Maar toch is Der Alchemist een super avontuur voor een beginnersgroep.

Ik neem toch wel aan dat jij de Duitse taal wel begrijpt? En trouwens zijn de basisregels van DSA4 in t Engels vertaalt en verkrijgbaar. Een aanrader.

To master or not to master thats the challenge!
door Cheroon
mandraak, 775 / 973
gepost: 26-7-2006
om 8u47
Antw: Beginnersavontuur
weet ik, maar de basisregels bestaan maar uit een beperkt aantal heldentypes en geen magiebegaafden. MAgie maakt DSA voor mij.
En natuurlijk versta ik de duitse taal...


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Oiendor
draak, 10 / 12
gepost: 2-8-2006
om 15u02
Antw: Beginnersavontuur
"In het Hol van de Zeeoger" lijkt mij het perfecte beginnersavontuur. Veel rollenspel, veel sfeer en veel Avonturië.
Is ook nog eens in het nederlands en volgens mij nog op diverse plekken verkrijgbaar.


door Diomer
draak, 908 / 2526
gepost: 2-8-2006
om 15u20
Antw: Beginnersavontuur

oorspronkelijk geplaatst door Oiendor

"In het Hol van de Zeeoger" lijkt mij het perfecte beginnersavontuur. Veel rollenspel, veel sfeer en veel Avonturië.
Is ook nog eens in het nederlands en volgens mij nog op diverse plekken verkrijgbaar.


Ik zou ook voor 'in het hol van de zeeoger' gaan, ik heb hem trouwens vorige week nog in RDG zien liggen, weet niet of dat in jouw buurt is?

En bij de weg, laat de kaft-ilustratie je niet misleiden
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Cheroon
mandraak, 778 / 973
gepost: 2-8-2006
om 17u19
Antw: Beginnersavontuur
Ja het hol is best wel leuk. maar ik vind de introductie van de helden nogal...ver gezocht. Geef me dan liever over het Grivioenenpad. Heb trouwens alle nederlandse avonturen, dus tips in die riching zijn echt niet nodig.


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Grubolsch
mandraak, 1788 / 2846
gepost: 5-8-2006
om 2u28
Antw: Beginnersavontuur

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

(...)
En bij de weg, laat de kaft-ilustratie je niet misleiden

Je weet dat de kaft een grap is van de redactie?
De redactie kreeg bij de eerste DSA avonturen altijd onder zijn voeten omdat de kaft niets met het avontuur te maken had. Nu, als reactie hebben ze dan in het hol van de zeeoger uitgebracht, waarbij je op een gegeven moment in een herberg komt met jawel... een wandkleed met de afbeelding van de cover!


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Hallar
draak, 11 / 34
gepost: 7-8-2006
om 18u18
Antw: Beginnersavontuur
Jeroen,

Persoonlijk zou ik ook voor 'de Zeeoger' gaan. Is sfeervol, je leert al een deel van de wereld kennen, het laat je genoeg ruimte tot rollenspel, en het is geen standaard 'dungeon' D&D-achtig verhaal, maar gevarieerd genoeg. (althans dat was mijn mening toen we dit avontuur als eerste graadsheldjes voorgeschoteld kregen).

Je irritatie rond de introductie van de helden kan je altijd verhelpen door dat zelf te herschrijven of zo...
Probleem opgelost
door Kennin
mandraak, 4346 / 6705
gepost: 9-8-2006
om 15u32
Antw: Beginnersavontuur
Ik vind de Zeeoger maar niks, eigenlijk. Zeeoger is HET "railroading"-avontuur bij uitstek. Als speler heb je bitter weinig invloed op de gebeurtenissen en nog minder keuzes in wat je kan doen. Niet meteen een hoogvlieger die de finesses van DSA demonstreert, vind ik.
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Feytalar
mandraak, 240 / 382
gepost: 7-11-2006
om 22u05

gewijzigd door Feytalar
7-11-2006 om 22u05

Antw: Beginnersavontuur

oorspronkelijk geplaatst door Kennin

Ik vind de Zeeoger maar niks, eigenlijk. Zeeoger is HET "railroading"-avontuur bij uitstek. Als speler heb je bitter weinig invloed op de gebeurtenissen en nog minder keuzes in wat je kan doen. Niet meteen een hoogvlieger die de finesses van DSA demonstreert, vind ik.


