Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Gameplay > Prestige Classes

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Lolindir
lolinator, 1778 / 6329
gepost: 20-1-2007
om 20u41
Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak
Laatst had ik een gesprek met iemand, en toen hadden we het over oude D&D characters. Hij had een naar mijn schatting wel erg overpowered character:

Halfling Rogue/Assassin/Shadowdancer

Zijn strategie: Hide in Plain sight (special van de shadowdancer), en dan constant "sneak attacks" en "death attacks" uitvoeren. Dit leek mij een beetje teveel van het geniepige goede, en ik vroeg mij af of die mening van mij als D&D-leek (toekomstig ex-leek) terecht is.
door malkav
achterban(k), 4871 / 7020
gepost: 20-1-2007
om 21u38

gewijzigd door malkav
20-1-2007 om 21u40

Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak
Ik zou het toch sterk vinden als de DM van die persoon deze speciale eigenschappen laat stacken.
En je kan niet continu de hide doen als je in felle combat bent. Het zou hooguit 1x kunnen. Om het nog een keer te doen zou je jezelf terug moeten trekken uit het gevecht en opnieuw hide in plain sight doen. De kans dat je sneak en death moves continu lukken is ook een factor die meespeelt. De theorie is mooi, maar iets teveel van het goede als je het mij vraagt.


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door VictorGijsbers
draak, 1197 / 1247
gepost: 22-1-2007
om 17u58
Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak

oorspronkelijk geplaatst door malkav

Ik zou het toch sterk vinden als de DM van die persoon deze speciale eigenschappen laat stacken.

Bij de assassin (DMG 3.5, p.180) staat: "If an assassin gets a sneak attack bonus from another source (such as rogue levels), the bonuses on damage stack."

En je kan niet continu de hide doen als je in felle combat bent. Het zou hooguit 1x kunnen. Om het nog een keer te doen zou je jezelf terug moeten trekken uit het gevecht en opnieuw hide in plain sight doen.

Waarom niet? Hide in Plain Sight: "A shadowdancer can use the Hide skill even while being observed. As long as she is within 10 feet of some sort of shadow, a shadowdancer can hide herself from view in the open without anything to actually hide behind. She cannot, however, hide in her own shadow."

Voor zover ik kan zien is er niets dat de speler tegenhoudt om Hide in Plain Sight vele keren per gevecht toe te passen. (Net zoals hij vele keren per gevecht Create a Diversion to Hide, met zijn Bluff-skill, kan doen.)


Toch lijkt het karakter me niet heel erg sterk. Een death attack mag je alleen uitvoeren wanneer je drie rondes lang je doel hebt geobserveerd. Tegen de tijd dat je eindelijk weer eens een death attack mag uitvoeren hebben je vrienden de tegenstander waarschijnlijk allang gevloerd.


-
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door Aditu
mandraak, 1725 / 2495
gepost: 22-1-2007
om 18u33
Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak
2 woorden: undead en constructs. Geen sneak-attack toegestaan. Niet iets om elke keer te gebruiken als DM, maar af en toe om zo'n character eens wat te temperen.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door malkav
achterban(k), 4879 / 7020
gepost: 22-1-2007
om 19u06
Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak
Hide in plain sight vind ik toch wat anders dan Hide in intense Combat..
Als er twee personen op je in staan te rammen,.. kan je dan nog steeds de Hide doen?


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door VictorGijsbers
draak, 1198 / 1247
gepost: 22-1-2007
om 20u13
Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak

oorspronkelijk geplaatst door malkav

Als er twee personen op je in staan te rammen,.. kan je dan nog steeds de Hide doen?

Lijkt me wel? Er staat niets over al dan niet "engaged in melee" zijn, en ik ben ervan overtuigd dat de auteurs van D&D3.5 zo'n belangrijke uitzondering wel genoemd zouden hebben als ze hem bedoeld zouden hebben!

Nog een zwakheid van het karakter, trouwens: spreuken als Glitterdust of True Sight (zo heet hij toch?). Veel plezier met je Hide in Plain Sight als je aan alle kanten glittert.


-
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door Sh0gun
draak, 105 / 247
gepost: 25-1-2007
om 10u30
Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak
naja, Lolindir heeft hier gelijk, het is een hele nare combi van classes, een lid van mijn huidige campaign heeft deze combinatie gespeeld, en het is vermoedelijk de gevaarlijkste assassin die je in elkaar kan zetten.

Maar inderdaad, zoals ook hier genoemd wordt, overal is een oplossing voor...

daarnaast, overpowered characters maken is zo moeilijk niet (zeker in DND 3e, waar het spelen van monsters meer voordelen biedt) Ikzelf vind echter dat de lol van het spelen van zwaar overpowered character er snel genoeg vanaf gaat...


______________________________________
You can either agree with me or be wrong.
door Kador
draak, 163 / 186
gepost: 26-1-2007
om 10u27
Antw: Klein als een konijn, sluw als een vos, dodelijk als een draak
Denk niet echt dat het overpowered is. Ik sluit me bij deze aan bij Victor.

Zoals Victor al aangaf heb je voor een death attack 3 rondes studie nodig. Dus: 1tje om te verdwijnen, 3 ronden studeren en een 5de ronde voor de death attack. Dan ben je dus 5 rondes kwijt. Ik denk dat de meeste gevechten bij ons dan al gedaan zijn (of op zijn minst beslist).

Sneak attack kan veel schade doen maar is idd nutteloos tegen undead, contructs, wezens met * Fortification harnassen en nog wat. Voornaamste nadeel is dat je een sneak attack moet afdwingen door ofwel je tegenstander te surprisen ofwel hem te flanken. Er komt dus meestal wel wat gemanouvreer aan te pas om je sneak attack te kunnen uitvoeren. Terwijl de fighter er gewoon op kan gaan rammen...

En niet vergeten dat die arme rogue/assassin minder hp's heeft dan de fighter en eens hij gezien is goed moet opletten dat hij niet tot moes geslagen wordt.
Huidige Campaign:Shackled City (D&D)

PCGen Code Lemur

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Gameplay > Prestige Classes

naar boven