WAARSCHUWING: blijkbaar ondersteunt je browser geen JavaScript of staat het niet ingeschakeld. Aangezien JS op geen enkele manier de veiligheid of privacy van je pc in gevaar kan brengen, maar wel interessante interactiemogelijkheden biedt, gebruikt deze site erg veel JavaScript. Wil je dus van alle toeters en bellen genieten, doe jezelf een lol en verzet de settings van je browser even ;o)
De een z‘n dood... (XII)
Verdorie, helemaal vergeten, maandag is poll-dag!
Goed, eindelijk weer eens een Rollenspel-relevante poll! Moet maar weer eens he!
Okee, dus, na een hele middag een rollenspel naar keuze te spelen sterft je karakter na 4 uur. Je kon er vrijwel niks aan doen, want de dood is veroorzaakt door je medespelers...
Het vervelende is wel dat je met dit karakter al 5 jaar gespeeld en je band met hem/haar is nog sterker dan met die je hebt met je ouders...
Wat doe je?
Reacties
door wittekop draak, 619 / 953 gepost: 6-4-2009 om 23u10
Antw: De een z‘n dood... (XII)
het beste zou zijn: zeuren bij de spelleider, indien nee, op een munchkin manier beginnen spelen. om dan te zeggen : als ik mijn karakter terug krijg ga ik weer normaal spelen.
dat was niet bij de mogelijkheden dus ga ik het gewoon MUNCHKIN spelen. To think I did all that;
And may I say - not in a shy way,
No, oh no not me,
I did it my way.
Frank Sinatra My Way
door Raska mandraak, 9141 / 10811 gepost: 6-4-2009 om 23u51
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Malkav zijn optie zegt me ook wel wat ------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Diomer draak, 2476 / 2526 gepost: 7-4-2009 om 18u34
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Hmm, dit is me dus al eens overkomen Niet na 5 jaar maar toch, en dan was het "oud en wijs,..." Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Siddin draak, 627 / 1097 gepost: 7-4-2009 om 21u44
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Agressie lost alles op.
door Lolindir lolinator, 4108 / 6329 gepost: 7-4-2009 om 22u18
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Ik vind 't leuk dat altijd de enige optie die een persoon's ego streelt 't vaakst gekozen wordt Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17
Click mah poke-egg
door Dim draak, 131 / 773 gepost: 7-4-2009 om 23u13
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Als het mogelijk is (en Constitution niet zo belangrijk is) vraag ik of ze hem weer tot leven willen wekken, anders snuffel ik tussen mijn vele op voorhand voorbereide karakterontwerpen.
En werp ik af en toe een vuurbal in een hoop vijanden waar mijn medespelers ook lichtjes aangebrand van worden -+-+-+-
Ik leef in 1 realiteit van alle miljarden mogelijke realiteiten, en in deze realiteit blijk ik dusver onsterfelijk te zijn.
door Kennin mandraak, 5941 / 6705 gepost: 8-4-2009 om 10u52
Antw: De een z‘n dood... (XII)
oorspronkelijk geplaatst door Aegnahr
ik heb nog baseball gespeeld vroeger!
Oh! Daar vind je er niet veel van!
Ik ook, trouwens, toen "The Greys" nog gewoon "Luchtbal" heetten en ook nog gewoon op Luchtbal speelden.
Wel niet lang, hoor. Eén seizoen maar. Achim "Kennin" Steigert
Gelieve geen PB'tjes te sturen... ik merk dat toch pas na maanden op!
door Neanie draak, 785 / 885 gepost: 13-5-2009 om 19u36
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Heb m'n stem maar veranderd naar wraak nemen met een munchkin karakter. Dit omdat een paar sessies terug mijn gnoompje enigzins in toast veranderde door een blauwe draak en ik toen een nieuw karakter kon maken.
Ik was niet bewust munchkinnig wraak aan het nemen, maar beviel me wel dat dit karakter wat effectiever in gevechten was. (Nu was de oude totaal niet op gevechten gebouwd maar om een stoere gnoomse machine)
Afgelopen sessie vroeg de dm enigzins spottend of dat oude karakter niet terug kon komen... en toen realiseerde ik me dus wat ik hier in moest vullen (_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door Colossus draak, 1475 / 3236 gepost: 13-5-2009 om 21u25
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Heh, ik ben eigenlijk veel te veel een powergamer om een echte RPG te spelen met stats en levels en dergelijke meer. Dus ik denk dat ik om te beginnen al een super munchkin karakter zou maken. (Ik probeer dat af te leren bij de on lines ) Sowieso speel ik nooit 2 keer hetzelfde karakter. Ik vind altijd wel een concept dat veel cooler/toffer/interessanter is... Ik probeer altijd eens iets anders zoals de stealth dude, de warrior, zelfs eens de priest, maar feit blijft dat ik een geweldige fan ban van de fireball en consoorten, en dan kom ik uit op een arcane magiër.
Mijn stem ging dus tussen super munchkin en blij dat ik een nieuwe mag, maar omdat ik niet wraak zou nemen op m'n teammaats, (meestal eindig ik in de lawful good side) ben ik toch maar voor met plzeier een nieuw karakter gegaan.And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door daanio0 draak, 258 / 3161 gepost: 17-5-2009 om 20u33
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Ik ben echt niks op het gebied van RPG's, maar ik had wel begrepen dat je een soort kaartje had met al je stats erop. Hoe kan die nou weer dood gaan. Pakt de spelleider dan je kaart af. En hoe train je hem, gewoon ervaring of wordt hij ook echt serieus beter. en hoe zit het met die lvls enz...? When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.
7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Grubolsch mandraak, 2462 / 2846 gepost: 19-5-2009 om 10u00
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Het hele concept rolleplay kan je beter onderzoeken op het daarvoor geschikte forum. Grubolsch,
Zoon van Grablak,
Biervat van dienst
door daanio0 draak, 273 / 3161 gepost: 19-5-2009 om 16u46
Antw: De een z‘n dood... (XII)
Je hebt gelijk, zal ik in de loop van deze week wel even snel doorlezen (de dingen die me boeien he...). Toch bedankt voor de reactie. Ik snap al wel aan je post dat dat niet 1 2 3 is uitgelegd (misschien wel 4 5 6, maar dat weet ik niet). Toch bedankt.
Daanio0 When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.
7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
Lees ook de huisregels eens moest je dat nog niet gedaan hebben.
naar boven
© mandragon web team - 2000-2012disclaimer - privacy 0.4661 s