We bevinden ons in Rodia, een zo goed als oneindig uitgestekt gebied van wastelands. Vele monsters zwerven door deze wereld, op zoek naar niets in het bijzonder. Maar middenin deze wildernis staat een kern van beschaving. Surathil, de stad gesticht door de grootste magiër die deze wereld ooit gekend heeft, Surathli. Hier in deze stad ben je geboren en eindelijk heb je je opleiding als magiër afgemaakt. de tijd is gekomen voor jouw hoogstpersoonlijk rise to power.
Wanneer je je account aanmaakt beslis je welk type magier je wordt. De types zijn death, air, earth en forest. Dit is geen restrictie maar een specialisatie. Je skill in je eigen tak van de magie stijgt 2 keer zo snel als de andere.
Je begint het spel met zo goed als niets. Een kasteel waar nog niets in gebouwd is, geen creatures om je burcht te verdedigen, maar godzijdank, enkele grondstoffen en 1 worker.
De resources zijn brimstone, crystal, essence, granite en power. de 4 eerste worden door workers verzameld. workers zijn gespecialiseerd en kunnen enkel hun eigen type resource verzamelen. Power is de belangrijkste resource. Je gebruikt dit om creatures weg te sturen voor een aanval, ze te herrijzen wanneer dit verkeerd uitdraait of om machtige powerspells te casten. Je power inkomen is afhankelijk van je totale aantal workers en je power balance. Door te vechten verhoog je je power balance, maar hij neemt vanzelf weer af over tijd.
Door te vechten verwerf je ook experience en stijg je in lvls. Hogere levels laten toe krachtiger creatures te summonen, die voor jou vechten (of je verkoopt ze gewoon), meer workers en zoveel meer. Eens je echt groot begint te worden kun je je wijden aan de creatie van de mysterieuze itherian creatures, waar de gemiddelde magiër in rodia zijn linkerbeen voor overheeft, of de zo goed als onoverwinnelijke nether creatures. Leer de nuttige enchantments om je creatures sterker te maken of zet je vijanden zwaar in het zak met de alom gevreesde curses.
Ook creatures kunnen in lvl stijgen en sterker worden.
waarom wil je vechten? Om macht natuurlijk. Jij wilt de grootste en sterkste zijn, en je schuwt daarvoor geweld niet. Je valt vijanden aan om zijn resources te stelen of zelfs waardevollere zaken.
Surathil is slechts de kern van beschaving. Om deze stad heen zijn vele koningkrijken verrezen, waarin een aantal magiërs (max 20) wonen en samenwerken om elkaar te beschermen en te helpen, alsook om bovengenoemde machtige magie (nethers, itherians, curses) na te streven. wanneer je machtig wordt en de aandacht trekt van een kingdom dat nog memebers zoekt zul je vroeg of laat een invitation krijgen. Het staat je vrij deze te accepteren of aanvaarden, en je kunt later nog van kingdom veranderen wanneer je dat zou willen, tegen een prijs... Of sticht gewoon je eigen kingdom en laat het schitteren.
Ik zou wel nog een bladzijde of 20 kunnen volschrijven over wat je allemaal kunt doen, maar wie zou dat nu helemaal lezen?

Wat is het spel nu precies? Het spel is een browser-based en ook volledig text-based spel.Er zijn geen figuren en die zijn ook niet nodig. Je hoeft ook niets te downloaden.
Het spel ziet er daardoor nogal simpel uit maar dat is slechts schijn. vergeleken met andere spellen van dit type is het bijzonder uitgebreid en zijn er echt massas mogelijkheden. Het zal láng duren voordat je alle mogelijkheden van het spel volledig kunt uitbuiten. Ook kruipt er daardoor meer tijd in om je account te onderhouden dan in andere spelletjes van dit type. Een half uur per dag en hij blijft gezond (het is niet zo heel erg als je eens 1 of 2 dagen overslaat maar doe dat niet te vaak), een uur is aan te raden. Als je echt wilt powerplayen en bij de grootste horen dan kun je maar beter niet te veel sociale contacten hebben, want dan kruipt er echt massas tijd in. (Ik heb het eens een week geprobeerd, ik schoot omhoog maar werd er gewoon ziek van, ik raad het niemand aan.) Vele accounts worden gedeeld door meerdere personen (dit is toegestaan) om meer on line tijd te creëren, waardoor die veel sneller sterker wordt.
