WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
Een lach en een traan (de winnaar)
4-4-2009, 12u11, door
Raska
http://cid-cd2932ebba3f96f1.skydrive.live.com/self.aspx/Mandragon%7C_intern/2/Een%7C_lach%7C_en%7C_een%7C_traan.pdf
De helden komen in contact met een vrolijk circusgezelschap. Maar wie is er eigenlijk echt te vertrouwen? Waar liggen de verborgen contacten? En zullen de helden op tijd door hebben wat er aan de hand is? Auteur: Meester
Ons Oordeel:
Veel intrige in dit avontuur en heel weinig vechten. Of dat een goed of een slecht punt is, laten we over aan de smaak van de lezer. Volgens ons is dit een geweldig avontuur: het leest heerlijk weg en er zijn mooie plotwendingen.
Het avontuur valt gewoon af te drukken en te spelen en in elke setting over te nemen: geen aanpassingen nodig om het te kunnen spelen zoals jij wil, al zal je het toch eerst even deftig moeten voorbereiden om tijdens het spelen niet door de mand te vallen.
De spelers worden volledig los gelaten en er is geen spatje railroading te bekennen. Dit maakt het voor onervaren spelers en spelleiders misschien een moeilijker avontuur. Er komt heel veel rollenspel in voor van het politieke/onderzoeks/sneaky soort en dat maakt het niet altijd gemakkelijk. Er wordt veel én goed uitgewerkte achtergrondinformatie aan het verhaal toegevoegd. De knappe hand-outs zullen de sfeer van het avontuur alleen maar ten goede komen.
De vele nevenpersonages zijn goed uitgewerkt, bieden een rits aan mogelijkheden en geven kleur aan het verhaal. En ook mooi meegenomen: de slechterik is eigenlijk wel een sympathieke kerel. Een vraag die we wel bij het geheel hadden, was of de spelers wel een deftige kans krijgen om het plot te ontrafelen voor de climax? Dat zal zich moeten uitwijzen na het eens gespeeld te hebben. Maar volgens ons zal het eerder niet lukken dan wel. En met de hand op het hart: we hebben ons nooit laten leiden door de lay-out van een avontuur, maar het moet gezegd worden: het is schitterend gedaan.
dode link melden
Reacties
door Meester draak, 183 / 550 gepost: 31-3-2009 om 8u29gewijzigd door Meester 31-3-2009 om 8u30
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
De vraag die jullie stelden of de spelers dit wel zullen kunnen oplossen is meer dan terecht. Ik heb mezelf die vraag tijdens het schrijven ook vaak gesteld. De 'slechterik' heeft zijn zaakjes dan ook jaren op voorhand minutieus voorbereid. Bovendien heeft hij een flinke ruggesteun van zijn beschermheer. Dus ja ... het zal niet eenvoudig zijn ... maar de apotheose is dan ook wel vréselijk cool ik verwed er een maandloon op dat élke spelleider tijdens het leiden van dit avontuur zich handenwringend zal toewerken naar het einde om de verbaasde koppen van de spelers te zien als de plot zich ontvouwt. Zo 'n situaties zijn voor elke spelleider toch een heerlijke ervaring. Onderwijzers hebben geen vakantie ... ze zijn technisch werkloos!
door daanio0 draak, 73 / 3161 gepost: 1-4-2009 om 16u45gewijzigd door daanio0 1-4-2009 om 18u42
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
Ik ben nu pas bij pagina 5, maar best wel ingewikkeld. Voor de rest wel leuk. Ook erg leuk dat er heel veel achtergronverhaal wordt verteld, denk aan wat alle acteurs precies deden enz.
EDIT: Jezus, moeilijk zeg. Het zal ook wel komen doordat dit eerlijk gezegd mijn eerste avontuur is dat ik heb gelezen. Echt knap gedaan enz.
een paar kleine nadelen:
1. Jammer dat al die bijlages erinzaten, en dat je niet net zoals in het begin zei: als de spelers dit niet doen, ga dan verder met hoofdstuk 4.
