Munterbemagibmu Hublasgiému (dansers van de uil)

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Gameplay > Prestige Classes

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
10-3-2002, 16u49, door Gersom

Dit is een eerste versie, commentaar en suggesties rond speelbaarheid, onduidelijkheden


in de tekst en andere dingen steeds welkom.




Een oude orde, aan de bodem van het kasteel, exclusief voor


nachtalven, beïnvloedt misschien meer dan we denken. De Hublasgiému dansen de


schuifeldansen, trapdansen en lintdansen zo typisch voor Nachtalven. Niet tegen


de rustige haast ritmeloze melodie van de citers en fluiten, maar aan het ijle


tapdansritme van neerslaande hagel.




Heeft een toeschouwer ooit de dansen van de nachtalven


gezien, zal hij mogelijk, indien hij van dans houdt tenminste, onder de indruk


zijn. Maar zo eenvoudig is het niet met de Dansers van de Uil. Hun stijlvolle,


haast stijve, steeds voortrazende bewegingen, met voeten die rakelings over de


grond schreiden, brengen geesten in de war en betoveren toeschouwers, voor goed


of kwaad, naar gelang van wiens oogpunt je kijkt.




Alle nachtalven kunnen Hublasgiému worden, maar de weg is


niet eenvoudig en vergt oefening. Verder is het moeilijk de mentors te vinden,


die ver weg, in de meest vreemde plaatsen van het kasteel leven, mogelijk niet


ver van de toegang tot de Alvenpaden. En ze zijn vreemd, gekleed in hun dunne


kleding, bezet met de tekens van de ondergaande zon, hun gezichten verweven met


tinkelende kettinkjes en porseleinen belletjes.




Hit Die: D6








Voorwaarden






Om te kunnen beginnen als een van de Munterbemagibmu


Hublasgiému (Hub) moeten volgende criteria voldaan zijn.






Ras: Nachtalf






Skills: profession (dance) 6 ranks, hide 4


ranks, balance 8






Feats: Mobility













Gelijk aan die van Cleric, plus Profession(Dance), Balance, Jump, Perform, Tumble.























































































































































Class


Level

Base


Attack Bonus

Fort Save

Ref Save

Will Save

Special

1e

+0

+0

+2

+0

Dance


Move

2e

+1

+0

+3

+0

Dance


Move

3e

+2

+1

+4

+1

Dance


Move

4e

+3

+1

+5

+1

Dance


Move

5e

+3

+1

+6

+1

Dance


Move














Class Features




Dance Moves




Bij elk stijgen in lvl, kunnen Hublasgiému een Dance Move


uit de lijst hieronder kiezen. Er zijn er zeven, zodat elke danser een andere


combinatie heeft. Voor alle Dance Moves geldt dat de Hublasgiému niet beperkt


mag zijn in haar bewegingen.




Talking Toes




Door een eenvoudig voetendansje, dat enkel vereist dat je je


voeten en benen vrij hebt, kan je korte boodschappen doorgeven, die op mystieke


wijze door iedereen die ze ziet, kan begrepen worden met een Intelligence 15 –


Hub Lvl, onafhankelijk van welke taal ze spreken. Dit geldt ook voor dieren.




Owl’s Awe




Zolang een Hublasgiému niet beperkt is in bewegingen, kan ze


met een paar danspassen (1 ronde) vijanden in het gareel houden. Iedereen die


de dans ziet (behalve andere Hublasgiému) moeten een Will save 10 + Hub Lvl


maken of blijven D3 ronden stokstijf in bewondering staan kijken. Zolang echter


moet de Hublasgiému blijven dansen of het effect valt weg.




Dance of the Knife




Deze gevechtsdans geeft de Hublasgiému een bonus op haar


Base Attack Bonus gelijk aan haar Hub lvl tegen vijanden die geen gebruik


kunnen maken van hun Dex Bonus op AC en die in staat zijn de danser waar te


nemen. Bij deze dans kunnen wel enkel messen en dolken gebruiken.




Crane’s Cry




Deze dans maakt omstanders angstig en dwingt hen te


vluchten. Iedereen die in staat is de dans waar te nemen, maakt een Will 10 +


Hub Lvl save of vluchten weg van de danser in de volgende D3 rondes. Dit geld


ook voor bevriende personages, dieren en beesten, maar niet voor ondoden,


constructen of slijm (ooze).




Deafening




Alle omstanders die de dans kunnen waarnemen, worden


verdoofd door het immense getap van voeten, dat langs elke muur versterkt


lijkt. Omstanders maken een Will 10 + Hub Lvl save of kunnen geen geluid meer


voortbrengen (dit geldt ook voor alle spells met een somatic component) of horen


voor D3 rondes.





Reacties

door daemon
mandraak, 357 / 570
gepost: 8-6-2003
om 13u51
Re: Munterbemagibmu Hublasgiému (dansers van de uil)
Profession(dance) hoort eigenlijk Perform(dance) te zijn. Elke class heeft natuurlijk profession als class skill, terwijl perform vaker een crossclassskill is. Maar dit is geen reden om de prereqs aan te passen. Je kan desnoods altijd de benodigde ranks verlagen.




Je dient ook dodge bij de prereq feats te plaatsen. Aangezien dit de prereq feat is voor mobility. Voor de volledigheid en de standaard.




Verder zou je er ook voor moeten zorgen dat de PrC abilities culmineren.


Talking toes komt nogal vreemd over IMO. Waar haal je die inspiratie?Het doet mij denken aan morsecode.




De DC van Owl's awe zou de standaard moeten volgen van 10+hub lvl+1/2charisma mod. Hetzelfde geld voor Crane's Cry en Deafening.


Welke condition bedoel je met stokstijf? stunned? paralyzed? Dit is een belangrijk verschil omdat je bij de ene helpless bent en bij de andere niet.




Dance of the knife werkt alleen wanneer je tegenstander flatfooted is, neem ik aan.




+=z00!Daemon
Niets is zo eerlijk verdeeld als het gezond verstand. Iedereen denkt er genoeg van te hebben.
door Gersom
code monkey, 3183 / 7246
gepost: 8-6-2003
om 16u17
Re: Munterbemagibmu Hublasgiému (dansers van de uil)
Ik heb deze klasse nooit volledig afgewerkt. Werk aan die setting is al meer dan een jaar gestaakt.




Als je wil mag je ze regeltechnisch uitwerken. Je weet dat ik weinig om regels geef .
Jeroen Hendrickx

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Gameplay > Prestige Classes

naar boven