De volgende

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Meester
draak, 78 / 550
gepost: 18-8-2008
om 10u48
De volgende
Al enig idee wanneer de volgende wedstrijd doorgaat?
door Raska
mandraak, 8483 / 10811
gepost: 18-8-2008
om 11u30
Antw: De volgende
Momenteel wordt er gedacht aan een vervolg, maar de richtlijnen moeten nog worden uitgewerkt. Hou de site in het oog dus

We zullen het sowieso niet weer midden in de examenperiode doen, maar eerder in een rustiger deel van het jaar.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door beholder
draak, 140 / 158
gepost: 18-8-2008
om 12u28
Antw: De volgende
ik heb in elk geval een nieuw topavontuur klaar. Tot spijt van wie bogstandard adventures wil, tot glorie van ieder die een originele uitdaging niet uit de weg gaat, want ook dit scenario verloopt op een onorthodoxe manier.

Om toch de nieuwsgierigheid te wekken zonder te spoilen : de spelers spelen met pregenerated characters. (het is een one-off adventure). Ze spoelen aan op een strand en hebben collectief geheugenverlies. Een magier raapt hen bijeen, verzorgt hen, en eist dat ze vertellen wat er gebeurt is. Dit kunnen ze uiteraard niet. Met behulp van magie (een soort hypnose) keren de spelers terug in de tijd waarbij ze de voorbije gebeurtenissen herbeleven.

wat is er zo speciaal aan?
- de spelers kunnen naar keuze terugkeren in de tijd. Dus bvb eerst eens 3 dagen in het verleden, daarna 5 dagen in het verleden, dan nog eens 1 dag in het verleden etc... Het is aan hen om op zoek te gaan naar aanwijzingen wanneer er iets gebeurd is, en dan naar die datum te reizen om te ontdekken wat er juist gebeurde
- tevens weten ze nog altijd niet wie ze zelf eigenlijk zijn. En ze moeten op hun hoede zijn om geen paradox te creeeren...

een zenuwslopend avontuur met véél vrijheid om te ontdekken, en een leuke plottwist
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Meester
draak, 79 / 550
gepost: 18-8-2008
om 12u38

gewijzigd door Meester
18-8-2008 om 12u38

Antw: De volgende
Ik krijg hier wel even een gigantische LOST-flashback bij
Onderwijzers hebben geen vakantie ... ze zijn technisch werkloos!
door beholder
draak, 141 / 158
gepost: 18-8-2008
om 17u33

gewijzigd door beholder
18-8-2008 om 17u56

Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door Meester

Ik krijg hier wel even een gigantische LOST-flashback bij


Mijn oorspronkelijk scenario is een flink stuk ouder dan lost. Ik heb de serie nooit gezien maar wel het videospel eens gespeeld. Maar mijn basisidee is (toch wat die hypnose tijdsreizen betreft) gebaseerd op Suske en wiske "de tartaarse helm". Het plezante (en moeilijke) erin is dat de spelers moeten voorkomen om tijdsparadoxen te veroorzaken. Enfin, kben heel enthousiast om dit scenario wat meer uptodate te maken, opnieuw te meesteren aan mijn nieuwe spelerskring, en jullie aan te bieden.

Een nieuwe wedstrijd zou leuk zijn. Hopelijk worden er ditmaal geen beperkingen ingelast zoals die drie elementen.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Assunkill
Wandraak, 4468 / 5128
gepost: 18-8-2008
om 18u09
Antw: De volgende
ik ben wel fan van een soort beperking (maakt niet echt uit welke), het brengt een gemeenschappelijk element in de avonturen en dan heeft de jury iets om mee te vergelijken.

Ik kijk ook uit naar een volgende wedstrijd, waaraan ik zeker zelf mee zal doen.




Walk The Night Alone
door Colossus
draak, 1124 / 3236
gepost: 18-8-2008
om 23u01
Antw: De volgende
Ik heb een beperking nódig, anders zou ik met 4 ideeën tegelijk moeten werken en uiteindelijk ze allemaal in één verhaal proberen te proppen, wat niet veel meer kan opleveren dan een ongelofelijke puinhoop.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door beholder
draak, 142 / 158
gepost: 18-8-2008
om 23u08

gewijzigd door beholder
18-8-2008 om 23u14

Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door Assunkill

ik ben wel fan van een soort beperking (maakt niet echt uit welke), het brengt een gemeenschappelijk element in de avonturen en dan heeft de jury iets om mee te vergelijken.


als wedstrijd, ja, maar ik ben veel blijer met goeie scenario's die ik kan meesteren en waar we veel plezier aan beleven, dan aan scenario's die zich teveel aan die 3 elementen regel houden. Dit gezegd zijnde vond ik dat in alle scenario's (ook de mijne) de drie elementen er geforceerd inzaten. We negeren ze volkomen als we ze meesteren, want op dat moment maakt dat niets meer uit.

