WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Ach, waar waren de tijden...?
Al beledigend schermen in Monkey Island; de vrouwtjes (op hopeloos sullige wijze) achternazittend in Larry; het heelal verdedigend als grote ruimteheld... heu... concierge in Space Quest.
Ik -en vele anderen met mij- hebben zich urenlang vermaakt met deze klassiekers.
Maar maken ze dat nog? Past het genre nog in de tegenwoordige tijd waarin alles flitsend en spetterend moet zijn?
Want, draai of keer het hoe je wil, de beste adventures waren die waar het optische geen rol speelde. Waar het personage nauwelijks meer was dan een stokventje waarmee je je dan ook perfekt kon identificeren.
Neem nu Monkey Island IV... ik heb't een keer geprobeerd, maar ik vond het maar niks.
Komen ze nog terug, die goeie oude point'n klickers?
En, ZIJN er adventures op komst? Zo ja... zien ze er deftig uit? Speelbaar? En vooral... zien ze er LEUK uit?
(Even duidelijk stellen dat ik hier NIET spreek over RPG's of platform games, he?)
Reacties
door DeHeld Stamgast, 2054 / 6056 gepost: 13-6-2003 om 11u54
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Heel terechte opmerkingen, ik ben het met kennin eens. Het gebrek aan 3D fotorealisme as voor de sfeer van die spellen helemaal niet nadelig, mss omdat fantasie daar nog ergens een rol in speelde. Het publiek is ook steeds groter geworden - misschien is het tegenoordig daardoor toegangekelijker.
Monkey Island IV as een miskleun van 3D, maar Monkey Island III was virtuoos van tekeningen en moest qua kaliteit niets inboeten tegenover de vorige versies ...
Je vraagt je af waarom ze er zo niet meer maken. Het moet ook geen pixelbrij zijn he
Soit, ik moest maar deze fijne lederen jasjes gaan verkopen Michael (DeHeld) Wiesner
door Raska mandraak, 609 / 10811 gepost: 13-6-2003 om 13u29
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Er komt bij mijn weten een Princ of Percia uit. Ik heb die nieuwe vehikels nooit gespeeld, maar de oude zijn toch wel het prototype "red de prinses verhaal."
Ook Keen, voor de mensen die het kennen, is prachtig. Als Keen loop je rond in een planeet waar allerlei kleine landjes zijn. Daar moet je dan doorwandelen en alles op je weg neerschieten. Het verhaal was ook iets in de stijl van "red die persoon" maar echt veel kan ik me er niet meer van herinneren. ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Bannik mandraak, 502 / 827 gepost: 13-6-2003 om 14u28
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
De Space Quest fans (waar ik er zeker één van ben ) doen al een jaren moeite om Sierra zo ver te krijgen om Space Quest 7 te maken, maar tot nu toe zoner succes. Als je Roger Wilco nog niet moest kennen ga dan eens kijken op Roger Wilco's Virtual Broomcloset daar staat trouwens ook nieuwtjes over SQ7.
En welk spel heeft nog de humor van Monkey Island tegenwoordig? "Hi, I'm selling these fine leather jackets"
Het is tegenwoordig allemaal RTS of First Person shooter, hoe minder verhaal hoe beter...
Ik hoop dat Adventures niet dood zijn, maar ik vrees het ergste... Joeri VankelstBannik "de bloeddorstige"
door Mario mandraak, 593 / 748 gepost: 13-6-2003 om 15u14
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Heu... blijkbaar kent de jeugd het genre "adventure game" zelfs helemaal niet meer. Wat je hier beschrijft heeft niks en niemendal te maken met "adventure games". PoP is een pure platform (één van de heel weinige die ergens op slaan, en dus geen "Mario Bros" of "Sonic").
Nu heb jij het mis, de nieuwste PoP is wel degelijk een adventure game, met dan mss een paar platform elementen.
Trouwens adventure is verre van dood, onlangs zijn er toch een aantal uitekomen, om een paar te noemen:
- Zelda: The Wind Waker (nieuwste telg van de zelda reeks, het van het in adventure-genre)
- Metroid Prime (first person adventure met adembenemende lokaties)
- Primal (gothische adventure)
Ze zijn wel geen pc games, maar ze zijn stuk voor stuk klassespellen waar je tenminste wat aktie krijgt en gene point&click zoals Monkey Island
Greets,
Kevin aka Mario
door Bannik mandraak, 503 / 827 gepost: 13-6-2003 om 15u31
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Enkele space quest quotes:
- SQ2: Vohaul's Revenge:
Vohaul: "I intend to infest your planet with genetically-engineered, door-to-door insurance salesmen."
