De varianten van Risk

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Bordspellen > Bordspellen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Zorbalt
Moorderator, 841 / 5435
gepost: 4-10-2002
om 20u55
De varianten van Risk
Één keer in de maand (vaak minder helaas) speel ik in een vast groepje Risk, onder het genot van de twee b's (bier & borrelnootjes). Ik ben er erg slecht in, maar het is een mooi spel. Ik ben een beetje gaan rondsnuffelen en ben achter nogal wat Risk varianten gekomen. Van Medarion heb ik het futuristische RISK 2210 geleend, maar ik heb ook al een Tolkien variant gezien, waarin je strijdt om Midden Aarde. Zijn er nog meer varianten en hoe zit dit met andere spellen. Er is ook een middeleeuwse versie van Stratego en een futuristische variant van Hero Quest...Star Quest.

Zorbalt Kashart
Zoon van Mytolosch Kashart
Aambeeld Dwerg en Wijsgeer
door DeHeld
Stamgast, 1272 / 6056
gepost: 4-10-2002
om 22u09
Re: De varianten van Risk
Star Quest ken ik, het is idd het futuristische broertje van heroquest en is voor de rest hetzelfde formaat enzo, maar tenzij ik me vergis is dat voor de rest hetzelfde als Space Hulk.


Ik neem aan dat het verschil zoiets is als dat tussen heroquest en warhammer quest of zo...

Michael (DeHeld) Wiesner
Michael.Wiesner@student.kuleuven.ac.be
door sareth
webslaaf, 1720 / 6375
gepost: 4-10-2002
om 23u44
Re: De varianten van Risk
het allerallerallerbeste spel in dat genre blijft voor mij nog altijd axis en allies, waarin je start als een van de vijf (of meer, als je niet met vijf man bent) wereldmachten in 1942, vlak voor pearl harbour. er zijn verschillende soorten eenheden met hun voor- en nadelen (offensief, defensief, lang bereik, ...) en elk veroverbaar gebied heeft een bepaald economisch rendement waarmee je je legers moet aankopen.


voor mij blijft het het ultieme strategiespel, met als enige nadeel dat het veel tijd kost zodra je wat na begint te denken


sareth aka benjamin
mailto:sareth@yucom.be
door Assunkill
Wandraak, 1355 / 5128
gepost: 5-10-2002
om 13u51
Re: De varianten van Risk
waar en wanneer 'axis and allies' begint hangt gewoon af van welke versie je speelt: west-europa, pacific, of de hele wereld?


er bestaat ook een 1ste wereldoorlogversie, die naar het schijnt door ongebalanceerde units inderdaad een echte loopgravenoorlog zou worden.



Walk The Night Alone
door Raska
mandraak, 232 / 10811
gepost: 5-10-2002
om 14u39
Re: De varianten van Risk
Ook een prachtige, zij het een vrij ingewikkelde variant, van risk is: Shogun. (Als je het eenmaal doorhebt is het niet meer zo ingewikkeld.)


Begin nu niet allemaal in koor te roepen: dat is een computerspel! Het bordspel was er voor de computer!




Het spel speelt zich af tijdens de woelige tijden in Japan, waar er drie (of zijn het er vier?) verschillende clans zijn, die elkaar bestrijden. Het spel is evengoed met twee te spelen, al is het met meerdere personen leuker en complexer.


Het spel heeft veel meer mogelijkheden dan risk (verschillende soorten manschappen, ninja's om op generaals af te sturen, inhuren van huurlingen, etc..) en is veel taktischer.




Het geluk met de dobbelstenen speelt nog wel altijd mee.


---------------------------------------------

'Legaal, mijn waarde? Bestaat dat?'


Nu staat het er voor eens en voor altijd: Raska is een VROUW. De eerste die nog een man van haar maakt, krijgt een dolk met bijhorende doodsoorzaak tegen zijn keel gezet . Jullie zijn gewaarschuwd!
door malkav
achterban(k), 1648 / 7020
gepost: 12-11-2002
om 17u59
Re: De varianten van Risk
Iemand LotR Risk al gedaan? Ik zou er graag wat meer over weten...




