Netwerk boardgames

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Morticio
draak, 629 / 635
gepost: 21-2-2008
om 11u30
Netwerk boardgames
Zoals sommige onder jullie weten ben ik student Productontwikkeling (1ste master)
elk semester krijgen we een ontwerpopdracht. Dit kan vanalles inhouden, maar voor dit semester werd ons gevraagd een bestaand boardgame te brengen naar een netwerkomgeving zodat ook over lang afstand het spelplezier van een boardgame ervaren kan worden.

Concreet betekend dit dat we een toestel ontwerpen dat (al dan niet aan de pc gekoppeld of alleenstaand) de ervaringen en interacties van de spelers overbrengt.

Stel bijvoorbeeld een schaakbord dat je aan de PC koppelt en dat zelf de pionnen van de tegenpartij verplaatst. Dit in combinatie met videochat bv.

Een ander voorbeeld is een sjotterkast (zoals we dat hier in vlaanderen noemen )
Hiervoor zou je dus 2 hendels uit een kastje kunnen koppelen aan een TV scherm. Alle spelers kunnen dan inloggen op een netwerk en waar dan ook ter wereld samen een voetbalspelletje spelen. Het leuke is dat functies als "replay" en "slowmotion" mogelijk worden.

De bedoeling is om zoveel mogelijk de sociale interactie tussen de spelers te bevorderen en via nieuwe technologieën een meer fysieke aanpak na te streven dan de standaard flash- en videogames

Als spelfanaat vind ik dit zelf een beetje een opdracht die tegenstrijdige gevoelens opwekt. als ik een spel speel doe ik dat 50% voor de echte interactie met de spelers. Netwerktoepassingen zullen dit nooit kunnen vervangen volgens mij. Toch is de opdracht wel leuk als je kijkt naar erasmusstudenten en AFS-vakantiegangers. Mensen die je al lang kent en die opeens (tijdelijk) ver verhuizen kunnen dan toch nog op een leuke manier bordspelen beleven en contact houden.

Ik ben nog steeds in de beginfase (brainstormfase) van het project en wou jullie dus eens vragen of jullie enkele ideeen hebben. Zijn er spelen die jullie wel leuk zouden vinden om te spelen over afstand of zijn er ideeën die je hebt voor leuke fysieke interfaces voor een bepaald spel? Spui hier je ideeen, ik hou jullie op de hoogte!!

Morticio
door Siddin
draak, 252 / 1097
gepost: 21-2-2008
om 20u51
Antw: Netwerk boardgames
Poolen? Zou dat doenbaar zijn? Lijkt me moeilijk...
Qua boardgames, Cluedo?
door Lolindir
lolinator, 2998 / 6329
gepost: 21-2-2008
om 22u00
Antw: Netwerk boardgames
Monopoly, mens-erger-je-niet,

Anders iets als Carcassone ofzo?
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door PrinsLaurentDenEchte
draak, 171 / 477
gepost: 22-2-2008
om 16u27
Antw: Netwerk boardgames
Misschien wel niet echt verwezenlijkbaar maar jungle speed zou wel plezant zijn om met mensen op verre afstand te spelen.
door Raska
mandraak, 8122 / 10811
gepost: 22-2-2008
om 18u04
Antw: Netwerk boardgames
Jungle speed lijkt me geweldig, dan moet je een kegeltje op de computer aansluiten zodat je om te snelst dat kegeltje moet nemen. De computer kan dan aangeven wie het snelst was, of er iemand te vroeg heeft genomen etc...

Schijnbewegingen naar de kegel zijn wel moeilijker in computervorm om te zetten denk ik.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Morticio
draak, 630 / 635
gepost: 23-2-2008
om 11u15
Antw: Netwerk boardgames
Ik heb inderdaad al van meerdere mensen dit idee gekregen. Het leuke is natuurlijk ook dat je met datzelfde toestel ook quiz kan spelen

Een ander idee is misschien een toestel dat een speler op afstand kan besturen (een soort robot dus) waardoor er bij multiplayer spelen mensen kunnen deelnemen die zich op het moment op een andere plaats bevinden. denk maar aan het spel der tronen, bang,...