- SQ3: The pirates of Pestulon:
Narrator: "You put the ladder in your pocket"
Roger: "outch"
- SQ4: Roger Wilco and the time rippers:
Sequel Policeman: "Help! A giant branch has penetrated my vital organs, and I can't get up!"
Narrator: "Seriously, do you really think this guy has time to talk to you? He's too busy being dead!"
- SQ5: The Next Mutation:
Cliffy: "Cap'n, this guy called our ship a garbage scow! I couldn't sit there and let him get away with it."
Roger: "But Cliffy, the Eureka IS a garbage scow!"
Cliffy: "Well, he doesn't have to go rubbing our noses in it."
*zucht* dat waren nog eens tijden Joeri VankelstBannik "de bloeddorstige"
door Kennin mandraak, 2161 / 6705 gepost: 13-6-2003 om 15u43
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Ze zijn wel geen pc games, maar ze zijn stuk voor stuk klassespellen waar je tenminste wat aktie krijgt en gene point&click zoals Monkey Island
In Adventures zit er GEEN actie. En Zelda? Adventures? Sinds wanneer zijn de Zelda-spellen adventures?
Man, weet je wel wat je allemaal vertelt, hier? Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Mario mandraak, 594 / 748 gepost: 13-6-2003 om 19u46
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
zelda is wat tegenwoordig "adventure" heet, maar het is op geen enkel vlak zo creatief als monkey island
Bwah, Monkey Island mag dan creatiever zijn op humoristisch departement, maar Zelda steekt er toch bovenuit op de aspecten dat ik een adventure noem, zoals een overtuigende wereld creëren, met een wonderlijk beklemmend verhaal en momenten waar je echt vol emotie naar zit te kijken.
alleen de humor miste ik wel een beetje.
Zie! Het enige dat bijblijft bij Point&Clickers is de humor, terwijl bij Adventures à la Zelda humor minder voorkomt, maar waarbij het verhaal het spel maakt. Greets,
Kevin aka Mario
door Kennin mandraak, 2165 / 6705 gepost: 14-6-2003 om 1u47
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Van mijn part noem JIJ het "schaken" of "tennis"... Zelda is en blijft voor zover ik dat weet nog altijd een RPG en een blik op het net via Google geeft me meer dan gelijk!
Adventures hebben nauwelijks of GEEN actie!
Het beetje zwaardvechten in "Conquest of Camelot", het beetje pistoolschieten in "Police Quest II", het besturen van de duikboot in "Codename: Iceman" enz. maakt er nog geen actiespel van, laat staan het 'schermen' van Monkey Island.Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Assunkill Wandraak, 2069 / 5128 gepost: 14-6-2003 om 9u04
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
er zit wel degelijk een verhaal in die adventures. meer nog: daar draait het dus allemaal om. humor is niet het enige wat overblijft: een stevige verhaallijn, uitdagende opdrachten én een pak humor maken het spel.
en ik vond monkey island ook een aantal beklemmende momenten bevatten, de romantische scene, om maar iets te zeggen Walk The Night Alone
door sareth webslaaf, 2938 / 6375 gepost: 14-6-2003 om 9u47
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
ik heb me indertijd wel geamuseerd met broken sword I en II en daarvoor nog (een eind meer zelfs) met het absoluut meesterlijke 'under a killing moon'. dat was een subliem detective-achtig spel (misschien niet helemaal adventure, ik ben niet zo thuis in die genre-indeling ?) van VIER cds in de tijd dat de meeste cd-drives nog maar aan 8 of 12speed raakten groetjes, benjamin aka sareth
door Raska mandraak, 612 / 10811 gepost: 14-6-2003 om 13u45
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Als iemand nu juist verteld wat Adventures zijn kan ik volledig mee en kan ik er mijn zegje over doen, want zoals al werd gezegd hierboven: de jeugd weet het niet meer.
Als ik een beetje mee ben dan kan ik volmondig zeggen dat Gothic een adventure game is dat ongeveer een jaar of twee (?)geleden is uitgekomen. Met een prachtige verhaallijn, een flinke dosis humor en een goed uitgedacht gevechtssysteem. Al zit het nog wel vol met bugs, maar dat nemen we erbij. ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Bannik mandraak, 504 / 827 gepost: 14-6-2003 om 15u08
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Wat voor mij een adventure game is:
- Zoek voorwerpen en gebruik die op de juiste plaats of in de juiste combinatie
- Puzzels in al hun vormen en maten
- Een heel goed verhaal
- Humor (maar dat moet natuurlijk niet echt)
Voorbeelden:
(Secret of) Monkey Island reeks - Lucasfilm games (later lucasArts)
De Quests (Space, Police, Kings, for glory) - Sierra
Leisure Suit Larry - Sierra
Laura Bow (the colonel's bequest en the dagger of Amon Ra) - Sierra
Goldrush - Sierra
Manhunter - Sierra
Indiana Jones and the fate of Atlantis/the last crusade - LucasArts
Maniac Mansion, Day of the tentacle (Maniac Mansion 2) - LucasArts
Sam and Max (hit the road) - LucasArts
Loom - LucasArts
Heart of China - Dynamix
en zo zou ik nog wel even kunnen doorgaan
Het genre begon met de "text based adventures" (waarvan Kings Quest het eerste was als ik me niet vergis) waarbij je met een mannetje over het scherm kon lopen en die dan via tekst kon dingen laten doen (zoals "look", "take", etc...)
