De lijst met creature-abilities

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Kaartspellen > Magic the Gathering

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
11-11-2006, 12u08, door Raska
Allemaal in een handig overzichtelijk, alfabetisch artikel gegoten. Met dank aan Sareth, Depapa, Kavu, Raska en Ulfgar

De lijst is nog niet volledig, dus als je nog eigenschappen weet en die kan verklaren worden ze onmiddellijk mee opgenomen.



  • Banding: Een creature met banding kan aan een ander creature 'gehangen' worden (de tweede heeft niet noodzakelijk banding nodig). Als ze geband zijn opereren ze samen. Daarbovenop mag je ook alle damage zelf verdelen.

    vb: Als je een 1/1 band met een andere 1/1 heb je in principe een 2/2 creature dat ook moet geblokt worden als één 2/2 creature. Als dat 2/2 creature geblokt wordt door een 3/3 creature mag je zelf alle 3 damage verdelen (normaalgezien mag je tegenstander kiezen welk creature er sterft).


  • Buyback: Een instant of sorecery met buyback kan je terugkopen en daarna opnieuw kopen. Stel: je kaart heeft een kost van 3 en een buyback van 2. Als je dan 5 mana betaalt kan je de kaart spelen (vb: 3 damage delen) en met de 2 die je extra hebt betaald gaat de kaart terug naar je hand. Zo kan je ze volgende beurt nog eens spelen (al dan niet met buyback)


  • Cumulative upkeep: Betaal tijdens je upkeep de mana die hier vermeld staat, maar telkens nog eens bovenop het bedrag dat je de vorige beurt betaalde (dus in beurt 1 bv: 1, tweede beurt: 1 + 1, derde beurt: 2 + 1, ...)


  • Cycling x: Voor x mana mag je deze kaart uit je hand op de discardpile gooien en een nieuwe kaart van je deck nemen.


  • Echo: je moet in de tweede beurt dat je permanent in het spel ligt, nog eens zijn casting cost betalen of de kaart weggooien. Je echo betaal je tijdens je upkeep.


  • Fading x: De permanent komt op tafel met x fading counters. Tijdens elke upkeep wordt er 1 fading counter van de permanent afgehaald. Wanneer je dit niet kan, moet je de permanent opofferen.


  • First strike: Als tijdens het gevecht je tegenstander geen first strike heeft, mag jij je schade eerst doen. Is de ander tegen dan al naar de eeuwige summonvelden, dan krijg jij niets meer terug. Er zijn in elk gevecht dus twee rondes: een eerste voor de first strikers en een tweede voor de gewone zieltjes.


  • Flanking: Elk creature dat een creature met flanking blockt, krijgt -1/-1, behalve als ze zelf flanking hebben.


  • Flying: Creatures met flying, vliegen en kunnen alleen geblockt worden door andere creatures met flying. Sommige creatures hebben als onderschrift dat ze flying kunnen blocken, alhoewel ze zelf niet kunnen vliegen.


  • Haste: Dit creature heeft geen 'summoning sickness' en kan dus aanvallen en gebruikt worden in de beurt dat ie afgelegd wordt.


  • Horsemanship: is een eigenschap als flying. Alleen creatures die horsemanship hebben kunnen creatures die horsemanship hebben blocken.


  • Morph: Bij creatures met morph betaal je de casting cost en mag je hem face-down spelen als een 2/2 ceature. Dit geld voor elke morph-kaart (behalve als anders vermeld)

    Als je de morhp kosten betaald, eender tijdstip wanneer je eigenschappen kan gebruiken, komt hij face-up te liggen en is hij het gewone wezen dat hij zou zou als hij face-up ligt.

    Creatures met morph hebben een catsing cost van 0 en zijn collorless.


  • Phasing: tijdens je upkeep check je of het permanent in kwestie al uitgephaset was tijdens het begin die beurt of niet.
    Indien niet, dan phaset dat permanent tijdens je upkeep weg.
    Tijdens het begin van je volgende untap step komen alle uitgephasede permanents terug in het spel.
    (permanents die gephased zijn, zijn volledig uit het spel)


  • Protection from ...: Kort gezegd: het creature neemt geen schade.
    Meer uitleg:
    Creatures met Protection kunnen (o.a.):
    - Niet getarget worden door een spell van die kleur.
    (Maar bv. ‘Tremor’ target niks, dus geen probleem)
    - Nemen geen schade van spells of creatures van die kleur vandaar dus geen schade.

  • - Niet geblocked worden door creatures van die kleur.

  • Provoke: Een creature met provoke mag kiezen welk creature van de tegenstander hem blockt.


