[Sticky]Gevechten

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Online RPGs > Afgelopen online RPGs > OdM3 online RPG > Andere..

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
17-10-2005, 12u44, door Zorbalt
Er zijn weinig avonturen waarin gevechten ontbreken. Hoewel dit een online Odm3 avontuur is zal ik niet schromen om gevechten te vermijden. Anders dan bij het rollenspel rond de tafel kunnen gevechten van achter de computer erg chaotisch verlopen. Daarom heb ik een systeem ontwikkeld waarmee ik onduidelijkheden tracht te voorkomen. Uiteraard moet het nog worden uitgetest, maar naar mate het verhaal verder gaat komt die test vanzelf een keer voorbij. Hieronder zal ik in het kort uitleggen hoe ik de gevechten wil uitspelen.

Initiatief
Normalerwijs is de held met de hoogste moed score het eerste aan de beurt. Dat zou betekenen dat het altijd dezelfde speler is die mag beginnen. Aangezien ik mij daar niet in kan vinden werp ik voordat het gevecht begint een moedproef voor de held die het gevecht aangaat. De volgorde van het gevecht zal ik hier onder (in een reactiepost) vermelden. Indien elke speler vecht zou er dus kunnen staan:

Gevecht 1.

1. Ake-Iya
2. Ayransk
3. Nadschenka
4. Owan

De eerste aanval is voor de helden, mits er sprake is van een hinderlaag of een speciale (bijvoorbeeld erg snelle) tegenstander of overmacht. De spelers posten in de volgorde van initiatief. In dit geval dus eerst Edorian, dan Pem, daarna Cheroon en als laatste Malkav. Dit gebeurd elke ronde in het gevect, dus elke ronde veranderd de volgorde.

Het 8 klappen systeem
Goed, het gevecht is nu begonnen. Ik wil voorkomen dat speltechnische termen (levens/astralepunten, trefpunten, aanval/afweer (scores) ) binnen de hoofdstukken worden genoteerd. Dit breekt immers de sfeer van het spel. Hiervoor gebruiken we dan ook het prachtige PM systeem van Mandragon. Ik ga werken met het zogenaamde 8 klappen systeem. Dat werkt als volgt:

1. Eerst een PM van de spelers
Voordat ik voor de spelers en de tegenstanders ga werpen wil ik een PM ontvangen van iedere speler waarin hij aangeeft wat hij doet. Hierin beschrijft hij (kort) welk wapen hij gebruikt en eventuele bijzonderheden.

2. Reactie van de spelmeester
Zodra ik deze informatie heb ga ik werpen. Ik werp per held voor vier gevechtsronden.

Voorbeeld voor Ake-Iya (BW reeds meegerekend)

1. aanval Ake-Iya = gelukt
2. afweer vijand = mislukt (10 trefpunten)
3. aanval vijand = gelukt
4. afweer Ake-Iya = mislukt (6 schadepunten)
5. aanval Ake-Iya = mislukt
6. afweer vijand nvt
7. aanval vijand = gelukt
8. afweer Ake-Iya = mislukt (5 schadepunten)

In totaal krijgt het karakter van Edorian 11 schadepunten. Het tijdsbestek van elk gevechtsblok is +/- 20 seconden. Dit is belangrijk voor het doen van een actie of spreuk. Ik geef bij de aangerichte schade aan een vijand enkel de trefpunten door en niet de schadepunten.

3 Beschrijving
Als de uitkomst van deze 8 klappen bekend is bij de speler kan deze (in volgorde van initiatief) dit gevecht beschrijven in zijn post. Ik vraag nogmaals nadrukkelijk geen speltechnische termen te gebruiken. Beschrijf liever (kort of langer) wat je doet, hoe je wapen de vijand raakt of hoe je karakter zich voelt als hij geraakt wordt en wat hij denkt.

Herhaling vanaf punt 1.
Als de post is geplaatst verwacht ik wederom een PM, waarin staat of jou karakter misschien iets bijzonders doet. Tracht hij te vluchten? Gaat hij een spreuk doen? Geeft hij zich over? In mijn reactie geef ik de uitkomsten van je actie of de uitkomsten van de volgende 8 klappen.

