WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
(PC) Oblivion
Reacties
door tholgar draak, 6 / 7 gepost: 17-1-2007 om 21u39
(PC) Oblivion
Nadat ik de bestaande post over Oblivion heb gelezen zou ik eens graag weten wat de mensen er nu over denken.
Persoonlijk vind ik het een zeer goed spel. Nadat ik me door een heel deel mods heb geworsteld is mijn spel nu ook veel realistischer en leuker om te spelen. Ik heb ook een veel leuker einde (toch als je gedeeltelijk sadistisch en "powerhungry" bent ).
door Tekar draak, 758 / 812 gepost: 17-1-2007 om 22u35
Antw: (PC) Oblivion
Je wilt niet weten wat ik ervan vind. Het is allessinds de noemer RPG onwaardig in mijn ogen.Rocking Climbers Movie
door tholgar draak, 7 / 7 gepost: 18-1-2007 om 9u12
Antw: (PC) Oblivion
Ik denk dat dat trouwens het grootste probleem van 'the elder scrolls' is. Oftewel vind je het spel heel goed, of je vindt dat het spel het slechtste ooit is.
Persoonlijk denk ik dat dit te maken heeft met de omvang van de wereld en de vrijheid die de speler daarin krijgt.
Ik moet natuurlijk wel toegeven dat de quest meestal nogal eenzijdig zijn, maar als je met leuke mods speelt wordt dit al veel beter. Ansem: All worlds begin in darkness, and all so end. The heart is no different. Darkness sprouts within it, grows, consumes it. Such is its nature. In the end, every heart returns to the darkness whence it came. You see, darkness is the heart's true essen
door Tekar draak, 759 / 812 gepost: 18-1-2007 om 11u00
Antw: (PC) Oblivion
How ik heb niets tegen vrijheid, maar ze moet wel nuttig zijn, de vrijheid om waar ik maar wil dingen in elkaar te slaan is niet echt iets waar ik van achterover val.
Oblivion had (heeft) knappe graphics, een groote wereld en een gigantische hype. Voor de rest is het een kale wereld waar alles hetzelfde is en er nergens iets origineels te vinden is. Waar je ook gaat je zal er monsters vinden die netjes aan je level zijn aangepast voor jouw hack en slash plezier. Er is geen enkel karakter in het spel te vinden met enige diepgang, het verhaal is mager en karakter development is verwaarloosbaar en zelfs minder interessant dan in Diablo.
Nu ik het zeg is Oblivion eigenlijk gewoon Diablo in 3D maar dan zonder de uitdaging van moeilijke tegenstanders. Dat kan voor sommige spelers misschien geen probleem zijn maar ze hadden ons wel knappe AI beloofd en expliciet gezegd dat ze het spel niet zouden afstompen.
Zie, nu heb je me aan gang gekregen, waarom klik ik eigenlijk nog op dingen waar oblivion voor staat?Rocking Climbers Movie
door DenDeef draak, 1065 / 1993 gepost: 19-1-2007 om 12u35
Antw: (PC) Oblivion
En kijk eens wat voor een succes Diablo II was en de meeste mensen verwezen er ook naar met het woord RPG.
Baldurs Gate, .... wordt (-t + en) ook een RPG(s) genoemd maar is(zijn) ook hack n slash.
Ieder zijn meug...
Ik ben dus een fan van het spel en ja het is meer Hack n Slash dan roleplay maar je doen en laten heeft toch invloed op het spel.«« XHammer Wargameclub »»
door VictorGijsbers draak, 1195 / 1247 gepost: 19-1-2007 om 13u02
Antw: (PC) Oblivion
Ik ben er vrij snel mee gestopt. Het verhaal schoot totaal niet op, ik vond het erg saai om quests te moeten uitvoeren in de trant van "haal vijf vissen uit dit meer - maar dan moet je wel eerst drie uur zoeken omdat ze nauwelijks te vinden zijn, hahaha", en toen ik eens een Oblivion Gate doorging kwam ik in een zeer groot, zeer leeg en zeer onoverzichtelijk level terecht waar ik steeds hetzelfde monster moest doodslaan en er niets gebeurde dat het verhaal vooruit hielp.
Ik weet niet, maar dat maakt mij niet echt enthousiast. Neem nu eens die stad, in het begin. Je hebt daar wijken met alleen maar winkeltjes en heel veel gasten op straat die niets zeggen behalve wat onzin - er is gewoon geen zak te doen. Vergelijk dat met een wijk in Baldur's Gate 2 of Planescape: Torment - daar zit verhaal in!
Nu snap ik wel dat Oblivion een ander soort spelervaring probeert te maken, en qua ontwerpfilosofie in feite lijnrecht tegenover Torment staat (op de bedenk-zelf-wat-je-gaat-doen vs beleef-de-creatie-van-de-makers as), maar mij boeit het totaal niet. -
If the bulk of American sf could be said to be written by robots, about robots, for robots, then the bulk of English fantasy seems to be written by rabbits, about rabbits and for rabbits. - Michael Moorcock
Posts en Topics over illegaal downloaden of kopiëren van games zullen per direct gewist worden, alsook posts en topics waarin (semi)illegale software/scripts en dergelijken voor online games (te koop) worden aangeboden, of verzoekjes naar deze illegaliteiten
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.1165 s