Galactic Civilizations 2

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Meer ... > Computerspellen > PC spelen (Tactisch)

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
31-5-2007, 22u48, door Tekar




Inleiding
We bevinden ons in het jaar 2225, 50 jaar geleden vonden de Mensen de Hyperdrive technologie uit die het mogelijk maakte om tot diep in de ruimte door te dringen. Toen de mensheid zich begon te versprijden door het heelal merkten ze dat ze zich in een strijd bevonden met da andere grote rassen van de ruimte om die ruimte in kaart te brengen, te koloniseren en uiteindelijk te veroveren...

Iedereen kent de Civilization reeks wel, ik denk zelf dat het merendeel van de mensen hier ooit wel eens een van de Civilization games gespeeld zullen hebben. Nu ondanks da naam is Galactic Civilizations 2 (GC2) geen vervolg van die reeks, (het spel is gemaakt door Stardock) het spel heeft echter wel heel veel gemeen met Civilization, beide spelen zijn turn based strategy spelen met een 2D grid map waarop men kolonies moet oprichten, deze moet uitbouwen en via verschillende wegen zijn vijanden kan verpletteren (als alles goed gaat toch)

Het Spel
Een typisch GC2 spelletje gaat als volgt:
Je begint met een redelijke planeet (je thuisplaneet) van klasse 10, 1 kolonisatieschip en een verkenner. Snel (voor zover je snel kan zijn in een turn based spel) stuur je je verkenner erop uit om een paar sappige kolonies te vinden (alles boven klasse 10 wil je zeker hebben) en met je kolonieschip koloniseer je de dichstbijzijnde planeet.

Ondertussen wordt er op je beginplaneet hard gewerkt aan een fabriek en een nieuw kolonieschip. Elke planeet heeft een aantal beschikbare vakjes gelijk aan zijn klasse en eventueel nog enkele voorlopig onbeschikbare vakjes. Sommige vakjes geven bepaalde voordelen (+100% research als je hier een research center bouwt) en je moet kiezen hoeveel van elk gebouw je zet en hoe je de beschikbare plaats gebruikt. Om je een idee te geven: de kleinste planeten zijn 4 vakjes groot, de meeste liggen tussen de 8 a 12 en hier en daar vind je een utopia met 20 vakjes of zelfs meer.

Onmiddelijk beginnen je onderzoekers ook aan de nieuwste technologieen te werken. Er zijn verschillende grote takken waaronder diplomacy, wapens, influence, ... In het begin kies ik meestal voor de diplomatietak om goed met andere civilizaties te kunnen onderhandelen voor andere technologieën.

Al snel kom je dus een andere civilisatie tegen, als je pech hebt moet je proberen om de kwaadaardige Dregin als naaste buur in het gareel te houden, met een beetje geluk vind je de Torians naast je die altijd wel te vinden zijn om een beetje handel te drijven. Hoe dan ook na verloop van tijd zit het er toch tegen en krijg je het aan de stok met een van de andere civilizaties (tenzij je het diplomatiek goed doet)

Belangrijk is dat er drie verschillende wapentechnologien zijn in GC2, je hebt beam weapons (laser, plasma,...) mass drivers (kanonnen) en missiles (raketten en torpedos) Voor elk van deze wapens is er een tegentechnologie (schilden, pantser en chaff) je kan je dus concentreren op 1 type wapen maar als je tegenstander dit doorkrijgt zal hij zich concentreren op de tegenmiddelen en ben je gezien. Langst de andere kant loont het om te zien wat voor wapens je tegensatander ontwikkeld.

Deze wapens en verdedigingswerken moet je dan op je schepen plaatsen, er zijn verschillende 'hulls' beschikbaar, in het begin heb je enkel de kleinste (tiny) en de worker hulls ter beschikking, de grotere moet je onderzoeken. Elke hull heeft een beperkte 'plaats' bv de tiny hull heeft ong 20 plaats (je kan dit verhogen met de miniaturization technologie) en een basis laser neemt 10 plaats in en doet 1 schade (beam) wil je er dan nog een Hyperdrive op zetten om je schip sneller te maken dan kost dit nog een 7 plaats en zit je schip al bijna vol, je krijgt er nog net een support module op (dan kan hij verder vliegen)
Je krijgt tijdens het maken van je ship een mooi 3D beeldje te zien waarop je dan de componenten kan plaatsen, je kan er ook gratis en voor niets wat opsmuk op zetten.

Nu heb ik een basis vechter die 1 schade doet, een snelheid van 2 heeft (basis 1 + 1 van de Hyperdrive) en twee logistic points in neemt. Wat betekent dit, wel je kan je schepen in fleets samenbrengen dan werken ze samen in een gevecht en hebben ze dus een grotere kans te overleven. Hoeveel schepen je in een fleet krijgt hangt af van je logistics ability en de grote van de schepen.
Nu onderzoek ik 'snel' even 'planetary invasion' maak wat transports en ik kan mijn eerste planeetje proberen in te nemen. Mijn vechtertjes schieten de verdedigende scheepjes kapot en mijn transports nemen de planeet over (als alles goed gaat) en ik heb een neiuw planeetje bij.

