Nieuw ras: de Rakasta

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
7-1-2003, 21u12, door Tovam

Maak kennis met een compleet nieuw ras. Welkom bij de Rakasta, een volk van katachtigen ontworpen door niemand minder dan Tovam.

31 keren gedownloaded

Reacties

door aZaZeL
De Lich, 1535 / 5810
gepost: 15-11-2002
om 13u45
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Persoonlijk heb ik er 2 zaken op aan te merken. Eén is het niet beter om er een pdf file van te maken? Dit oogst volgens mij veel mooier.




Ten tweede is alles geschreven in het Engels en is Mandragon niet een nederlandstalige site? Je mag in het vervolg alles in het Nederlands schrijven hoor dat maakt het voor iedereen makkelijker. Of je nu dit alles opnieuw schrijft in het Nederlands dat kies jezelf. Van mij mag het zo blijven staan als de rest er geen bezwaar tegen heeft. (Eerlijkheidshalve moet ik erbij zeggen dat twee artikels die ik gepost heb ook Engelstalig zijn omdat ik dit heb gekregen van een Amerikaanse speler. Het was echter zo veel dat vertalen enorm veel en zwaar werk was).




Verder kan ik je creativiteit en je geleverde prestaties alleen maar aanmoedigen. Ik zou zeggen doe zo verder en wegens de moderators zou ik je ook willen bedanken voor de nodige inzet.




Greetz and respect




aZaZel "The Lich"


door Tovam
draak, 31 / 102
gepost: 15-11-2002
om 16u20
Re: Nieuw ras: de Rakasta
1.


Zoals DeHeld al zei, dit is een .doc document (Word)


Ik had al gedacht om er een .pdf bestand van te maken, maar ik heb nog nooit de moeite genomen om Acrobat Reader onder de knie te krijgen


Maar ik zal wel eens wat tijd maken om het onder de knie te krijgen




2.


Ik had besloten om het in't engels te maken omdat alle andere rassen in het Players Handbook ook in het engels staan


Zoals je waarschijnlijk hebt kunnen zien heb ik al het mogelijke gedaan om het zoveel mogelijk op de andere rassen te doen gelijken




3.


Bedankt voor de positieve comentaar


Ik had nooit gedacht dat het zo goed zou blijken (11 keer gedownload en al goede comentaar)




4.


Ik zal proberen het vervolg even goed te maken


Geen mogelijkheid tot multiclasses met magie vraagt om andere (nieuwe) multiclasses en aangezien Rakasta goede wapens kunnen maken zullen er ook nieuwe wapens (zonder magie) moeten komen


door Shakumon
draak, 1 / 1
gepost: 28-11-2002
om 15u20
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Om van een document een PDFje te maken kan je gewoon een PDF-printer installeren.


Website:http://www.win2pdf.com/


download: http://www.daneprairie.com/download/w2pdf193.exe


door macrosdezwarte
draak, 16 / 236
gepost: 9-12-2002
om 15u30
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Ik ga niet klagen over PDF formaten, aangezien ik nauwelijks iets afweet van Acrobat Reader, maar ik moet zeggen het zit er uit als een leuk en aardig ras, ik neem aan de omschrijven en de naam dat hierbij om ene katachtig ras gaat ?


r zijn zelfs Nederlanders aanwezig op dit forum...
door Tovam
draak, 50 / 102
gepost: 9-12-2002
om 16u46
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Yep, goed aangenomen


Ik ben bezig het hele ras wat uit te werken, wat meer te detailleren en uit te balanseren


Met wat geluk is de hele (nederlandse) versie binnen enkele weken uit (stomme examens ( )


door macrosdezwarte
draak, 21 / 236
gepost: 13-12-2002
om 12u26
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Even iets anders die handtekening van jouw met die site, is een site waar ik een foutmelding krijg, het is maar dat je het weet.


r zijn zelfs Nederlanders aanwezig op dit forum...
door Tovam
draak, 54 / 102
gepost: 13-12-2002
om 12u50
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Ik weet het, die site heeft een andere URL, een andere skin en spijtig genoeg ook een ander onderwerp gekregen (


door macrosdezwarte
draak, 27 / 236
gepost: 15-12-2002
om 19u43
Re: Nieuw ras: de Rakasta



Ik weet het, die site heeft een andere URL, een andere skin en spijtig genoeg ook een ander onderwerp gekregen (







Okay zie al dat je veranderd hebt


r zijn zelfs Nederlanders aanwezig op dit forum...
door Aditu
mandraak, 8 / 2495
gepost: 6-1-2003
om 22u48
Re: Nieuw ras: de Rakasta
ik heb maar 1 opmerking. Het gebrek aan magie. En ras volledig zonder magie is zwak, en zeker omdat het geen verdediging heeft tegen magie (spreuken zijn meestal sneller dan zwaarden, en zeker de vuurballen en dergelijke). Een mogelijke remedie voor dit is spell resistance geven (gelijk de drow), bv. SR 17. En ook, een ras met godsdienst, maar zonder priesters?




