Verbeteringen voor in de toekomst

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Online RPGs > Afgelopen online RPGs > Hegemonie 2 > Andere..

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Raska
mandraak, 5090 / 10811
gepost: 11-12-2005
om 14u23
Verbeteringen voor in de toekomst
In de toekomst komt er misschien nog wel een soort opvolger voor Hegemonie, maar het zal geen Hegemonie 3 zijn. Het concept steekt anders in elkaar. Maar dat is voor later. Ik vroeg me af wat er in de toekomst beter kon dan deze keer.

Ik onthoud al:
- Cijfers zichtbaar houden, dat bevordert concurrentie en prestatiedrang
-Meer oorlogen die sneller worden uitgevoerd
-De spelers niet zoveel klem zetten voor een probleem (zoals een moord die moeilijk op te lossen is, een oorlog waar je stil komt te staan,...)

Hebben jullie zo nog wat kritiek, ideeën of tips?
door Kavu
bendelid, 1113 / 1610
gepost: 11-12-2005
om 17u44
Antw: Verbeteringen voor in de toekomst
Het belangrijkste is inderdaad dat het spel niet begint te slabakken.
Voor de rest kijk ik al vol verwachting uit naar deze "Hegemonie 3 die geen Hegemonie 3 is"!

De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door Ulfgar
pluijmvee, 1543 / 2151
gepost: 12-12-2005
om 13u32
Antw: Verbeteringen voor in de toekomst
Mijn paar centjes:

  • Maak de landen persoonlijk. Zorg ervoor dat ze een gezicht krijgen, hoe stereotype ook.
  • Geef overige landen een eigen agenda: wat is hun doel? Hoever gaan ze daar in? Omdat je hier te maken hebt met eigenlijk een soort van rollenspel waarin het verhaal door een ieder bedacht wordt (lees: narrativistisch rollenspel), is dit de belangrijkste tip.
  • Houd de druk erop!
  • Inderdaad geen landradige problemen.
  • Geef landen een reden om oorlog te voeren. valt eigenlijk zo ongeveer samen met alles wat hierboven staat.
  • Stel landen voor moeilijke keuzes. Hierbij kan je zowel aan tactisch (een aanval vanaf twee flanken, bijvoorbeeld) als aan sociale / maatschappelijke problemen (Criminaliteit loopt hoog op, maar veel politie op straat wordt door het volk niet gewaardeerd, bijvoorbeeld).


Hmm... zal er verder nog eens over nadenken.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Aditu
mandraak, 1215 / 2495
gepost: 12-12-2005
om 13u55
Antw: Verbeteringen voor in de toekomst

oorspronkelijk geplaatst door Kavu

Het belangrijkste is inderdaad dat het spel niet begint te slabakken.


Dat is vaak moeilijk, omdat bv. de mensen die in het middelbaar zitten in december examens hebben, en het unief pas in januari (en dit is dan alleen nog maar voor België, want voor Nederland weet ik het niet). Dus ga je daar al bijna 2 maanden stilliggen omdat dan de ene niet kan, en dan de andere niet. Hetzelfde geldt voor de grote vakantie en de examenperiode ervoor.

Het is zeer moeilijk om hiervoor een oplossing te vinden denk ik. Sommige mensen (ikzelf incluis toen ik nog studeerde) komen elke dag online, eender wat voor examens of andere zaken ze hebben, anderen kunnen dat niet.

Het minste dat zou moeten worden afgesproken is dat je iets laat weten als je niet online kan zijn, zeker als het op voorhand gepland is. Nu zaten we vaak zeer lang te wachten op mensen die examens hadden, maar niets lieten weten.

En de GM moet landen kunnen overnemen tijdelijk. Niet voor grote beslissingen, maar om topics niet te laten vastlopen als de eigenaar een tijdje er niet kan zijn.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door Neanie
draak, 243 / 885
gepost: 12-12-2005
om 15u04
Antw: Verbeteringen voor in de toekomst
wanneer tentamens enzo zijn in nederland is gewoon een zooitje, sommige werken met trimesters en andere weer semesters en wanneer tentamens zijn loopt ook niet gelijk als ze al gelijke schema;s hebben en dan heb je bij ons ook nog wat extra tentamenweekjes tussendoor.
maar eigenlijk zou een tentamenperiode geen reden moeten zijn om niet te kunnen posten
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door khain
draak, 337 / 344
gepost: 12-12-2005
om 21u50
Antw: Verbeteringen voor in de toekomst
het is voornamelijk de tijd voor de tentamens dat het moeilijker is om te posten.
* beter systeem voor oorlogen (maak het duidelijk of een leger nu daadwerkelijk (in nummers of in training) sterker is als het andere)
* beter systeem voor moorden en spioneren. (het was nu gewoon, stamp er genoeg geld in je spionnen en ze worden practies onvindbaar, niet echt mogelijk op een gegeven moment worden ze niet beter...)


door Raska
mandraak, 5093 / 10811
gepost: 12-12-2005
om 23u00
Antw: Verbeteringen voor in de toekomst

oorspronkelijk geplaatst door khain


* beter systeem voor moorden en spioneren. (het was nu gewoon, stamp er genoeg geld in je spionnen en ze worden practies onvindbaar, niet echt mogelijk op een gegeven moment worden ze niet beter...)

Dat is niet echt waar. Het was echt de bedoeling om er te laten pakken, overlopen etc... maar er waren te weinig mensen die zich met spionnen bezig hielden en ik vond het zo erg om die ene persoon die er dan mee begint zijn spion af te pakken zodat hij totaal ontmoedigt geraakt om het nog eens te proberen.
Maar daar komt inderdaad een beter systeem voor, de bedoeling in de toekomst is alleszins meer op intrigues en samenwerking te gaan bouwen.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie

Dit item bevindt zich in:

Online RPGs > Afgelopen online RPGs > Hegemonie 2 > Andere..

naar boven