Een uitspraak van Kennin waar ik dus alleszins niet mee akkoord ga. "Het hol van de zeeoger" was -op het moment dat het uitkwam- een van de beste introverhalen van DSA. Er zit alles in wat een rollenspel verhaal zou moeten kunnen bevatten rollenspel , een reis, gevechten, stadsintrige en zoektocht, en dondanks wat Achim zegt, wel keuzemogelijkheden voor de spelers, een goed naloop met extra mogelijkheid voor de spelers. Een einde dat de spelleider tot open einde kan maken,...
Bovendien zitten er goede tips in over hoe een spelleider kan omgaan met beginnende spelers en karakters.


Alain/Alan/Feytalar/Grimwolf/Doc Samedy/Iya Tidur
door Feytalar
mandraak, 241 / 382
gepost: 7-11-2006
om 22u05

gewijzigd door Feytalar
7-11-2006 om 22u32

Antw: Beginnersavontuur
@ Cheroon: Als beginnende avonturen kan ik de volgende aanraden:
- In het hol van de zeeoger (dat ken je dus al)
- Über den Greifenpass (bevat dezelfde ingrediënten "als de zeeoger", bovendien komt het magische aspect hier -beter- aan bod.
- In de verzamelband "Rückkehr zum schwarzen Keiler" het scenario "geisterstunden", wat bovendien het voordeel heeft dat het binnen 1 à 2 avonden kan gespeeld worden.
- Indien je groep hebt die niet van vechten houdt, wel van Tsajaans rollenspel, vindt je in dezlfde band "Der Erbe von Kranick", waar je beter je wapens in je schede laat.
- In de band "Leicht verdientes Gold" vind je de Einsteigerabenteuer "Ein Hauch von Ünvergänklichkeit" en "Sancta Griniuldis". Dit zijn DSA4-avonturen die zonder omzetting bruikbaar zijn in DSA3.
- In de DSA4-band "Drachenodem", vind je de einsteigerabenteuer i.v.m. draken "Jungfrau im Noten" en "Ein Untier zu jagen". Het eerste vergt vooral diplomatie, terwijl het tweede vooral een klassieke (ODM)groep vergt.

De opgesomde avonturen kunnen bovendien in eender welk tijdperk kunnen gesitueerd worden in de DSAwereld. Bij het laatste dient men dan enkel de afkomst van de npc-dwergen te veranderen.

M.i. is "Im banne des Eichenkönigs" iets minder geschikt voor eerstegraadsfiguren., maar daarin kan ik me vergissen want ik heb het enkel gespeeld en bezit het niet. Het avontuur is echter eerder geschikt voor een klassieke groep en is bovendien DSA4, wat echter geen belemmering is m.i. om het met DSA3-regels te spelen.

De "Spielsteinencampagne" is een steengoede campagne, maar is niet geschikt voor eerste graads naar mijn mening, wel voor net iets meer ervaren figuren (m.a.w. vanaf minstens 2e à 3e graad). Ze is bovendien ook DSA4.

Veel plezier met je groep en als je nog eventueel vragen hebt, mail me...


Alain/Alan/Feytalar/Grimwolf/Doc Samedy/Iya Tidur
door CaptenKirk
draak, 1 / 123
gepost: 23-9-2007
om 21u13
Antw: Beginnersavontuur
Wordt ooit een avontuur zelf verzonnen door een van jullie?

ik ben een paar weekskes geleden een nieuwe groep opgestart maar ik heb eigenlijk nog geen avonture boekske gevonde voor First graders, dus zuig ik maar wa uit mijn duim...

ben ik daar eigenlijk de enige in of wa?
"If it is not a happy end, it is not the end" Bollywood wisdom
☮
door Zorbalt
Moorderator, 4495 / 5435
gepost: 23-9-2007
om 21u56
Antw: Beginnersavontuur
Ik schrjf al mijn avonturen zelf, simpelweg omdat mijn Duits waardeloos is. Bovendien vind ik het leuk om te doen. Er staan een aantal avonturen hier op de site.

Het is hier trouwens de gewoonte om niet in een dialect te schrijven, maar gewoon in het Nederlands. Wel zo prettig voor de gemiddelde lezers.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Feytalar
mandraak, 261 / 382
gepost: 29-11-2007
om 1u06
Antw: Beginnersavontuur

oorspronkelijk geplaatst door CaptenKirk

Wordt ooit een avontuur zelf verzonnen door een van jullie?

ik ben een paar weekskes geleden een nieuwe groep opgestart maar ik heb eigenlijk nog geen avonture boekske gevonde voor First graders, dus zuig ik maar wa uit mijn duim...

ben ik daar eigenlijk de enige in of wa?


