Vassat Army Arms

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
29-10-2003, 20u13, door Benshin
Wat Benshin heeft gevonden na 1 maand research. Volg de onderstaande link om een 'snelle schets' te zien van hoe het er ongeveer uit ziet:




Hierzo




Nieuwe wapens voor de Vassat Stadswacht:




De S-Bow, ook wel de Sniperbow genoemd:


De S-Bow is een wapen dat voor het grootste deel is gemaakt voor lange afstand. Het is een uiterst krachtig wapen, wat een goede training vergt om ermee over weg te kunnen.




Het is gemaakt uit 1 lang stuk hout waarop een soort loop zit, met daarachter een kolf. Er zit een lanceringmechanisme aan wat lijkt op die van een crossbow. Alleen werkt het nu niet met een soort elastiek maar met een uiterst krachtige metalen springveer. Op de loop zit een gecustomized Spyglass, met daarop een ‘crosshair’ waardoor je makkelijk kunt richten.(Zie afbeelding.)




Statistieken voor het wapen:


Grootte: Large


Gewicht: 10 LB


Kosten: 1050 GP (als massa geproduceert wapen, als single produced weapon 1350 GP dit is inclusief de kosten voor de spyglass, bovendien is het wapen alleen in masterwork te verkrijgen, en dat is in de prijs inbegrepen. Je krijgt er geen +1 bonus voor!)


Bereik: Het wapen is een echt sluipschutters geweer. Het wapen heeft een totaal bereik van 30ft tot 250ft. Vanaf welke afstand je schiet heeft gevolgen op de attack roll. De ideale schootsafstand van het wapen ligt tussen de 100 en 200 ft. Dit is omdat dan het vizier precies goed weergeeft waarop je schiet. Je krijgt binnen deze afstand een +5 op de attack roll omdat dit ideale omstandigheden zijn. Hoe verder je daar buiten komt neemt dat af. Dus voor elke 10 ft die je erbuiten komt gaat er 1 van de attack roll af. Dus bij 210ft is het +4 220ft is het +3 enzovoorts, het wordt niet min, alleen als je buiten de Range incr. komt. Dan gelden de gebruikelijke penalties, ondanks dat je farshot hebt. Voor onder de 100ft geld het zelfde: bij 90ft min 1 = +4 bij 80 +3 enzovoorts tot de 50. Dan is het eigenlijk te dichtbij, is alles in je vizier te groot om nog goed te richten. Dus tussen de 30 en 50ft kun je het wapen niet meer gebruiken met vizier, je moet dan op je gevoel schieten, je krijgt als gevolg daarvan, penalties alsof je niet proficient met het wapen bent. Daaronder is het helemaal niet meer mogelijk om nog goed te schieten.


Special: Let op: JE krijgt er GEEN Dexterity Bonus op, als je gewoon door de lens schiet, dit heeft namelijk niks met hand - oogcoordinatie te maken, je krijgt dan je constitution modifier erop, want dat bepaalt hoe stil je het wapen kunt houden en dus hoe goed je richt. Hou je hem binnen de 30 - 50 ft dan krijg je wel een dex mod want die dan is wel de handoog coor. van toepassing. De schade van het wapen is erg hoog. Het wapen is eigenlijk alleen te gebruiken tegen flat-footed targets. Als het wapen raakt op een flatfooted persoon, doet hij altijd een crit. Dit is 2d12 door de sterkte van de veer er is geen critical range, en het type is piercing. Als je het wapen gebruikt tegen een niet Flatfooted persoon doet het wapen maar 1d4 damage doordat het doelwit vaak onverwachte bewegingen maakt is het veel moeilijker het te raken. Gebruik je het wapen binnen de 30 – 50ft tegen een niet flatfooted doelwit doet hij 1d6 schade tegen, omdat het veel te moeilijk is om goed te richten maar als je raakt doet hij meer schade door de kracht van de veer samen met de korte afstand. Als het doelwit wel flatfooted is doet hij de gewone schade.


