een los ideetje

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Alternatief Avonturië > Andere..

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door DeHeld
Stamgast, 3502 / 6056
gepost: 11-11-2004
om 0u45
een los ideetje
uit met enkele woeste pennentrekken opgeschreven tussen mijn notities maar ik heb er uiteindelijk nooit een echt avontuur van gemaakt. De premisse is weinig origineel geef ik toe: een zandstorm legt ergens in een woestijn een tombe bloot. De dode bewoner ervan wordt gewekt door de zonnestralen (maar dat weet nog niemand), en wanneer de zandstorm verder trekt, blaast ze onverwacht, hevig, maar heel kort over de stad (liefst niet te ver weg) waar de helden zich bevinden. Het blijkt dat de wervelwind een uitgedroogd lijk (waarvan de identiteit niet uitmaakt) heeft achter gelaten. De lokale clerus ruikt lont en jawel: het blijkt dat dit ooit al voorspeld is.


Wat is nu de gimmick, want totnogtoe is het vreselijk, hoor ik u denken. Welnu: het punt is dat het lijk in de tombe ooit is uitgeschakeld door een avonturier... die de voorvader is van een van de huidige helden. Geen idee wie echter. Op basis van enkele criteria (bijvoorbeeld of de personages dichter of verder van huis zijn, of hun voorouders ooit een reden gehad hebben om naar de streek van die woenstijn te komen- huurlingen, koopmannen, migranten, zwevers, etcetera, zelfs of de ouders ooit onbekend waren) wijst de meester elke speler een waarschijnlijkheid aan. De som is uiteraard 100%.


Een van de spelers heeft dus garanti spek aan been, want de lokale clerici houden niet van onvoltooide voorspellingen en met zachte en harde dwang worden de spelers aangemaand om de bloedwraak van het lijk onder ogen te zien. Dat gaat van audienties, tot verholen dreigementen, tot listen, en de spelers worden zelfs (zij het amateuristisch) geschaduwd.


In het geval dat u zegt: je splitst de groep en dan moeten ze sowieso de juiste volgen: die vlieger gaat niet op, want als de groep uit elkaar gaat ruiken de achtervolgers een complot en verspreiden zij zich ook. Alle pogingen ten spijt komen ze niet te weten wie hen het onheil aantrekt. Dus zit er niets anders op dan de woenstijn in te trekken, de tombe te lokaliseren en erop af te gaan. Wat die 'er' dan ook precies is. Want wat en hoe ze die wraak moeten trotseren, zal hen pas gaandeweg duidelijk worden, en ondertussen zitten ze allemaal in hetzelfde schuitje.


Redelijke simpele plot, maar ruimte voor intrige en actie, en voor een verrassende plot achteraf. Op voorwaarde dat je de zinsnede 'Luke, ik ben je vader' kan omzeilen


Michael (DeHeld) Wiesner
door Zorbalt
Moorderator, 2658 / 5435
gepost: 11-11-2004
om 7u55
Re: een los ideetje
Ik vind het een origineel gegeven wat, mits beter uitgewerkt, de helden op zeer persoonlijk vlak betrekken kan in een avontuur. Het gegeven dat een voorouder (of in mijn geval vader) van een held iets heeft gedaan (niet heeft volbracht) waardoor de desbetreffende held met een probleem zit heb ik ook ooit gebruikt en ik moet zeggen...met succes.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door pem
Wickerman, 835 / 1806
gepost: 11-11-2004
om 9u43
Re: een los ideetje
Ik zou t avontuur een andere insteek geven. Denk aan 'Onder het Noorderlicht'. Details mbt dit avontuur wil ik je wel via een PM geven omdat ik anders t plot verklap.




De helden komen dan ineens in die storm terecht waarbij zij de voortekenen moeten zien af te weren. Dit kan een erg leuk avontuur worden.

To master or not to master thats the challenge!
door Grubolsch
mandraak, 1304 / 2846
gepost: 11-11-2004
om 12u23

gewijzigd door Grubolsch
11-11-2004 om 12u30

Re: een los ideetje
Wel, ik vind het ook een heel leuk, orgineel idee.


Weer nieuwe manier geleerd om helden beter in het verhaal te trekken. ThanX Michael.