Deze zijn dan overgegaan in "point & click" waarbij je dus dingen kon doen door een actie te kiezen en dan ergens te clicken op het scherm. (Die point & click heeft Sierra trouwens van LucasArts gepikt want al sinds de eerste Monkey Island gebruikte LucasArts dat al) Hierna is het genre minder populair geworden onder druk van de Dooms en Quakes die steeds meer op de voorgrond kwamen...
Maar nu begin ik me oud te voelen hoor jongens Joeri VankelstBannik "de bloeddorstige"
door Kennin mandraak, 2169 / 6705 gepost: 15-6-2003 om 11u02
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Het genre begon met de "text based adventures" (waarvan Kings Quest het eerste was als ik me niet vergis) waarbij je met een mannetje over het scherm kon lopen en die dan via tekst kon dingen laten doen (zoals "look", "take", etc...)
Deze zijn dan overgegaan in "point & click" waarbij je dus dingen kon doen door een actie te kiezen en dan ergens te clicken op het scherm. (Die point & click heeft Sierra trouwens van LucasArts gepikt want al sinds de eerste Monkey Island gebruikte LucasArts dat al) Hierna is het genre minder populair geworden onder druk van de Dooms en Quakes die steeds meer op de voorgrond kwamen...
Mja, gedeeltelijk correct. Het begon met "textadventures". Maar wat je hier beschreef zijn dus GEEN textadventures. De textadventures zijn net dat wat ze zeggen: niks te zien, enkel maar tekst om te lezen en daarop te reageren. De eerste adv werden geschreven voor de C64 en de Atari 600/800XL en waren in pure Basic.
King's Quest was de eerste grafische adventure.
Wat is een adventure?
Wel dat is niet zo eenvoudig uit te leggen.
Eerst en vooral zijn er verschillende aspecten:
1. Het verhaal staat op de voorgrond en welgeteld op de eerste drie plaatsen.
(Bijv.: The Treasure of Monkey Island: je speelt een piraat die a: rijk wil worden; b: de mooie gouverneur (een vrouw, natuurlijk) wil versieren en c: de kwade piraatgeest "Le Chuck" een loer wil draaien.)
2. Daarna komt het oplossen van puzzles. En wel zo dat de puzzels écht wel dé focussen bij uitstek zijn van het spel. Geen twee puzzels zijn hetzelfde. Originaliteit is wat de klok slaat. (Bijv: Zak McKraken and the Alien Mindbenders: Je moet in een vliegtuig de gootsteen laten overstromen door er WC-papier in te stoppen, dan de furieuze stewardess roepen. Vervolgens moet je naar haar keuken gaan en een ei in de microgolf laten ontploffen... de stewardess komt weer terug en begint als een gek op te kuisen. Zo krijg je de tijd om uit de bagagevakken de zuurstofflessen te stelen die je later nodig zal hebben om op Mars te kunnen rondlopen...)
3. Actie kan er zijn in een adventure maar speelt een absoluut ondergeschikte rol en gebeurt normaal gezien in één of twee scenes in heel het spel. (Bijv: het besturen van de duikboot om de schepen te kelderen in "Codename: Iceman" of het zwaardgevecht in "Conquest of Camelot" of het neerschieten van de dader in "Police Quest 2")
4. De oneindig grote binnenzak. In een adventure kan je altijd bergen van zinnige en onzinnige dingen meesleuren. Vrijwel altijd is het zinvol om alles mee te gritsen wat er mee te gritsen valt. Zelfs al lukt dat dan niet, dan ga je toch een manier moeten zoeken om het wél te doen.
(Bijv: "Conquest of Camelot", ergens staat een mummie met een halssnoer. Dat halssnoer MOET je hebben om verder te geraken in het spel. Aan jou om uit te dokteren HOE je eraan kan geraken. Het is niet echt simpel, vermits overal ratten zitten die je bijten als je te dicht bij de mummie komt en twee beten van een rat en je bent nogal relatief dood vanwege het gif. En je kan niet even op je tanden bijten en je laten pakken door een rat om dan desondanks het halssnoer te pakken.)