:vragende blik:


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door Zorbalt
Moorderator, 919 / 5435
gepost: 20-11-2002
om 7u40
Re: De varianten van Risk
Vraag het aan Medarion aankomende dinsdag zou ik zeggen


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door Raska
mandraak, 276 / 10811
gepost: 14-12-2002
om 17u07
Re: De varianten van Risk
...en zet de uitleg dan hier, want ik zou er ook meer over willen weten.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Jayke
draak, 23 / 137
gepost: 20-12-2002
om 15u35
Re: De varianten van Risk



Iemand LotR Risk al gedaan? Ik zou er graag wat meer over weten...




:vragende blik:







Ok, heel eerlijk, ik heb het gespeelt en laat het me zo zeggen, dit is de eerste en enige keer dat ik het speelde.




Het spel is duidelijk in een infantiel stadium; het spel is hoogstwaarschijnlijk enkel aantrekkelijk als je alles van LOTR wil, maar voor de rest is het echt barslecht, saaie gameplay, geschikt voor kinderen tot 12 jaar ofzo, (uiteraard met een interesse voor lotr)




level strategie: 1/5


level gameplay: 1/5


level vormgeving: 1/5




de kaart is gewoon heeel onduidelijk en weinig overzichtelijk.




Risk, risk deluxe, en risk 2210 zijn bij de betere (lees beste) spellen ooit.




Risk LOTR: Geldklopperij, afzetterij, en gewoon commerciele crap




maar iemand anders vind het misschien goed, enkel




IK NIET




grtz




J-ke






door Raska
mandraak, 292 / 10811
gepost: 20-12-2002
om 20u39
Re: De varianten van Risk
Is het niet juist hetzelfde concept als risk? (Veroveren,strategie, en units bij "winnen"). Anders zou ik het me niet kunnen voorstellen dat ze het LOTR risk zouden noemen.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Jayke
draak, 25 / 137
gepost: 27-12-2002
om 10u58
Re: De varianten van Risk



Is het niet juist hetzelfde concept als risk? (Veroveren,strategie, en units bij "winnen"). Anders zou ik het me niet kunnen voorstellen dat ze het LOTR risk zouden noemen.





in theorie is het hetzelfde spel, alleen meer commercieler, meer onzin en less gameplay..




Risk 2210 is goed spel, risk lotr... snif... niet


is allemaal gebasseerd op gewone risk, maar niet hetzelfde




grtz


J






door Zorbalt
Moorderator, 1009 / 5435
gepost: 27-12-2002
om 13u00
Re: De varianten van Risk
maar goed dat ik dit niet gevraagd heb voor kerst...


_________________________________________

"Your imagination is as real as your fist. This is magic. With it you will remake the world."
Mage: The Awakening
door greif
draak, 14 / 121
gepost: 9-10-2003
om 20u50
Re: De varianten van Risk
volledig mee eens je zuo zeggen dat ze ne keer ne slechte wilden maken,de leukste elemnten zijn verdwenen


greif was hier

door aramir
Dwerg, 990 / 4245
gepost: 4-11-2003
om 15u57
Re: De varianten van Risk
Ik geef de Rest gelijk, Risk op zijn Lotr's is een volledig fiasco, en duidelijk een simpele marketingzet. Het spel is waardeloos, zelfs de figuurtjes zijn te goedkoop om waar te zijn.


door Gersom
code monkey, 4235 / 7246
gepost: 4-11-2003
om 23u29
Re: De varianten van Risk
Rampspoed! Nog eens een mislukt Tolkien-geïnspireerd product zoals we die al zowat 40 jaar zien.
Jeroen Hendrickx
door Raska
mandraak, 1043 / 10811
gepost: 5-11-2003
om 17u17
Re: De varianten van Risk



Rampspoed! Nog eens een mislukt Tolkien-geïnspireerd product zoals we die al zowat 40 jaar zien.





