WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
Spellforce
Reacties
door Colossus draak, 329 / 3236 gepost: 19-4-2007 om 22u01gewijzigd door Colossus 20-4-2007 om 14u23
Spellforce
Ik geef toe dat ik rijkelijk laat ben met iets over dit spel te schrijven, vooral omdat spellforce 2 nu ook al een tijdje uit is. Maar ik heb voldoende tijd met dit spel verklooid om te durven beweren dat het goed is, en daarom een plaatsje tussen de anderen verdient.
Spellforce, op de markt gebracht door Jowood, is een zeldzaam genre. In het spel combineert men RPG met RTS, wat toch een heel aparte ervaring is.
Dit is hoe het werkt: In het begin van het spel creëer je je character, in dit spel de avatar genoemd. De avatar is zoals je wel verwacht het belangrijkste figuur in heel het spel. De avatar vertegenwoordigt het RPG gedeelte. Je kiest welke skills en abilities hij heeft. Tijdens het verloop van het spel verwerft de avatar experience en stijgt levels, waarbij elk van deze kan verbeterd worden.
Je zit niet vast aan de skills van je avatar, je kan er vele nemen, maar dan met weinig punten erin, wat waarschijnlijk een zwak karakter oplevert.
De abilities zijn de meer bekende: strenght, stamina, dexterity, agility, wisdom, intelligence en charisma. De skills zijn light combat, heavy combat, ranged combat, white magic, black magic, elemental magic en mind magic. Elk van de skills heeft een aantal subcategorieën. Bijvoorbeeld elemental magic heeft earth, fire en ice.
Tijdens het spel kun je ook items voor je avatar verwerven, massas items eigenlijk.
Je avatar is degene die van plaats naar plaats reist, tegen de NPCs spreekt en de quests aanneemt.
Waarom is dit spel ook RTS? Je avatar is niet zomaar een krijger of magiër, hij is een rune warrior, gevreesd, benijd, verafgood door de gewone mensen. Rune warriors zijn een leger op zichzelf, als ze tenminste de juiste middelen tot hun beschikking hebben. Normaal gezien moeten rune warriors diegene die hun rune bezit gehoorzamen, maart jij bezit je eigen rune, jij bent vrij.
Je avatar bezit een runeboard. In dat runeboard bewaart hij runes van andere rune warriors, die niet vrij zijn, en dus afhankelijk van hem. Hoe hoger zijn level is hoe meer hij er van deze kan meenemen (tot een maximum van 5) Daarnaast kan hij er de runes van de rassen plaatsen. De rassen zijn humans, elves, dwarves, orcs, trolls en dark elves.
Verspreid over de landen van spellforce bevinden toch vele rune monuments. Ieder ras heeft zijn eigen type monument, duidelijk herkenbaar door het grote standbeeld dat erop staat. Ook zijn er hero monuments. Wanneer de avatar een monument activeert, met de juiste rune, kan hij vanuit dat monument wezens van dat ras oproepen, of de andere rune warriors van een hero monument. Eerst kun je slechts workers oproepen, die resources verzamelen en gebouwen zetten. Met genoeg resources en de juiste gebouwen kun je militaire units oproepen. Je bouwt je kamp uit, recruteert een leger en gaat in de aanval. Dit is (zoals u misschien al had geraden) het RTS gedeelte.
De andere rune warriors (heroes genaamd) kunnen niet in level stijgen, en tijdens het spel zal je vele runes vinden, die oudere, zwakkere heroes vervangen. Heroes kunnen wel ook items dragen, en steken met kop en schouders, eigenlijk tot aan hun knieën boven de reguliere troepen van de rassen uit. Geen van hen kan echter ook maar dichtbij de avatar komen, die hele legers op zichzelf aankan.
Jowood heeft zijn best gedaan om duidelijk te maken dat dit spel zowel RPG als RTS is, en ik vind dit wel geslaagd. Bonus is de gevarieerde gamplay die daaruit voortvloeit. De wereld van spellforce is door een gigantische catastrofe uiteengerukt in vele kleine eilandjes, die in het niets zweven, onderling verbonden door magische poorten. je avatar is de enige die door die poorten kan, en dus kun je geen overpowering alles van het begin platwalsend leger meenemen, je moet iedere keer opnieuw beginnen. Maar dit is ook hoe men het varieert: Niet op ieder eiland staan alle rune monuments. Sommige hebben alleen een race monument, andere slechts een hero monument, sommige beide. Ook heb je niet altijd van bij het begin een rune monument naast je staan. Je moet dit eerst vinden, en een beetje solo spelen.
De graphics zijn, rekening houdend met het feit dat je wanneer je RTS speelt tot 150 ventjes tegelijk op je scherm kunt hebben, en het spel dateert van 2002, best wel goed. Natuurlijk is dit niet te vergelijken met echte RPGs waar ze meer aandacht aan de graphics kunnen schenken zonder de systeemvereisten de ruimte in te schieten, maar ik vond het best wel mooi.
Er is een uitgebreide campaign beschikbaar, alsook de optie om on line te spelen. Online is het echter helaas pure RTS, en verdwijnt het RPG gedeelte helemaal.
Het verhaal van de campaigns is ook goed uitgewerkt, maar daar ga ik niets van verklappen
het origenele spel heet voluit Spellforce, the order of dawn.
Er zijn twe expensions:
Spellforce, the breath of winter voegt een hele rits items, enkele spells en een nieuwe, al even uitgebreide campaign toe. de campaign is ookbeter uitgebalanceerd. In de eerste was er nog een kans dat je het overleefde als je stomweg overal inchargede, in de tweede kun je dat op je buik schrijven (of sterven). Nieuw hier is ook de 'free game mode' Een mogelijkheid om het spel te spelen zonder de quests, en NPCs. Ik zou het eigenlijk niet willen spelen, want je speelt zonder verhaal, wat best wel flauw is, maar als iemand wat zin heeft in een beetje hakken zonder reden is het een oplossing...