  • Rampage: Een moeilijkere, maar stel dat je bvb rampage +2/+2 hebt. Dat wil dan zeggen dat, wanneer je met dat beest geblocked wordt door meer dan één vijandig beest, dan krijg je +2/+2 per vijandig beest na het eerste dat je tegen probeert te houden. (dus bvb +4/+4 als je door 3 man wordt geblocked)


  • Scry x: Bekijk de bovenste x kaarten van je deck. Stop een willekeurig aantal onderop je deck en de rest bovenop in een willekeurige volgorde.


  • Shadow: Alleen creatures die shadow hebben kunnen creatures die shadow hebben blocken.
    Daarbovenop komt nog dat een shadow creature alleen een creature met shadow kan blokken. Dit ten opzichte van flying creatures die wel degelijk niet vliegenden kunnen blokken.


  • Sunburst: Waarschijnlijk zijn dit altijd artifacts. Kaarten met Sunburst komen in het spel met evenveel counters als het aantal soorten mana waarmee betaald wordt. Dus betaal je een artifact van 4 met 2 zwarte en 2blauwe mana, komen er 2 counters op, betaal je dit artifact met 4 zwarte komt er 1 counter op en betaal je het met 1 zwarte, 1 blauwe, 1 witte en 1 groene komen er 4 counters op.


  • Trample: Wie trample heeft en bij een aanval de blockers overleeft, kan de schade die hij nog overheeft (en dus niet nodig had om zijn blockers uit te schakelen) toch nog aan de tegenstander doen. Vb: een 3/2 war mammoth die door een 1/1 elf geblocked wordt, doet nog 2 schade aan de tegenstander

  • -Walk: Forest-, plain-, mountain-, swamp- & islandwalk: wil zeggen dat je monster met deze eigenschap niet kan geblocked worden wanneer het aanvalt en de tegenstander een land overeenkomstig met de ~walk-versie van het creature heeft.
    Er bestaan ook een paar variaties met snow-covered mountainwalk e.d.

Reacties

door Raska
mandraak, 2933 / 10811
gepost: 8-11-2004
om 20u19
Re: De lijst met creature-abilities
Eigenschappen die we nog niet hebben en die ikzelf niet kan uitleggen wegens quasi onbekend zijn soulshift en morph
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Ulfgar
pluijmvee, 592 / 2151
gepost: 8-11-2004
om 21u26

gewijzigd door Ulfgar
9-11-2004 om 12u32

Re: De lijst met creature-abilities
< Betweterigheidsmodus >


Bij shadow geldt dat een shadow creature alleen een creature met shadow kan blokken. Ze leven in een andere wereld (plane, zo je wilt), en kunnen dus niet iets wat op de andere wereld leeft tegenhouden. Dit ten opzichte van flying creatures die wel degelijk niet vliegenden kunnen blokken.


< /Betweterigheidsmodus >




EDIT: en nog een toevoeginkje:




Fading x: De permanent komt op tafel met x fading counters. Tijdens elke upkeep wordt er 1 fading counter van de permanent afgehaald. Wanneer je dit niet kan, moet je de permanent opofferen.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door hentalama
draak, 14 / 59
gepost: 8-11-2004
om 22u56
Re: De lijst met creature-abilities
maar ehm bij dieje provoke moogt ge dan bv. ook kiezen ofda de tegenstander gewoon me niks blockt ook al heeft em er creatures erop staan


dus da ge direct die zijn levenspunten aanvalt


door Raska
mandraak, 2939 / 10811
gepost: 9-11-2004
om 7u51
Re: De lijst met creature-abilities
Nee, je moet een creature kiezen. Als je niets kiest mag je tegenstander wel zelf kiezen natuurlijk.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door sareth
webslaaf, 4674 / 6375
gepost: 9-11-2004
om 10u57
Re: De lijst met creature-abilities
die provoke is wel geestig




misschien nog een paar voor de lijst:




trample: wie trample heeft en bij een aanval de blockers overleeft, kan de schade die hij nog overheeft (en dus niet nodig had om zijn blockers uit te schakelen) toch nog aan de tegenstander doen. (bvb een 3/2 war mammoth die door een 1/1 elf geblocked wordt, doet nog 2 schade aan de tegenstander)




echo: je moet in de tweede beurt dat je permanent afligt, nog eens zijn casting cost betalen of de kaart weggooien




xxxx (naam?): deze kaart heeft geen 'summoning sickness' en kan dus aanvallen en gebruikt worden in de beurt dat ie afgelegd wordt.




forestwalk, plainwalk, mountainwalk, swampwalk & islandwalk: deze komen uit de hele oude doos en willen zeggen dat je monster met deze eigenschap niet kan geblocked worden wanneer het aanvalt en de tegenstander heeft forests, plains, mountains, swamps of islands (dus voor de respectievelijke ~walk-versie). enkel wanneer de tegenstander ook nog een beest met dezelfde walk-versie heeft, kan dat beest nog aangewezen worden als een blocker. er bestaan ook een paar variantes met snow-covered mountainwalk e.d.


groetjes,
benjamin aka sareth
door Ulfgar
pluijmvee, 596 / 2151
gepost: 9-11-2004
om 12u31
Re: De lijst met creature-abilities



xxxx (naam?): deze kaart heeft geen 'summoning sickness' en kan dus aanvallen en gebruikt worden in de beurt dat ie afgelegd wordt.







