Deze kit is alleen toegankelijk voor dwergen. Wat de natuur voor een druide is, is steen voor een dwarnoi. De Dwarnoi (ookwel Dwargoi genoemt) gebruiken de magie die zich in stenen bevind om hun ras te dienen en te beschermen. De dwargoi is eigenlijk een sekte.
Requirements
Zoals eerder vermeld is, is elke dwarnoi een dwerg. Ze moeten een intelligentie hebben van minstens 10 en een wijsheid van minstens 12. De wijsheid is de belangrijkste ability score van een dwarnoi. Ze hebben dezelfde tabel voor level advancement, hit dice and saving throws als priesters. Dwargoi kunnen maximum tot level 14 gaan.
Weapon proficiencies
Een Dwarnoi mag elk wapen gebruiken.
Spreuken
Dwarnoi hebben toegang tot spreuken die te maken hebben met steen, zowel uit de magier- als priesterklasse. Ze hebben ook spreuken die alleen toegangelijk zijn voor dwarnoi-priesters. Deze zijn hieronder te vinden
Special benefits
De dwarnoi hebben een geheime taal. Deze taal is in de vorm van met een voorwerp op steen te slaan. De galmen die deze kloppingen veroorzaken worden dan opgevangen door andere dwarnoi priesters. Zo kunnen ze al hun berichten doorsturen zonder dat derden ze kunnen onderscheppen. De dwarnoi zijn ook resistent tegen aardbevingen, en lopen geen risico om opgeslokt te worden door ze. Ze krijgen de volgende krachten op het volgende level.
-3rd level. De dwarnoi kan automatisch alles detecteren dat staat o pagina 21 van de PHB met 90% zekerheid.
-3rd level en erboven. Hij kan gargoyles verjagen (turnen) zoals een priester zombies verjaagt.
-5th level, Hij kan met elk wezen praten dat in steen huist.
- 10th level. De dwarnoi kan een aardbeving veroorzaken, maar met bepaalde consequencies. Hij verliest dan al zijn spell-casting abilities en rune-carving abilities voor minstens 1 maand. Hij mag gedurende die periode niet meer in een dwarnoi-heiligdom komen. Wanneer hij dit wel doet loopt hij de kans om gedood te worden door leden van zijn eigen sekte.
- Dwarnoi-priesters kunnen geen ondoden verjagen.
Proficiencies
De dwarnoi maakt gebruik van de priestertabellen voor zowel WP's als NWP's. Ze krijgen gratis de "stonemasonry-proficiency". Vanaf level 3 krijgt hij "mining-proficiency". Ze kunnen de "craftsman-skills van de "warrior-tabel" nemen zonder een extra slot te betalen.
Geloofsovertuiging
De dwarnoi respecteren het gebergte en de stenen en de schatten die ze verbergen. Volgens hun geloof werd metaal in de bergen geplaatst om een nieuwe vorm te geven. Daarom maken ze vele metalen kunstwerken. Mijnwerken om er zelf voordeel uit te halen is uit den boze. Het heilig symbool van een dwarnoi is een stuk steen. Deze steen wordt gehakt uit de grond waar hun heiligdom staat. Wanneer een dwarnoi zijn steen verliest moet hij een opdracht vervullen voor zijn sekte. Wanneer hij daarin slaagt krijgt hij een nieuwe steen.