Er staat hierboven nogal wat tekst, maar ik hoop dat het ietwat duidelijk is. Indien er vragen zijn dan hoor ik het wel. Ik heb gekozen voor iedere keer 4 gevechtsronden om de gevechten zo iets te versnellen. Het zou immers lang duren als elke klap moet worden uitgespeeld.


pagina's: 1, laatste

Reacties

door pem
Wickerman, 985 / 1806
gepost: 18-3-2005
om 8u08
Antw: [Sticky]Gevechten
Dit is duidelijk en ziet er goed uit.

Nu maar hopen dat mijn thorwalertje geen onnodige flaters maakt.

To master or not to master thats the challenge!
door malkav
achterban(k), 3817 / 7020
gepost: 18-3-2005
om 16u01
Antw: [Sticky]Gevechten
Ziet er heel deftig uit,.. mijn complimenten!
Dit zou ook niet zo slecht zijn voor de sabbat oplijn.. het is beter dan wachten tot iedereen oplijn is voor een chat sessie...

Ik kan haast niet wachten om het in de praktijk te testen!


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Zorbalt
Moorderator, 3044 / 5435
gepost: 14-4-2005
om 21u10
Antw: [Sticky]Gevechten
Gevecht 1.

De volgorde van initiatief. Voordat het gevecht losbarst wil ik een PM ontvangen van ieder (ook als deze niet vecht) zodat ik weet waarvoor ik moet werpen.

Intitiatief

1. Nadschenka
2. Ayransk
3. Ake-Iya
4. Owan (vecht deze ronde niet)
door pem
Wickerman, 1048 / 1806
gepost: 14-4-2005
om 21u54
Antw: [Sticky]Gevechten
hehehehehehe we gaan knokken.

hopelijk gooi je goed meester want ik wil mijn heldje nog wel wat langer gebruiken.

Succes gewenst aan de deelnemende knokkers. Laten we er een mooi gevechtje van maken.

To master or not to master thats the challenge!
door malkav
achterban(k), 3931 / 7020
gepost: 15-4-2005
om 16u31
Antw: [Sticky]Gevechten
Ik zie dat de eerste gevechtsronde zo goed als voorbij is.. Owan's actie voor de volgende gevechtsronde ligt in de brievenbus van de Meester... (al vind Owan wel dat die flessenrammer iets te snel bij Nadschenka is ,.. daar moet Owan iets aan doen.)

Als ik meer weet over de uitkomst plaats ik direct een post..


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Cheroon
mandraak, 558 / 973
gepost: 15-4-2005
om 16u31
Antw: [Sticky]Gevechten
Is Ayransk nu bewusteloos door de fles op zijn hoofd of wat is daar eigenlijk aan de hand?


Jeroen


"When are they going to stop making me mean more than I say?"
(Samuel Beckett)
door malkav
achterban(k), 3932 / 7020
gepost: 15-4-2005
om 16u36

gewijzigd door malkav
15-4-2005 om 16u51

Antw: [Sticky]Gevechten
Als ik het goed begrijp moeten we posten in deze volgorde en staat er in iedere post de AV en AW van de poster..

1. Nadschenka
2. Ayransk
3. Ake-Iya
4. Owan
(EDIT volgorde aangepast dankzij het wakende oog van Edorian )

Ik vraag me wel af hoe dit precies met de tijd zit,.. aangezien het feit dat enkelen van ons niet in dezelfde situatie zitten... Ik kan me voorstellen dat de aktie van Ake en/of Nadschenka samenvalt met die van Owan omdat hij zich al aan het voorbereiden was om een spreuk te doen...


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door malkav
achterban(k), 3933 / 7020
gepost: 15-4-2005
om 16u41
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door Cheroon

Is Ayransk nu bewusteloos door de fles op zijn hoofd of wat is daar eigenlijk aan de hand?


Volgens mij is dat een grove belediging naar iedere Thorwaler... Het zou me niets verbazen als die van kinds af aan al flessen kapot krijgen geslagen op hun achterhoofd...


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Edorian
draak, 311 / 533
gepost: 15-4-2005
om 16u44
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door malkav

Als ik het goed begrijp moeten we posten in deze volgorde en staat er in iedere post de AV en AW van de poster..