In onze goeie ouwe tijd heette dat gewoon 'Unaffected by summoning sickness", tegenwoordig heet dat geloof ik haste
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door depapa
draak, 232 / 718
gepost: 9-11-2004
om 12u45

gewijzigd door depapa
9-11-2004 om 12u50

Re: De lijst met creature-abilities
Nog een paar opmerking:




Protection: creatures met protection kunnen niet geblocked worden door andere creatures met die kleur




Echo: dit betaal je in je upkeep




Trample versus protection: normaal moet je lethal damage toekennen aan alle blockende creatures, en de rest mag je assignen aan de speler.


Maar creatures met proctection van de kleur van het beest dat trampelt, kunnen niet doodgaan als ze blocken, dus ken je 0 damage aan het creature dat blockt toe, en de rest mag je gewoon op de speler doen.


Een 6/1 rood creature met trample valt aan.


Een 1/1 protection from red creature blockt.


De verdedigende speler neemt 6 damage.




"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door Ulfgar
pluijmvee, 597 / 2151
gepost: 9-11-2004
om 16u03
Re: De lijst met creature-abilities



Nog een paar opmerking:




Protection: creatures met protection kunnen niet geblocked worden door andere creatures met die kleur




Echo: dit betaal je in je upkeep




Trample versus protection: normaal moet je lethal damage toekennen aan alle blockende creatures, en de rest mag je assignen aan de speler.


Maar creatures met proctection van de kleur van het beest dat trampelt, kunnen niet doodgaan als ze blocken, dus ken je 0 damage aan het creature dat blockt toe, en de rest mag je gewoon op de speler doen.


Een 6/1 rood creature met trample valt aan.


Een 1/1 protection from red creature blockt.


De verdedigende speler neemt 6 damage.








Dit was vroeger toch de regel? Ik had begrepen dat je tegenwoordig eerst genoeg schade moet doen om je tegenstander dood te laten gaan. Dat is sinds je Thorne Elemental had die de build-in ability had om schade aan de tegenstander te doen wanneer hij geblocked werd (geloof ik, het is voor mij allemaal alweer een jaartje of 3 a 4 geleden).
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Raska
mandraak, 2942 / 10811
gepost: 9-11-2004
om 18u31
Re: De lijst met creature-abilities
Is er een verschil tussen 'Protection' en 'Protection from'?
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door depapa
draak, 233 / 718
gepost: 9-11-2004
om 18u59
Re: De lijst met creature-abilities
Neen, er is geen vershil tussen protection, en protection from;


ik ben soms gewoon te lui om het voluit te typen.




Ik denk dat je je toch een beetje vergist met die trampleregels, Ulfgar.


Het klopt dat dit de oude regels zijn, maar bij mijn weten moet je nog altijd eerst lethal damage assignen aan creatures, en dan pas de overgebleven damage doortramplen naar je tegenstander.


Niet omgekeerd.


Enneuh, die Thorn Elemental lijkt me niet relevant, dat beest heeft per slot van rekening geen trample.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door Raska
mandraak, 2946 / 10811
gepost: 9-11-2004
om 19u09
Re: De lijst met creature-abilities
Ik speel normaal gezien altijd dat Protection alleen maar wil zeggen dat je niet kan getarget worden door die kleur.


Het lijkt me een beetje een te sterke eigenschap als je alle voordelen eraan toe kent Wat niet wegneemt dat dat inderdaad de bedoeling is, natuurlijk.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Ulfgar
pluijmvee, 600 / 2151
gepost: 10-11-2004
om 9u38

gewijzigd door Ulfgar
10-11-2004 om 9u43

Re: De lijst met creature-abilities



Enneuh, die Thorn Elemental lijkt me niet relevant, dat beest heeft per slot van rekening geen trample.







Weet ik, dat is alleen de historische basis .




Je moet lethal damage aan het creature doen ja. Een wezen met protection tegen een ball lightning zoals jij in je voorbeeld noemt (althans, dat is de meest logische) moet minimaal schade ontvangen gelijk aan z'n toughness. Zo dacht ik dat de regels waren. Maar nogmaals, ik zou me kunnen vergissen, het is alweer een tijdje geleden.