vb het winnende scenario : de peul van yggdrasil, wel die lijkt op een schild (waarom? geen enkele reden, gewoon, tmoest erin) en de zwakke plek van houten mannetjes, dat is water (water???? vuur zou logischer zijn. Tenzij het zandmannetjes zouden zijn. Maja water moest erin). Wij meesteren het nu dus zo, who cares about schild en water, wij doen het met een peul en vuur en het zit nu veel logischer in elkaar. Gelukkig dat alle deelnemers zich niet blindstaarden op die drie elementen en toch kwaliteitsscenario's afleverden.

Ik doe zowiezo toch nie mee om te winnen een wedstrijd is gewoon een goed excuus en een drijfveer om mijn plezante scenario's eens deftig uit te werken op papier, zodat andere spelerskringen ze ook kunnen spelen.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door beholder
draak, 143 / 158
gepost: 18-8-2008
om 23u33
Antw: De volgende
Misschien een goed idee om ideeen te spuien voor de nieuwe wedstrijd?

3 elementen : te beperkend, als je je verhaal moet aanpassen naar die drie elementen kan het zijn dat je een goed scenario om zeep helpt.

basisplot en de spelers moeten verderwerken : zou een aantal scenario's opleveren waarvan je er toch maar één kan spelen.

Dit is misschien wél een ideetje : een bepaald gegeven (bvb een plaats, een elfencommunity op een schiereiland, goed uitgewerkt) en de spelers moeten een scenario uitwerken dat in die plaats kan plaatsvinden. Het moet er echt goed in passen én het moet mogelijk zijn om alle scenario's na elkaar te spelen (dus geen "end of the world" scenario's). Als de deelnemers kunnen kiezen uit een drietal settings zou dat al fantastisch zijn, en eventueel als ze die settings kunnen combineren... Het hoeft zelfs niet een plaats te zijn, het kan ook een gebeurtenis zijn die aanleiding kan geven tot verschillende scenario's. Bvb een magische portal (sliders anyone?) werpt de helden in een andere dimensie, maak er een avontuur rond (dat eindigt dat ze verder teleporteren... terug naar huis, of naar het volgend scenario?)
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Diomer
draak, 2241 / 2526
gepost: 19-8-2008
om 17u22
Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door beholder

Misschien een goed idee om ideeen te spuien voor de nieuwe wedstrijd?


Absoluut, iedereen mag losspuien

oorspronkelijk geplaatst door beholder

3 elementen : te beperkend, als je je verhaal moet aanpassen naar die drie elementen kan het zijn dat je een goed scenario om zeep helpt.

Het is de bedoeling dat je een nieuw verhaal schrijft, geen oud aanpast...

oorspronkelijk geplaatst door beholder

basisplot en de spelers moeten verderwerken : zou een aantal scenario's opleveren waarvan je er toch maar één kan spelen.


oorspronkelijk geplaatst door beholder

Dit is misschien wél een ideetje : een bepaald gegeven (bvb een plaats, een elfencommunity op een schiereiland, goed uitgewerkt) en de spelers moeten een scenario uitwerken dat in die plaats kan plaatsvinden. Het moet er echt goed in passen én het moet mogelijk zijn om alle scenario's na elkaar te spelen (dus geen "end of the world" scenario's). Als de deelnemers kunnen kiezen uit een drietal settings zou dat al fantastisch zijn, en eventueel als ze die settings kunnen combineren... Het hoeft zelfs niet een plaats te zijn, het kan ook een gebeurtenis zijn die aanleiding kan geven tot verschillende scenario's. Bvb een magische portal (sliders anyone?) werpt de helden in een andere dimensie, maak er een avontuur rond (dat eindigt dat ze verder teleporteren... terug naar huis, of naar het volgend scenario?)


Euhm, op de laatste twee weet ik niet goed wat ik moet antwoorden, bij mij is rollenspel: Een GM die een verhaal leid en de spelers die als personage fungeren. Wat jij daar lijkt voor te stellen is: De GM doet een voorstel, en laat de spelers dan maar een verhaal verzinnen
Tenzij ik je natuurlijk helemaal verkeerd heb begrepen =D
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door beholder
draak, 144 / 158
gepost: 19-8-2008
om 22u25

gewijzigd door beholder
19-8-2008 om 22u26

Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Het is de bedoeling dat je een nieuw verhaal schrijft, geen oud aanpast...