Buiten alles dat na de film is verschenen, is er toch nooit veel marchandising rond Tolkien geweest? Bij mijn weten allesziens niet veel afgeleide producten.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Gersom
code monkey, 4244 / 7246
gepost: 5-11-2003
om 19u36
Re: De varianten van Risk
Oh jawel, ze stonden enkel niet in élke winkel, zaten niet bij ontbijtgranen of McDonalds en waren niet met zo veel. Maar afgeleide producten zijn er altijd al met massa's geweest. Vooral in Games-Land.
Jeroen Hendrickx
door Valcam
draak, 33 / 394
gepost: 1-9-2004
om 16u18
Re: De varianten van Risk
Heb je 'Paranoia-Risk' al eens geprobeerd? Dit is een speciale vorm van 'Secret Mission Risk'. Je moet gewoon enkel de missies uit delen waarbij een speler moet worden uitgeroeid. Je hebt dan een aantal missies gelijk aan het aantal spelers. Deel de kaarten uit, tot iedereen een andere speler moet vernietigen (dit kan wel effe duren). Belangrijk: Het maakt niet uit wie het laatste legertje van de speler verwijdert. Wanneer iemand is vernietigd is het spel gedaan. Wanneer dit met 5 of 6 spelers wordt gespeeld krijg je echt paranoïde situaties omdat iedereen met relatief weinig landjes start. Het is wel aangeraden dit te spelen met spelers die op zijn minst een pokerface kunnen bewaren, en die niet al te driest hun doel beginnen te bestoken zodat het er vinger dik op ligt wie door wie moet worden vernietigd.


-

The only thing worse than being a fool is arguing with one...
door Raska
mandraak, 2557 / 10811
gepost: 10-9-2004
om 11u15
Re: De varianten van Risk
Die moet ik onthouden! Het kan denk ik inderdaad echt wel leuke momenten op leveren. Bedankt voor de tip
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Arutha
draak, 3 / 5
gepost: 4-10-2004
om 22u37

gewijzigd door Arutha
4-10-2004 om 22u38

Re: De varianten van Risk
Ik heb laatst risk LotR voor het eerst gedaan maar ik kan bevestigen dat het niet echt bijzonder is. Gewoon risk is veel beter. Daarbij heb je tenminste missies, en die vind ik het spel leuk maken.




De variant "Paranoia-Risk" lijkt me wel leuk en ik denk wel dat ik die ga uitprobere. Wat risk 2210 is weet ik niet, kan iemand mij uitleggen wat dat is?




-----------------------------------------------------------







Schaduwen zijn er om in te wandelen
door caelis
draak, 16 / 25
gepost: 10-11-2004
om 8u35
Re: De varianten van Risk
ik heb zelf wel de lotr-risk, maar ik moet zeggen, dat wanneer je met mensen speelt die niet genoeg geduld hebben om het 'gewone' risk op een leuke manier uit te spelen, lotr-risk een goede optie is.


zou speel je niet 1 lange opdracht die je moet voltooien om te winnen maar is de doelstelling het behalen van zoveel mogelijk punten. dit doe je door het uitvoeren van meerdere 'opdrachten' (de opdrachten zijn het bereiken van een bepaald gebied met je leider) en het veroveren van zoveel mogelijk landen.


de 'ongeduldige' mensen met wie ik het gespeeld heb vonden het voornamelijk ideaal dat je je iedere keer weer kan focussen op een ander opdrachtje en de vantevoren vastgestelde tijdsduur van het spel(wanneer de ring midden-aarde heeft verlaten is het spel afgelopen).


het commentaar wat ik heb op het spel is de verdeling van de te behalen punten. een groot aantal veroverde landen levert meer punten op dan het uitvoeren van verschillende 'opdrachten'


ik ben zelf een voorstander van 'normaal' risk, maar aangezien het altijd aanwezige tijdgebrek is dit toch een leuk bordspel waarbij je niet automatisch tot midden in de nacht aan het spelen bent.


daarnaast is het ook nog goed te spelen voor de jongere generaties. op deze manier komen ze in aanraking met fanatasy en worden ze ook nog wewijs gemaakt in de basisbeginselen voor 'normaal' risk.