Wat is dus géén adventure?
- Gothic is veeeeeeel te actiegericht, RPG dus.
- Zelda ken ik eerlijk gezegd niet goed genoeg, maar ik denk dat het ZEKER een RPG is, naar wat ik er allemaal van hoor.
- Tomb Raider: een shooter-platform-rpg, maar zeker geen adventure. Daarvoor zijn de puzzles te repetitief. Verder moet je ook geen massa dingen meezeulen die je misschien ooit nodig zou kunnen hebben om een puzzle op te lossen.Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door sareth webslaaf, 2957 / 6375 gepost: 15-6-2003 om 11u07
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
een van de betere uit broken sword: kap slechte absinth in een kunstkenner zijn glas tijdens een vernissage, zodat die een vaas omstoot en je de scherven kan meepikken (tenzij ik me sterk vergis )
zowat het moeilijkste stuk uit dat spel, waarvoor ik echt de walktrough nodig had: er zit ergens een geit en je moet er langs. de geit zit vast aan een draad, zo lang dat ze je net niet kan aanranden als je blijft staan waar je staat. je kan er langs rechts langs of langs links.
de bedoeling was dus dat je eerst langs links probeerde, en terwijl de geit nog naar je toe aan het hollen was, moet je langs rechts gaan. dat was totaal wat anders dan de gewone combineerraadsels van daarvoor waarbij je nooit op snelheid moest spelen. was trouwens ook best leuk getekend groetjes, benjamin aka sareth
door Rhanz draak, 166 / 352 gepost: 15-6-2003 om 23u34
Re: Adventuregames... levend..!
Goed nieuws voor de echte adventure liefhebbers:
Pendolo Studios, uit Spanje, heeft het onlangs voor elkaar gekregen hun 2D adventure-game "Runaway: a road adventure " uitgegeven te krijgen in de Benelux, via Mediamix Benelux.
Volgens de officiele website is het spel vanaf mei dit jaar beschikbaar.
Volgens de recensie in het blad "PC ZONE Benelux" van deze maand is het spel qua actie niet zo snel als bijvoorbeeld Monkey Island en zijn de filmpjes grafisch wat minder ten opzichte van de rest van het spel, maar is de funfactor hoog en de puzzels en dialogen schijnen spitsvondig te zijn. Het geheel speelt zich af in een mooi vormgegeven 2D wereld en het spel speel je zoals gebruikelijk bij een adventure alleen met de muis: point & click!
De systeemeisen voor het spel zijn bijzonder laag:
Minimumconfiguratie :
· Windows 95/98/ME/2000/XP
· Pentium™ 200 MMX
· 64 Mb RAM
· 631 Mb vrije ruimte op de harde schijf
· DirectX™-compatibele grafische kaart die een resolutie van 1024x768 en 16-bitskleuren ondersteunt
· DirectX™-compatibele geluidskaart
· 8X cd-romlezer
Aanbevolen configuratie :
· Windows 95/98/ME/2000/XP
· Pentium™ II 233
· 128 Mb RAM
· 1,4 Gb vrije ruimte op de harde schijf
· 24X cd-romlezer
adventure leeft! lang leve adventure!
door Kennin mandraak, 2171 / 6705 gepost: 16-6-2003 om 8u09
Re: Adventuregames... levend..!
Ah! DAT ding MOET ik HEBBEN!! Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door malkav achterban(k), 2376 / 7020 gepost: 16-6-2003 om 10u44gewijzigd door malkav 16-6-2003 om 11u49
Re: Adventuregames... levend..!
Kent iemand de adventure Hand of Fate, Legend of Kyrandia nog?.. Een van de weinige PC spellen naast de Larry's en PoliceQuest die me voor zeer lange tijd kon boeien.
Dat spel heb ik werkelijk grijs gespeeld...waarin je Zanthia speelt,..een alchemist(e). Langzaam begint de wereld te verdwijnen en de rechterhand van een Magiër (letterlijk een grote wandelende hand) verteld je dat de oplossing de Anchor Stone kan zijn die in het centrum van de aarde zit... En Zanthia moet afreizen naar the centre of the earth (zou je denken )....onderweg maakt ze zoveel gevatte en grappige dingen mee.. Uiteindelijk kom je er achter dat het allemaal veel anders,..de queeste gaat een totaal andere richting op...
Werkelijk een ridicuul spel... gegroet, Dennis.