een derde idee was een soort van kaarttafel wie registreerd welke kaarten op tafel liggen (via RFID) en dus een kaartspel kan coordineren. Iedereen zou dan een eigen kaarttafel hebben en een soort van scherm (ben k nog niet helemaal uit) dat de gespeelde kaarten van de tegenstander toont. Voor deze tafel kan je dan allerlei kaarten aankopen van verschillende spelen. Ook spelen zoals guillotine, killerbunny's en eventueel magic zouden ondersteund kunnen worden.

bedankt voor de reacties alleszinds. Meer ideeen zijn altijd welkom. en zoals ik heb belooft hou ik jullie verder op de hoogte zodat de geintereseerden het project wat kunnen opvolgen (en ik een leuke brainstormplek heb )

Morticio


-------------------------------------



why wont they mate,... stupid zombies
door Colossus
draak, 850 / 3236
gepost: 24-2-2008
om 23u00
Antw: Netwerk boardgames
Hmmm, kaartspellen weet ik zo niet. Het is eigenlijk net zo makkelijk om het spel volledig naar de computer te verplaatsen zodat je helemaal geen kaarten meer nodig hebt, en dat is bij sommige spellen dan ook al gedaan. (Ik geloof dat magic online wel de bekendste zal zijn.)
Het enige spel dat ik ken waarbij je de kaarten echt op tafel moest leggen en de computer (nu, in dit geval eigenlijk playstation) ze dan kon herkennen, was 'the eye of judgement', maar dat spel is (bij mij in de buurt toch) ongeveer 2 maand na de release een stille dood gestorven. Of het was doordat het kaartherkenningssysteem de helft van de tijd slecht werkte of gewoon omdat het eigenlijk een redelijk simpel spel was dat snel verveelt weet ik niet precies, waarschijnlijk een combinatie.

Het probleem hier is dat de meeste bordspellen sowieso probleemloos volledig naar de PC kunnen worden verplaatst zonder veel aanpassingen, en dat het daarom niet zo makkelijk is om iets nieuws te verzinnen. Ik dacht eerst nog aan tabletop games, maar als ik 2 seconden lager nadenk gaat dit eigenlijk net zoveel voor hen op als voor andere spellen...

Hmmm, eigenlijk veel tekst om dan uiteindelijk t econcluderen dat ik niet echt een idee heb... :/
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Morticio
draak, 631 / 635
gepost: 24-2-2008
om 23u22
Antw: Netwerk boardgames
grappig eigenlijk dat je zowat tot dezelfde conclusie komt als ik, toen ik de opdrachtstelling las. Ik zal er alleen toch iets van moeten proberen maken

Ik dacht eigenlijk vooral aan kaartspelen omdat je in dat geval met echte kaarten werkt en dat toch anders is dan virtuele kaarten. Ik denk dat vele mensen nog steeds graag hun kaarten fysiek vasthebben, en de tekeningen en afwerking van de kaarten hebben ook wel een grotere inpakt dan wanneer je ze op een schermpje ziet.

The eye of judgement ken ik niet echt. Bedankt voor de tip, ik zal er zeker eens achter zoeken

Je doet me trouwnes ook denken aan die camera die je bij de playstation kan kopen. dan kan je een heleboel spelletjes besturen door met je handen te bewegen in de lucht. Misschien dat die technologie ook nog wel leuk kan zijn...

Morticio


-------------------------------------



why wont they mate,... stupid zombies
door Raska
mandraak, 8126 / 10811
gepost: 25-2-2008
om 9u54
Antw: Netwerk boardgames
Je hebt veel spelletjes die via de computer zijn gedaan en daar zit dan altijd zo'n dobbelsteenrenderdingetje bij. Zou het niet leuk zijn om op een of andere manier fysiek met de dobbelstenen te kunnen gooien?
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Neanie
draak, 578 / 885
gepost: 25-2-2008
om 10u11
Antw: Netwerk boardgames

oorspronkelijk geplaatst door Raska

Je hebt veel spelletjes die via de computer zijn gedaan en daar zit dan altijd zo'n dobbelsteenrenderdingetje bij. Zou het niet leuk zijn om op een of andere manier fysiek met de dobbelstenen te kunnen gooien?