Verder is het zo dat de krachtige veer die erin zit elk schot dient te worden vervangen om een optimale schade te doen. Doe je dit niet, krijg je min 1 op elke daaropvolgende Damage rol, dus eerste schot: 2d12+4, 2de schot 2d12+3, 3de schot 2d12+2 enzovoorts.


Een set met laadveren en e.v.t. de extra aangepaste lange crossbow bolts, zijn alleen te koop bij de mensen die ook het wapen kunnen knutselen. Een set laadveren samen met crossbowbolts is: 4 GP dan krijg je 10 laadveren en 20 bolts.


Kost per stuk: 10 laadveren is 2 GP en 20 bolts is 2 gp.


Het vervangen van een laadveer, is een 2 round action. Het herladen van een bolt is een singleround action. Als je dit samen wilt doen kan dat, en dat neemt ook een 2 round action in beslag omdat je het wapen dan al open hebt is het niet echt veel werk om die bolt er ook nog in te schuiven.


Wat een nadeel is van het wapen, is dat het erg fragiel is. Dus mocht je het wapen laten vallen heb je 60% kans dat het kapot valt. Ook als iemand het wapen aanvalt met een zwaard of boog of iets dergelijks, en hij raakt, dan is er 80% dat het kapot gaat. Dit i.v.m. de spyglass, die er is opgemonteerd.




Verder is voor het gebruik van dit wapen de feat: Exotic Weapon Proficiency: Special Weapon vereist, of de feat Farshot, welke wel wat oefening vergt om het wapen te leren kennen.




Het is een redelijk ingewikkeld wapen, maar ik denk dat het wel diepgang kan brengen aan het spel.




De P-Bow ook wel bekend als de Pistolbow:


De Pistolbow is een verkleinde kruisboog. Maar dan zonder de grote uitsteeksels, hij werkt namelijk met een springveer, net als de Sniperbow. Het is een erg handig wapen omdat hij krachtig is vanwege zijn uiterst sterke veer en hij is tevens erg compact.


Het is gemaakt uit 1 stuk hout waarop een soort loopje zit, met daaronder een handvat met een trekker. Er zit een lanceringmechanisme aan wat lijkt op die van een crossbow. Alleen werkt het nu niet met een soort elastiek maar met een uiterst krachtige metalen springveer. (Zie afbeelding.)




Statistieken voor het wapen:


Grootte: Small


Gewicht: 3 lb.


Kosten: 400gp (als massa geproduceert wapen, als single produced weapon 500 GP bovendien is het wapen alleen in masterwork te verkrijgen, en dat is in de prijs inbegrepen. Je krijgt er geen +1 bonus voor!)


Bereik: Het wapen heeft een bereik van 30ft. Het is dus geen echt ranged weapon. Het wapen is ook te gebruiken in close combat (melee), en geeft je geen AoO tegen als je het wapen al in de hand hebt, maar moet je het nog pakken, en je doet dit in Melee, dan krijg je wel een AoO tegen.


Special: Het wapen doet per geloste schot, als hij raakt gewoon 1d8 schade, het heeft een critical range van 20/x2, type is piercing. Het wapen is vaak geladen voor een lange tijd, en heeft een extra krachtige veer die veel schade doet. Daarom is het zo dat na elk gelost schot de springveer moet worden vervangen. Dit duurt 2 rounds (in die tijd kun je het ook gelijk herladen). Het herladen van een aangepaste kleinere crossbowbolt die vereist is voor het wapen kun je herladen in 1 ronde. De kosten voor de items zijn gelijk aan die van de Sniperbow.