"I'm not going to take back my words That's my way of the ninja! Someday, I'm going to become Hokage!"
door Bannik mandraak, 506 / 827 gepost: 16-6-2003 om 15u14
Re: Adventuregames... levend..!
Dat heb ik hier ook liggen, fijn ding
Het vervolg "Malcolm's Revenge" heb ik ook, maar die is minder leuk. Maar nog wel zeer aangenaam. Daarin speel je een slechte nar die wraak wil op Kyrandia.
Een klein beetje buiten categorie is "The 7th Guest". Een fijn interactive movie, horror spel. Heeft ooit iemand dat gespeeld? Dat was een van de eerste spelen die fotorealistische gfx gebruikte, hoewel niet echt op hoge resolutie Joeri VankelstBannik "de bloeddorstige"
door sareth webslaaf, 2977 / 6375 gepost: 16-6-2003 om 15u59
Re: Adventuregames... levend..!
dat heb ik ook gehad, maar het was wat moeilijk vond ik en het was maar een cd (of meer ?) die mijn broer van een vriend geleend had voor beperkte tijd, dus ik heb het nooit uitgespeeld. was wel vrij sjiek vond ik indertijd.
het vervolg heette the 11th hour, en denken aan deze twee spellen brengt ons ongenadig bij het sublieme Myst, dat ook buitennissig cool was, vond ik. groetjes, benjamin aka sareth
door Bannik mandraak, 508 / 827 gepost: 16-6-2003 om 16u03
Re: Adventuregames... levend..!
Ik heb Myst ook een tijdje proberen te spelen, maar dan was The 7th Guest qua puzzels toch een stuk eenvoudiger hoor
Myst heb ik nooit leuk gevonden daar lag de nadruk echt te veel op de puzzels en heb ik nog steeds niet door of er een verhaal is Joeri VankelstBannik "de bloeddorstige"
door OneHand draak, 126 / 151 gepost: 21-6-2003 om 8u29
Re: Adventuregames... levend..!
Ook leuk vind ik persoonlijk Grim Fandago
Alleen is de besturing soms vrij lastig ( je beweegt je namelijk met de pijltjestoetsen Er is geen heilige zonder verleden en geen zondaar zonder toekomst.
door Kennin mandraak, 2210 / 6705 gepost: 25-6-2003 om 0u30
Re: Adventuregames... levend..!
Ooooooooh, net "Syberia" ontdekt!
Heb het enkele uren gespeeld an het is GOED. Meer hierover later!Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door DeHeld Stamgast, 2084 / 6056 gepost: 25-6-2003 om 21u07gewijzigd door DeHeld 25-6-2003 om 21u07
Re: Adventuregames... levend..!
Voor de hand liggend gezien de site: de adventures die van Discworld zijn uitgekomen ... was ik welhaast vergeten
EDIT: wacht eens ... Noir ... dat waren er dus zeker al drie...Michael (DeHeld) Wiesner
door Gersom code monkey, 3369 / 7246 gepost: 25-6-2003 om 22u35
Re: Adventuregames... levend..!
Ik heb de eerste nog ergens op mijn harde schijf staan denk ik... maar ik zat ergens pokkevast... lang geleden dat ik het nog gespeeld heb. Jeroen Hendrickx
door Armagedon draak, 178 / 307 gepost: 28-6-2003 om 15u33
Re: Adventuregames... levend..!
Voor de die hard fans:
LucasArts heeft ondertussen doorgekregen, dat hun wreed oude maar schitterende adventures het nogal eens laten afweten op modernere systemen. Dus hebben ze de code een klein beetje aangepast van de games die in hun meest recente Entertainment Pack zitten (ze zweren dat het allemaal probleemloos draait onder XP).
wat is dan de inhoud?
Sam & Max
Full Throttle
Grim Fandango
The Dig
Afgezien van het feit dat "The Dig" een afgrijselijk onding is (je vraagt je af waarom ze Day of the Tentacle er niet hebben ingestoken), is dit een uitermate interessante collectie.
Amazeroth: Heer der Waanzin, Heer der Verboden Kennis, Hertog der Duistere Wijsheid
door OneHand draak, 133 / 151 gepost: 29-6-2003 om 14u52
Re: Adventuregames... levend..!
Vooral aan Sam & Max heb ik fantastische herinneringen
die humor is best wel te smaken.
ik heb trouwens een tijd geleden ergens op een site ( ik geloof zelfs dat het Gamespot was) dat Lucas-arts van plan is een vervolg op Sam é Max te maken, ze waren er zelfs al aan bezig.