Overigens, waarschijlnlijk heb je me verkeerd begrepen. Met trample damage aan de tegenstander bedoelde ik het blokkerende wezen. Sorry voor het misleidende taalgebruik .




Maar even het verhaal concreet beschrijven: Volgens mij is de regel de volgende:




Ball Lightning (6/1 trample, RRR, einde van je beurt dood) tegen 1/1 protection from red: Je moet 1 schade geven aan de 1/1 blocker (vanwege een toughness van 1) en daarna overige schade naar tegenstander, dus 5 (dacht ik).




En vroeger mocht je in dit geval dus 6 schaden doen.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door depapa
draak, 234 / 718
gepost: 10-11-2004
om 11u56
Re: De lijst met creature-abilities
Ik heb wat rondgesnuffeld op de site van Wizards, en heb dit gevonden.




502.9d Assigning damage from a creature with trample considers only the actual toughness of a blocking creature, not any abilities or effects that might change the final amount of damage dealt.


Example: A 6/6 green creature with trample is blocked by a 2/2 creature with protection from green. The attacking creature’s controller must assign at least 2 damage to the blocker, even though that damage will be prevented by the blocker’s protection ability. The attacking creature’s controller can then choose to assign the rest of the damage to the defending player.




Dus je hebt toch gelijk.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door hentalama
draak, 16 / 59
gepost: 12-11-2004
om 12u29

gewijzigd door hentalama
12-11-2004 om 12u32

Re: De lijst met creature-abilities
kheb nog een abilities gevonden waar ik ni van weet wat ie doet


cycling ,sunburst en scry nl.


door Raska
mandraak, 2972 / 10811
gepost: 12-11-2004
om 12u42
Re: De lijst met creature-abilities



scry nl.





Is dat juist geschreven?




Van Sunburst en scry heb ik nog nooit gehoord.




Cycling x: voor x mana mag je deze kaart uit je hand op de discardpile gooien en een andere kaart van je deck nemen.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door hentalama
draak, 18 / 59
gepost: 12-11-2004
om 16u45
Re: De lijst met creature-abilities






scry nl.





Is dat juist geschreven?




Van Sunburst en scry heb ik nog nooit gehoord.




Cycling x: voor x mana mag je deze kaart uit je hand op de discardpile gooien en een andere kaart van je deck nemen.





scry en sunburst is juist geschreven hoor


door Ulfgar
pluijmvee, 613 / 2151
gepost: 12-11-2004
om 16u59
Re: De lijst met creature-abilities
Vanaf de wizards site onder rules search (regels zoeken), daar kom je er wel achter. Er staat er een kaart met Scry afgebeeld wanneer je onder scry zoekt en hetzelfde geldt voor sunburst. Dan nog even de vertaling:




Scry x: Bekijk de bovenste x kaarten van je deck. Stop een willekeurig aantal onderop je deck en de rest bovenop in een willekeurige volgorde.




Sunburst: Waarschijnlijk altijd artifacts. Kaarten met Sunburst komen in het spel met evenveel counters als het aantal soorten mana waarmee betaald wordt. Dus betaal je een artifact van 4 met 2 zwarte en 2blauwe mana, komen er 2 counters op, betaal je dit artifact met 4 zwarte komt er 1 counter op en betaal je het met 1 zwarte, 1 blauwe, 1 witte en 1 groene komen er 4 counters op.
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Ulfgar
pluijmvee, 614 / 2151
gepost: 12-11-2004
om 17u02
Re: De lijst met creature-abilities



Enkel wanneer de tegenstander ook nog een beest met dezelfde walk-versie heeft, kan dat beest nog aangewezen worden als een blocker. Er bestaan ook een paar variaties met snow-covered mountainwalk e.d.







Ehm??? Dit was vroeger niet mogelijk. Een wezen met swampwalk was niet te blokken wanneer je zelf moerassen had liggen...




Kan zijn dat dit veranderd is (ja hoor, je hoort het al, komtie weer met z'n 4 jaar ).
Remko


"Ältere Freundschaften haben vor neuen hauptsächlich das voraus, dass man sich schon viel verziehen hat."

-Johann Wolfgang von Goethe
door Raska
mandraak, 2976 / 10811
gepost: 12-11-2004
om 17u17
Re: De lijst met creature-abilities



Ehm??? Dit was vroeger niet mogelijk. Een wezen met swampwalk was niet te blokken wanneer je zelf moerassen had liggen...





Zo heb ik het ook geleerd, maar het zou inderdaad kunnen dat ik het van iemand heb geleerd die zelf al een tijdje uit het vak was
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door sareth
webslaaf, 4697 / 6375
gepost: 13-11-2004
om 12u11
Re: De lijst met creature-abilities
kan zijn hoor, dat was maar wat ik me ervan herinnerde. sam ?


groetjes,
benjamin aka sareth
door depapa
draak, 237 / 718
gepost: 13-11-2004
om 13u10
Re: De lijst met creature-abilities
502.6d Landwalk or snow-covered landwalk abilities don’t “cancel” one another.


