wat te doen?

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Regels > Regelvragen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door madsath
draak, 1 / 2
gepost: 3-4-2006
om 21u53
wat te doen?
hoi ik speel al een tijd D&d 3.5 en al enige malen DM nu zit ik echter met een probleem.

tijdens het spel (city of the spider queen) zijn men spelers in een gevecht verwikkelt.
net bij het laatste monster start speler 1 een graple met een beest om hem tegen de grond te krijgen want iedereen zit zo goeed als zonder pijlen en deze vijanden kunnen vrij goed vliegen

dit lukt alemaal en de paladin chargeert erop af en, zet alles om met een smite evil erbove op om de wining kill

per ongeluk raakt deze speler 2 ipv het monster en met het aantal schade dat de paladin doet op dat moment rijt hij eigenlijk zen vriend doormidden

het gevecht is nu voorbij en gelukkig het laatste wat we deden op deze avond.

ik ben alleen een beetje radeloos hoe het nu verder moet met de paladin

zijn er hier enige suggesties over ????

alvast bedankt
door Neanie
draak, 303 / 885
gepost: 3-4-2006
om 22u48
Antw: wat te doen?
ok, ik ben niet echt geniaal in de DnD regels, maar zou smite evil niet gewoon enkel evil pijn horen te doen? Of is je speler 2 niet goed?

En je kunt de paladin altijd nog in een of andere boete doening duwen omdat die vast voor zichzelf vind iets vreselijks gedaan te hebben, ondanks het ongeluk. Maar dan heb je wel een nieuw karakter voor speler 2 nodig
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door VictorGijsbers
draak, 976 / 1247
gepost: 4-4-2006
om 11u00
Antw: wat te doen?

oorspronkelijk geplaatst door madsath

per ongeluk raakt deze speler 2 ipv het monster en met het aantal schade dat de paladin doet op dat moment rijt hij eigenlijk zen vriend doormidden

Ik wist helemaal niet dat je in D&D3E per ongeluk iemand anders kon raken dan degene die je probeerde te raken? Bovendien, met Neanie: hoe kan 'smite evil' nu een PC pijn doen, aangezien PCs in D&D3E alleen good en neutral kunnen zijn?

Maar goed, mijn beste advies: stuur even een mailtje naar speler 1 en speler 2 waarin je zegt dat je niet zo goed weet wat je ermee aan moet en vraagt wat zij een goede oplossing zouden vinden. Het feit dat jij de GM bent, betekent niet dat je niet met de andere spelers mag overleggen, en in dit geval lijkt het me zelfs heel verstandig om dat wel te doen.


-
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door madsath
draak, 2 / 2
gepost: 4-4-2006
om 21u56
Antw: wat te doen?
het is mogelijk om iemand anders te raken als deze in een graple bevind
ik heb zelf moeiete met het te vinden ( enige wat ik terug vind is bij combat modifiers op pag 151)
1 van men spelers gebruikt graag deze special actions zoals graple en sunder en disarm ( wat een gevecht toch net iets meer geeft af en toe)
hij is de expert ook op dat vak en vanaf begin hebben we altijd een kans van 1 op 4 aangenomen om niet diegene te raken die je wil en iedereen gebrukt die bij ons
(dus mss wel een kleine huisregel )

toch bedankt voor het advies en ga er eens rustig over bv een boetedoening of mss iets anders peinze( reprimande van hoger af ) ga deze zeker bespreken met beide partijen

ter verduidelijking
*het is mogelijk om evil chars te spelen ligt aan campaign of dit kan en DM

*en speler wilde nu een magier spelen dus geen probleem daar ( heb al briliant plan daaromtren)

*spelen hoge level chars momenteel 13+ en stijgende tot ws 18 van campaign city of the spider queen


door Kennin
mandraak, 4184 / 6705
gepost: 4-4-2006
om 23u38
Antw: wat te doen?

oorspronkelijk geplaatst door madsath

ter verduidelijking
*het is mogelijk om evil chars te spelen ligt aan campaign of dit kan en DM


Samen met een paladijn in de groep...?
Achim "Kennin" Steigert

Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Lolindir
lolinator, 1363 / 6329
gepost: 22-6-2006
om 16u24
Antw: wat te doen?
Inderdaad, volgens mij kan niet in 1 groep én een paladijn én een evil dude zitten.

Hoe is het uiteindelijk opgelost?
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door Ulfgar
pluijmvee, 1702 / 2151
gepost: 23-6-2006
om 12u49
Antw: wat te doen?

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir

Inderdaad, volgens mij kan niet in 1 groep én een paladijn én een evil dude zitten.

Hoe is het uiteindelijk opgelost?


Dit fenomeen zie je wel vaker gebeuren in D&D, zeker bij groepen waarin men een grote verscheidenheid aan rollen wil spelen. Vaak loopt het inderdaad (zoals de rest waarschijnlijk al denkt) uit op een ramp, omdat er niet echt sprake is van een eensgezinde groep. Daarbij kent een paladin spreuken om slechtheid te detecteren, waardoor het (op het moment dat de paladijn wordt uitgespeeld op de manier zoals er staat in de boeken) bijna onmogelijk is om samen te werken.

