De Rakasta

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Gameplay > Spelersrassen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
11-1-2003, 19u07, door Aditu

In het topic over de Rakasta kwam ter sprake dat er nood was aan een nieuwe klasse die beter inspeelde op dit ras. Hier heb ik een voorbeeld ervan. Alle opbouwende kritiek is zeker welkom, alsook suggesties voor een naam. De klasse is in het Engels, in ongeveer hetzelfde formaat als in de D&D players guide

50 keren gedownloaded

Reacties

door aZaZeL
De Lich, 1709 / 5810
gepost: 11-1-2003
om 19u38
Re: nieuwe karakter klasse
okey maar dit is een klasse zonder naam of zo? eerst en vooral zou het kunnen in het vervolg alles in het nederlands te posten (behalve technische thermen, namen van skills enzo dat mag engels)




Wanneer je klaar bent met je concept zal deze versie verwijderd worden en kan je de nieuwe posten onder een gepaste naam


door Tovam
draak, 81 / 102
gepost: 11-1-2003
om 21u05
Re: nieuwe karakter klasse
Al heel goed


Het toeval wilt dat mijn class bijna hetzelfde is


Het enige grote verschil is dat hij de armor proficiency heeft ingeruild voor martial proficiency


En hij heeft ook wat meer class feats




Mijn idee was eigenlijk om een defensieve versie van de ranger te maken


De Favored Ememies en de spreuken omruilen voor enkel defensieve feats en misschien wat bonus feats




Maar het is al een goed begin


Misschien kan Mandragon zelfs zijn eigen wereld maken


door Aditu
mandraak, 21 / 2495
gepost: 11-1-2003
om 21u18
Re: nieuwe karakter klasse



Al heel goed


Het toeval wilt dat mijn class bijna hetzelfde is


Het enige grote verschil is dat hij de armor proficiency heeft ingeruild voor martial proficiency


En hij heeft ook wat meer class feats




Mijn idee was eigenlijk om een defensieve versie van de ranger te maken


De Favored Ememies en de spreuken omruilen voor enkel defensieve feats en misschien wat bonus feats




Maar het is al een goed begin


Misschien kan Mandragon zelfs zijn eigen wereld maken







Ik ben begonnen met de fighter, en heb daarop gebouwd. Mijn idee was een soort fighter die vanuit een hinderlaag een paar pijlen afschiet, wegloopt, en 100 meter verder nog eens hetzelfde doet, terwijl de rest van het leger zich reorganiseerd. Een soort achterhoede fighter dus. Vandaar de +10 voet (zoals de barbaar) en de uncanny dodge (als het toch eens mislukt en er moet gevochten worden). Ook het reach weapon (zoals speren) past in dat concept. Verdedigen is veel leuker als alles aan het andere einde van de speer gebeurt (ver weg dus).


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door Tovam
draak, 82 / 102
gepost: 13-1-2003
om 22u21
Re: nieuwe karakter klasse
Ik had gedacht aan een soort ranger


Een support character bij gevechten, meer gebasseerd op overleven dan op winnen


En ook gericht op een uitgebalanceerd spel, dus even goed in vechten als in roleplaying




Mijn ontwerp is begonnen bij een ranger die zijn favored enemies en zijn spreuken heeft ingeruild voor overlevingskansen (zoals uncanny dodge) en behendigheid




Maar iedereen heeft zijn eigen visie op klassen, en dat maakt een klas juist beter uitgebalanceerd


door Aditu
mandraak, 22 / 2495
gepost: 13-1-2003
om 22u22
Re: nieuwe karakter klasse



Ik had gedacht aan een soort ranger


Een support character bij gevechten, meer gebasseerd op overleven dan op winnen


En ook gericht op een uitgebalanceerd spel, dus even goed in vechten als in roleplaying




Mijn ontwerp is begonnen bij een ranger die zijn favored enemies en zijn spreuken heeft ingeruild voor overlevingskansen (zoals uncanny dodge) en behendigheid




Maar iedereen heeft zijn eigen visie op klassen, en dat maakt een klas juist beter uitgebalanceerd







Mail uw ontwerp ne keer door. Dan kan ik ook eens kijken (ne mens is nooit te oud om te leren)


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Gameplay > Spelersrassen

naar boven