Example: If a player controls a snow-covered Forest, that player can’t block an attacking creature with snow-covered forestwalk even if he or she also controls a creature with snow-covered forestwalk.







Dus, nee, je kan niet blocken.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door hentalama
draak, 30 / 59
gepost: 30-11-2004
om 21u22
Re: De lijst met creature-abilities
nu heb ik toch nog een vraagje i.v.m. de ability morph genaamd


als je bv. een kaart speelt met morph-kosten 2 mana


moet men die morph kosten dan betalen als men het monster cast


of kan dat er dan ook nog na?


door depapa
draak, 247 / 718
gepost: 1-12-2004
om 0u25
Re: De lijst met creature-abilities
Enkel nadat je het beest als morph gecast hebt.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door Raska
mandraak, 3131 / 10811
gepost: 1-12-2004
om 13u18
Re: De lijst met creature-abilities
Die morph staat nog niet in de lijst, maar ik weet niet volledig wat het juist betekent.


Is het volgende juist? Een creature met morph komt omgedraaid op tafel als je hem koopt en is een 2/2 creature. Als je hem met de beeltenis naar boven wil draaien (en dus de volle eigenschappen van je creature wil benutten) moet je de morphkost betalen om hem om te draaien.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door hentalama
draak, 31 / 59
gepost: 1-12-2004
om 15u46
Re: De lijst met creature-abilities
dus als ik het goed begrijp is morph:


je betaalt de morph-kosten+de casting kosten en dan mag je het omgekeerd op het veld leggen als een 2/2 creature


je mag de kaart omdraaien wanneer je wil zonder de casting kosten te betalen en zonder de morph kosten die in het begin al betaald zijn


door Kavu
bendelid, 667 / 1610
gepost: 1-12-2004
om 16u35
Re: De lijst met creature-abilities



dus als ik het goed begrijp is morph:


je betaalt de morph-kosten+de casting kosten en dan mag je het omgekeerd op het veld leggen als een 2/2 creature


je mag de kaart omdraaien wanneer je wil zonder de casting kosten te betalen en zonder de morph kosten die in het begin al betaald zijn





Neen. Ik illustreer even met een voorbeeld:


Battering Craghorn 2RR


Morph 1RR(You may play this face down as a 2/2 creature for 3.Turn it face up any time for its morph cost.)


wat sfeertekst


3/1




Je betaald dus 3 mana en dan mag je hem face-down spelen als een 2/2 wezen. dit geld voor elke morph-kaart (behalve als anders vermeld)


Als je de morhp kosten betaald, eender tijdstip wanneer je eigenschappen kan gebruiken, komt hij face-up te liggen en is hij het gewone wezen, in dit geval een 3/1 Beast.




Duidelijk?



De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door depapa
draak, 248 / 718
gepost: 1-12-2004
om 16u40
Re: De lijst met creature-abilities
Wat Kavu zegt, klopt.




En voor de volledigheid:


Morph creatures die face down liggen, zijn kleurloos en hebben een casting cost van 0.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door hentalama
draak, 39 / 59
gepost: 6-12-2004
om 19u40
Re: De lijst met creature-abilities



Wat Kavu zegt, klopt.




En voor de volledigheid:


Morph creatures die face down liggen, zijn kleurloos en hebben een casting cost van 0.





woohoo weeral een ability erbij


kan iemand me de ability storm uitleggen?


door Kavu
bendelid, 672 / 1610
gepost: 6-12-2004
om 19u58
Re: De lijst met creature-abilities
Voor elke extra storm kost die je betaald mag je die spreuk nog eens doen.

De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door Raska
mandraak, 3165 / 10811
gepost: 6-12-2004
om 20u06
Re: De lijst met creature-abilities
Maar dat is al geen creature-ability meer, eerder iets voor een instant. Of vergis ik mij? Ik moet toegeven dat ik de term nog nooit had gehoord.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Kavu
bendelid, 673 / 1610
gepost: 6-12-2004
om 20u10
Re: De lijst met creature-abilities



Maar dat is al geen creature-ability meer, eerder iets voor een instant. Of vergis ik mij? Ik moet toegeven dat ik de term nog nooit had gehoord.





Inderdaad, het komt bij mijn weten enkel voor bij instants en soucery's

De jeugd van tegenwoordig
♚Kavu♚
door depapa
draak, 251 / 718
gepost: 8-12-2004
om 17u46
Re: De lijst met creature-abilities
Ja, het is meer iets voor soceries en instants, zoals buyback dus.