Een tijdelijke samenwerking, waarbij de paladijn ervoor kiest om samen te werken met de ene vijand om een ander te verslaan (een zgn. monsterverbond) zou natuurlijk kunnen, afhankelijk van je opvatting over alignment (overigens is dit een van de redenen waarom ik alignment niet direct als een goed rollenspelkenmerk zie: alignment dwingt een personage in een bepaalde rol, waardoor bepaalde keuzes onmogelijk gemaakt worden).
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Raska
mandraak, 5965 / 10811
gepost: 23-6-2006
om 13u07
Antw: wat te doen?
Wij hebben 'in onze oude tijd' ook nog gespeeld met een Zwarte én een witte paladin samen. Dat was inderdaad niet makkelijk. Maar over het algemeen leefden ze samen in een wederzijds elkaar negeren.
Het eist op die moment wel veel van de DM om de groep samen te houden, niet altijd makkelijk. maar zeker te doen.
Ik vind dat het moet kunnen, hoe je het ook draait of keert: het blijft een fantasyspel en daar kan wat je zelf wil...

Dus als een witte nu toevallig een zwarte paladin tegen komt vind ik dat ze samen een groep moeten kunnen vormen als je het zelf wil.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door VictorGijsbers
draak, 1017 / 1247
gepost: 26-6-2006
om 10u21
Antw: wat te doen?

oorspronkelijk geplaatst door Raska

Dus als een witte nu toevallig een zwate paladin tegenkomt vin dik dat ze samen een groep moeten kunnen wormen als je het zelf wil.

Natuurlijk - maar de vraag is of je dan niet even wat moet tweaken aan de spelregels van D&D. Bijvoorbeeld dat ze immuun zijn voor elkaar smite evil / smite good, of dat ze geen XP penalty en alignment change krijgen voor elkaar niet in de weg zitten, en dergelijke. Heel in het algemeen denk ik dat je bij D&D ofwel een groep met bij elkaar passende alignments moet spelen, ofwel het alignment systeem niet moet gebruiken op de manier die het boek voorstelt.


-
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
door aZaZeL
De Lich, 5661 / 5810
gepost: 8-7-2006
om 16u35
Antw: wat te doen?
Ik denk dat een zwarte paladijn en een paladijn wel kunnen samen werken als het niet anders kan. Toch zal de paladijn de zwarte paladijn nooit echt vertrouwen en zal de zwarte paladijn als het hem uit komt de goede paladijn uit de weg ruimen of opofferen om zichzelf te redden. Doenbaar, maar moeilijk te spelen


door aZaZeL
De Lich, 5662 / 5810
gepost: 8-7-2006
om 16u35
Antw: wat te doen?
Ik denk dat een zwarte paladijn en een paladijn wel kunnen samen werken als het niet anders kan. Toch zal de paladijn de zwarte paladijn nooit echt vertrouwen en zal de zwarte paladijn als het hem uit komt de goede paladijn uit de weg ruimen of opofferen om zichzelf te redden. Doenbaar, maar moeilijk te spelen


door Gnavnaa
draak, 2 / 24
gepost: 22-1-2007
om 23u00

gewijzigd door Gnavnaa
22-1-2007 om 23u09

Antw: wat te doen?
Een nogal late reactie, maar goed...

het is wel degelijk mogelijk een medespeler te raken. ik als DM gebruik in mijn groep een critical hit en fumble (critical miss) tabel. dit brengt wat meer spanning in de gevechten, zo krijg je willekeurige effecten. bij een critical hit kun je bijvoorbeeld iemands oog uitsteken of onthoofden, noem maar op. en bij een critical miss je wapen verliezen, struikelen of zelfs je medespeler raken als deze toevallig op het foute moment op de foute plek staat.

en inderdaad is het mogelijk om ook evil characters te spelen. in mijn groep verschillen de alignments van lawful good tot chaotic evil. dit brengt veel problemen met zich mee zoals conflicten binnen de groep maar maakt het roleplayen een stuk interessanter als een groep met alleen maar good aligned characters die het over het algemeen met elkaar eens zijn.

maar terug te komen over wat je had kunnen doen is speler 2 (indien deze niet evil is) niet laten dood gaan. ookal is deze over de -10 hp heen, en ervoor zorgen dat hij op wonderbaarlijke wijze deze brute aanval overleefde als hij meteen geholpen werd door magische genezing en/of de heal skill.

ik heb dit soort situaties ook welleens mee gemaakt, dat de half-ogre monk met een critical miss de dwarven fighter ruim 20 punten schade deed en wonder boven wonder overleefde.

ik heb de critical/fuble table geplukt van www.dndadventure.com, mocht iemand interesse hebben in deze tabel. anders post ik die wel ergens bij de downloads als ik 'm nog kan vinden op mijn pc.
http://www.freewebs.com/deeperdungeondesign.tk
door Ulfgar
pluijmvee, 2044 / 2151
gepost: 24-1-2007
om 14u37
Antw: wat te doen?

oorspronkelijk geplaatst door Gnavnaa

ik heb de critical/fuble table geplukt van www.dndadventure.com, mocht iemand interesse hebben in deze tabel. anders post ik die wel ergens bij de downloads als ik 'm nog kan vinden op mijn pc.


Of post gewoon een link ernaar?
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Gnavnaa
draak, 8 / 24
gepost: 24-1-2007
om 18u18
Antw: wat te doen?
dat kan natuurlijk ook. maar waarom makkelijk als het ook moeilijk kan?

anyway, nu staat het voor het gemak al hier.
http://www.freewebs.com/deeperdungeondesign.tk

Dit item bevindt zich in:

Rollenspellen > Dungeons & Dragons > Regels > Regelvragen

naar boven