1. Ake-Iya
2. Ayransk
3. Nadschenka
4. Owan



Ik denk dat je bedoelt deze volgorde:

1. Nadschenka
2. Ayransk
3. Ake-Iya
4. Owan

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Zorbalt
Moorderator, 3046 / 5435
gepost: 15-4-2005
om 17u15
Antw: [Sticky]Gevechten
Opstartproblemen...

Nadschenka is geweest.
Ake-Iya is nog niet geweest (maar hij plaatste een post voordat het gevecht voor hem begint, hij heeft van mij doorgekregen hoe het eerste gedeelte van het gevecht gaat).

Nu dient Ayransk te posten.
daarna Ake-Iya
daarna Malkav

Graag de volgorde van initiatief aanhouden.

dus:

1. Nadschenka
2. Ayransk
3. Ake-Iya
4. Owan (vecht deze ronde niet)
door Zorbalt
Moorderator, 3048 / 5435
gepost: 15-4-2005
om 22u03
Antw: [Sticky]Gevechten
Lijkt het jullie niet beter als elk gevechtsblok een nieuwe initiatief gegooit wordt? Zo wisseld de volgorde tijdens het gevecht enkele malen. Dit is wel leuker voor de speler die het eerste blok als laatste aan de beurt is...
door pem
Wickerman, 1050 / 1806
gepost: 15-4-2005
om 22u52
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door malkav

oorspronkelijk geplaatst door Cheroon

Is Ayransk nu bewusteloos door de fles op zijn hoofd of wat is daar eigenlijk aan de hand?


Volgens mij is dat een grove belediging naar iedere Thorwaler... Het zou me niets verbazen als die van kinds af aan al flessen kapot krijgen geslagen op hun achterhoofd...


hehehehe ze hebben harde koppen he

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3051 / 5435
gepost: 18-4-2005
om 12u16
Antw: [Sticky]Gevechten
Gevecht 1 (2e blok)

Initiatief

Owan
Ake-Iya
Ayransk
Nadschenka

Owan sluit het vorige gevechtsblok en begint het nieuwe.

Voor wie het nog niet heeft gedaan wil ik graag een PM van ieder zodat ik weet wat voor acties de helden in dit blok gaan doen...
door malkav
achterban(k), 3942 / 7020
gepost: 18-4-2005
om 21u07
Antw: [Sticky]Gevechten
Voor de makkelijkheid heb ik mijn laatste actie van ronde 1 en mijn eerste actie van ronde 2 samengegoten in één post....

Mijn lieve groepsgenoten; Veel succes!

((en Ake,.. als ik nog genoeg ASP over heb zal ik jou bijstaan de volgende ronde,.. mits ik zelf niet in de problemen kom nu ))


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door pem
Wickerman, 1056 / 1806
gepost: 19-4-2005
om 13u15
Antw: [Sticky]Gevechten
Thnx Malkav voor het Blitsje dich find. Nu heb ik even wat meer ruimte om de boel daar op te ruimen.

Leuk gevechtje hehehehehehe

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3052 / 5435
gepost: 19-4-2005
om 17u14
Antw: [Sticky]Gevechten
Goed, dan is nu Ake-Iya aan de beurt, daarna Ayransk en als laatste Nadschenka.
door pem
Wickerman, 1059 / 1806
gepost: 20-4-2005
om 12u09
Antw: [Sticky]Gevechten
Zo postje geplaatst. Nu geef ik t stokje door aan Cheroon voor de acties van Nadschenka.

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3056 / 5435
gepost: 20-4-2005
om 16u17
Antw: [Sticky]Gevechten
Einde gevecht 1
door pem
Wickerman, 1060 / 1806
gepost: 20-4-2005
om 16u24
Antw: [Sticky]Gevechten
Ben erg benieuwd wat er nu gaat gebeuren. We hebben toch, denk ik, tegen de zin van de waard in zijn inboedel verschoven en voor een aangenaam schouwspel gezorgd.

Maar we zijn tenminste niet degenen die begonnen zijn.

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3374 / 5435
gepost: 17-10-2005
om 12u27

gewijzigd door Zorbalt
17-10-2005 om 12u44

Antw: [Sticky]Gevechten
Gevecht 2: Ayransk en de wurgslang.