"Just one vice is all any man needs to keep him happy."



door hentalama
draak, 51 / 59
gepost: 24-12-2004
om 21u52
Re: De lijst met creature-abilities
er komt een nieuwe ability uit ninjutsu genaamd in de set van betrayers of kamigawa


die doet het volgende:


je betaalt eerst de manakosten die erbij staan




Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card into play from your hand tapped and attacking


door Jayke
draak, 114 / 137
gepost: 4-1-2005
om 10u05
Re: De lijst met creature-abilities



er komt een nieuwe ability uit ninjutsu genaamd in de set van betrayers of kamigawa


die doet het volgende:


je betaalt eerst de manakosten die erbij staan




Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card into play from your hand tapped and attacking





is nog niet officieel maar is idd wel zo...






door Colossus
draak, 1 / 3236
gepost: 25-9-2006
om 16u02

gewijzigd door Colossus
11-11-2006 om 12u08

Antw: Re: De lijst met creature-abilities
blijkbaar lang geleden dat iemand hier is geweest. Sta mij toe enkele toevoegingen te maken:

storm is hier verkeerd uitgelegd. storm betekent dat wanneer je de spell met storm speelt, je hem mag kopieren voor iedere ANDERE spell die die beurt al gespeeld is

echo is ondertussen veranderd, je moet nog steeds een kost betalen de upkeep nadat je de spell speelde, maar die kan nu verschillend zijn van de casting cost, daarom wordt bij de nieuwe kaarten deze kost nu ook aangegeven achter het woord 'echo'

swamp/mountain/forest/plains/islandcycling X: door X mana te betalen mag je deze kaart uit je hand discarden om in je library een swamp/mountain/forest/plains/island (uiteraard overeenkomstig wat er op de kaart stond, bij swampcycling een swamp, je begrijpt het wel) te zoeken, revealen en in je hand te steken.

toevoeging aan morph: voordat de kaart morpht zijn zij inderdaad 2/2 colorless creatures, daarbovenop hebben zij ook geen creature type

treshold: een ability met het treshold kenmerk werkt pas (is pas van toepassing) wanneer je 7 of meer kaarten in je graveyard hebt

madness: Wanneer je een kaart met madness moet discarden, mag je hem in plaats daarvan spelen voor zijn madness cost (doe meestal veel lager is) Een madness cast mag als een instant gespeeld worden (wanneer je maar wil dus) zolang je maar een goede reden had om hem te discarden (bijvoorbeeld als je op het einde van je beurt met 8 kaarten zit)

flashback: een spell met flashback kan je vanuit je graveyard spelen door zijn flashback cost te betalen. Daarna is de kaart removed from game

offering: ik kan dit makkelijkst verklaren met een voorbeeld: bijvoorbeeld 'rat offering': een creature met offering kan als een instant worden gespeeld wanneer je een ander creature can het juiste type (in dit geval dus 'rat') sacrificed (offert dus ). Bovendien vermindert de mana cost van dit creature met offering evenveel als de mana cost van het geofferde creature (je sact bijvoorbeeld een rat die 2B mana cost heeft, dan kost het creature met offering 2B minder)

modular x: (komt alleen voor bij artifact creatures) creatures met modular zijn allemaal 0/0, maar komen in het spel met X +1/+1 counters. wanner ze naar de graveyard gaan, maag je die counters verplaatsen naar een ander artifact creature onder jouw controle

soulshift x: Komt alleen voor bij creatures van het 'spirit'-type. Wanner een creature met soulshift naar de graveyard gaat, ag je een andere spirit met converted mana cost X of minder van je graveyard terug naar je hand nemen

bushido X: wanneer een creature met bushido blokt of geblokt wordt (wanner hij met een ander creature vecht dus) krijt het +X/+X tot het einde van de beurt

en nu enkele nieuwigheden:

convoke: ieder creature dat je tapt terwijl je deze spell speelt vermindert de mana cost van die spell door 1 colorless of 1 van het getapte creatures kleur (dus een groen creature kan om deze spell te spelen in feite als een forest worden gebruikt)

radiance: radiance is altijd een spell of een effect. Een spell of effect met radiance wordt getarget op 1 permanent, maar iedere andere permanent die een kleur met het target deelt ondervindt ook de gevolgen
een voorbeeld:
brightflame RRWWX
sorcery
radiance-brightflame deals X damage to target creature and each creature that shares a color with it. You gain life equal the total damage dealt this way
Dus, wanneer je dit op een rood creature speelt, zal ieder rood creature X damage krijgen, alsook bijvoorbeeld een rood-groen multicolor creature, want dit is ook rood
Wanneer je het op dit rood-groen creature speelt, krijgt ieder rood EN ieder groen creature X damage
voorzichtigheid is geboden, want permanents die jij zelf controleert en ook een kleur met het target delen ondergaan ook het effect met radiance