2. Wel leuk dat er ook veel plaatjes in zaten en zeker een mooie zijkant. Dat maakt het geheel toch wat fleuriger.
3. Hoezo kunnen de spelers het misschien niet halen? De enigste manier die ik kan bedenken is dat niemand meedoet aan de zwijnenjacht waardoor je het amulet niet kreeg, zodat diegene ook ging moorden.
EDIT: EDIT: Ik fiets net door de stad, en ja hoor. Wat hangt daar? Een paar grote posters van Circus Renz(voor de belgen onder ons, dat is het nationaal circus van Nederland). Ik kijk naar de poster en wat staat erop? Een witte schimmel, een soort zingende directeur, een paar clowns, een meer, maar die stonden niet in het verhaal.
Geloof me, best wel wazig.
Ze hingen er al wel langer, maar nog niet echt opgevallen eigenlijk.
Voor degene die het niet geloven, rijd maar eens een rondje in Vught, bij '-Hertogenbosch, in Noord-Brabant.
Echt wel wazig. When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.
7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Meester draak, 192 / 550 gepost: 2-4-2009 om 2u11gewijzigd door Meester 4-4-2009 om 12u11
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
Hey Daan,
Ik kan me voorstellen dat het wat overdondert als dit je eerste RPG is dat je leest! Nochtans vind ik wel zou elk RPG-verhaal een boel uitgebreide achtergrondinformatie moeten hebben.
Ik begrijp niet goed wat je bedoelde met : 'jammer dat al die bijlagen erbij zitten'. Welke bijlage vond je dan precies overbodig?
Dat van die sprong naar hoofdstuk 4 telt natuurlijk alleen voor de verhaallijn. De info die in 3 staat heb je nadien natuurlijk nog wel nodig als de spelers dan gaan kennismaken met de circusartiesten die toekomen op het kasteel. Dus je mag 3 natuurlijk niet compleet overslaan.
De opmerking als zouden de spelers dit misschien helemaal niet kunnen oplossen, slaat op het feit dat er eigenlijk niet zo gek veel links naar de oplossing leiden. Het avontuur biedt ook geen hapklare oplossing aan. De spelers zullen zich van hun beste kant moeten laten zien om tijdig te kunnen ingrijpen voor het te laat is. En zelfs mét het amulet zullen ze nog van hele goeden huize mogen komen om dan nog iets te kunnen ondernemen.
En vergeef deze Belg maar even, maar wat bedoel je met 'wazig'? Onderwijzers hebben geen vakantie ... ze zijn technisch werkloos!
door DenDeef draak, 1777 / 1993 gepost: 2-4-2009 om 11u51
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
Ik denk dat hij echt wel maf bedoelt.«« XHammer Wargameclub »»
door daanio0 draak, 77 / 3161 gepost: 3-4-2009 om 17u34
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
oorspronkelijk geplaatst door DenDeef
Ik denk dat hij echt wel maf bedoelt.
Klopt.
Om even te reageren op Meester, ik snap dat elk verhaal uitgebreid moet zijn, maar zover ik heb gehoord is lang niet elke dat.
En begrijp me niet verkeerd, geen een bijlage was overbodig. ik bedoelde dat ik de hele tijd naar onder moest scrollen om een bijlage te lezen, en aangezien mijn computer niet zo snel is, is dat niet echt makkelijk.
Over Hoofdstuk 3/4 enz. Ik vind dat toch fijner lezen want dat maakt het iets overzichtelijker. maar dat is gewoon een mening.
Dat het misschien niet kan worden opgelost, is inderdaad waar. Er zijn inderdaad niet veel kansen de echte dader te vinden, maar dan nog, als het een tovenaar is die het amulet krijgt, is het wel makkelijker. want die kan dan de betovering stoppen of zoiets.
Daanio0
p.s. Ik weet niet ofdat de tovenaar zo'n spreuk heeft, want dit is dus helemaal nieuw voor mij, maar daar ga ik tenminste wel van uit.