Buiten deze kleine opmerking (die btw ook in de DMG staat), heeft dit ras zeker een toekomst. Ik zie mij dit ras nog gebruiken in mijn eigen campaign.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door DeHeld
Stamgast, 1486 / 6056
gepost: 6-1-2003
om 23u15
Re: Nieuw ras: de Rakasta



En ook, een ras met godsdienst, maar zonder priesters?







waarom niet? straks ga je nog beweren dat een godsdienst niet zonder kerk kan ... ik zie er geen graten in, een religie heeft godsdienstgeleerden nodig, en desgevallend voorbidders, en profeten of zo. Nergens een geschreven regels dat er priesters (of nog nauwer clerics) moeten zijn.




en over de magie: een vuurbal kan je maar casten als je je vijand kan zien een beetje VC-stijl doet het evengoed als magieresitentie


Michael (DeHeld) Wiesner
door Tovam
draak, 70 / 102
gepost: 7-1-2003
om 16u16
Re: Nieuw ras: de Rakasta
Ik weet het, een ras zonder magie is zwak


Maar dit was nog maar het voorontwerp


Ik hoopte dat aan de hand van alle reacties, een ras kan maken dat stabiel en speelbaar is


Ik heb nu al besloten dat de verboden lijst word ingekort tot de arcane spellcasters, maar zit nu nog te zoeken hoe ik het dan kan stabiliseren




Ik heb nu een tweede ontwerp (met enkele kleine verschillen), en ik hoop dat ik het zo snel mogelijk op de site kan zetten


Het is echter nog wel in't engels, zodat je het beter kan vergelijken met de andere rassen


door Aditu
mandraak, 15 / 2495
gepost: 9-1-2003
om 19u40
Re: Nieuw ras: de Rakasta
zo ziet het er al heel wat beter uit. Ik begin al hard te denken om een variant van dit ras in te voeren in mijn campaign, als een ras dat leeft op een ander continent dat niet bekent was, en dat per ongeluk het andere continent (waar de spelers zijn) ontdekt. Arcane magie is hen gewoon onbekend.




Ik zou enkel die +4 bonus voor hun klauwen een beetje minderen, naar +2, of een automatische weapon focus en weapon specialisation geven.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door Tovam
draak, 75 / 102
gepost: 9-1-2003
om 20u34

gewijzigd door Tovam
9-1-2003 om 20u41

Re: Nieuw ras: de Rakasta
Ik weet het, dat is ook de reden dat ik heb gezegd dat dit een proefversie is


Ik hoopte om dit soort informatie (kritiek?) te krijgen, voornamelijk van diegene die me kunnen vertellen of dit ras speelbaar genoeg is


Dus bekritiseer er maar op los, de Rakastas kunnen er alleen maar beter op worden (maar hou het nog een beetje beschaaft)




En dat gebrek aan Arcane magic is voornamelijk omdat het een beetje te offensief is


Mijn bedoeling is om van de Rakasta een ras te maken dat voornamelijk defensief is (natural weapons, natural armor?, leven in boomhutten, ranged weapons, ...)


Dat is ook de reden waarom er ook een nieuwe class zou moeten komen


Een soort fighter die gespecializeerd is op het ontwijken van aanvallen (de defensieve kant van de Barbarian bijvoorbeeld) en het gebruik van een beperkt aantal wapens (ranged weapons + swords?)


Dat samen met een beperking van armor en een gemiddeld aantal skill points




Denk eraan dat dit alles nog op proef is, het kan nog voor de helft veranderen eer het compleet is


Alle hulp is dus welkom


door Aditu
mandraak, 18 / 2495
gepost: 10-1-2003
om 21u18
Re: Nieuw ras: de Rakasta



Dat is ook de reden waarom er ook een nieuwe class zou moeten komen


Een soort fighter die gespecializeerd is op het ontwijken van aanvallen (de defensieve kant van de Barbarian bijvoorbeeld) en het gebruik van een beperkt aantal wapens (ranged weapons + swords?)


Dat samen met een beperking van armor en een gemiddeld aantal skill points









Ik zal er eens over nadenken. Ik heb al een aantal ideetjes.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven

naar boven