transmute: Door de transmute cost te betalen en de kaart met transmute uit je hand te discarden mag je in je library een kaart met dezelfde converted mana cost als de kaart met transmute zoeken, revealen en in je hand steken. daarna je library shuffelen

dredge X: Wanneer er een kaart met dredge in de graveyard ligt, mag je wanneer je een kaart zou draaien in plaats daarvan de dredge ability gebruiken. (dit kaart draaien kan bijvoorbeeld gewoon de kaart in de draw phase zijn, maar als je door een spell of effect extra kaarten draait, kun je ook in plaats daarvan de dredge gebruiken) X kaarten gaan dan van de top van je library meteen de graveyard in, en je mag de kaart met dredge uit de graveyard halen en in je hand steken

replicate: een spell met replicate mag je op he tmoment dat je hem speelt kopieren voor iedere keer dat je zijn replicate cost betaalt (dit is oneindig keren mogelijk in principe, als je ook oneindig keer die cost kunt betalen) voor die kopieen kunnen nieuwe targets gekozen worden

haunt: op het moment dat een kaart met haunt in de graveyard verdwijnt, moet je die in plaats daarvan removen from the game en mag hij een creature in play 'haunten' Wanneer dit 'gehaunte' creature naar de graveyard gaat, is er een effect. Welk effect staat op de kaart met haunt
voorbeeld:
Belfrey spirit WW3
creature-spirit
1/1
flying
haunt-whenever belfrey spirit comes into play or the creature it haunts is put into a graveyard from play, put 2 1/1 black bat tokens with flying into play

bloodthirst X: Wanner een creature met bloodthirst in het spel komt, is dat met X +1/+1 counters erop op voorwaarde dat een tegenspeler (en niet een creature van hem) al damage heeft moeten incasseren die beurt

hellbent: een ability met het hellbent kenmerk werkt pas (is pas van toepassing) wanner je geen kaarten meer in je hand hebt

graft x: creatures met graft zijn allemaal 0/0, maar komen in het spel met X +1/+1 counters erop. waneer er een ander creature in het spel komt (dit hoeft niet noodzakelijk onder jouw controle te zijn) mag je een counter van het creature met graft verplaatsen naar dit nieuwe creature.

forecast: tijdens je upkeep mag je het forecast effect op een kaart uit je hand spelen voor zijn forecast cost. Je betaalt, laat de kaart zien, laat het effect werken en steekt de kaart terug in je hand. Dit effect helpt meestal de 'echte' werking van de kaart en mag slechts 1 keer per beurt gespeeld worden.
voorbeeld:
plumes of peace WU1
enchantment-aura
enchanted creature doesn't untap during it's controllers untap step
forecast WU: Tap target creature

ripple X: Wanner je een spell met ripple speelt mag je de bovenste X kaarten van je library revealen, wanneer er nog eens exact dezelfde kaart tussen zit, mag je die tweede kaart spelen zonder zijn mana cost te betalen (als er meer dan 1 keer die kaart tussen zit, mag je die ook spelen, je kan dus met wat geluk 4 keer dezelfde spell spelen maar wel maar 1 keer de mana cost betalen) de ander kaarten die je revealde steek je onderaan je library

flash: een kaart met flash mag je spelen als een instant (dus wanneer je maar wilt), ook al is het er geen. Vroeger stond er iedere keer op zo een kaarten 'You may play (naam kaart) any time you could play an instant' nu heet dit dus gewoon 'flash'

suspend X-een zekere mana cost: Een spell met suspend kan gewoon gespeeld worden, maar kan ook 'gesuspend' worden door zijn suspend cost te betalen (die meestal lager is dan de gewone casting cost) De kaart is dan removed from the game, met X time counters erop. Iedere upkeep mag je er een time counter afnemen, en wanneer er geen time counters meer op liggen komt de kaart in het spel. Een creature dat in het spel komt na gesuspend te zijn geweest heeft haste. Wanneer iemand een kaart suspend kan die niet worden gecountered op dat momenet. Je kan de kaart counteren wanneer die daadwerkelijk in het spel komt.