Waarom zou ik eigen avonturen schrijven als de door de DSA-edactie gecreëerde avonturen zo goed zijn dat ik eigenlijk nog zo goed als geen zelf-geschreven DSA-avontuur heb gezien dat eraan kan tippen.
En ja dat is een uitdaging....!!!!


Alain/Alan/Feytalar/Grimwolf/Doc Samedy/Iya Tidur
door Grubolsch
mandraak, 2044 / 2846
gepost: 29-11-2007
om 23u56
Antw: Beginnersavontuur
Even denken, er zijn massas redenen:
-Je doet het als hobby, niet vanwege prestatieredenen. Niemand betaalt me als ik goed meester, dus meester ik op de manier die me plezier bezorgd: zelf schrijven
-Eigen avonturen zijn persoonlijker op maat van de helden geschreven, kunnen background erin verwerken... veel moeilijker in een voorgeschreven avontuur.
-Het is een uitdaging in de strakke wereld van DSA toch nog zelf dingen te schrijven. Alles te laten passen, puzzelen op groot formaat.
-Je kan zelf sneller dingen vernaderen, improviseren, zonder dat het later inconsistenties veroorzaakt of problemen maakt.

Ik heb 4 jaar lang de Phillesoncampagne geleid, en op het einde was ik het KOTS-beu. Ik keek op mijn horloge hoe snel het gedaan ging zijn.
Nu leid ik een eigen geschreven campagne in Windhaege, gebasseerd op "De draak van Windhaege" (jawel, allemaal officieel). Ik kijk nu naar elke sessie uit.

Dus het "ze zijn zo goed" argument, vind ik betwijfelbaar. Zo vind ik het makkelijker dramatische dramaturgische scenes in mijn eigen verhalen in te lassen, dan in voorgeschreven avonturen, want die schrijvers kende je spelers immers niet.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Kennin
mandraak, 4962 / 6705
gepost: 30-11-2007
om 2u06
Antw: Beginnersavontuur
Een goed geschreven campagne goed leiden is een ongelofelijke ervaring. Het gaat ZO veel dieper dan dat je het zelf kan verzinnen.

Enneuh... dat je uiteindelijk de Drakenhals niet leuk vond, dat verklaarde je zelf al aan hand van het feit dat je ZO veel fouten had gemaakt dat die fouten een eigen leven begonnen te leiden.
Bij zelfgeschreven verhalen heb je dat heus nog wel vaker. Inconsistentie en inconsequentie zijn erg grote valstrikken in zelfgeschreven scenario's. Geloof me maar, ik spreek uit eigen ondervinding.

Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Grubolsch
mandraak, 2046 / 2846
gepost: 30-11-2007
om 15u01
Antw: Beginnersavontuur

oorspronkelijk geplaatst door Kennin

[...] Inconsistentie en inconsequentie zijn erg grote valstrikken in zelfgeschreven scenario's. Geloof me maar, ik spreek uit eigen ondervinding.

Ik denk dat inconsistentie juist sneller en meer voorkomt in een voorgeschreven avontuur. Je kan niet vatten wat de schrijvers juist bedoelde, het kan zijn dat de campagne nog niet helemaal verschenen is, waardoor je als spelleider zelf niet eens het hele verhaal kent...
Als je een foutje maakt in een zelfgeschreven avontuur kan je dat makkelijker verdoezelen, je kan je verhaal aanpassen, verbeteren naargelang spelersinput. Heb je niet met voorgeschreven avonturen. Opvallende consiquenties kan je makkelijk vermijden door goede nota's te nemen.


Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Feytalar
mandraak, 269 / 382
gepost: 5-9-2008
om 0u28
Antw: Beginnersavontuur
Zoals ik zei, leid ik eigenlijk zo goed als steeds officiële avonturen. Wat ik echter wel doe, is de avonturen een beetje aanpassen of inpassen aan de heldengroep en de campagne die ik leid. Zo zorg ik ervoor dat de avonturen geen op zichzelf staande verhalen zijn, maar een rode draad hebben, zaken uit het ene avontuur worden door eht andere gemengd, aanwijzingen eventueel gemixt, enz. Zo wordt het toch een origineel verhaal. Het voordeel is dat ik me kan concentreren op het specifieke mvan min campagne en geen overbodig werk meer moet steken in het zelf verzinnen van iets dat toch niet origineel zal zijn.


Alain/Alan/Feytalar/Grimwolf/Doc Samedy/Iya Tidur

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Avonturen > 3. Algemeen

naar boven