War of the Ring

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Bordspellen > Bordspellen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door UncleBrazzie
draak, 181 / 405
gepost: 4-4-2005
om 11u56
Antw: War of the Ring [tricky, fantasy-LotR]
Deze discussie komt uit de spellencatalogus, hier kan je de bespreking van dit spel nalezen.

Heb dit spel één keer geprobeerd. Het duurde een uur om de beginselen uit te leggen, nog een uur om het bord op te zetten en dan nog een uur voor we doorhadden wat we precies konden doen tijdens onze eerste ronde. Daarna was de zin mijn beetje ontnomen, hoewel ik een paar mensen ken die helemaal wèg zijn van dit spel (ik moet er eerlijkheidshalve wel bijzeggen dat diezelfde mensen er geen graten in zien om drie dagen non-stop bezig te zijn met het voorbereiden van een potje Axis&Allies en dat ze soms een hele week doen over één potje Risk).

Kussiksu van Uncle Brazzie


------------------------------------------------------------------------------------------




Peter Pan Must Die.
door Valcam
draak, 143 / 394
gepost: 4-4-2005
om 15u19
Antw: War of the Ring [tricky, fantasy-LotR]
Het is inderdaad even doorbijten om de regels nog maar te 'snappen'. Ze onthouden en optimaal gebruiken in het spel is weer iets anders.

Er gebeurt véél in één beurt en op verschillende plaatsen (aan de randen van het spelbord met versterkte burchten waar je je kan verschansen, het progressiespoor dat weergeeft hoever de Fellowship al is gevorderd, de drie overige ringen die Sauron nog niet heeft, dan heb je nog de kaartjes in je hand, de dobbelstenen die je acties aangeven, én daarbovenop nog eens de landjes en legers op de kaart zelf), en dat is even moeilijk, maar alles went.

En het harde werk wordt -volgens mij althans- toch beloond.
door Ulfgar
pluijmvee, 953 / 2151
gepost: 4-4-2005
om 18u13
Antw: War of the Ring [tricky, fantasy-LotR]
Ik heb over dit spel een uitleg gekregen op het Spellenspektakel van 2004 en persoonlijk vond ik het te uitgebreid. Nou is het natuurlijk moeilijk om daar werkelijk over te oordelen op zo'n dag (ik bedoel: daar een uur zitten te luisteren naar iemand die alleen maar zegt:"Op dat onderwerp kom ik nog terug" is niet direct heel erg motiverend), maar dat heeft mij niet gemotiveerd om het eens verder te bekijken.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door UncleBrazzie
draak, 190 / 405
gepost: 6-4-2005
om 8u37
Antw: War of the Ring [tricky, fantasy-LotR]
En nog wat: de regels waren naar mijn idee niet duidelijk/volledig genoeg.

Voorbeeldje: tijdens die halve sessie die ik ooit gespeeld heb werd het mij als Sauron duidelijk dat de Fellowship-speler zijn Fellowship "verdekt" speelt. Je weet dus als tegenstander niet waar de Fellowship ergens zit (en eigenlijk weet de Fellowship-speler dat zelf ook niet, aangezien hij pas beslist op het moment dat de Fellowship zich ergens moet/mag vertonen).
Ik had ergens een kaartje waarmee ik de Nazgûl op mad kon sturen naar gebied om, indien de Fellowship zich daar bevond, ze te verplichten zich te laten zien. Discussie alom want de Fellowship speler weet niet eens of de Fellowship daar uithangt.
En zo waren er nog wel wat dingetjes.
Goeie raad: speel dit spel samen met iemand die het al heeeeel goed kent (en met twee speler ipv drie) zodat je de regels wat begint te snappen. Anders loop je het risico zwaar ontgoocheld de tafel te verlaten en dat lijkt me zonde want het ziet er echt wel een vet spel uit.