split second: altijd instants (of kaarten met flash). Zolang er een kaart met split second op de stack zit, kunnen er geen andere spells of abilities meer gespeeld worden. (split second kaarten kunnen bijgevolg niet worden gecountered)

goed, ik ben er waarschijnlijk wel nog een paar vergeten, maar dit zijn er toch al veel...
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Raska
mandraak, 6224 / 10811
gepost: 25-9-2006
om 17u36
Antw: Re: De lijst met creature-abilities
Wat een lap tekst! Het is inderdaad al een tijdje geleden dat dit nog is aangepast geweest, mede omdat ik niet zo thuis meer ben in de nieuwe reeksen. maar ik zal het zeker aanpassen in het artikel de komende dagen.
------------------------------------------
Productie Lines The Movie
door Chromium
draak, 19 / 53
gepost: 19-11-2006
om 9u46
Antw: Re: De lijst met creature-abilities
Nog een opmerking over Morph. De ability gebruikt de stack niet. Je kan er dus niet op reageren.
bvb.: Je wil je Brine Elemental face up draaien. Dan wordt die een 5/4 creature. Je tegenstander( kan dan niet in response het creature met een Shock verwijderen als het nog face down ligt. Daarvoor is het te laat. De Shock gaat nog wel naar het creature maar de Elemental sterft niet (wegens 4 toughness)


--------------------------------

Fear the Dragon
door Chromium
draak, 20 / 53
gepost: 19-11-2006
om 9u57
Antw: Re: De lijst met creature-abilities
Nog een vergeten ability: Double Strike
Een creature met Double Strike doet zowel First Strike damage als normal combat damage.
Enkele voorbeelden met een 2/2 creature met Double Strike.
- Het creature wordt niet geblocked: doet 4 damage op de speler

- Het creature wordt geblocked door een normaal 2/2 creature bvb grizzly bears: de Bears sterven.

-Het creature wordt geblocked door een 2/1 (of 2/2)creature met First Strike: ze sterven allebei.

- Het creature wordt geblocked door een creature met toughness 3 of 4 en offense 2 of meer: Ze sterven allebei.

- Als het creature met Double Strike ook nog es Trample heeft kan het de resterende damage op de speler laten gaan. wordt bvb geblocked door Grizzly Bears dan sterven de Bears eerst door de First Strike damage en krijgt de speler nog 2 damage normal combat damage. Als het een creature met 1 toughness is dan krijgt de speler eerst nog 1 damage First Strike combat damage en dan de 2 damage normal combat damage.


Ik heb het hier wat uitvoerig uitgelegd, kan misschien korter maar ik heb zelf ondervonden dat er nogal wat misverstanden rond zijn. Moest ik het mis hebben verbeter dan aub.


--------------------------------

Fear the Dragon
door Colossus
draak, 45 / 3236
gepost: 19-11-2006
om 19u44
Antw: Re: De lijst met creature-abilities

oorspronkelijk geplaatst door Chromium



-Het creature wordt geblocked door een 2/1 (of 2/2)creature met First Strike: ze sterven allebei.



naar wat ik gehoord heb klopt dit niet, het klinkt mij zelf raar in de oren, maar die kerel was judge, dus ik geloof hem... (vooral omdat mijn creature, en niet het zijne dat met double strike was)
als een creature met double strike tegen een met first strike vecht, zou double strike nog boven first strike gaan, dus het crit met double strike zou het hier overleven terwijl dat met first strike sterft.

maar goed, ik heb dit nog maar een keer gehoord, al was het uit betrouwbare bron, ik zal het zeker nog eens controleren
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Tekar
draak, 746 / 812
gepost: 20-11-2006
om 12u48
Antw: Re: De lijst met creature-abilities

oorspronkelijk geplaatst door Colossus


naar wat ik gehoord heb klopt dit niet, het klinkt mij zelf raar in de oren, maar die kerel was judge, dus ik geloof hem... (vooral omdat mijn creature, en niet het zijne dat met double strike was)
als een creature met double strike tegen een met first strike vecht, zou double strike nog boven first strike gaan, dus het crit met double strike zou het hier overleven terwijl dat met first strike sterft.

maar goed, ik heb dit nog maar een keer gehoord, al was het uit betrouwbare bron, ik zal het zeker nog eens controleren

Ja want volgens mij klopt dit niet, een 2/2 creature ment double strike deelt eerst 2 first strike schade op het zelfde moment dat alle first strike schade gedeeld wordt en dan nog eens 2 schade tijdens de normale schadefase.

Als het creature echter tegen een 2/3 first strike zou vechten zou het wel verliezen (het sterft voordat het zijn normale schade kan delen dus de 2/3 blijft leven)


Rocking Climbers Movie
door Colossus
draak, 49 / 3236
gepost: 20-11-2006
om 19u30
Antw: Re: De lijst met creature-abilities
k, ik heb nog eens opgezocht in de regels
(iemand zo zwaar verslaafd aan dit spel als ik heeft de uitgebreide regelsthuis in zijn kast steken, ik zag er alleen zwaar tegenop om in die bijna 300 paginas te gaan zoeken)
en zo blijkt dat die gast mij blaasjes heeft zitten wijsmaken, het is zoals chromium zegt
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...

Dit item bevindt zich in:

Bord-en kaartspellen > Kaartspellen > Magic the Gathering

naar boven