Ik zal eens zien of iik de link nog kan opsnorren Er is geen heilige zonder verleden en geen zondaar zonder toekomst.
door Armagedon draak, 179 / 307 gepost: 29-6-2003 om 19u45gewijzigd door Armagedon 29-6-2003 om 19u47
Re: Adventuregames... levend..!
Inderdaad, Sam & Max komen terug! LucasArts is bezig met een 3D-versie van het spel. De titel is "Sam & Max Freelance Police".
Sam & Max
Amazeroth: Heer der Waanzin, Heer der Verboden Kennis, Hertog der Duistere Wijsheid
door Kennin mandraak, 2268 / 6705 gepost: 6-7-2003 om 8u40
Re: Adventuregames... levend..!
Inderdaad, Sam & Max komen terug! LucasArts is bezig met een 3D-versie van het spel. De titel is "Sam & Max Freelance Police".
Oh nee... meestal lijken die 3D-Adventures nergens op
Maar er is ook nog ander nieuws:
http://www.gmxmedia.net/runaway/
Geniiiiiieten!Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door OneHand draak, 144 / 151 gepost: 4-8-2003 om 0u50
Re: Adventuregames... levend..!
http://www.gmxmedia.net/runaway/
Geniiiiiieten!
is trouwens nu uit heb het nog niet gespeeld maar ben wel nieuwsgierig Er is geen heilige zonder verleden en geen zondaar zonder toekomst.
door Raska mandraak, 726 / 10811 gepost: 4-8-2003 om 18u11
Re: Adventuregames... levend..!
Riven! Het duurde lang, maar ik ben op de naam gekomen. Het is een redelijk oud adventure games met (bijna) geen actie maar massa's moeilijke vraagstukken. Ik heb het zelf nog nooit gespeeld, maar wel gespeeld zien worden en ik herinner mij dat de speler toch een heel notitieblokje vol had met aanwijzingen en hints. ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Kennin mandraak, 2385 / 6705 gepost: 4-8-2003 om 18u50
Re: Adventuregames... levend..!
Riven... was dat niet Myst 2?Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Raska mandraak, 729 / 10811 gepost: 5-8-2003 om 10u55
Re: Adventuregames... levend..!
Ik dacht wel dat ze het de opvolger van myst noemden, maar of dat nu is omdat het beter is dan dat spel, of omdat het een echte opvolger is weet ik niet. ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Mario mandraak, 613 / 748 gepost: 5-8-2003 om 16u33
Re: Adventuregames... levend..!
Riven is wel degelijk de opvolger van Myst, het verhaal gaat verder vanwaar Myst gestopt was.
Meer info op de officiële site . Greets,
Kevin aka Mario
door Raska mandraak, 732 / 10811 gepost: 5-8-2003 om 19u10
Re: Adventuregames... levend..!
Weet er eigenlijk iemand of het een degelijk spel is? O f een spel dat een tijd kan boeien, want ik heb de slechte eigenschap om spelletjes vrij snel beu te zijn. ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Mario mandraak, 671 / 748 gepost: 23-11-2003 om 19u42
Re: Adventuregames... levend..!
Goed nieuws voor de fans van avonturengames, binnenkort komt het derde deel in de Broken Sword reeks uit op playstation 2 en volgens het kleine aantal recensies die ik er al over heb gelezen, is het zeker de moeite waard Greets,
Kevin aka Mario
door Gersom code monkey, 4368 / 7246 gepost: 24-11-2003 om 10u26
Re: Adventuregames... levend..!
Fallout 2, ik begrijp het echt niet. Waarschijnlijk is het een goed spel hoor, kwa verhaal... maar de gameplay was zo roestig dat ik het na twee pogingen weer terug/opgegeven heb. Jeroen Hendrickx
door Oisin mandraak, 278 / 893 gepost: 24-11-2003 om 11u20
Re: Adventuregames... levend..!
Fallout 2, ik begrijp het echt niet. Waarschijnlijk is het een goed spel hoor, kwa verhaal... maar de gameplay was zo roestig dat ik het na twee pogingen weer terug/opgegeven heb.
Bwa, ik vond de gameplay van Fallout 2 beter meevallen dan die van Morrowind. Daar kon IK dan weer niks mee aanvangen. Bij Fallout 2moet je gewoon zorgen dat je kunt rechtsklikken op je muis. En een gevecht is handig turnbased.
Eén nadeel: een character dat puur op sociale interactie en denkwerk is ingesteld, werkt niet. Als je niet kan vechten, kan je het wel vergeten in dit spel. Hoge agility is bijna een must (a.p.) _____________________________________________________
Uit respect voor de kunstenaar:
Mask design copyright 1985-2004 by Lawrence D. Wood and fantasy Guilde Studio.