Al was het maar omdat digitale dobbelstenen niet altijd even goed vertrouwd worden. Als je een slim oppervlak hebt zou je er iedere dobbelsteen op moeten kunnen rollen die genoeg contrast heeft en hij puntjes kunnen lezen. Dat soort slimme interactieve tafels zijn er al. (Zag op de tu eindhoven bij faculteit industrial design ergens zoiets, ging dan niet om een netwerk spel, maar een slim blad wat oa bepaalde effecten kon activeren in de stukken die er op stonden, een brug die na x buurten weer open ging)
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door Morticio
draak, 632 / 635
gepost: 25-2-2008
om 13u01
Antw: Netwerk boardgames

oorspronkelijk geplaatst door Neanie

oorspronkelijk geplaatst door Raska

Je hebt veel spelletjes die via de computer zijn gedaan en daar zit dan altijd zo'n dobbelsteenrenderdingetje bij. Zou het niet leuk zijn om op een of andere manier fysiek met de dobbelstenen te kunnen gooien?


Al was het maar omdat digitale dobbelstenen niet altijd even goed vertrouwd worden. Als je een slim oppervlak hebt zou je er iedere dobbelsteen op moeten kunnen rollen die genoeg contrast heeft en hij puntjes kunnen lezen. Dat soort slimme interactieve tafels zijn er al. (Zag op de tu eindhoven bij faculteit industrial design ergens zoiets, ging dan niet om een netwerk spel, maar een slim blad wat oa bepaalde effecten kon activeren in de stukken die er op stonden, een brug die na x buurten weer open ging)


De dobbelstene is inderdaad een zeer leuk idee. Ik denk dat in het algemeen een inteligente speeltafel het meeste opties zal geven. Zowel kaartspelen als dobbelstenen kunnen erop gespeeld worden. eventueel is het zelf mogelijk pionnen over de tafel te verplaatsen en via een display in de tafel andere spelborden te genereren ofzo. Zelf denk ik wel dat een gewone display niet alleen gigantisch duur, maar ook niet echt mooi zal overkomen. een intelligente tafel waar je dan toch gewoon een spelbord oplegt lijkt me beter.
Om de pionnen te bewegn denk ik dat magneetjes het beste zullen werken. nu alleen hopen dat deze de andere electronica niet verstoren...

Neanie, kan je mij misschien iets meer informatie kunnen geven over die tafel die je al zag in delft?

Morticio


-------------------------------------



why wont they mate,... stupid zombies
door Neanie
draak, 579 / 885
gepost: 25-2-2008
om 13u58

gewijzigd door Neanie
25-2-2008 om 14u20

Antw: Netwerk boardgames
Ik zal effe zoeken, was een onderzoeksproject samen met philips geloof ik, en in EINDHOVEN, niet Delft

Ok, ik heb weer gevonden hoe het heet: Weathergods. Dat is een spel in het is op het philips product: entertaible.
Hier staat een korte beschrijving
Ik vind het lastig meer te vinden, ik weet dat er een paar posters op de faculteit industrial design hangen waar meer op verteld wordt maar ik lastig online vinden lijkt het.
Die foto's van die pionnen onder andere zijn pionenn waar de bol bovenop van kleur kan veranderen door de computer door andere kleurtjes eronder aan te zetten enzo
(_/)
(O.o)
(> <) Dit is konijn. Kopier konijn naar je handtekening en help konijn naar de wereldoverheersing. NU
door Raska
mandraak, 8128 / 10811
gepost: 25-2-2008
om 15u09
Antw: Netwerk boardgames
Als je dobbelstenen op de pc kan aansluiten, kan je dan op een of andere manier samen met een videochat een doorgedreven versie van een online-tabletop rpg maken? Dan kan je op afstand RPGen zonder dat het te artificieel overkomt.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Lolindir
lolinator, 3010 / 6329
gepost: 28-2-2008
om 15u05
Antw: Netwerk boardgames
Op die manier zou je ook warhammer (of andere wargames) kunnen fabriceren. Als je onder je "units" een herkenningsteken maakt, die je ondergrond kan lezen, zal het kunnen uitrekenen hoe ver, hoe veel etc. iemand welke actie kan uitvoeren.