Voorde tweede expansion, spellforce, shadow of the phoenix, heb je beide vorige nodig. Ook hier vind je een nieuwe campaign, maar in feite is die het vervolg op de 2 vorige. waar je vroeger nog tot level 30 kon, kun je met deze tot level 50. Opnieuw zijn er nieuwe items en spells, alsook nieuwe units voor de rassen.
(Geheel terzijde wil ik er ook op wijzen dat Spellforce 2, shadow wars ook al uit is, maar dat heb ik nooit gespeeld, want de systeemvereisten zijn astronomisch, dus zal ik er hier niets meer over zeggen.)
Over spellforce niets dan goeds? dat zou wel overdreven zijn.
Spellforce heeft net als de meeste spellen wel last van een paar bugs. Het zijn er niet veel, en ik maak er geen probleem van, maar met 2 expansions zou daar wel eens iets aan gedaan mogen zijn.
De laadtijden zijn laaaang, gelukkig hoef je niet veel te laden.
Zoals ik al zei is je avatar de enige die tegen anderen kan praten of bepaalde handelingen voor quests uitvoeren. Dit is bijzonder lastig wanneer je van een iemand opdracht krijgt om iets te gaan vertellen tegen die andere aan de andere kant van de map. Er zijn wel speciale stenen waarlangs je kunt teleporteren, maar je bent toch nog een tijdje onderweg.
En dit vind ik het spijtigst: Naar het einde van het spel toe, als je je avatar goed hebt weten te bouwen en deftige items hebt gevonden, ben je god. de laatse paar levels negeerde ik de race monuments, ik activeerde alleen nog hero monuments. Ik moordde hele vijandelijk kampen op mijn eentje uit, en sloeg hun gebouwen de grond in met 3 slagen. Gelukkig is dit slechts naar het einde toe, en in de campaigns van de expensions is dit verholpen.
Overall vind ik Spellforce een zeer goed spel, en ik ben niet de enige. Bij vele reviews kreeg spellforce een score hoger dan 90% en dat is volgens mij verdiend.
voor screens, game info, trailers enzo meer:
De officiele site And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Magneto draak, 751 / 1805 gepost: 20-4-2007 om 15u20
Antw: Spellforce
het is een heel goede review, en ja, ik heb hem tot het einde gelezen.
is een RTS zoiets als command en conquer? bouwen en aanvallen? want anders heb ik het niet begrepen...Let none stand before my might
Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Kennin mandraak, 4682 / 6705 gepost: 20-4-2007 om 16u23gewijzigd door Kennin 20-4-2007 om 16u24
Antw: Spellforce
oorspronkelijk geplaatst door Magneto
is een RTS zoiets als command en conquer? bouwen en aanvallen? want anders heb ik het niet begrepen...
RTS = real-time strategy (in het Nederlands met een verbindingsstreepje tussen de eerste beide delen)... m.a.w. idd zoiets als C&C.
Spellen als Age of Empires worden er trouwens ook vaak onder gerekend.
RTS volgens Wikipedia . Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Magneto draak, 753 / 1805 gepost: 20-4-2007 om 18u57
Antw: Spellforce
volgens mij zijn er nog zo van die spellen die een soort van hero gebruiken tijdens hun rts campaign. of is dit echt heel zeldzaam?Let none stand before my might
Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Diomer draak, 1279 / 2526 gepost: 20-4-2007 om 21u13
Antw: Spellforce
Warcraft drie en Battles of Midlle Earth gebruiken ze ook, dus neen, ik denk niet dat zo extreem zeldzaam zijn. Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Colossus draak, 331 / 3236 gepost: 21-4-2007 om 9u55
Antw: Spellforce
oorspronkelijk geplaatst door Diomer
Warcraft drie en Battles of Midlle Earth gebruiken ze ook, dus neen, ik denk niet dat zo extreem zeldzaam zijn.
Dat is waar, maar die zou ik geen RPG durven noemen, want het enige dat heroes daar doen is in level stijgen. Hier spreekt je avatar ook met NPCs, lost hij quests op, en heb je ook veel meer controle over hoe hij in levels stijgt. Het is misschien wat moeilijk uit te leggen, maar het is niet te vergelijken met een van beide.And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Raska mandraak, 7077 / 10811 gepost: 21-4-2007 om 13u06
Antw: Spellforce
Settlers V: Heritage of Kings gebruikt ook een aantal helden in RTS... ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Cheroon mandraak, 844 / 973 gepost: 23-4-2007 om 11u11
Antw: Spellforce
Komt er nog bij dat bij spellforce je vaak (zo om de twee levels) alleen met je helden moet rondlopen. Pure RPG dus en geen RST meer.
Leuk spel, leuke variatie, maar duurde te lang naar eht einde toe... Jeroen
"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door Cowabunga draak, 12 / 45 gepost: 26-4-2007 om 9u52
Antw: Spellforce
hey toeval, ik heb dit in een ver verleden eens gespeeld en ja, twas inderdaad een heel leuk spel! - What’s your new book about?
- A detective. He falls for the wrong woman.
- What happens?
- She kills him.
Posts en Topics over illegaal downloaden of kopiëren van games zullen per direct gewist worden, alsook posts en topics waarin (semi)illegale software/scripts en dergelijken voor online games (te koop) worden aangeboden, of verzoekjes naar deze illegaliteiten
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.1895 s