Magie
Spell Advancement
Char Level 1 2 3 4
~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
3rd 1 - - -
4th 2 - - -
5th 3 - - -
6th 3 1 - -
7th 3 2 - -
8th 3 3 - -
9th 3 3 1 -
10th 4 3 2 -
11th 4 3 3 -
12th 4 3 3 1
13th 4 4 4 1
14th 4 4 4 2
Spreuken
1st lvl: Spider Climb (R: W1), Magical Stone (P1), Locate Animals or
Plants (R: P1), Pass Without Trace (R: P1), Shatter (W1), Sharpen (D)
2nd lvl: Dig (W4), Locate Object (R: P2), Meld Into Stone (P3), Passwall
(W5), Stone Shape (P3), Stoneskin (W4), Strengthen (D), WarStone (D)
3rd lvl: Move Earth (W6), Phase Door (W7), Spike Stones (P5), Stone
Bridge (D), Stone Shape (W5), Transmute Rock To Mud (W5), Wall Of Stone
(W5), Wall Of Iron (W5), Statue (Spe: W7)
4th lvl: Animate Rock (P7), Conjure Earth Elemental (P7), Dwarf Golem
(D), Sink (W8), Stone Tell (P7), Warboulder (D)
The symbols tussen de haakjes refereren naar(P)riests or (W)izard spreuken. D verwijst naar een nieuwe dwarnoi spreuk. Een R betekent dat deze spreuk alleen werkt in een rotsige omgeving terwijl Spe: refereert naar een speciale conditie.
nieuwe spreuken (in het engels)
Sharper (Alteration) (Level 1)
R : held Comp: V,S,M
Duur: 6 months / lvl CT : 1 turn
AOF : 1 weapon ST : N/A
This keeps a sharp edge on any one weapon for at least the time period
specified.
Strengthen (Alteration) (Level 2)
R : Touch Comp: V,S,M
Duration: 10 yrs/lvl (spe) CT : 1 week
AOF : See below ST : N/A
This enables the Dwarnoi to carve a special rune on some structure, a
wall, well, or other stone design, that will keep it sturdy and strong
for the duration specified. About 250 cubic feet of stone per level can
be affected. Earthquakes will not damage the structure.
After the 10th level, the spell becomes permanent until dispelled. The
material components for this spell are a piece of chalk, and a set of
arches constructed of steel. The Dwarnoi must analyze the structure
beforehand, to place the spell appropriately.
WarStone (Alt) (Level 2)
R : 0 Comp: V,S,M
Duration: Special CT : 4
AOF : Special ST : N/A
This spell enchants up to three small pebbles, which can be no larger
than sling bullets. They can then be hurled or slung at an opponent.
The warstones have a +3 to hit and damage, and are considered to be
enchanted for purposes for determining if a creature can be struck.
Upon striking, the stone shatters and flings shards in a 5'radius,
inflicting 1-3 points damage. The stone will still shatter if it
misses. (Less if smaller than sling bullet sized).
The material components are three unworked stones.
Stone Bridge (Alt) (Level 3)
R : 10' Comp: V,S,M
Duration: 1 turn/level CT : 6
AOF : Special ST : N/A
This creates a bridge of up to 50 square feet + 25 sq ft /lvl, across
any gap the Dwarnoi desires. It is sturdy and safe to walk across, and
can bear the weight of an elephant.
The material component of this spell is a piece of rope, which should
be knotted together when the spell is cast.
Dwarf Golem (Conj / Summoning) (Level 4)
R : 0 Comp: V,S,M
Duration: Perm CT : 3 months
AOF : Special ST : N/A
This enables the Dwarnoi to construct a dwarf sized stone golem with
the following stats. (AC 2; MV 6"; HD 10; HP 45; #AT 2; Da/At 4-10/4-10;
SA Hurl Rocks for 2-8 points damage; SD None; MR Special; AL N; Sz S).
This golem is immune to all spells that stone golems are. It can
produce rocks from its body and throw them up to a 30' range. It can
not take any other actions this round if it decides to do so, however.
The golem costs 8,000 gp to make, and after casting, the Dwarnoi must
make a d20 roll and add 2 to it. If the score is above his level, the
spell fails and all the gold is used up. If it is less or equal, the
spell succeeds.
WarBoulder (Alt) (Level 4)
R : 0 Comp: V,S,M
Duration : Special CT : 1 turn
AOF : Special ST : N/A
This creates a similar enchantment as the WarStone on a single boulder
(up to large catapult size). The Dwarnoi can then make this boulder
hurl itself up to a distance of 10'/level, doing damage as if hurled by
a catapult. Upon striking, the boulder shatters and inflicts 2-h damage
in a 30' radius.