------------------------------------------------------------------------------------------




Peter Pan Must Die.
door Kavu
bendelid, 891 / 1610
gepost: 6-4-2005
om 10u38
Antw: War of the Ring [tricky, fantasy-LotR]
Ik heb het spel ook al ooit eens voor een stukje gespeelt, na een rp-sessie.
Het duurde behoorlijk lang alvorens de figuren gerangschikt waren en op het bord stonden. Dan nog 'even' de regels doornemen.
Ik speelde aan de zijde van de vrije volkeren. Omdat we sommige regels nog niet geod doorhadden had ik de andere al gauw uit Isengard, even daarna moest ik al weg.Het is (zoals al gezegd denk ik) geensimpel spel om te spelen...
Over dat Fellowship, volgens mij moet de goede speler elke beurt uitmaken waar de Fellowship naartoe gaat, zonder welliswaar figuren te gebruiken. Niet het beste systeem, maar beter dan de Fellowship ergens willekeurig te laten verschijnen.

De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door Alatar
draak, 2 / 3
gepost: 23-9-2005
om 10u50
Antw: War of the Ring [tricky, fantasy-LotR]
Ik heb het spel thuis en heb het dus reeds meerdere keren gespeeld. De eerste sessie, na een week regels lezen en proberen ze te begrijpen, was idd moeilijk en duurde zowaar 9u! Nadien gaat het steeds vlotter en krijgje ook een bepaalde strategie.... Toch vinden we dat het spel soms te snel gedaan is (nu slechts 4u). We hebben daarom zo onze eigen regels uitgezocht. Zo kan je bijvoorbeeld ongelimiteerd recruteren, maar moet je als de duistere speler proberen alle steden van de vrije lieden in te nemen, en na elke verplaatsing in elk gebied 1 basis of elite eenheid laten staan. De vrije lieden moeten alle duistere steden in mordor innemen. Verder kan je ook de regels van het dobbelen een beetje aanpassen door een andere dobbelsteen te gebruiken en de risk regels toe te passen. Alles moet je natuurlijk zelf eens uitproberen en aanpassen, maar wij vinden dat het spel zo een beetje minder gecontroleerd wordt, je meer mogelijkheden hebt en de confrontaties groter worden.

Er is een uitbreiding voorzien in december. The battles of the third age en gaat meer over de veldslagen rond gondor. Er komen 85 nieuwe figuren bij - waaronder: schepen van Umbar- Galadriel - Torens - Pukelmensen....

Veel plezier ermee!


door Nivel
draak, 1 / 1
gepost: 13-11-2007
om 13u21

gewijzigd door Nivel
13-11-2007 om 13u24

Antw: War of the Ring
Ik wil graag de War of the Ring discussie terug boven halen.

Ik heb het spel al enkele keren gespeeld, en vind het geweldig.
Het duurde een hele tijd voor we het door hadden, en ik vermoed dat ik het regelboekje terug heel hard nodig zou hebben mocht ik het nu nog eens willen spelen. Maar het loont.

Eigenlijk kan je het spel makkelijk opdelen in twee spellen. Het ene deel is het verplaatsen van de ring (en de jacht erop), het andere onderdeel is de oorlog. Je hebt een bepaald aantal dobbelstenen, en het is aan de speler om te kiezen hoeveel dobbelstenen je in welk onderdeel stopt.

Nu valt op dat het oorlog gedeelte veel leuker is dan het Ring gedeelte. En dat het dus helemaal niet zo leuk is om te winnen door de ring te vernietigen (of te winnen door hem te stelen).

Waar ik hier op doel is alternatieve spelregels die het evenwicht in het spel meer naar het oorloggedeelte van het spel kantelen. Leuk zou zijn dat het verplaatsen van de ring slechts een onderdeel is van de oorlog zelf. En dat het vernietigen van de ring niet het einde van het spel is, maar de donkere speler benadeeld in zijn strategie.

Bijvoorbeeld: de ring word vernietigd, en alle donkere legers verliezen 1 unit (of twee?)per regio. Nu gaat de oorlog gewoon verder, maar heeft de lichte speler een mooi voordeel om een strategische overwinning in de wacht te slepen. Het spel eindigt dan ook niet onspectaculair, door de juiste dobbelsenen te gooien zonder meer. (In de laatste aanval komt het er uiteraard ook op neer van de juiste dobbelstenen te gooien, maar daar heb je nog iets meer over te zeggen)

Heeft iemand sugesties?

Een medespeler uit Gent-Oudenaarde of omstreken zou ook heel erg fijn zijn.

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Bordspellen > Bordspellen

naar boven