En hoe ga je dàt controleren? "Oei dat verhaal van Beholder gaan we diskwalificeren want hij zat misschien al een tijdje met dat idee in zijn hoofd? Misschien heeft hij het al geplaytest? " Zolang het van mijn hand is en nog nergens gepubliceerd staat overtreed ik geen regels. Zo kan ik een gerijpt wijntje afleveren ipv een snelgeperst sapje

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Wat jij daar lijkt voor te stellen is: De GM doet een voorstel, en laat de spelers dan maar een verhaal verzinnen
Tenzij ik je natuurlijk helemaal verkeerd heb begrepen =D


tja soms heb ik een ideetje en dan ratel ik maar door en ist soms moeilijk om te volgen. Ik bedoelde eigenlijk "deelnemers aan de wedstrijd" toen ik"spelers" zei. Het is gewoon een ideetje voor de wedstrijd. De opdracht kan bvb zijn : "maak een scenario dat zich plaatsvind in (setting 1) of (setting 2) of (setting 3) waarbij die drie settings al duidelijk omschreven zijn." De deelnemers aan de wedstrijd (niet de rollenspelers) maken dan een scenario dat perfekt in die wereld of setting past, en dat geen afbreuk doet aan die setting (het is niet de bedoeling dat de stad afgebroken wordt of dat het koningshuis aangevallen wordt, maar alle personages mogen natuurlijk wel gebruikt worden)

Pas daarna (maar dat is dan los van de wedstrijd) kunnen de spelers de afgewerkte scenario's spelen, al dan niet de ene na de andere, wat makkelijk te doen moet zijn, vanwege de gemeenschappelijke setting.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Diomer
draak, 2243 / 2526
gepost: 21-8-2008
om 2u17
Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door beholder

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Het is de bedoeling dat je een nieuw verhaal schrijft, geen oud aanpast...


En hoe ga je dàt controleren? "Oei dat verhaal van Beholder gaan we diskwalificeren want hij zat misschien al een tijdje met dat idee in zijn hoofd? Misschien heeft hij het al geplaytest? " Zolang het van mijn hand is en nog nergens gepubliceerd staat overtreed ik geen regels. Zo kan ik een gerijpt wijntje afleveren ipv een snelgeperst sapje

Dat valt niet te controleren, maar je moet niet gaan klagen omdat je je oud verhaal niet kan aanpassen naar de drie elementen ^^

oorspronkelijk geplaatst door beholder

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Wat jij daar lijkt voor te stellen is: De GM doet een voorstel, en laat de spelers dan maar een verhaal verzinnen
Tenzij ik je natuurlijk helemaal verkeerd heb begrepen =D


tja soms heb ik een ideetje en dan ratel ik maar door en ist soms moeilijk om te volgen. Ik bedoelde eigenlijk "deelnemers aan de wedstrijd" toen ik"spelers" zei. Het is gewoon een ideetje voor de wedstrijd. De opdracht kan bvb zijn : "maak een scenario dat zich plaatsvind in (setting 1) of (setting 2) of (setting 3) waarbij die drie settings al duidelijk omschreven zijn." De deelnemers aan de wedstrijd (niet de rollenspelers) maken dan een scenario dat perfekt in die wereld of setting past, en dat geen afbreuk doet aan die setting (het is niet de bedoeling dat de stad afgebroken wordt of dat het koningshuis aangevallen wordt, maar alle personages mogen natuurlijk wel gebruikt worden)

Pas daarna (maar dat is dan los van de wedstrijd) kunnen de spelers de afgewerkte scenario's spelen, al dan niet de ene na de andere, wat makkelijk te doen moet zijn, vanwege de gemeenschappelijke setting.

Nou dit is gewoon,.... hoe zeg ik het,.... een prachtidee!
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Svenius
draak, 2 / 3
gepost: 25-8-2008
om 21u26
Antw: De volgende
Ik ben het er mee eens dat een volgende wedstrijd een thema moet hebben. Maar de meeste suggesties die ik hier gelezen heb, suggereren een fantasy setting.

Ik heb niks tegen fantasy, maar het is niet (meer) mijn favoriete genre. Ik vind dan ook dat het thema van de wedstrijd zo moet worden opgesteld dat andere genres ook aan de bak kunnen komen.
door Diomer
draak, 2248 / 2526
gepost: 26-8-2008
om 0u47
Antw: De volgende
Als er een thema wordt gezet kan dat even goed "intrige bij de machtshebbers" zijn beijvoorbeeld. Zo kan je zowel fantasy spelen (baron) als western (burgermeester, grootgrondbezitter) als modern (politici) als toekomst (Keizer Palpatine)
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door beholder
draak, 147 / 158
gepost: 26-8-2008
om 13u18

gewijzigd door beholder
26-8-2008 om 13u35

Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door Svenius

Ik ben het er mee eens dat een volgende wedstrijd een thema moet hebben. Maar de meeste suggesties die ik hier gelezen heb, suggereren een fantasy setting.
Ik heb niks tegen fantasy, maar het is niet (meer) mijn favoriete genre. Ik vind dan ook dat het thema van de wedstrijd zo moet worden opgesteld dat andere genres ook aan de bak kunnen komen.


