WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
Neverwinter Nights
Reacties
door Pater mandraak, 90 / 321 gepost: 10-4-2002 om 18u01gewijzigd door malkav 3-10-2004 om 18u02
Neverwinter Nights (PC)
Neverwinter Nights
Required:
Processor: Pentium II 300 MHz or AMD K6-2 350 MHz
Operating System: Windows 98/ME/2000SP2/XP
RAM: 96 MB
DirectX: DirectX 8.1
Video Card: 16 Meg TNT2-class, OpenGL 1.2 compliant
Sound Card DirectX certified sound card
Multiplayer: IPX or TCP/IP via LAN or Internet
Multiplayer via Modem: 56k
release date: BioWare and Infogrames now feel that Summer 2002 (which could mean as early as May or June) is a good conservative estimate of the distribution date - guaranteeing a game worthy of the quality inherent under the titles of Dungeons and Dragons, Infogrames and BioWare.
1 +1 = 3
door Mario mandraak, 193 / 748 gepost: 5-5-2002 om 9u42
Goed nieuws
Bij http://www.betatests.net kun je je inschrijven voor de beta test van neverwinternights, doen zou ik zo zeggen ----------------------------------------------------------------------------
All that is necessary for the triumph of evil is
that good men do nothing
- Edmund Burke (1770)
Copywight 2002 Elmer Fudd. All wights wesewved
door Armagedon draak, 48 / 307 gepost: 7-5-2002 om 11u42gewijzigd door Armagedon 7-5-2002 om 12u52
Re: Goed nieuws
Vergeet die minimumspecs maar al. Ga maar eens kijken naar de screenshots. Misschien dat je dit spel wil spelen op de allerlaagste grafische kwaliteit, met alle opties op nul dan zal het nog wel draaien. Begin echter niet te jammeren als het spel als een gek begint te haperen wanneer er een aantal zaken tegelijk gebeuren op het scherm.
Verdubbelen heel die handel en je kan al ietsje beter weg.
greetz,
Armagedon - Hans
door Pater mandraak, 173 / 321 gepost: 10-5-2002 om 23u37
pc gameplay
heb juist de pc gameplay gelezen
kwijl kwijl
Planewalker of the high winds
thewindlords@yahoo.com
en daarbuiten trollen tank van de toekomst
kortom absolute ruler of the broken links
door aramir Dwerg, 351 / 4245 gepost: 12-5-2002 om 18u42
Re: pc gameplay
idd, ik ga dit zeker kopen. Het spel (na bg 1&2) in singleplayer spreekt mij niet erg aan, maar de multiplayeropties zijn gewoon geweldig. nicomoons@hotmail.com
http://domf.shrimpwars.be
door aramir Dwerg, 358 / 4245 gepost: 19-5-2002 om 20u15
Re: pc gameplay
Het is misschien een interessant nieuwtje : de NWN leveldesign toolset beta is al uit, je kan hem downloaden op bioware. Dan kan je al wat oefenen. ( na eerst gewacht te hebben op Waitplanet, want de versie van Telenet is een beetje veel corrupt, en werkt dus niet) nicomoons@hotmail.com
http://domf.shrimpwars.be
door Mario mandraak, 257 / 748 gepost: 20-5-2002 om 9u45
Hoe?
Hoe werkt die NWN level designer?
Altijd als ik een monster of zo in mijn map wil zetten krijg ik enkel een groen kadertje te zien en als ik dan op iets anders click, verdwijnt het kadertje.
Dus, mijn vraag is, hoe krijg ik te zien wat ik al gemaakt heb?
----------------------------------------------------------------------------
"Reality is a lie. I am the liar."
