System Shock II

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
20-11-2009, 15u57, door DeHeld
In 1994 kwam een spel genaamd System Shock uit, waarin je een wat naieve hacker speelde, die het tegen een zelfstandig geworden supercomputer moest opnemen. In '99 kwam opvolger System Shock II uit, en werd de hemel in geprezen. Dit RPG-achtig SF-horrorverhaaltje had, als het maar niet net na Half Life was uitgekomen, mogelijk zelfs een belangrijkere rol in de geschiedenis toebedeeld gekregen. Doch helaas, Half Life was technisch ook heel goed en had een gelijkaardige thematiek, en dus bleef SS2 een beetje in de schaduw staan.


Passons. ss2 is een soort RPG/aktie verhaal, dat zich afspeelt op de eerste bemande FTL-reis. Dat is na de inleiding je vierde tour of duty, de andere keuzes leveren je een bonus op op je eigenschappen. Ze hadden niks kunnen laten gebeuren en een soort Sims in Space maken, maar dat zij je niet gegund. Net zoals in aflevering 1 wordt je wakker na een uitgebreide operatie, om te merken dat alles behoorlijk naar de haaien is. De boel staat op instorten, mensen zijn fulltime dood en er lopen gedrochten rond wiens quality time bestaat uit het in elkaar rammen van jou. Gezellig. Bovendien herinner je je niets meer, en besta je voor de helft uit informatica, maar tijd om daarover na te denken heb je niet. Iemand op een hoger dek neemt contact met je en laveert je door de dekken heen. Ondertussen raap je vanalles op dat er nuttig uitziet, krijg je modules die je toestaan een hoger 'level' te kopen, en kom je via achtergelaten berichten etcetera te weten wat er zich zoal heeft afgespeeld de laatste dagen.


Je kan kiezen tussen drie klassen, een techneut (ik zou bijna zeggen: burgie), een marine (vechtjas) en een psionic (een soort magier maar dan de futuristische versie, je kent 'm wel). Door het spel heen kan je verschillen eigenschappen dus uitbreiden (kennis die je download en integreert in je cybernetische nieuwe lichaam). Wapens, psionics, technische eigenschappen en je fysieke statistieken spelen zo een rol, een levelsysteem dus eigenlijk. Zeker in het begin moet je wat wikken en wegen, het spel is namelijk bijzonder moeilijk in het begin, maar wordt makkelijker naar het einde toe. Met wat geluk en kunde toch, want munitie is vrij schaars en er zijn ook nog eens verschillende soorten. Af en toe moet je dus kunnen hacken, repareren, of psionikken om problemen op te lossen.


De sfeer zit goed, muziek is vaak passend opjagend, het oogt allemaal knap en naturel. In den beginne zit je aan het scherm gekluisterd, beducht op elk geluid en elke beweging, maar toch voortgedreven door nieuwsgierigheid en opwinding. Natuurlijk zijn er een paar kleinigheidjes die wat steken. Zo is het spel in het begin héél moeilijk, wat nogal frustreert. De vijanden hebben munitie te over, maar als jij ze uitschakelt, werkt hun wapen niet en hebben ze steevast maar één kogel meer. Hoezeer je ze ook uitroeit, er blijvend dwalende monsters rondlopen. Dat soort dingen. Ook op de nieuwe Jedi zat ik niet te wachten, maar het stoort me niet zo. Je mag je ook niet teveel vragen stellen bij wat alle puzzelstukken daar toevallig liggen te doen. Voorts stoorde het me wél vaak dat je aandachtig wil luisteren als je ergens een stuk plot opraapt, maar précies op dat ene moment verschijnt er een vijand die je dood wil, waardoor je alles mist. Dat is wat contraproductief voor de sfeer, hoewel het kan bijdragen aan een paranoide sfeertje - je zorgt er ook altijd voor dat je rug gedekt is als je in de inventaris wil rommelen.


Een wat meer gedetailleerde inleiding lees je hier en je kan het spel er ook downloaden... dankuwel underdogs, voor dit prachtige kerstcadeau (het gaat 'm wel degelijk om het volledige spel).


Wie altijd al eens met een semi-automatisch wapen door een ruimteschip wilde sluipen om achteloos een zombie neer te leggen alvorens het systeem te hacken, had er al moeten zijn. De rest hoort netjes aan te schuiven


Is het allemaal revolutionair? Wellicht niet, maar het zit wel allemaal goed in elkaar, het heeft muterende zombies, computersystemen die doorslaan en cyborgs die je bedreigen, huiver en spanning en dat allemaal kunstig belicht, gekoppeld aan een gedreven plot. Dus toch met recht en reden een klassieker, waarschijnlijk.

Reacties

door malkav
achterban(k), 4714 / 7020
gepost: 28-10-2006
om 16u04

gewijzigd door malkav
28-10-2006 om 16u06

Antw: System Shock II
Na het legendarische SSI en het minder legendarische SSII is er nu ook BIO Shock, een nieuwe game voor de X360.. waarin we naar een vreemde onderwater wereld worden gebracht waar geen enkele DNA string veilig blijkt te zijn.

Het is natuurlijk maar te hopen dat ze dit gevaarte ook gaan uitbrengen op PC en PS3..

Een redelijk hongerig makend artikel is hier te lezen..


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Dirkk
draak, 28 / 50
gepost: 28-4-2009
om 10u57
Antw: System Shock II
En nu enkele jaartjes later is er Dead space...

Ik ben het nu aan het spelen en het is wel best verslavend maar ik snap het nut van de wapens toch niet echt. Het start wapen is goed genoeg om de meeste zaken te doen zeker als je het upgrade. Het valt soms ook wel een beetje op dat het een console port is

System shock 2 ziet er best cool uit. Ik ga het zeker eens downloaden als ik Dead space uit heb.

Trouwens Bioshock was echt zaaalig.
door malkav
achterban(k), 6573 / 7020
gepost: 28-4-2009
om 11u23
Antw: System Shock II
En nu is er Bioshock II
Dit maal hoef je niet tot het einde te wachten om je uit te dossen als een Big Daddy,.. je bént een Big Daddy,... en de geheimzinnige introductie van de Big Sister..?

Bioshock II trailer HD

( dead Space moet ik eerdaags ook eens aan gaan beginnen )


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Siddin
draak, 658 / 1097
gepost: 28-4-2009
om 15u36
Antw: System Shock II

oorspronkelijk geplaatst door malkav

En nu is er Bioshock II


Ik zie er al naar uit...
door daanio0
draak, 1171 / 3161
gepost: 20-11-2009
om 15u53

gewijzigd door daanio0
20-11-2009 om 15u57

Antw: System Shock II

oorspronkelijk geplaatst door Siddin

oorspronkelijk geplaatst door malkav

En nu is er Bioshock II


Ik zie er al naar uit...


Ik kijk er ook naar uit. Gisteravond stukje van de PU gelezen, en het lijkt me echt geweldig. Ik ga ook zeker BS1 kopen ...

Daarbij: Condemned2 is ook een heel leuk spel, daarmee heb je ook problemen met munitie enz... Echt een aanrader, maar 10 euro voor de Xbox360
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13

Posts en Topics over illegaal downloaden of kopiëren van games zullen per direct gewist worden, alsook posts en topics waarin (semi)illegale software/scripts en dergelijken voor online games (te koop) worden aangeboden, of verzoekjes naar deze illegaliteiten

naar boven