Het enige wat me van het hele gedoe erg tegenzit is dat het lijk door zonne(n?)stralen wordt gewekt. In DSA zijn zonnestralen het domein van PRAios, de oppergod van het populairste pantaneum. De reden dat een ondoden ermee te maken heeft... Mischien liever de tijd gebruiken (en degene die nu opmerkt dat er ook een "halfgod" van de tijd bestaat, krijgt een mep ), dat het bijvoorbeeld 500 jaar geleden is dat de man stierf daar een held zijn overbedgrootvader/moeder.


Lijkt me beter dan zonnestralen.








Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door Zorbalt
Moorderator, 2660 / 5435
gepost: 11-11-2004
om 12u40
Re: een los ideetje
Ik ben het met Grub eens. Zo zouden eerder bepaalde standen van de sterren en andere zaken hierop van toepassing zijn.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door DeHeld
Stamgast, 3503 / 6056
gepost: 11-11-2004
om 13u04
Re: een los ideetje
dat soort details interesseert me zo niet, daarom post ik onder alternatief avonturie


Michael (DeHeld) Wiesner
door Grubolsch
mandraak, 1306 / 2846
gepost: 11-11-2004
om 22u03
Re: een los ideetje



dat soort details interesseert me zo niet, daarom post ik onder alternatief avonturie







Alternatief is nog niet onzinnig.






Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door DeHeld
Stamgast, 3506 / 6056
gepost: 11-11-2004
om 22u48
Re: een los ideetje
en zonnestarlen zijn onzinniger dan sterrentekens? waarvan wordt jij zoal wakker qua wekprikkels?


Maar bon, mij maakt het dus niet uit. Passons.


Michael (DeHeld) Wiesner
door pem
Wickerman, 836 / 1806
gepost: 12-11-2004
om 8u32

gewijzigd door pem
12-11-2004 om 8u34

Re: een los ideetje
Wat je ook zou kunnen zeggen is dat de zandstorm de tombe heeft opengelegd maar deze door rovers is opengemaakt en die hebben de bewoner gewekt. Op het moment dat de helden in de buurt zijn is die tombe reeds een tijdje open en wordt de omgeving geplaagd door vele zandstormen en ondoden die in dienst staan van het wezen.




De locale clerus vertelt aan de groep het verhaal en dat hij denkt dat de iemand van de groep de persoon is die het wezen kan uitschakelen. Hij zou zelfs de persoon in kwestie kunnen aanwijzen. De groep moet die persoon dan beschermen tegen het wezen en zijn volgelingen. In de tombe komt t dan tot een mooi en spannend eind maar de groep moet er eerst zien te komen en dat kan een leuk hoofdstukje opleveren met hinderlagen, zandstormen, ontvoeringen, drijfzand, etc etc etc.




Niemand weet waar die tombe ligt. De hoofdpersoon zou ontvoerd kunnen worden wat een druk op de groep legt om hem terug te vinden. (of niet natuurlijk )

To master or not to master thats the challenge!
door Ulfgar
pluijmvee, 609 / 2151
gepost: 12-11-2004
om 10u52
Re: een los ideetje



Wat je ook zou kunnen zeggen is dat de zandstorm de tombe heeft opengelegd maar deze door rovers is opengemaakt en die hebben de bewoner gewekt. Op het moment dat de helden in de buurt zijn is die tombe reeds een tijdje open en wordt de omgeving geplaagd door vele zandstormen en ondoden die in dienst staan van het wezen.




De locale clerus vertelt aan de groep het verhaal en dat hij denkt dat de iemand van de groep de persoon is die het wezen kan uitschakelen. Hij zou zelfs de persoon in kwestie kunnen aanwijzen.







Wat het nog veel persoonlijker kan maken is ervoor te zorgen dat de priester de gedachte heeft dat een van de leden afstammeling is van de persoon die het wezen uit de tombe heeft uitgeschakeld. Eigenlijk is dit totaal niet het geval. Met deze combinatie wordt het een persoonlijk probleem, terwijl de eigenlijke reden heel erg anders is. Het leuke ervan is vooral dat men hele verkeerde prioriteiten kan gaan stellen: Overdreven proberen om mede-avonturiers te beschermen, omdat ze weten dat deze persoon de enige is die het probleem kan oplossen vanwege de vloek.




Eigenlijk dus hetgene wat Pem aandroeg, maar daarbij nog eens een zijsprongetje van de afstammeling.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Zorbalt
Moorderator, 2666 / 5435
gepost: 12-11-2004
om 10u54
Re: een los ideetje
Wow...hier ontstaat werkelijk een mooi plot


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > OdM/DSA > Alternatief Avonturië > Andere..

naar boven