Het is mogelijk om 1 van deze wapens in elke hand te gebruiken. Je krijgt dan de gewone penalties. De enige penalty reducties die erop van toepassing zijn is: Off-hand weapon is light en e.v.t. ambidex. De feats die nodig zijn om geen unproficiency te krijgen zijn: Exotic Weapon Proficiency: Pistol Likes

Reacties

door XILOSCIENT
draak, 122 / 618
gepost: 29-10-2003
om 21u58

gewijzigd door XILOSCIENT
29-10-2003 om 21u58

Re: Vassat Army Arms
Dude, bij mij werkt pic niet. Anywho, de Engelse archers in de middeleeuwen hadden met hun Longbow een bereik van 800 feet. Met 200 man naast elkaar hebben ze met hun rain of arrows vele Fransen omgebracht . Hoe verder weg je schiet hoe moeilijk het is om de boog die de pijl maakt in te schatten. In D&D hebben ze bij de bows een afstand gegeven en van daar af kreeg je increment penalty. Met een spyglass kunnen deze extreme afstanden niet worden bereikt. Dat maakt niet uit omdat hij bedoelt is voor stealth en dat extra afstand ten op zichte van de longbow te danken heeft aan de veer. Deze S-Bow kan dus alleen gebruikt worden voor stealthmissies en met name assassination/stealth missies. Het probleem is dat 200 feet verrekte weinig is, dat is ongeveer vanaf de corner vlag tot de tweede doelpaal. 1 schot ervan is ook niet dodelijk en het duurt lang om te reloaded. Zolang zelfs dat als degene op wie jij schoot jou in gaten heeft na het eerste schot hij genoeg tijd heeft om oog in oog met de sniper te staan. De sniper moet maar hopen dat hij zijn p-bow bij zich heeft.


Maar ja, als je groepje snipers kunnen zulke squad wel erg handig zijn.


Ik heb geen bezwaar tegen de S-bow ik vind de prijs genoeg gezien de schade en regels om het in het spel te laten.


Het nut van de P-Bow begrijp ik niet helemaal.


"Don't hate me because I'm beautiful."
door Benshin
Zoolander, 550 / 2688
gepost: 30-10-2003
om 11u33
Re: Vassat Army Arms
Die range is gewoon een rangeincrement, net als met een bow hoor.


door XILOSCIENT
draak, 125 / 618
gepost: 30-10-2003
om 16u10
Re: Vassat Army Arms
Ja maar hier zit een spyglass op en lijkt me dom dat je ingezoomd 10 meter boven iemands hoofd mikt


"Don't hate me because I'm beautiful."
door Benshin
Zoolander, 554 / 2688
gepost: 30-10-2003
om 16u21
Re: Vassat Army Arms
Wat bedoel je?


door XILOSCIENT
draak, 126 / 618
gepost: 30-10-2003
om 19u10
Re: Vassat Army Arms
Je zegt zelf dat je van afstanden van dichtbij het erg moeilijk wordt omdat de spyglass blurry wordt en het op gevoel wil doen. Als iemand 300 feet verderop staat kan de spyglass ook niet gebruiken omdat de pijl te veel daalt, dus zal je het ook op gevoel moeten doen. Als je al een penalty krijg voor afstanden onder de 30 feet zal je eigenlijk een enorme penalty moeten krijgen voor afstanden boven de 300 feet.


"Don't hate me because I'm beautiful."
door Rhanz
draak, 252 / 352
gepost: 30-10-2003
om 22u10

gewijzigd door Rhanz
30-10-2003 om 22u12

Re: Vassat Army Arms
(offtopic)




TIP:




Sla het plaatje op als *.GIF of *.JPG om de bestandsgrootte te verminderen. Het plaatje is nu een *.BMP van 1,07 Mb groot, wat voor de mandragonauten met een trage verbinding eindeloze wachttijden met zich meebrengt.




Aangezien het plaatje bestaat uit wat zwarte lijntjes vergezeld van wat tekst, zou ik adviseren het als een *.GIF op te slaan, zodat de bestandsgrootte enige kilobytes groot wordt, in plaats van de megabyte van nu...