Van mij ook niet meer. Maar aangezien roleplay blijkbaar vastgeroot zit aan fantasy, en de spelers die lijk verwachten, moet ik toch altijd fantasy scenario's meesteren. HET ZOU ECHTER EEN UITDAGING ZIJN OM DIT JUIST TE DOORBREKEN ! Ik ben voorstander om een non-fantasy scenario te schrijven. Misschien is het een probleem voor de spelers omdat ze dan een ander character moeten spelen dan hun doorsnee fantasy character dat ze al jaren opgeboost hebben? Misschien kan dit opgelost worden met pregenerated characters die je slechts voor één avontuurtje gebruikt?

oorspronkelijk geplaatst door Diomer

Als er een thema wordt gezet kan dat even goed "intrige bij de machtshebbers" zijn.


da's geen setting maar de plot van een scenario he. Zo bedoelde ik het in elk geval toch niet. Ik dacht aan een setting waarin de deelnemers een eigen plot en verhaal bedenken.

Het kan beperkend lijken met een "elfendorp", een "dwergencommunity", "een legerbasis", "een magierstoren", "een "goblinstam" etc... als setting, maar het is perfekt mogelijk om deze settings, zèlfs met de rassen, in een SF of western of moderne tijd te verplaatsen. Iemand in mijn spelerskring meestert wel een rpg met orken en magiers in de tweede wereldoorlog. (weird wars)
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door beholder
draak, 149 / 158
gepost: 26-8-2008
om 19u42

gewijzigd door beholder
26-8-2008 om 19u43

Antw: De volgende
waarschijnlijk zal dit te moeilijk zijn voor de meesten : maar het zou een uitdaging zijn om een SOLO adventure te schrijven.
http://fun.dommel.be/chalice/
larp roleplay nodigt u uit
door Colossus
draak, 1146 / 3236
gepost: 26-8-2008
om 20u26
Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door beholder

waarschijnlijk zal dit te moeilijk zijn voor de meesten : maar het zou een uitdaging zijn om een SOLO adventure te schrijven.


Ah! dan is het mijne al klaar!
Ik heb het vorige keer gewoon niet ingestuurd omdat ik dacht dat dat nooit de bedoeling kon zijn...
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Magneto
draak, 1602 / 1805
gepost: 17-12-2008
om 4u13
Antw: De volgende
Als er ooit een volgende komt speel ik mee!
ik vind de beperkingen (of themas) heel leuk, voornamelijk als deze woorden zijn die je dubbel of driedubbel kan nemen. denk aan "geest" dat zowel een spook kan wezen als je eigen geest...
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Raska
mandraak, 8708 / 10811
gepost: 17-12-2008
om 7u53
Antw: De volgende
Er komt een volgende. En het zal zelfs niet zo extreem lang meer duren. (nu ja, verwacht ongeveer begin februari)
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Raska
mandraak, 8791 / 10811
gepost: 17-1-2009
om 19u43
Antw: De volgende
Hou het forum in de gaten! Vanaf 1 februari verschijnt er een nieuwe wedstrijd online.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door malkav
achterban(k), 6162 / 7020
gepost: 17-1-2009
om 21u36
Antw: De volgende
[insert flashy banner]

oorspronkelijk geplaatst door Raska

Hou het forum in de gaten! Vanaf 1 februari verschijnt er een nieuwe wedstrijd online.
[/insert flashy banner]


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Colossus
draak, 1230 / 3236
gepost: 21-1-2009
om 13u09
Antw: De volgende
Hier heb ik inderdaad best nog eens zin in.

Geen 'teasers'? Zo in de zin van het zal iets heel anders zijn dan vorige keer, of net niet?
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Diomer
draak, 2351 / 2526
gepost: 21-1-2009
om 14u28
Antw: De volgende

oorspronkelijk geplaatst door Colossus

Hier heb ik inderdaad best nog eens zin in.

Geen 'teasers'? Zo in de zin van het zal iets heel anders zijn dan vorige keer, of net niet?


Een van de dagen zit er een nieuwsbrief in je bus, maar ik heb hoge verwachtingen van je Colossus, ik hoop dat je de kwaliteit van vorige keer evenaart

(tease tease ^^)
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.

Deze wedstrijd is afgelopen. Er kan echter nog steeds worden gediscussieerd over de verhalen, sterker nog, dat wordt aangemoedigd.

naar boven