Dan nog even een vraag over RPG's in het algemeen. Heeft iedereen bijvoorbeeld een soort kaartjes met daarop je spreuken en stats, of is het meer interpetatie? Want dat lijkt me niet altijd handig, want dan kan iemand in zijn eentje al die mensen op dat plein afmoorden zodat de koning niet sterft. Maar dat zullen zeker niet veel mensen doen, omdat dan gewoon de lol erafgaat.
Ik denk dus dat er geen kaartjes zijn, maar dat je wel gewoon "respect" moet hebben voor het spel.
En dan nog een kleine vraag: Hoe zit het met de spreuken van de mage? Heeft hij een bepaald arsenaal aan spreuken en veranderen die nooit, moet hij die zelf aan het begin bepalen of kan hij gewoon alles?
ik denk het 2e maar ik was toch even benieuwd.
Nogmaals, dit zijn echte beginnersvragen want ik heb dit dus nog nooit gedaan. When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.
7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Diomer draak, 2467 / 2526 gepost: 4-4-2009 om 2u29
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
Er zijn "character sheets" "karakterbladen" of hoe het ook genoemd wordt, naargelang het spel.
Op die bladen staan de scores van een speler (hoe goed hij mensen kan ompraten, hoe sterk hij is,...) als iemand een actie wil ondernemen die fout kan aflopen (en dan bedoel ik acties zoals aanvallen, hard rennen, van gebouw naar gebouw springen, etc) dan moet een speler een proef doen, dwz met een dobbelsteen rollen, de scores op het blad zorgen ervoor dat die proeven makkelijker zijn voor het ene karakter, en moeilijker voor het andere.
Over de spreuken: dit hangt af van spel tot spel. Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door daanio0 draak, 78 / 3161 gepost: 4-4-2009 om 21u01
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
oorspronkelijk geplaatst door Diomer
Er zijn "character sheets" "karakterbladen" of hoe het ook genoemd wordt, naargelang het spel.
Op die bladen staan de scores van een speler (hoe goed hij mensen kan ompraten, hoe sterk hij is,...) als iemand een actie wil ondernemen die fout kan aflopen (en dan bedoel ik acties zoals aanvallen, hard rennen, van gebouw naar gebouw springen, etc) dan moet een speler een proef doen, dwz met een dobbelsteen rollen, de scores op het blad zorgen ervoor dat die proeven makkelijker zijn voor het ene karakter, en moeilijker voor het andere.
Over de spreuken: dit hangt af van spel tot spel.
Okee, ik was hier gewoon even benieuwd naar.
daanio0 When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.
7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Kopijn draak, 9 / 9 gepost: 12-4-2009 om 13u11
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
Knap avontuur Meester. En compleet af, de illustraties, de plattegrond, ...
Ook de zijkant is super (waar heb je die gevonden of heb je die zelf gemaakt)
Over het avontuur:
dit zit zeer goed in elkaar en de personages zijn prachtig uitgewerkt. Het zijn ook allemaal personages van 'vlees en bloed'.
Ook het idee van de 'dromen' is mooi opgelost. Wel moeilijk voor degene met de betovering. We hebben zelf die attentäter gespeeld en dat was een heuse opdracht om niet helemaal jezelf te kunnen zijn.
Ik vond het een knap avontuur!
Een terechte winnaar!!!
door Meester draak, 195 / 550 gepost: 13-4-2009 om 9u09
Antw: Een lach en een traan (de winnaar)
Merci Kopijn. Die borders vind ik eigenlijk gewoon via Google. Bovenaan op 'afbeeldingen' en dan maar zoeken op 'borders' of 'fantasy borders' of zoiets ... Je vindt niet altijd meteen wat je zoekt, maar uiteindelijk komt er altijd wel iets leuks tevoorschijn. Onderwijzers hebben geen vakantie ... ze zijn technisch werkloos!
prent ' ckeetel
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.3417 s