Op diezelfde manier kun je strategy-games in real-time wel erg realisitisch maken, mocht je over internet willen werken met spelers over de hele wereld.

(Hmm... misschien ben ik alleen helder achter de wolken...)
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door Diomer
draak, 1390 / 2526
gepost: 17-3-2008
om 18u02
Antw: Netwerk boardgames
Hetzelfde principe als de Eye Game van PS3, maar dan voor een wargame zou prachtig zijn! Bijvoorbeeld: risk.
Je laat je kannonen aanvallen, en op de PC zie je de kanonnen schieten als een gek
Eerste winnaar van het mandragon MolSpel.
door Morticio
draak, 633 / 635
gepost: 21-3-2008
om 13u58

gewijzigd door Morticio
21-3-2008 om 14u05

Antw: Netwerk boardgames
Ondertussen zijn we al weer enkele weken verder en is het tijd voor een update:

Enkele klasgenootjes zijn een concept aan het uitwerken rond augmented reality. Dit is een technologie waarbij een camera bepaalde vormen kan herkennen en hierdoor een perspectief kan "zien".
Op dit moment is het makkelijk mogelijk om dus een kaart voor een camera te houden en een computer op deze kaart in het juist perspectief een 3D model kan renderen. Als gebruiker zet je dus een bril op met 2 schermen voor de ogen (of netvliesprojectie) en een camera aan de voorkant. vanaf dat je dan een kaartje voor je legt kan er softwarematig een 3D animatie in je woonkamer worden geprojecteerd. Je ziet dus nog steeds de eettafel en de mensen rondom je, maar opeens loopt er een minidraakje over de tafel.

http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality
http://www.youtube.com/watch?v=Lfp8id6bpDU
http://www.youtube.com/watch?v=ZKw_Mp5YkaE&feature=related

Dit even terzijde omdat ik denk dat enkele onder jullie dit wel eens een leuk nieuw gamingplatform kunnen vinden. op de moment is de technologie nog vrij duur en onrealiseerbaar, maar in de toekomst zal deze prijs zeker zakken. Puur technologisch gezien zou het zelf kunnen dat een je voor zo'n bril met software minder dan 300 - 400 euro betaalt


Zelf ben ik eerder voor een goedkopere en dus economisch gezien realistischere benadering gegaan.
Mijn concept bestaat uit een soort tafelkleed gemaakt uit flexible electronics. Hierop kan je dan gewoon kaarten of zelf een rollespel spelen en de tafel registreerd het hele spel (welke kaarten er worden gespeeld en welke er in de discardpile, graveyard enzovoort liggen.
1 of meerdere spelers die zich op een andere locatie begeven kunnen via een webcam het spel mee volgen en hebben voor zich een geprojecteerde versie van het kaartspel en kunnen dus gewoon deelnemen aan het spel door op de projectie (via touchtechnologie) hun kaarten te verplaatsen.
Op het tafelkleed zal dan een aanduiding komen hoe de kaarten verplaatst moeten worden volgens de zetten van de speler op afstand.

De communicatie gebeurt via videochat en het is de bedoeling dat je als scherm zowel een laptop als een gewone TV kunt gebruiken.

De bedoeling is vooral om spelersgroepen waarvan er iemand op erasmus/afs gaat of verhuist of in een andere stad gaat studeren toch spelende te houden. Nu zijn er volgens mij veel groepen die juist daardoor uiteenvallen, maar met dit concept zou het mogelijk zijn de speler toch mee te laten doen.
Zo kan je dus op een interactieve mannier contact houden zonder elke week de update van de blog te lezen

de gebruikte technologie is RFID tags en het projectiesysteem van het laserkeyboard.



Bedenkingen, vragen en aanvullingen zijn welkom

Morticio


-------------------------------------



why wont they mate,... stupid zombies
door Lolindir
lolinator, 5623 / 6329
gepost: 8-4-2010
om 11u52
Antw: Netwerk boardgames
Is dit project (inmiddels) van de grond (aan het komen)?

Status update required!
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg

Lees ook de huisregels eens moest je dat nog niet gedaan hebben.

naar boven