Deze maskers kunnen gevonden worden op http://www
door Guybrush draak, 1 / 1 gepost: 4-3-2004 om 13u57
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Ik ben het roerend met deze stelling eens, de ouderwetse point en klick adventures waren gewoon echt de beste. Ik ben ook echt iemand die veel tijd versleten heeft aan dat soort spellen. Van de hele bekende zoals; Monkey Island, Broken Sword, Grim Fandango, en Full Throttle tot de veel minder bekende. Ik probeer de laatste tijd de oude adventures te verzamelen want ik heb ze jammer genoeg nog niet allemaal. Zo wil ik heel graag de Entertainment Pack van Lucas Arts aan schaffen, maar ik weet niet waar ik die makkelijk kan kopen?????
Gelukkig heb ik nog wat goed nieuws want ik heb gehoord dat er weer nieuwe adventure spellen op komst zijn. Zo is Broken Sword: The Sleeping Dragon vers in de winkeschappen. Er word gewerkt aan een nieuwe leasure Suit Larry, en er schijnt een vervolg op de Lucas Arts klassieker Grim Fandango te komen.
Maar hopen dat de spelmakers van tegenwoordig snel inzien hoe goed de oude adventures waren.
P.S: Kan iemand mij helpen door te vetellen waar ik The Entertainment Pack van Lucas Arts het beste kan kopen via internet bijvoorbeeld??
door Ulfgar pluijmvee, 36 / 2151 gepost: 2-6-2004 om 15u08gewijzigd door Ulfgar 2-6-2004 om 15u10
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Er zijn een aantal fansites van dit soort RPG's, gemaakt met Sierra's interpreter, de SCI studio. Ik heb er daar een aantal van gespeeld en een aantal daarvan zijn op hoog niveau.
Ik zal weer eens gaan zoeken waar ik die vandaan heb gehaald. Er worden ook competities gehouden, en de winnaars daarvan maken zeer redelijke adventures.
ik geloof dat je ook een link kan vinden op Home of the Underdogs , waar je overigens ook Space Quest 3.5; the lost chapter en ook een extra versie van King's quest kan downloaden.
Edit: link gefixed Remko
"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."
-Johann Wolfgang von Goethe
door DemonFox draak, 1 / 1 gepost: 17-8-2004 om 1u43gewijzigd door DemonFox 17-8-2004 om 1u54
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Dit forum is wel nogal dood... Maargoe omdat er soms best veel tijd tussen de posts zitten in deze topic kan ik ook wel effe posten.
Ik hoor veel mensen hier praten over Sam & Max Freelance Police maare zoals jullie waarschijnlijk al weten is ie een tijd geleden gecancelled omdat er nie genoeg adventure fans waren... Wat vinden jullie ervan?
Ik ben nog steeds hardstikke kwaad op LucasArts voor die beslissing! Er is geen betere tijd om adventures uit te brengen dan nu. Er is dit jaar al eentje uitgebracht (misschien meer) en de komende 2 maanden komen er nog 2 uit. Weet je hoever ze waren met die game? Ongeveer 90%!!!!! Nog een paar maandjes en hij was afgeweest... Maar er was iemand bij LucasArts die vond dat er nie genoeg adventure fans waren... 2 jaar aan die game gewerkt voor niks... En het ging ook nog eens echte point-and-clicker worden! Dus nie zoals Escape from Monkey Island waar ik geen fan van ben.
Adventure games dood? NEE! Maar door S&M FP te cancellen heeft LucasArts het genre wel dichter bij hel gebracht. Nie genoeg fans? Het WWW zit vol met "Save Sam & Max" sites en er is ook nog eens een petitie die door heel veel mensen is getekent. Ik hoop dat LucasArts zich echt rot voelt! Nou laat je mening eens horen over wat ze hebben gedaan!
Nie dat het nog veel uitmaakt maar voor wie wilt hier is de petitie:
http://www.petitiononline.com/LACOSAM/petition.html
Er word nogsteeds elke dag in getekend dus je zult nie de enige zijn.
door Ulfgar pluijmvee, 355 / 2151 gepost: 7-9-2004 om 21u29
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Dit forum is wel nogal dood... Maargoe omdat er soms best veel tijd tussen de posts zitten in deze topic kan ik ook wel effe posten.
Ik hoor veel mensen hier praten over Sam & Max Freelance Police maare zoals jullie waarschijnlijk al weten is ie een tijd geleden gecancelled omdat er nie genoeg adventure fans waren... Wat vinden jullie ervan?