--------------------------------------------------------------------------------------------



Wie leeft met het Vermogen ervaart zijn bestaan zo intens en voelt zich zo uitgetild boven het alledaagse, dat hij bijna zou vergeten ad
door Jayke
draak, 120 / 137
gepost: 20-1-2005
om 12u14
Re: De varianten van Risk



ik heb zelf wel de lotr-risk, maar ik moet zeggen, dat wanneer je met mensen speelt die niet genoeg geduld hebben om het 'gewone' risk op een leuke manier uit te spelen, lotr-risk een goede optie is.


zou speel je niet 1 lange opdracht die je moet voltooien om te winnen maar is de doelstelling het behalen van zoveel mogelijk punten. dit doe je door het uitvoeren van meerdere 'opdrachten' (de opdrachten zijn het bereiken van een bepaald gebied met je leider) en het veroveren van zoveel mogelijk landen.


de 'ongeduldige' mensen met wie ik het gespeeld heb vonden het voornamelijk ideaal dat je je iedere keer weer kan focussen op een ander opdrachtje en de vantevoren vastgestelde tijdsduur van het spel(wanneer de ring midden-aarde heeft verlaten is het spel afgelopen).


het commentaar wat ik heb op het spel is de verdeling van de te behalen punten. een groot aantal veroverde landen levert meer punten op dan het uitvoeren van verschillende 'opdrachten'


ik ben zelf een voorstander van 'normaal' risk, maar aangezien het altijd aanwezige tijdgebrek is dit toch een leuk bordspel waarbij je niet automatisch tot midden in de nacht aan het spelen bent.


daarnaast is het ook nog goed te spelen voor de jongere generaties. op deze manier komen ze in aanraking met fanatasy en worden ze ook nog wewijs gemaakt in de basisbeginselen voor 'normaal' risk.







ik respecteer je mening,maar vinnet nog atlijd een crappy game






door Valcam
draak, 75 / 394
gepost: 22-2-2005
om 12u49
Antw: Re: De varianten van Risk

oorspronkelijk geplaatst door Arutha


Wat risk 2210 is weet ik niet, kan iemand mij uitleggen wat dat is?


Risk 2210 is een futuristische versie van het welgekende bordspel. De wereldkaart is lichtjes aangepast zodat bepaalde gebieden aan elkaar vergroeid zijn en elk gebied heeft ook een nieuwe naam gekregen. Grootste verschil op de map is het bijkomen van territoria op de maan (een apart kleiner spelbord) en in de zeeën. Die gebieden zijn enkel toegankelijk wanneer je juiste commander in je rangen hebt. Voor het spel begint worden ook drie landjes voor alle spelers ontoegankelijk omdat ze door voorgaande oorlogen tot een nucleaire woestenij zijn herschapen. Best lastig als dat op het vroegere Siam valt en niemand in of uit Australië kan, tenzij van uit de ruimte...

Er zijn vijf commanders: nucleaire- (hard in de aanval), onderzee- (voor de zeegebieden), ruimte- (voor de maan), leger- (tja, om te vechten) en diplomatieke- (wat die juist doet weet ik niet meer ) commander.

Er wordt ook gebruik gemaakt van 'kapitaal', afhankelijk van het aantal landjes dat je hebt. Dat kapitaal kan je spenderen aan kaartjes, commanders, ruimtestations en het bieden om je speelpositie te bepalen (geheim biedsysteem waarbij de meest biedende eerst zijn plaats mag kiezen, dan de tweede, etc.).
De kaartjes gaan van nucleaire aanvallen op lange afstand en versterkingen te velde, tot een verbod aan een speler om je 1 ronde lang aan te vallen en invasies vanop de maan.

Er zijn ook enkele uitbreidingen op dit spel met invallen van 'amoebes', een soort van eencellige aliens, en ik dacht ook iets met een kolonie op Mars. Enfin, ik heb het nog maar enkele keren gespeeld, dus een echte expert ben ik ook niet.

En aan de Lotr-fans: er is ook nog War of The Rings, speelbaar van 2 tot 4 spelers, dat wel wat verder gaat dan Lotr-Risk...


-

The only thing worse than being a fool is arguing with one...
door Valcam
draak, 90 / 394
gepost: 3-3-2005
om 22u31
Antw: De varianten van Risk
Toen ik daarnet in de Reddragon's de white dwarf ging kopen, zag ik bij de bordspellen enkel zakjes gevuld met plastieken figuurtjes en 'uitbreidingen voor 'Axis and Allies' én 'Risk' opgedrukt. Naast extra eigentijds wapentuig (helicopters, rakettenwerpers, tanks, etc...) zitten er ook extra regels bij voor deze 2 spelen (volgens het begleidend tekstje).