De levels variëren van 1 tot 65 en de verschillen ertussen zijn groot, daarom is er een soort van beginner protection. Hoe groter het verschil in lvl, hoe minder je kunt stelen wanneer je iemand aanvalt. Dit werk natuurlijk slechts in 1 richting, wanneer een lvl 2 een lvl 20 aanvalt en op miraculeuze wijze wint steelt hij nog steeds de volle pot.
Leuk detail: het spel is ontworpen door een Antwerpenaar en daarom spreekt 50% van de CQ2 populatie Nederlands.
Nog een leuk detail: Kingdom mandragon bestaat voor zover ik weet nog steeds, misschien gesticht door iemand van hier.
Wil je een account, dan zul je je best moeten doen. Het aantal plaatsen is beperkt en meestal is er geen vrij als je kijkt. Inactieve accounts worden regelematig verwijderd en als je een paar dagen op regelmatige basis eens kijkt zul je wel een plaatsje vinden.
Als je teveel positieve dingen zegt verlies je geloofwaardigheid en omdat ik die graag wil houden komt dit er nog bij:
Waarom speel ik dit spel nu niet meer?
-Castle quest 2 vervalt eens je een redelijk level haalt in pure grinding. het spel heeft in feite geen doel, behalve de grootste en sterkste worden. De meest voorkomende vorm van aanvallen heet exanging: Ik val jou aan met een zwak creature waar je zeker van wint, jij stuurt er net zoëen terug, en we hebben allebei experience voor weinig power. Dank U, volgende. Gaat heel snel vervelen.
-CQ2 heeft zijn 'anciens'. Een bende spelers die al van het begin meedoet en het spel volledig vanbinnen en vanbuiten kennen. Zij hebben een machocultuur ontwikkeld en kijken op zowat ierdereen neer. Niet meteen de leukste spelgenoten. Zij troepen samen in kingdoms zijn meestal zo sterk (ze hebben waarschijnlijk echt geen leven) dat ze het spel goed kunnen domineren. Nog goed dat ze elkaar regelmatig een poot uitvijzen of anders waren zij gewoon de baas.
-Dit is ook een derde klacht. Een kleine groep grijpt de macht en de anderen leven bij gratie van deze. Misschien is dit wat te hard uitgedrukt maar het komt daarop neer.
-Castle quest 2 heeft last van enkele tumoren. Het spel is ziek. Dat was in het begin niet zo, maar nu wordt het steeds erger. Valsspelen gebeurt veel en vaak op allerlei manieren. Er is geen systeem om een veilige transactie te maken van resources en dergelijke, waardoor iemand vaak niet krijgt waarvoor hij heeft betaald. ('scamming' in de plaatselijke taal) Meerdere accounts hebben (multiing) is er verboden maar is heel moeilijk te controleren. Om de zoveel tijd komt dit uit en wordt er een groep geband, die zonder twijfel meteen met een ander emailadres een nieuwe account aanmaken om de reserev die ze toevallig ook nog hadden aan te vullen. Een zeldzamer vorm van valspelen is scripting, waarbij de meer computerbegaafden programmas uitwerken om sneller te lvlen of travellen of whatever. Elk van deze is verboden. Vroeg of laat worden deze tumoren terminaal vrees ik.
-De sfeer is meestal goed binen enkele kingdoms, maar is daarbuiten grimmig, sarcastisch, minachtend of gewoon bot. Vooral het woord noob vliegt over en weer, maar ergere woordenwisselingen onstaan ook gemakkelijk. Wie met vragen zit vraagt dat beter aan iemand die hij kent, in de pub dat vragen leevrt gegearandeerd een fluitkoor op. (vooral door bovengenoemde anciens)
Je hebt een redelijk groot gedeelte voor personal info, en notoire uitspraken die ik daarin terugvond zijn bijvoorbeeld 'How about a nice cup of shut the fuck up', 'watch (speler)Tux care' met daaronder een opgestoken middelvinger, of 'we are kwekery, we raid (iemands kasteel volledig leegstelen) dudes for fun'
Ondanks al deze zaken hierboven moet het mogelijk zijn om je 1 tot een paar maanden met dit spel te amuseren. Daarom na veel te veel omhaal, de link:
Castle Quest 2
Kleine update:
Blijkbaar is er net een nieuwe age begonnen, een reset van alle spelers om het spel weer in balans te brengen. (zo eens in de 6 maand) Iedereen moet weer van lvl 1 beginnen en dus is dit het uitgelezen moment om ook eens binnen te wippen. Niet iedereen begint aan de nieuwe age en daarom zijn erop dit momenten ook heel veel plaatsen vrij.