De slang heeft de eerste aanval. Zij kan bijten, maar eveneens een wurgaanval proberen. Haar beweegruimte is het eerste gedeelte van dit gevecht ietwat beperkt, omdat ze onder in de boot ligt, maar ook voor Ayransk kan een aanval iets moeilijker zijn als de slang zich laag houdt. na twee gevechtsrondes tracht ze de boot uit te komen.

Aanval slang = gelukt
Afweer Ayransk = mislukt (Schade 6SP/arm)
Aanval Ayransk = gelukt
Afweer slang = gelukt


Slang gebruikt een aanvalsronde om razendsnel uit de boot te kruipen.

Aanval Ayransk = gelukt
Afweer slang = gelukt
Aanval slang = mislukt


(de slang kronkeld over de vloer. Nu is het dier in haar volle omvang te zien. ze is zo'n 9 meter lang en haar lijf is dik en heeft een grijs/zwarte tekening. Ze ligt voor de lage uitgang (naar het strand) op de grond en belet Ayransk om naar buiten te vluchten.

Aanval slang = gelukt (naar de benen)
Afweer Ayransk = gelukt
door Zorbalt
Moorderator, 3376 / 5435
gepost: 17-10-2005
om 14u15
Antw: [Sticky]Gevechten
Aanval Ayransk = gelukt
Afweer slang = mislukt (16 TP)
Aanval slang = Gelukt
Afweer Ayransk = Mislukt (5 SP)
Aanval Ayransk = Gelukt
Afweer slang = mislukt (12 TP)
Aanval slang = gelukt
Afweer Ayransk = FLATER!!!!


Ayransk struikelt en krijgt een vrije aanval. De slang schiet naar hem toe en voordat Ayransk er erg in heeft kronkelt deze haar achterlijf om het onderlichaam van de Thorwaler. Ayransk ligt op de grond terwijl de slang zich over hem heen buigt. (8SP).
door Zorbalt
Moorderator, 3378 / 5435
gepost: 17-10-2005
om 15u27
Antw: [Sticky]Gevechten
Aanval Ayransk = gelukt
Afweer slang = mislukt (14 TP)


Slang bezwijkt aan haar verwondingen.


Einde gevecht 2
door Zorbalt
Moorderator, 3452 / 5435
gepost: 28-11-2005
om 16u38
Antw: [Sticky]Gevechten
Gevecht no. 3: De Cycloop

Goed, we starten een gevecht met de reusachtige cycloop in een hele grote donkere ruimte. De enige lichtbron in het begin van dit gevecht is van Owan. Jullie kunnen jullie aanvaller niet goed zien in dit zwakke licht.

Even iets regeltechnisch,

De cycloop is erg groot (zo'n 7 meter hoog en hij vecht met een grote hamer met een lange steel). Aangezien het donker is is hij niet gemakkelijk te raken.

Als ik er de tijd voor vinden kan zal ik zo snel mogelijk een situatieschetsje online zetten.

Naschenka en Ake-Iya bevinden zich buiten de eerste aanvalsklap van de Cycloop, die zich richt op Owan en Ayransk (die dicht bij elkaar staan).

Aanval Cycloop = gelukt

De cycloop slaat met zijn enorme hamer in de richting van owan en Ayransk (net nadat Ake-Iya en nadschenka zijn weggesprongen). Gelukkig raakt de hamer de rotsvloer voor hun voeten.

Schade

Owan: 7 SP door grote steensplinters

Ayransk 4 SP idem.
door Edorian
draak, 401 / 533
gepost: 29-11-2005
om 17u15
Antw: [Sticky]Gevechten
Wat wordt het initiatief????

rappapa... rappapa...

Me

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Zorbalt
Moorderator, 3459 / 5435
gepost: 29-11-2005
om 19u22
Antw: [Sticky]Gevechten
Initiatief voor jullie (na de aanval van de Cycloop):

1. Ayransk
2.Owan
3. Edorian
4. Nadschenka


Graag wil ik een PM van ieder met wat hun plannen zijn. Malkav en Pem kunnen in hun post ook hun reactie op de aanval van hun tegenstander verwerken.
door malkav
achterban(k), 4297 / 7020
gepost: 29-11-2005
om 20u40
Antw: [Sticky]Gevechten
even duidelijk: Schadepunten of Trefpunten?