- Lemot Sediam Juste
Copywight 2002 Elmer Fudd. All wights wesewved
door aramir Dwerg, 360 / 4245 gepost: 20-5-2002 om 13u26
Re: Hoe?
wel eum , de naam beta test is blijkbaar zeer bewust, want dat ding werkt absoluut niet bij mij... ik geraak zelfs nog niet verder dan het instellen van een map, dan crasht em al nicomoons@hotmail.com
http://domf.shrimpwars.be
door aramir Dwerg, 407 / 4245 gepost: 12-6-2002 om 20u41
Re: Hoe?
jup mensen het is dus idd uit, allemaal gaan kopen , en dan zo snel mogelijk allemaal campains beginnen maken, das dan misschien een mooie aspect voor de downloadsectieDwerg, dwergte gedwergt !
nicomoons@hotmail.com
door sareth webslaaf, 1455 / 6375 gepost: 12-6-2002 om 22u28
Re: Hoe?
arghh...
must..
have...... sareth aka benjamin mailto:sareth@yucom.be
door StijnArnauts draak, 10 / 22 gepost: 13-6-2002 om 14u58
NWN
Pater, die minimum vereisten zijn verouderd. Dit zijn de huidige:
Our minimum system specifications currently are a Pentium® II 450 MHz or AMD K6 450 MHz, a 16 MB TNT2-class OpenGL 1.2 compliant video card, 96 MB of RAM (for Windows 98/ME, 128 MB recommended) or 128 MB of RAM (for Windows 2000/XP, 256 MB recommended), a DirectX certified sound card, and DirectX® version 8.1. An internet or LAN connection will be required for those wishing to play multiplayer games. A 56K modem is the minimum requirement for a client in a multiplayer game. A 56k modem can host a 2-player multiplayer game. As bandwidth is the primary determinant of server capacity, a cable modem or xDSL line will be able to support significantly more. The maximum number of clients (players and/or Dungeon Masters) allowed on a server is fixed at 64.
Verwachte release date: 18 juni.
Of dat betekend dat NWN ook in België op 18 juni in de winkels ligt is nog maar de vraag natuurlijk
--->
There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarre and inexplicable.
There is another theory which states that this has already happened.
<---quote from The Hitch Hiker's Guide to the Galaxy 2: The Restaurant at the End of the Universe---
door aramir Dwerg, 458 / 4245 gepost: 28-6-2002 om 20u06
Re: NWN
om je gerust te stellen, het ligt reeds 5 juli in de winkel !Dwerg, dwergte gedwergt !
nicomoons@hotmail.com
door Mario mandraak, 340 / 748 gepost: 29-6-2002 om 13u27
Re: NWN
Ah?
Ik heb namelijk van erg vertrouwelijke bron gehoord (= StijnArnauts) dat hij nu al in de winkel ligt en hij heeft 'em zelf al
----------------------------------------------------------------------------
And when he gets to heaven
To Saint Pieter he will tell
One more soldier reporting sir
I served my time in hell!
- quote uit Medal of honor: frontline
door aramir Dwerg, 461 / 4245 gepost: 1-7-2002 om 12u55
Re: NWN
correctie: hij heeft hem nu ook al , maar niet officieel?Dwerg, dwergte gedwergt !
nicomoons@hotmail.com
door Mario mandraak, 343 / 748 gepost: 1-7-2002 om 17u21
Re: NWN
Dedju,
voor ne keer dat ik is een spel voor de pc koop,
blijkt het dat ik gene TNT2-class videokaart heb
Nog een reden waarom ik consoles verkies boven de pc
P.S.: Als iemand een TNT2-class videokaart op overschot heeft mag hij/zij hem nog altijd aan mij verpatsen
----------------------------------------------------------------------------
And when he gets to heaven
To Saint Pieter he will tell
One more soldier reporting sir
I served my time in hell!
- quote uit Medal of honor: frontline
door sareth webslaaf, 1520 / 6375 gepost: 2-7-2002 om 2u30
Re: NWN
zo'n kaartjes zijn niet duur nieuw, en echt wel hun geld waard
ik heb er zo ook eentje steken, volledig voorzien van extra koeling en de nodige opgefoktheid, en dat is de minieme investering echt wel waard
tweedehands zijn die kaartjes natuurlijk nog even degelijk, en misschien wat minder surrealistisch om te kopen (dat is al redelijk oude technologie, er is veeeeeel beter/duurder op het moment) sareth aka benjamin mailto:sareth@yucom.be
door Pater mandraak, 201 / 321 gepost: 7-7-2002 om 15u06
Re: NWN
Bij mij werkt het (bijna) perfect
Moest ik eerst nog een driver gaan opzoeken(lang leve XP)
ps:aramir de level dak nu aan het maken ben gaat u echt aanstaan, hhet is iet met dwegern die orken enzo haten
Planewalker of the high winds
thewindlords@yahoo.com
en daarbuiten trollen tank van de toekomst
kortom absolute ruler of the broken links
door StijnArnauts draak, 12 / 22 gepost: 4-8-2002 om 18u35
Re: NWN
Helaba, ik heb het spel wel degelijk officieel (voor een spel als NWN zouden ze kopiëren tot lijfstraf moeten maken) en zelfs al sinds een week uitgespeeld!