Ik ben nog steeds hardstikke kwaad op LucasArts voor die beslissing! Er is geen betere tijd om adventures uit te brengen dan nu. Er is dit jaar al eentje uitgebracht (misschien meer) en de komende 2 maanden komen er nog 2 uit. Weet je hoever ze waren met die game? Ongeveer 90%!!!!! Nog een paar maandjes en hij was afgeweest... Maar er was iemand bij LucasArts die vond dat er nie genoeg adventure fans waren... 2 jaar aan die game gewerkt voor niks... En het ging ook nog eens echte point-and-clicker worden! Dus nie zoals Escape from Monkey Island waar ik geen fan van ben.
Adventure games dood? NEE! Maar door S&M FP te cancellen heeft LucasArts het genre wel dichter bij hel gebracht. Nie genoeg fans? Het WWW zit vol met "Save Sam & Max" sites en er is ook nog eens een petitie die door heel veel mensen is getekent. Ik hoop dat LucasArts zich echt rot voelt! Nou laat je mening eens horen over wat ze hebben gedaan!
Nie dat het nog veel uitmaakt maar voor wie wilt hier is de petitie:
http://www.petitiononline.com/LACOSAM/petition.html
Er word nogsteeds elke dag in getekend dus je zult nie de enige zijn.
Ten eerste: welkom op deze site, stel je eventueel even voor waar de rest van je illustere voorgangers dit ook deden.
Je hebt blijkbaar al het computerforum gevonden, allicht dat je ook nog even in de herberg een pintje drinken kan of je ergens anders vermaken.
Wat betreft dat verhaal van S&M, is een vrij kort antwoord mogelijk:
Remko
"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."
-Johann Wolfgang von Goethe
door OneHand draak, 151 / 151 gepost: 21-12-2004 om 2u28
Re: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
trouwens de nieuwe larry is uit wat vinden jullie ervan? ik ben als fan van het eerste uur natuurlijk niet objectief in mijn mening, maar vindt het toch wel een waardige opvolger Er is geen heilige zonder verleden en geen zondaar zonder toekomst.
door Siddin draak, 5 / 1097 gepost: 11-9-2007 om 14u42
Antw: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Runaway 2 al geprobeerd?
Nog een leuke: Google eens op 'The white chamber', horror point 'n click!
www.studiotrophis.com/wc.php
"Frasse and the peas of Kejick", een adventure in LucasArts stijl. Gratis!
www.trumgottist.com
"The game that takes place on a Cruise ship!"
Googelen die handel!
www.deidrakiai.com
"Penumbra" is er eentje om in de gaten te houden. Tot nu toe is er enkel een Tech Demo beschikbaar, maar het ziet er goed uit!
www.frictionalgames.com
"Chick chaser", mét zichtbare pixelblokjes!
www.geocities.com/aussiesofttm/
Dit alles is grrratis! Behalve Runaway 2 natuurlijk
Greetz!
door Kennin mandraak, 4816 / 6705 gepost: 14-9-2007 om 0u17
Antw: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
Runaway 1 ken ik, heb ik en heb ik uiteraard uitgespeeld.
PRACHTIGE intro! Lijkt wel van een film qua sfeer en muziek!
Runaway 2 moet ik me dan ook eens bezorgen, eigenlijk...
De andere die je hebt genoemd, bezorg ik me ook ASAP!
Als afsluitertje... H I E R iets waar ik met ARGUSogen naar uitkijk. Kan geweldig zijn, maar kan ook een miskleun worden... ben ECHT benieuwd! Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Banzai draak, 87 / 306 gepost: 19-11-2007 om 16u51
Antw: Adventuregames... dood? Ondood? Winterslapend?
God, wat leuk dat er hier zoveel mensen zijn die van de oude point&click games houden.
Momenteel speel ik Monkey Island 4, Runaway 2 en ben ik bezig met het maken van een eigen Point&Click game(progameren is een hobby van mij).
Als het af is zal ik het zeer zeker even aan jullie tonen!
Iets wat ik jammer vind is dat de ontwikkelaars van die oude point&click games niet meer bundels of iets dergelijks aanbieden, zo zou het nu nog steeds mogelijk zijn om ze te spelen.
Larry 1,Discworld,Another World,Dune(niet de RTS),Gobliiins,Gobliins 2,Home Alone,Police Quest - In Pursuit of the Death Angel,Police Quest 2 - The Vengeance en Teen Agent zijn gratis en legaal te downloaden op : http://www.bestoldgames.net/eng/
suc6! Feel the wrath of my kabouter army!
Posts en Topics over illegaal downloaden of kopiëren van games zullen per direct gewist worden, alsook posts en topics waarin (semi)illegale software/scripts en dergelijken voor online games (te koop) worden aangeboden, of verzoekjes naar deze illegaliteiten
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 3.128 s