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door pem
Wickerman, 1352 / 1806
gepost: 29-11-2005
om 20u41
Antw: [Sticky]Gevechten
SP = SchadePunten. Helaas

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3460 / 5435
gepost: 30-11-2005
om 7u59
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door pem

SP = SchadePunten. Helaas


Inderdaad. Owan is voor Ayransk gegaan (ondanks dat initiatief zegt dat Ayransk eerst is... ), maar laat dat de pret niet drukken. Nu komt Ayransk en dan de rest. Daarna is de Cycloop aan de beurt.
door malkav
achterban(k), 4299 / 7020
gepost: 30-11-2005
om 16u51
Antw: [Sticky]Gevechten
Ik zag tijd om te posten,.. anders hadden jullie misschien nog langer op me moeten wachten..


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door pem
Wickerman, 1355 / 1806
gepost: 3-12-2005
om 16u10
Antw: [Sticky]Gevechten
Ayransk gaat natuurlijk reageren op de mep van de cycloop. Owan en hij zijn in gevaar en Ayransk zorgt voor de nodige verdediging zodat Owan een veilig heenkomen kan vinden.

Ayransk draait zich om en gaat t gevecht met t wezen aan. Zorbalt dobbel maar met de stenen.
door Zorbalt
Moorderator, 3464 / 5435
gepost: 3-12-2005
om 16u46
Antw: [Sticky]Gevechten
Goed, ik heb gedobbeld en tracht alles zo goed mogelijk te laten verlopen. Normaal werk ik met 8 klappen, maar aangezien dit een nogal ongewone vijand is en bovendien slecht te zien is in de duisternis gaat het een stuk moeilijker. Vandaar het volgende:

1) Owan spreekt een Blitz dich find uit op het monster, maar helaas lijkt het geen effect te hebben. Het lukt hem wel om enkele stappen naar achteren te doen. Hiermee verwijderd hij zich en het licht uit de direkte nabijheid van de Cycloop

2) Ayransk rent in de richting van de enorme schim, maar kan hem niet goed zien. Plotseling denkt hij iets groots te zien bewegen voor hem en hij slaat toe:

Aanval is gelukt: 12 TP.

3) Nadschenka zit naast de trap en vecht deze beurt niet mee. Ze rommeld tussen haar spullen (dit mag Cheroon beschrijven).

4) Ake-Iya rent naar voren, maar struikeld over de grote brokken steen en de kuilen die door de klap van de Cycloop overal op de grond liggen. Het lukt hem om te blijven staan, vlak bij Ayransk en het monster, maar het is aardedonker en het lukt hem niet om een lichaamsdeel (been) te raken.

Als jullie posts er staan zal ik een aanval werpen voor de cycloop.
door Zorbalt
Moorderator, 3465 / 5435
gepost: 5-12-2005
om 7u04
Antw: [Sticky]Gevechten
Nu Ake-Iya en Nadschenka nog en dan is deze grote jongen weer aan de beurt...
door Zorbalt
Moorderator, 3467 / 5435
gepost: 5-12-2005
om 11u29
Antw: [Sticky]Gevechten
Goed, de Cycloop heeft aangevallen en Ayrank heeft de klap (schop) gekregen. Nu is het aan jullie.

Initiatief:

1. Ake-Iya
2. Nadschenka (pakt de drank)
3. Owan
4. Ayransk


De enige die de Cycloop direct aan kan vallen zijn Ake-Iya en Owan (evt. doormiddel van magie)
door Zorbalt
Moorderator, 3475 / 5435
gepost: 9-12-2005
om 12u35
Antw: [Sticky]Gevechten
Het trappengat is versperd, owan is flink toegetakeld, Nadschenka staat vlakbij de magister en is ook geraakt, Ayransk en Ake_iya weten achter de cycloop te komen.