En als er iemand eens samen met mij een multiplayerspelletje wilt opstarten stuurt ge me maar een mailtje.
--->
There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarre and inexplicable.
There is another theory which states that this has already happened.
<---quote from The Hitch Hiker's Guide to the Galaxy 2: The Restaurant at the End of the Universe---
door aramir Dwerg, 483 / 4245 gepost: 20-8-2002 om 19u27
Re: NWN
aramir is ook kandidaat voor multiplayer, dus we zijn al met twee ! iemand interesse in een mandragonteam?
Dwerg, dwergte gedwergt !
nicomoons@hotmail.com
door StijnArnauts draak, 19 / 22 gepost: 23-8-2002 om 17u50
Re: NWN
fijn!
In ieder geval wel op een HCR map (staat voor HardCore Rules, een reeks scripts die alles beter op pen&paper moeten laten lijken)
Zo zijn daar: material components voor spells, je kan maar rusten elke 8 uur, om te rusten heb je eten nodig (niet mogelijk om te rusten op een lege maag, je ligt heel de nacht te woelen), als je level-up bent moet je eerst training krijgen wat dan ook weer geld kost, potions werken nu volgens de D&D regels (1d8 HP healen in plaats van 8 HP),..etc.etc.etc.
Echt veel beter.
--->
There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarre and inexplicable.
There is another theory which states that this has already happened.
<---quote from The Hitch Hiker's Guide to the Galaxy 2: The Restaurant at the End of the Universe---
door StijnArnauts draak, 22 / 22 gepost: 23-8-2002 om 19u36
Re: NWN
Aramir, wat dacht je van Pool of Radiance als module ? Werkt wel niet met HCR maar het leven gaat zonder ook wel verder en de module schijnt heel goed te zijn. Download het op "http://vnfiles.ign.com/nwn/modules/Chris_Fowler1029451791444poolradV1.06.zip" en dan kunnen we eens afspreken.
--->
There is a theory which states that if ever anyone discovers exactly what the Universe is for and why it is here, it will instantly disappear and be replaced by something even more bizarre and inexplicable.
There is another theory which states that this has already happened.
<---quote from The Hitch Hiker's Guide to the Galaxy 2: The Restaurant at the End of the Universe---
door aramir Dwerg, 492 / 4245 gepost: 26-8-2002 om 23u18
Re: NWN
voor mij is dat goed... mail mij maar als je eens zin hebt om dat eens uit te spelenDwerg, dwergte gedwergt !
nicomoons@hotmail.com
door PG213 draak, 26 / 74 gepost: 21-1-2005 om 19u30
Re: Neverwinter Nights
Ben nog steeds bezig met het spel, maar heb het dan ook wel laat aangekocht. Ik was in ieder geval in de wolken over dit spel en zie het zeker zitten om eens een multiplayer te lanceren, maar dan wil ik wel eerst het ding uitspelen zodanig dat mijn character een wat hogere level heeft.
Groetjes,
S.
door Shaker draak, 1 / 1 gepost: 24-2-2005 om 18u36
Antw: Re: Neverwinter Nights
De mogelijkheid om multiplayer games te masteren vind ik zeer goe. En als je weet hoe je modules moet maken zijn de multiplayer mogelijkheden redelijk onbeperkt.
Op http://www.neverwinterconnections.com kan je multiplayer spelen vinden van allerhande soorten (hack'n slash, role playing, etc...)
Zelf zit ik in een campaign die we één maal per week houden. Ik vind het een leuk alternatief voor online roleplaying.
Posts en Topics over illegaal downloaden of kopiëren van games zullen per direct gewist worden, alsook posts en topics waarin (semi)illegale software/scripts en dergelijken voor online games (te koop) worden aangeboden, of verzoekjes naar deze illegaliteiten
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.187 s