Zombies!!! combineren met Zombies!!! 4:The End

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Bordspellen > Bordspellen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door HombreLoboDomesticado
draak, 717 / 2255
gepost: 31-1-2009
om 22u39

gewijzigd door HombreLoboDomesticado
31-1-2009 om 22u39

Zombies!!! combineren met Zombies!!! 4:The End
Hoewel Zombies!!! 4:The End een stand-alone uitbreiding van Zombies!!! is, wordt beweerd dat je de twee ook kunt combineren zoals met reguliere uitbreidingen. Dit lijkt me erg leuk, maar naar mijn idee stuit je dan op het volgende probleem:

Iedereen blijft lekker in de stad en wacht tot er een heli-tegel in het spel komt, want is het niet veel makkelijker te proberen (een van) de heli-haven(s) te bereiken dan het bos in te gaan en een poging te ondernemen de zombievloek op te heffen?

Op welke manier zou je het voor de spelers noodzakelijk dan wel aantrekkelijk kunnen maken dan toch het bos eens in te gaan?
RPGbericht
door malkav
achterban(k), 6246 / 7020
gepost: 6-2-2009
om 13u53
Antw: Zombies!!! combineren met Zombies!!! 4:The End

oorspronkelijk geplaatst door HombreLoboDomesticado

Hoewel Zombies!!! 4:The End

Op welke manier zou je het voor de spelers noodzakelijk dan wel aantrekkelijk kunnen maken dan toch het bos eens in te gaan?


Het bos heeft meer bewegingsruimte maar helaas ook die vervelende zombie honden. Je zou naast de Rite uit 'The Book of the Undead', die een speler moet uitvoeren om te winnen, ook nog een extra helipad ergens onderin de stapel van het bos kunnen steken.
Ik heb zelf ook de indruk dat je met de zombiehonden eerder aan de 25 zombies komt om te winnen, maar ik kan me vergissen.

Dit betekend natuurlijk wel dat je 'de Bridge' op een geschikte locatie moet leggen. Aan de 'Townsquare' tegel bij spelbegin misschien? (al is het technisch gezien geen townsquare dan . De ene helft van de tafel het bos, de andere de stad. Ik denk dat dit beter geschikt is om te doen met een grotere groep spelers, minimaal 4/5 gok ik.
Het is een 2 tot 6 speler spel, maar als je twee van die grote Maps krijgt kan het makkelijk met meer man te spelen zijn. We hebben ook al eens twee basis spellen samengevoegd en met tien man gespeeld na een Mandragon redactie BBQ enige jaren terug, die stad was groot! ( Met dank aan de uit de kluiten gewassen eettafel van Pem) dat werkte subliem.


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door HombreLoboDomesticado
draak, 720 / 2255
gepost: 6-2-2009
om 14u14

gewijzigd door HombreLoboDomesticado
6-2-2009 om 14u34

Antw: Zombies!!! combineren met Zombies!!! 4:The End
Een helihaven in het bos... een beetje vaag misschien, hoewel je je er iets van een boswachterspost bij zou kunnen voorstellen waarbij de helihaven naast een blokhut moet liggen. Ik vind het persoonlijk echter een beetje geforceerd aandoen.

Zombiehonden zijn even gemakkelijk te doden als zombiemensen, maar ze doen minder schade. Daarin steekt idd. een kleine motivatie om toch dat nare bos in te gaan hoewel de honden natuurlijk ook de stad in kunnen komen.

Je zou ook kunnen afspreken dat je een aantal overlevenden moet redden alvorens je een helicopter opzoekt, maar dat deze verplichting niet geldt wanneer je het bos in gaat om de vloek op te heffen. Immers, als de vloek wordt opgeheven zijn de overlevenden sowieso gered. Moet je nog wel even duidelijk afspreken hoe dat redden van overlevenden dan in zijn werk gaat.
Hoe klinkt dat in jouw oren, Malkav?
RPGbericht
door malkav
achterban(k), 6256 / 7020
gepost: 8-2-2009
om 10u30
Antw: Zombies!!! combineren met Zombies!!! 4:The End
Een Helipad in het bos vind ik zo gek nog niet, en helemaal niet zo geforceerd.

Je zou deze op voorhand kunnen koppelen aan een named building in het bos zoals de Ranger Post, als die in spel komt leg je de helipad eraan. De Ranger Post heeft geen Zed-honden maar wel 3 Life tokens,... de shotgunguys zullen hun handen vol hebben aan de 9 honden op het helipad die wild en bloeddorstig onder de rond circelende helicopter rennen.
Ik denk daarom dat het toevoegen van het redden van Survivors dan iets teveel van het goede word als je dat ook nog eens toevoegd als voorwaarde voor de City-Spelers. Tenzij je het inderdaad balanceert dat het uitvoeren van de rite en het redden van 3 survivors een even grote uitdaging is.


( Met de silly uitbreiding Zombies!!!6.66: 'Fill in the Blanks' kan je zelf je maptiles en events maken, de mogelijkheden zijn eindeloos [ heb direct twee doosjes gekocht, waren nog geen 8€ per stuk ]. Als je de helipad scanned en met Photoshop "forest-achtig" maakt heb je een tile die helemaal past. Ook zou je ['Survivor'] event cards kunnen maken met deze Templates )


gegroet,
Dennis.


"I'm not going to take back my words
That's my way of the ninja!
Someday, I'm going to become Hokage!"

door HombreLoboDomesticado
draak, 726 / 2255
gepost: 9-2-2009
om 9u02

gewijzigd door HombreLoboDomesticado
9-2-2009 om 9u08

Antw: Zombies!!! combineren met Zombies!!! 4:The End

oorspronkelijk geplaatst door malkav

(...)Tenzij je het inderdaad balanceert dat het uitvoeren van de rite en het redden van 3 survivors een even grote uitdaging is.(...)
Dat is het idee waar ik mee rondloop. Ik weet alleen niet zeker of het wel zo gebalanceerd is, of dat dan het bos weer de meest aantrekkelijke optie wordt.

Op het moment voel ik er wel wat voor om de grootte van een gebouw te laten bepalen hoeveel overlevenden erin aanwezig zijn, bijvoorbeeld 1 survivor per 3 squares.
Zoals in de andere thread voorgesteld wordt zou ik dan survivor-fiches als extra life tokens laten fungeren met de voorwaarde dat je er drie bij je moet hebben alvorens je de helicopter mag gebruiken.
Mocht dit ten opzichte van de bos-optie te moeilijk blijken dan zou je kunnen gaan voor 2 of zelfs 1 overlevende.
In het bos zou ik denk ik geen overlevenden plaatsen omdat dit te veel voordeel zou opleveren, n.l. extra levens zonder dat je er 3 (of 2 of 1) bij je moet hebben om het spel te kunnen winnen.
RPGbericht

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Bordspellen > Bordspellen

naar boven