WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
De Rakasta
11-1-2003, 19u07, door
Aditu
downloaden [7.20 kb]
In het topic over de Rakasta kwam ter sprake dat er nood was aan een nieuwe klasse die beter inspeelde op dit ras. Hier heb ik een voorbeeld ervan. Alle opbouwende kritiek is zeker welkom, alsook suggesties voor een naam. De klasse is in het Engels, in ongeveer hetzelfde formaat als in de D&D players guide
50 keren gedownloaded
Reacties
door aZaZeL De Lich, 1709 / 5810 gepost: 11-1-2003 om 19u38
Re: nieuwe karakter klasse
okey maar dit is een klasse zonder naam of zo? eerst en vooral zou het kunnen in het vervolg alles in het nederlands te posten (behalve technische thermen, namen van skills enzo dat mag engels)
Wanneer je klaar bent met je concept zal deze versie verwijderd worden en kan je de nieuwe posten onder een gepaste naam
door Tovam draak, 81 / 102 gepost: 11-1-2003 om 21u05
Re: nieuwe karakter klasse
Al heel goed
Het toeval wilt dat mijn class bijna hetzelfde is
Het enige grote verschil is dat hij de armor proficiency heeft ingeruild voor martial proficiency
En hij heeft ook wat meer class feats
Mijn idee was eigenlijk om een defensieve versie van de ranger te maken
De Favored Ememies en de spreuken omruilen voor enkel defensieve feats en misschien wat bonus feats
Maar het is al een goed begin
Misschien kan Mandragon zelfs zijn eigen wereld maken
door Aditu mandraak, 21 / 2495 gepost: 11-1-2003 om 21u18
Re: nieuwe karakter klasse
Al heel goed
Het toeval wilt dat mijn class bijna hetzelfde is
Het enige grote verschil is dat hij de armor proficiency heeft ingeruild voor martial proficiency
En hij heeft ook wat meer class feats
Mijn idee was eigenlijk om een defensieve versie van de ranger te maken
De Favored Ememies en de spreuken omruilen voor enkel defensieve feats en misschien wat bonus feats
Maar het is al een goed begin
Misschien kan Mandragon zelfs zijn eigen wereld maken
Ik ben begonnen met de fighter, en heb daarop gebouwd. Mijn idee was een soort fighter die vanuit een hinderlaag een paar pijlen afschiet, wegloopt, en 100 meter verder nog eens hetzelfde doet, terwijl de rest van het leger zich reorganiseerd. Een soort achterhoede fighter dus. Vandaar de +10 voet (zoals de barbaar) en de uncanny dodge (als het toch eens mislukt en er moet gevochten worden). Ook het reach weapon (zoals speren) past in dat concept. Verdedigen is veel leuker als alles aan het andere einde van de speer gebeurt (ver weg dus). I will not yield to evil, unless she's cute
Koen Ven
door Tovam draak, 82 / 102 gepost: 13-1-2003 om 22u21
Re: nieuwe karakter klasse
Ik had gedacht aan een soort ranger
Een support character bij gevechten, meer gebasseerd op overleven dan op winnen
En ook gericht op een uitgebalanceerd spel, dus even goed in vechten als in roleplaying
Mijn ontwerp is begonnen bij een ranger die zijn favored enemies en zijn spreuken heeft ingeruild voor overlevingskansen (zoals uncanny dodge) en behendigheid
Maar iedereen heeft zijn eigen visie op klassen, en dat maakt een klas juist beter uitgebalanceerd
door Aditu mandraak, 22 / 2495 gepost: 13-1-2003 om 22u22
Re: nieuwe karakter klasse
Ik had gedacht aan een soort ranger
Een support character bij gevechten, meer gebasseerd op overleven dan op winnen
En ook gericht op een uitgebalanceerd spel, dus even goed in vechten als in roleplaying
Mijn ontwerp is begonnen bij een ranger die zijn favored enemies en zijn spreuken heeft ingeruild voor overlevingskansen (zoals uncanny dodge) en behendigheid
Maar iedereen heeft zijn eigen visie op klassen, en dat maakt een klas juist beter uitgebalanceerd
Mail uw ontwerp ne keer door. Dan kan ik ook eens kijken (ne mens is nooit te oud om te leren) I will not yield to evil, unless she's cute
Koen Ven
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.3512 s