de waarheid, en niets dan de waarheid...

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door sareth
webslaaf, 16 / 6375
gepost: 9-9-2001
om 14u27
de waarheid, en niets dan de waarheid...
voor ik vertrek nog eens in de groep gooien: nu OdMAX haar eigen forum heeft, wil ik eindelijk wel eens weten wat jullie ervan vinden, en met dat ik een week weg ben kun je je volleeeeedig laten gaan
door aramir
Dwerg, 26 / 4245
gepost: 24-10-2001
om 17u50
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
ocharme niemand die u antwoordt... ( ( (




ik vond uw odmax best wel een goei verbetering zenne (in den tijd dak nog odmmer was...)


vooral de nieuwe magie was een zegen voor de roleplay en het spel int algemeen






Nico
nicomoons@hotmail.com
www.dammazkron.f2s.com
door sareth
webslaaf, 150 / 6375
gepost: 24-10-2001
om 18u17
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
thy willeth be rewarded on thy next visit to the great city of loevein


sareth aka benjamin
mailto:sareth@mandragon.f2s.com
http://mandragon.studentenweb.org
door Gnosis
mandraak, 136 / 782
gepost: 24-10-2001
om 19u18
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
WIj hebben dat ooit ook gespeeld hoor, en dat was BIJLANGE niet zo slecht.

Raf
door sareth
webslaaf, 156 / 6375
gepost: 25-10-2001
om 1u52
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
kunt ge daar nog iets concreters over reproduceren?


sareth aka benjamin
mailto:sareth@mandragon.f2s.com
http://mandragon.studentenweb.org
door Gnosis
mandraak, 150 / 782
gepost: 25-10-2001
om 10u40
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
Wij gebruikten alleen het magiesysteem (kwestie van de spelersgroep niet te overbelasten) en dat was zeer flexibel, maar de mage van de groep vond het nogal k*t dat hij niet zo snel vuurballen kon smijten...

Raf
door Davian
draak, 22 / 27
gepost: 15-3-2002
om 22u03
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
Ik weet da ik beloofd heb van een recensie te schrijven, ma da zal nog ff moeten wachten, want ik heb op't moment enorm weinig tijd. Maar ff kort. Wij gebruiken een aangepast en veeeeel flexibeler odm toe dan in de regels staat. OdMax was eigenlijk de eerste stap. wij spelen dus niet zonder regels, maar we hebben een beetje onze eigen regels, we gebruiken sommige dingen wel en sommige niet. Het magiedeel was een zegen voor onze groep (ik kreeg iets van het zelfuitgevonden magiesysteem dat we daarvoor gebruiken). het gevechtdeel werd ongeloofelijk dankbaar onthaald, daarvoor werden er eigenlijk geen of nauwelijks gevechten gedaan in onze groep. Regels zoals LE-max heeft onze groep niet echt nodig, geen enkele held wordt nog gespeeld na graad 7, ofwel gaan ze daarvoor dood, ofwel stoppen we dat karakter gewoon (kan dan nog terugkomen in een latere groep, als NPC). Al bij al is odmax een schitterende regelaanpassing/uitbereiding, die volgens mij onmisbaar is om OdM op een fatsoenlijke manier te spelen.

Jeroen De Vries aka Davian Steinhouwer
door sareth
webslaaf, 955 / 6375
gepost: 15-3-2002
om 23u54
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
fijne reactie, maar in de zin "volgens mij onmisbaar is om OdM op een fatsoenlijke manier te spelen", zou ik toch 'volgens mij' in het vet zetten


ik hou vol dat odmax voor _onze_ groep nodig was, door de specifieke voorgeschiedenis van onze groep, maar zeker niet probeert te fungeren als een vervanging voor de echte regels


over odmax magie is echter nog een pak meer nagedacht, omdat dat echt een algemener systeem moest worden (voor germanofoben of luiaards ), ipv een lapmiddel voor onze groep alleen


sareth aka benjamin
mailto:sareth@yucom.be
door Davian
draak, 27 / 27
gepost: 17-3-2002
om 21u49
Re: de waarheid, en niets dan de waarheid...
Wel, ik zou toch zeggen dat het redelijk elementair is om odmax (of gelijkaardige regels) te implementeren in odm, ik denk dat elke groep wel het probleem heeft dat gevechten veeeeel te lang duren. Of zijn er mensen die graag 20 minuten aan een stuk dobbelen? Misschien kan het ook op een manier zonder vechten, of zonder het helemaal uitdobbelen van gevechten. Wij (leden van mijn spelersgroep, Oostendse spelersgroep en ik) vinden toch dat het een enorme verrijking is, we hebben dus ook last van het specifiek probleem van u groep. Ik weet dat het magiesysteem ver is uitgewerkt, maar wij hebben er nog een aantal uitbereidingen aan vastgemaakt die best leuk zijn om mee te spelen. Necromancers bijvoorbeeld en gedaanteverwisselaars. Ook de sater was een leuk probeersel, hoewel niet erg nuttig.

Jeroen De Vries aka Davian Steinhouwer
door Shmoozer
draak, 1 / 38
gepost: 22-8-2006
om 20u58
Antw: de waarheid, en niets dan de waarheid...
Het Magie gedeelte spreekt me zeer aan, en zal waarschijnlijk worden toegepast binnen mijn nieuwe groep, maar wat ik nergens kan vinden is hoe een nieuw character (magiër) wordt opgezet, hoe ik er achter kom wat de beginwaarden zijn qua AE, BTV, TV, etc......

dit geldt eigenlijk ook voor de andere rassen die gespeeld kunnen worden, aangezien wapens en monsters veel sterker zijn geworden, ga ik er van uit dat er misschien wel wat veranderd is qua LE etc.
The Eye & The Paladin

naar boven