Initiatief:

1. Nadschenka
2. Owan
3. Ayransk
4. Ake-Iya
door Zorbalt
Moorderator, 3478 / 5435
gepost: 10-12-2005
om 16u53
Antw: [Sticky]Gevechten
Aanval Nadschenka = gelukt
Ontwijken Cycloop = mislukt (12 TP schaamstreek )
Aanval Ayransk = mislukt
Aanval Ake-Iya = gelukt (achter Cycloop) 10 TP


Uiteraard richt het monster nu al zijn aandacht op diegene die zijn lendendoek in brand heeft gezet. Het vuur dooft trouwens vrij snel en de doek is flink gehavend maar is niet compleet weg.
door pem
Wickerman, 1363 / 1806
gepost: 12-12-2005
om 13u45
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Aanval Nadschenka = gelukt
Ontwijken Cycloop = mislukt (12 TP schaamstreek )
Aanval Ayransk = mislukt
Aanval Ake-Iya = gelukt (achter Cycloop) 10 TP


Uiteraard richt het monster nu al zijn aandacht op diegene die zijn lendendoek in brand heeft gezet. Het vuur dooft trouwens vrij snel en de doek is flink gehavend maar is niet compleet weg.


Hoeveel tijd verstrijkt als de lendedoek dooft? Dit kost toch een aantal seconden. Dan is de cycloop afgeleid en hebben wij een of meer ronden vrij spel?

Of zit ik fout meester!

En wat als Nadschenka haar kruik met olie op de lendedoek gooit? Zal een mooi fikkie opleveren!

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3481 / 5435
gepost: 12-12-2005
om 14u23
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door pem

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Aanval Nadschenka = gelukt
Ontwijken Cycloop = mislukt (12 TP schaamstreek )
Aanval Ayransk = mislukt
Aanval Ake-Iya = gelukt (achter Cycloop) 10 TP


Uiteraard richt het monster nu al zijn aandacht op diegene die zijn lendendoek in brand heeft gezet. Het vuur dooft trouwens vrij snel en de doek is flink gehavend maar is niet compleet weg.


Hoeveel tijd verstrijkt als de lendedoek dooft? Dit kost toch een aantal seconden. Dan is de cycloop afgeleid en hebben wij een of meer ronden vrij spel?

Of zit ik fout meester!

En wat als Nadschenka haar kruik met olie op de lendedoek gooit? Zal een mooi fikkie opleveren!


Ik heb ervoor geworpen, maar aangezien de lendendoek van leer is, dooft hij vrij snel. Hij smeult eerder na dan dat hij brand. Jullie krijgen 1 aanval (van achteren), want de Cycloop richt zich op Nadschenka.
door pem
Wickerman, 1366 / 1806
gepost: 12-12-2005
om 14u50
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

Ik heb ervoor geworpen, maar aangezien de lendendoek van leer is, dooft hij vrij snel. Hij smeult eerder na dan dat hij brand. Jullie krijgen 1 aanval (van achteren), want de Cycloop richt zich op Nadschenka.


1 aanval of 1 extra aanval. Onze one-eyed-wonder is na 2 flinke vuuraanvallen denk ik goed afgeleid.

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3482 / 5435
gepost: 12-12-2005
om 15u00
Antw: [Sticky]Gevechten
nadat Edorian zijn aanval heeft beschreven in een post valt de Cycloop Nadschenka aan met zijn hamer. Daarna zijn jullie weer aan de beurt. Uiteraard zullen jullie klappen niet onopgemerkt blijven... De laatste aanval van jullie (Ake en Ayransk) heeft hij niet afgeweert en was dus een vrije aanval.
door pem
Wickerman, 1367 / 1806
gepost: 12-12-2005
om 15u14
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door Zorbalt

nadat Edorian zijn aanval heeft beschreven in een post valt de Cycloop Nadschenka aan met zijn hamer. Daarna zijn jullie weer aan de beurt. Uiteraard zullen jullie klappen niet onopgemerkt blijven... De laatste aanval van jullie (Ake en Ayransk) heeft hij niet afgeweert en was dus een vrije aanval.


Nu maar hopen dat we raakmeppen. hehe Anders merkt ie ons nog niet op.

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3484 / 5435
gepost: 13-12-2005
om 10u11
Antw: [Sticky]Gevechten
Aanval Cycloop = gelukt
Afweer Nadschenka = mislukt (flater)

Nadschenka wordt geraakt en laat de fakkel vallen. Net als Ayransk wordt ze enkele meters weggeslingerd. Owan staat weer op zijn benen en heeft zijn staf weer in de hand ( nog geen fakkel). De fakkel van Nadschenka ligt voor de voeten van de reus op de grond. Ayransk en Ake staan achter het monster.