(* staat voor de bestandsnaam... )




(/offtopic)


Rhanz

"La vengeance est un plat qui se mange froid,"
Pierre Ambroise Francois Choderlos de LaClos (1741-1803)
"Les Liaisons Dangereuses" (1782)
door Sylvar
draak, 93 / 324
gepost: 31-10-2003
om 15u12
Re: Vassat Army Arms
1. ARGH! Wie is dat?




2. Crossbows zijn ontworpen om verder en vooral recht te schieten
Absinthe, brain bane:

"Wie is Columbus?"

"Wat is een perzik?"

"Wie is Peter Jackson?"

"Wat is er dan op 11 september gebeurt?"

"Ik kan geen wijzers kijken."


door DeHeld
Stamgast, 2491 / 6056
gepost: 31-10-2003
om 15u17
Re: Vassat Army Arms
Dat is Rhanz. Benshin, misschien is het handig als je de mensen waarschuwt wanneer je dingen crosspost


Michael (DeHeld) Wiesner
door Sylvar
draak, 96 / 324
gepost: 31-10-2003
om 15u20

gewijzigd door Sylvar
31-10-2003 om 15u35

Re: Vassat Army Arms
Dussssssss....... iedereen kan hier in dit artikel posten? Niet alleen onze spelersgroep?


(Sry, is iets nieuws voor mij, ik d8 dat ik forums 100% snapte)
Absinthe, brain bane:

"Wie is Columbus?"

"Wat is een perzik?"

"Wie is Peter Jackson?"

"Wat is er dan op 11 september gebeurt?"

"Ik kan geen wijzers kijken."


door DeHeld
Stamgast, 2492 / 6056
gepost: 31-10-2003
om 15u29
Re: Vassat Army Arms
Benshin kan als moderator interessante topics tegelijkertijd elders laten verschijnen. Niemand kan op jullie forum, maar dit topic staat gewoon onder het forum vreemde creaties: ze hebben er om het zo te zeggen een deur bijgebroken


Michael (DeHeld) Wiesner
door aZaZeL
De Lich, 2531 / 5810
gepost: 31-10-2003
om 15u31
Re: Vassat Army Arms
2d12 schade?




ik vind het een goed en tof wapen maar de regels vallen naar mijn mening een beetje tegen. 2d12 schade is eerst en vooral al veel tel veel


door daemon
mandraak, 491 / 570
gepost: 7-11-2003
om 11u33
Re: Vassat Army Arms
Betreffende snipen of scherpschieten: Dit wapen lijkt me gemaakt voor scherpschieten. Hoe doe je dit speltechnisch het beste? Niet door je wapen een ongoddelijk aantal schade te laten doen, maar door je sneak attack te gebruiken. Wanneer je iemand wil vermoorden met een geweer met scope, dan mik je op een kwetsbaar punt. Een spyglass is niet zo accuraat, maar het kan je point blank range verlengen of verleggen. Een magisch spyglass kan je sneak damage verhogen.


Dus, als je vijand flatfooted is en hij bevindt zich in je point blank range, dan kan je sneak attack damage doen.


Wat denk je ervan?




Sniper Daemon




Niets is zo eerlijk verdeeld als het gezond verstand. Iedereen denkt er genoeg van te hebben.
door Benshin
Zoolander, 588 / 2688
gepost: 7-11-2003
om 13u24
Re: Vassat Army Arms
Opzich wel een punt, het is idd. alleen bedoeld voor het snipen, ik dacht dat ik daar wel genoeg 'tengenhangers' voor had in gestopt, zoals de range, damage, het feit dat hij alleen goed is tegen Flatfooted targets, dat de veer maar eigenlijk een eenmalig gebruik heeft, en dat hij erg is gebouwd, op range, dat je je con. mod. krijgt ipv dex. En hij doet 2d12 omdat hij altijd een crit doet, een soort van sneak attack, alleen dan anders uitgelegd, en als je hem zo gaat maken dat hij bij point blank beter werkt, is het eigenlijk geen sniper rifle meer wel?


naar boven