
Wizards noemt 2010 'the year of multiplayer' en brengt in de geest daarvan het 'archenemy' formaat uit. In dit formaat speelt één speler de rol van archenemy, de evil genius, en hij neemt het op tegen alle andere spelers tegelijk. In een normaal spel magic zou hij ten dode zijn opgeschreven, maar hij krijgt een bonus deck met 'evil schemes', waarvan hij er iedere beurt een in gang mag zetten, die hem steeds een sterke bonus geven. De archenemy begint altijd, met 40 levens, en de team spelers delen een beurt, zoals gebeurt bij two-headed giant.

De meeste schemes zijn van dit type (en van het zelfde power level). Ze doen iets wanneer ze gespeeld worden. Eeen ander soort schemes blijft echter in het spel liggen tot de archemeny ze abandoned. Hij mag ze abandonen wanneer hij wilt, maar omdat je de meeste nooit vrijwillig zou laten gaan hebben ze altijd een voorwaarde, en wanneer die vervuld wordt ben je verplicht het te laten vallen.

(alleen al voor de naam van deze kaart zou je al de archenemy willen zijn.
)De laatste soort is de leukste. Wat is de fun van een evil genius zijn als je je vijanden niet een beetje tegen elkaar kunt uitspelen? De 'self or others' schemes dwingen hun om voor zichzelf of het team te kiezen.

Archenemy kan ook als free-for-all gespeeld worden, een gewone multiplayer waar iedere speler een scheme deck krijgt...
link naar de site