Initiatief helden

Naschenka
Ayransk
Owan
Ake-Iya


aanval Ayransk = gelukt (14 TP)
aanval Ake-Iya = mislukt (hij hoort nadschenka schreeuwen).

De cycloop draait zich na de aanval van ayransk om!
door pem
Wickerman, 1369 / 1806
gepost: 13-12-2005
om 10u23
Antw: [Sticky]Gevechten
Wat zijn de SPs van Owans Ignifaxius? Staan nergens.

To master or not to master thats the challenge!
door Zorbalt
Moorderator, 3487 / 5435
gepost: 14-12-2005
om 7u46
Antw: [Sticky]Gevechten

oorspronkelijk geplaatst door pem

Wat zijn de SPs van Owans Ignifaxius? Staan nergens.


dat waren 17 SP. De cycloop is gehavend 9zwaar) maar niet verslagen.
door Zorbalt
Moorderator, 3492 / 5435
gepost: 16-12-2005
om 16u09
Antw: [Sticky]Gevechten
Initiatief is gewijzigd!

1. Ayransk
2. Ake-Iya
3. Nadschenka
4. Owan


Indien malkav tussendoor wil posten dan mag dat bij hoge uitzondering.
door Zorbalt
Moorderator, 3496 / 5435
gepost: 19-12-2005
om 16u35
Antw: [Sticky]Gevechten
Nu Nadschenka nog
door Zorbalt
Moorderator, 3499 / 5435
gepost: 20-12-2005
om 21u51
Antw: [Sticky]Gevechten
Einde gevecht 3 (vooralsnog )
door pem
Wickerman, 1379 / 1806
gepost: 20-12-2005
om 23u03
Antw: [Sticky]Gevechten
He jammer!!! MAar dan waren we te gemakkelijk aan dat sleuteltje gekomen.

To master or not to master thats the challenge!
door Edorian
draak, 455 / 533
gepost: 30-6-2006
om 12u21
Antw: [Sticky]Gevechten
Kom maar op ik lust ze rauw

Zij gegroet,


Edorian, Skyvaheri, Ohran en vele anderen
Gezellig toch!!
door Zorbalt
Moorderator, 3751 / 5435
gepost: 30-6-2006
om 12u51
Antw: [Sticky]Gevechten
Ik kan vanavond reageren. Het is erg druk op mijn werk. Ik zal vanavond het gevecht voor jou openen, Edorian.


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Zorbalt
Moorderator, 3753 / 5435
gepost: 30-6-2006
om 20u06
Antw: [Sticky]Gevechten
Goed, Edorian...

Je kan zo lang doorvechten als je wil, maar de overmacht is groot. Tijdens deze eerste gevechtsronden ligt Nadschenka nog op de grond. Daarna voelt zij hoe twee mannen haar aan haar armen omhoog tillen.

Gevecht 4a: Het gevecht op het bovendek.

Ronde 1.


Ik geef Ake-Iya het hoogste initiatief. Hij verrast één van de zeelieden en slaat hem in het gelaat (11 TP). De arme man is de eerste paar rondes uitgeschakeld.

Nu vecht Ake-Iya met twee bootslieden. Ze zijn beide bewapend met entermessen, maar zien er zeer groot en gespierd uit. (Jaren werken op boten maakt mensen sterk... )

Aanval Ake-Iya: lukt
Afweer bootsman 1: lukt
Aanval bootsman 1: lukt
Aanval bootsman 2: lukt
Afweer Ake-Iya: lukt (maar hij wordt 1x geraakt (5 Schadepunten)

Aanval Ake-Iya: lukt
Afweer bootsman 2: lukt
Aanval bootsman 1: lukt
Aanval bootsman 2: lukt
Afweer Ake-Iya: mislukt (2x geraakt= 3 + 5 Schadepunten)


Ake-Iya is een aantal keren goed geraakt en hoewel zijn schild en harnas wat klappen hebben opgevangen heeft hij toch al 15 SP )
pagina's: 1, laatste

Dit item bevindt zich in:

Online RPGs > Afgelopen online RPGs > OdM3 online RPG > Andere..

Als ze falen sterft een kind.

naar boven