Van hieraf gaat het spel verder, er zijn nog een paar extras zoals starbases (kunnen niet bewegen) die je kan gebruiken om bijvoorbeeld je schepen te ondersteunen of om grondstoffen te ontginnen (verhogen economie, moraal, militaire macht, ...)
Uiteindelijk zijn er 4 manieren om het spel te winnen, al de rest militair veroveren, 75% invloed hebben, al de rest als ally hebben of de ultieme technologie ontwikkelen (alles behalve de conquest victory kan aan het begin van een spel uitgeschakeld worden)

Beoordeling
Persoonlijk vind ik het spel zeer geslaagd door de verschillende overwinningscondities, de goed uitgewerkte diplomatie, het sleutelen aan je eigen scheepjes en de humor die in het spel geweven zit. Ik kan het zeker aanraden, vooral aan de fans van Civilization, het grootste verschil zit hem in het feit dat je niet zomaar eender waar een kolonie kan oprichten maar slechts op bepaalde planeten. In het begin ontstaat er dus een beetje een kolonierush waarin elke civilisatie zo snel mogelijk de beste kolonies probeert in te nemen, je moet wel oppassen dat je je hier niet in overstrekt want dan kan je economie wel eens de dieperik ingaan. Verder geeft het sleutelen aan je scheepjes en de spanning tussen de 3 wapentypes net dat ietsje meer dat mij samen met de humor en de in mijn ogen betere diplomatie dit spel doet verkiezen boven de Civilizations.

Een mogelijk nadeel voor sommige mensen is het ontbreken van een multiplayer optie. Dit hebben de makers express gedaan om zo het diplomatie systeem beter uit te kunnen werken (als je diplomatie onderzoekt zal je betere deals kunnen krijgen bij de andere volkeren wat een beetje moeilijk te vertalen is naar multiplayer) en omdat ze de singleplayer gewoon belangrijker vonden (in mijn ogen een goed ding)

Verder
Er bestaat al een uitbreiding voor GC2 namelijk GC2: Dark Avatar welke ik mij na de examens onmiddelijk ga aanschaffen. Er bestaat ook al een gold edition die de twee combineert.

Als je het spel koopt raad ik je aan om direct de laatste patch te downloaden want het orginele spel crasht nogal vaak maar de patch lost dit goed op en zorgt voor nog een hoop subtiele maar handige verbeteringen.

Zo, ik hoop dat ik een mens of twee heb overhaald om dit spel te gaan kopen want dit spel verdient de aandacht! Om mijn menig een beetje kracht bij te zetten zeg ik dat dit het beste spel is sinds Baldur's Gate 2!


Enkele schepjes zoals ze op de strategiemap te zien krijgt. Rechts zie je een economy starbase die de productie op nabijgelegen planeten verbetert en de inkomsten van handelsroutes die door zijn invloedsfeer gaan verhoogt.


Ontwerp je eigen scheepjes. De rode puntjes zijn hardpoints waarop nieuwe onderdelen geplaats kunnen worden. (ze eijn eens je schip af is niet meer te zien)


Wanneer twee vloten in de clinch gaan kan je het gevecht volgen in een onderhouden 3D aanzicht. Nut heeft deze optie niet maar het is wel leuk.


De andere civilizaties hebben zo elk een eigen humor.

***Disclaimer: Sommige van deze screenshots zijn van de uitbreiding, maar behalve het verschil in de interface en extra ship designs maakt dit geen verschil.***

Tekar

Reacties

door Cheroon
mandraak, 861 / 973
gepost: 1-6-2007
om 11u27
Antw: Galactic Civilizations 2
inderrdaad een heel leuk spel en heel verslavend. Op een betpaald moment krijg je het spel echter door en dan wordt het wel heel makkelijk. (vergelijkbaar met Civ2)
Er is ook een campagne maar die duurt naar mijns inziens te kort en is eigenlijk te makkelijk.


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Magneto
draak, 941 / 1805
gepost: 1-6-2007
om 13u13
Antw: Galactic Civilizations 2
ziet er lekker uit...
wat vreet het zoal? kan mijn laptopje dit aan?
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Colossus
draak, 429 / 3236
gepost: 1-6-2007
om 13u32
Antw: Galactic Civilizations 2
Als ik de uitleg lees kijkt het heel erg op Master of Orion, waar je hetzelfde moest doen... (planeten koloniseren, beter zijn dan de andere partijen, research, schepen bouwen... Ze spraken daar zelfs ook over hull en zo meer bij dat bouwen)
Ik geef toe dat er daar wel van diplomatie geen sprake was.
Maar dat spel is ouder dan ikzelf (bij wijze van spreken) en past op 3 diskettes.

Ik veronderstel dat het daar toch wel een beetje op gebaseerd is. En begrijp me niet verkeerd, Master of Orion mag dan wel oeroud zijn, ik vind het nog steeds leuk. Dus ik veronderstel dat dit dat ook wel zal zijn... Ik wil het wel eens proberen die beter graphics en diplomacy.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Neanie
draak, 521 / 885
gepost: 2-6-2007
om 14u33
Antw: Galactic Civilizations 2
klinkt fascinerend
Ik had inderdaad ook de Master of orion asosciatie, en aangezien daar de laatste versie(voor zover ik weet) te sloom is (een potje kan een week fulltime spelen zijn, nogal hopenloos) en 2 wel leuk maar geloof voor 95 gemaakt kan dit weleens leuk zijn om te bekijken of het werkt.
Goed om te zien dat er toch nog mensen turnbased spellen durven te maken
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU

Dit item bevindt zich in:

Meer ... > Computerspellen > PC spelen (Tactisch)

Posts en Topics over illegaal downloaden of kopiëren van games zullen per direct gewist worden, alsook posts en topics waarin (semi)illegale software/scripts en dergelijken voor online games (te koop) worden aangeboden, of verzoekjes naar deze illegaliteiten

naar boven