Heeft iemand al met deze variant gespeeld of misschien meer informatie?


-

The only thing worse than being a fool is arguing with one...
door wavex
draak, 1 / 2
gepost: 8-3-2005
om 11u19
De varianten van Risk
Ter info

Voor meer info over Risk2210 kan je terecht op www.belgium2210.be (en varianten en uitbreidingen)
[End of shameless plug]

De LotR versie ligt zo'n beetje in tussen de gewone risk en de 2210 versie. De meeste mensen verkiezen echter de gewone of de 2210 versie.
door depapa
draak, 289 / 718
gepost: 10-3-2005
om 19u24
Antw: De varianten van Risk
Ik heb al eens met die nieuwe versie van A&A gespeeld.


Het is al wel een tijdje geleden, maar ik meen mij te herinneren dat Rusland nogal moeilijk te verdedigen is door paratroopers die je met je bombers kan droppen; en hoovercrafts zorgen er voor dat het kanaal iets moeilijker te verdedigen is.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door Valcam
draak, 129 / 394
gepost: 30-3-2005
om 11u27
Antw: De varianten van Risk

oorspronkelijk geplaatst door depapa



Het is al wel een tijdje geleden, maar ik meen mij te herinneren dat Rusland nogal moeilijk te verdedigen is door paratroopers die je met je bombers kan droppen; en hoovercrafts zorgen er voor dat het kanaal iets moeilijker te verdedigen is.


Ik speel regelmatig met die Para-troopers in mijn gewone A&A. Rusland kan daar ook van profiteren omdat Groot-brittanië en Amerika steun kunnen blijven bieden, ook al zit het kanaal dicht. En dan moeten de Japanners ook al het veroverde gebied verdedigen. Anders lopen die mannen zo door.

Maar de uitbreidingen zijn dus niet de moeite. Ik dacht dat ze iets van een 50€ kosten, en dat is nogal veel, me dunkt.

De Risk uitbreiding lijkt mij wél leuk. Je moet dan je mannetjes kopen zoals bij Axis and Allies, en het vechten gebeurt ook op die manier. Maar, en dat is wel vernieuwend, bepaalde eenheden als helikopters en hoovercrafts, zijn de enigen die over de stippellijntjes kunnen aanvallen. Zo wordt het toch iets duurder om Australië te veroveren, en later ook goedkoper om het te verdedigen.

Ik heb het wel nog niet uitgeprobeerd.
door Cutlass
draak, 40 / 71
gepost: 30-6-2005
om 9u50
Antw: De varianten van Risk
Even over die LOTR-risk, de grootste frustratie is dat de helft van de kaart ontbreekt! Sinds het spel uitkwam is er nog geen uitbreiding op gekomen. Misschien zou deze uitbreiding het spel interessanter kunnen maken maar dat betwijfel ik. Een kaart van Midden-aarde zonder Mordor erop is toch gewoon een wansmakelijke grap.


Verder verbaasd het mij dat niemand het hier heeft over ATTACK!. Ik heb het al een paar keer gespeeld en moet zeggen dat we ons zelden zo goed hebben geamuseerd met een bordspel. Vooral de uitbreiding met spionnen en nieuwe technologiën enzo is super.


Voor meer info kan je terecht op de website van ATTACK!


Cutlass RPG site:
door DenDeef
draak, 598 / 1993
gepost: 30-6-2005
om 15u47
Antw: De varianten van Risk

oorspronkelijk geplaatst door Cutlass

Even over die LOTR-risk, de grootste frustratie is dat de helft van de kaart ontbreekt!


Dan mis je toch wel iets want ik heb het spel al ettelijke malen gespeeld met de uitbreiding erbij. (Bij die ATTACK ontbreekt zonder de uitbreiding ook een deel van de kaart .)

Ik snap niet waarom iedereen (of de meesten) het zo een slecht spel vindt, ik speel het heel graag mits een paar huisregeltjes (1 of 2 vooral aangaande de vooruitgang van de ring). In ieder geval ieder zijn smaak.



«« XHammer Wargameclub»»

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Bordspellen > Bordspellen

naar boven